ID.nl logo
Review Realme GT Neo 2 - Midranger zonder toeters en bellen
© Reshift Digital
Huis

Review Realme GT Neo 2 - Midranger zonder toeters en bellen

Realme is een relatief nieuw smartphonemerk en zet ook voet op Nederlandse grond. Tijd om het nieuwste model te testen, een midranger die minder dan 500 euro kost. Lees onze Realme GT Neo 2 review om de sterke en zwakke punten van de smartphone te ontdekken.

Realme is een zustermerk van het grotere Oppo. Die steun helpt bij de ontwikkeling, productie en verkoop van de smartphones. In Nederland slijt Realme zijn toestellen vooralsnog alleen via zijn eigen webwinkel en via Belsimpel. Laatstgenoemde regelt ook het uitlenen van reviewexemplaren, inclusief het door mij geteste toestel. 

Ontwerp en scherm

De buitenkant van de Realme GT Neo 2 mag er zijn. De smartphone - te koop in diverse kleuren - ziet er modern uit en heeft een duidelijk camera-eiland op de achterkant. Die achterkant verkleurt door de lichtinval, wat een leuk effect geeft. De telefoon is met 200 gram niet opvallend licht of zwaar, houdt comfortabel vast en slikt twee simkaarten (dual-sim). Een aandachtspunt is dat de smartphone geen 3,5mm-hoofdtelefoonaansluiting heeft. Bedraad muziek luisteren doe je via de usb-c-poort, indien nodig met een adapter. 

Interessant zijn de luidsprekers van de Realme GT Neo 2. Die zijn namelijk luider en beter dan gebruikelijk in een smartphone. Dat is goed nieuws voor wie graag belt op de luidspreker, een spelletje speelt of muziek luistert.

Minder goed nieuws is dat de smartphone geen IP-certificatie draagt en dus niet van water en stof houdt. In dit prijssegment is het gebrek aan een IP-certificaat een minpunt, in de praktijk ook. 

©PXimport

©PXimport

©PXimport

Het scherm is met 6,62 inch aan de grote kant en lastig met één hand te bedienen. Daar staat tegenover dat het scherm zich wel goed leent voor typen met twee handen, gamen en het kijken van films. Het oled-display levert erg mooie kleuren en de gebruikte Full-HD-resolutie betekent dat het beeld scherp oogt. Prettig is de verversingssnelheid van 120 Hz, waardoor het scherm soepel overkomt. 

Allemaal fijne features, maar ook allemaal standaard in dit prijssegment. Hetzelfde geldt voor het onopvallende cameragaatje in het scherm, voor de 16 megapixel-selfiecamera. En onder het scherm zit een optische vingerafdrukscanner. Die is betrouwbaar en snel, zelfs iets sneller dan de meeste concurrerende smartphones.

Opmerkelijk is dat de achterkant van de smartphone best warm kan worden tijdens gamesessies. Dat merk ik niet vaak meer op moderne toestellen. De GT Neo 2 wordt niet dusdanig warm dat ik 'm wil wegleggen, maar hij kan wel warmer worden dan de concurrentie. 

Specificaties

Realme staat bekend als een fabrikant die goede specificaties in betaalbare smartphones stopt. De GT Neo 2 borduurt voort op deze trend. De smartphone draait op een krachtige Qualcomm Snapdragon 870-processor met 8 GB of 12 GB werkgeheugen. Daar hoort respectievelijk 128 GB of 256 GB opslaggeheugen bij. In de praktijk voelt de GT Neo 2 bijzonder snel aan en is hij merkbaar vlotter dan - iets goedkopere - toestellen als de Samsung Galaxy A52s 5G en OnePlus Nord 2.  

Ook de andere hardware is dik in orde. De Realme-smartphone heeft een nfc-chip om contactloos te pinnen, ondersteunt snelle wifi 6 (802.11ax) en 5G (dat pas op termijn sneller wordt dan 4G). 

©PXimport

Accuduur en opladen

De accuduur van de Realme GT Neo 2 laat eveneens een goede indruk achter. Een 5000 mAh-accu voorziet de smartphone van stroom en houdt het bij mijn type gebruik moeiteloos en lange dag vol. Als je het rustiger aandoet, red je het anderhalf tot twee dagen tot je de oplader moet pakken. Die zit gelukkig 'gewoon' in de doos - merken als Apple en Samsung laten 'm steeds vaker weg. 

Het opladen gaat bijzonder snel, namelijk met 65 Watt. Deze krachtige snellader heeft een half uur nodig om de accu volledig op te laden. Hartstikke fijn, helemaal als je maar een minuut of tien hebt voor je de deur uit moet. Je krijgt zo tientallen procenten stroom erbij - goed voor uren gebruik. In dit prijssegment zijn er praktisch geen smartphones die even snel opladen. Alleen de OnePlus Nord 2 (399 euro) gebruikt ook een 65 Watt-oplader.

©PXimport

Camera's

De camera's van de Realme GT Neo 2 zijn zeker niet zijn sterkste punt. De fabrikant stopt een populaire hoofdcamera in zijn toestel, een 64 megapixel-exemplaar met Sony IMX682-sensor. Die camera maakt overdag en in het donker prima foto's en video's, maar legt het af tegen de hoofdcamera's van moderne Samsung-smartphones. Foto's ogen minder realistisch, sneller bewogen en zijn zeker in het donker minder duidelijk. 

De 8 megapixel-groothoekcamera werkt naar behoren en maakt een foto waar meer op staat. De kwaliteit is niet bijzonder. Groothoekbeelden druk je niet snel af op een poster. Tot slot de 2 megapixel-macrocamera. Die maakt foto's van heel dichtbij, maar de plaatjes zijn van matige kwaliteit door de lage resolutie en simpele sensor. Een slechte groothoekcamera zien we overigens vaker in deze prijsklasse. 

Voor de duidelijkheid: de hoofdcamera van de Realme GT Neo 2 is prima voor je vakantiefoto's, maar houd er rekening mee dat de kwaliteit niet te vergelijken is met de plaatjes van duurdere smartphones

©PXimport

Android 11 en updatebeleid

Op de Realme GT Neo 2 is bij zijn release Android 11 geïnstalleerd. Android 12 is net uit en zal via en update arriveren - waarover zo meteen meer. De Android 11-software op de smartphone is aangepast via de Realme UI 2.0-schil. Die is sterk afgeleid van Oppo's ColorOS-schil en ziet er daarom anders uit dan de standaard Android-versie. Geen probleem, maar wel iets waar je van moet houden. Zelf vind ik Realme's schil nogal druk overkomen qua kleuren en iconen. 

Dat de softwareschil standaard apps en games van allerlei partijen vooraf installeert, vind ik zelf ook niet prettig. Gelukkig kun je ze eenvoudig verwijderen. Toch had ik liever gezien dat ze weggelaten waren, je kunt ze namelijk gewoon downloaden uit de Play Store. Realme's keuze dringt de apps op en dat past naar mijn mening niet op een smartphone in dit prijssegment.  

Wat mij en andere reviewers is opgevallen, is dat games op de Realme GT Neo 2 geen gebruik kunnen maken van de 120 Hz-verversingssnelheid. Ze zijn beperkt tot 60 fps, waardoor het beeld minder soepel oogt dan mogelijk. Een aandachtspunt dat niet speelt op concurrerende toestellen. Mogelijk kan Realme een software-update uitrollen die deze beperking opheft. 

©PXimport

Het updatebeleid van Realme is aardig, maar niet bovengemiddeld goed. De GT Neo 2 kan rekenen op een update naar Android 12 en minimaal twee jaar beveiligingsupdates. Sommige merken, waaronder Samsung, Oppo en OnePlus, garanderen vier jaar beveiligingsupdates voor even dure smartphones. Tijdens de testperiode - december - arriveerde de Android-beveiligingsupdate van november op de GT Neo 2. Op hetzelfde moment kregen sommige andere toestellen al de december-update. Realme kan qua updatesnelheid dus nog een stap zetten.

Ook het aantal gegarandeerde versie-updates is met één beperkt. Veel merken beloven er twee in deze prijsklasse, Samsung zelfs drie. 

©PXimport

Conclusie: Realme GT Neo 2 kopen? 

De Realme GT Neo 2 is een no-nonsense smartphone met duidelijke prioriteiten: een goed scherm, krachtige prestaties en een accu die lang meegaat en snel oplaadt. Hartstikke mooi, maar het betekent ook dat er op andere vlakken compromissen gesloten zijn. Met name op de camera's, want die zijn wat ondergemiddeld. Ook is het jammer dat de smartphone niet IP-water- en stofdicht is en dat hij warm kan worden tijdens het gamen. Waarom games niet kunnen profiteren van het 120Hz-scherm maar op 60Hz blijven draaien, is onduidelijk en zonde. 

Toch is de Realme GT Neo 2 één van de beste smartphones die je voor zo'n 450 euro kunt kopen. Je krijgt een compleet toestel waar je jaren mee vooruit kunt. Realme doet er wel goed aan om zijn updatebeleid te verduidelijken, want dat is nu kort en nogal vrijblijvend. 

Interessante alternatieven voor de Realme GT Neo 2 zijn de OnePlus Nord 2 (vanaf 399 euro), Samsung Galaxy A52s 5G (vanaf 379 euro), Samsung Galaxy S20 FE (vanaf 479 euro) en Nokia X20 (vanaf 349 euro). 

Goed
Conclusie

**Prijs** € 450,- **Kleuren** Zwart, blauw, groen **OS** Android 11 **Scherm** 6,62 inch oled (2400 x 1080, 120 Hz) **Processor** 3,2 GHz octacore (Qualcomm Snapdragon 870) **RAM** 8 GB **Opslag** 128 GB **Batterij** 5.000 mAh **Camera** 64, 8 en 2 megapixel (achter), 16 megapixel (voor) **Connectiviteit** 5G, Bluetooth 5.1, wifi 6, gps, nfc **Formaat** 16,3 x 7,6 x 0,90 cm **Gewicht** 200 gram **Aansluitingen** usb-c, dualsim **Website** [realme.com](https://www.realme.com/eu/realme-gt-neo-2)

Plus- en minpunten
  • Mooi scherm
  • Accuduur en snelladen
  • Complete specificaties
  • Niet water- en stofdicht
  • Camera's
  • Wordt warm bij gamen
  • Korter gegarandeerd updatebeleid
▼ Volgende artikel
Microsoft Gaming-baas Phil Spencer en Xbox-president Sarah Bond vertrekken
Huis

Microsoft Gaming-baas Phil Spencer en Xbox-president Sarah Bond vertrekken

Microsoft Gaming-ceo Phil Spencer en Xbox-directeur Sarah Bond vertrekken bij het Amerikaanse bedrijf.

Dat hebben verschillende media vernomen, en Spencer zelf heeft het inmiddels ook bevestigd via social media. Daarbij publiceerde IGN ook interne e-mails van Microsoft's ceo Satya Nadella, de te vertrekken Spencer en de nieuwe Microsoft Gaming-ceo Asha Sharma en Matt Booty.

Naar verwachting vertrekt Spencer, die bijna veertig jaar bij Microsoft werkzaam was, aanstaande maandag. Xbox-president Sarah Bond - waarvan voorheen werd gedacht dat ze Spencer uiteindelijk zou vervangen - gaat ook weg. Asha Sharma is op dit moment nog de president van Microsofts CoreAI en gaat dus Microsoft Gaming bestieren. Matt Booty, het hoofd van Xbox Game Studios, wordt gepromoot naar chief content officer en zal nauw samenwerken met Sharma.

"Afgelopen najaar deelde ik met Satya dat ik nadacht over mijn vertrek en het beginnen aan het volgende hoofdstuk van mijn leven", zo stelt Spencer in zijn e-mail. "Vanaf dat moment gingen we aan de slag met onze aanpak, met het oog op het behoud van stabiliteit en het versterken van de fundering die we hebben gebouwd. Xbox is altijd meer dan een bedrijf geweest. Het is een levendige gemeenschap bestaande uit spelers, makers en teams die erg veel geven om wat we bouwen en hoe we dat doen. Het verdient een goed doordacht plan voor de toekomst."

"Ik wil Phil bedanken voor zijn uitzonderlijke leiderschap en samenwerking", aldus Nadella in zijn e-mail naar werknemers. "In meer dan 38 jaar bij Microsoft, waaronder 12 jaar aan het hoofd van de gamedivisie, heeft Phil geholpen met het transformeren van wat we doen en hoe we dat doen."

View post on X

De nieuwe Microsoft Gaming-ceo aan het woord

Sharma, de nieuwe ceo van Microsoft Gaming, meldt in haar e-mail: "Mijn eerste taak is simpel: begrijpen hoe dit werkt en het vervolgens beschermen. Dat begint bij drie verplichtingen. Ten eerste geweldige games - daar begint alles mee. We moeten geweldige games hebben die door onze spelers geliefd worden." Vervolgens vertelt Sharma over het belang van onvergetelijke personages, de macht geven aan ontwikkelstudio's en iconische franchises.

"Ten tweede: de terugkeer van Xbox. We verbinden ons opnieuw aan onze trouwe Xbox-fans en -spelers, die de afgelopen 25 jaar in ons hebben geïnvesteerd, en de ontwikkelaars waar we de uitgebreide universa en ervaringen die onze spelers wereldwijd omarmen mee hebben gebouwd. We zullen onze afkomst eren met een vernieuwde inzet voor Xbox, te beginnen bij de console, die heeft gevormd wie we zijn." Sharma benadrukt daarbij dat games tegenwoordig op meerdere apparaten te vinden zijn, en spreekt uit dat Microsoft zich niet wil limiteren aan één apparaat. "Terwijl we uitbreiden op pc, mobiel en cloud, moet Xbox naadloos, onmiddellijk en waardig voor de gemeenschappen die we serveren voelen."

Het derde punt van Sharma is "de toekomst van spelen. We nemen de heruitvinding van spelen waar. Daarom zullen we investeren in nieuwe zakenmodellen en nieuwe manieren om te spelen door gebruik te maken van wat we al hebben: iconische teams, personages en werelden waar mensen van houden. Maar we zullen die werelden niet behandelen als statische IP om uit te melken en geld uit te onttrekken. We bouwen een gedeeld platform en gereedschappen die ontwikkelaars en spelers de macht geven om hun eigen verhalen te creëren en delen."

Over Spencer en de staat van Xbox

Phil Spencer werd in 2014 hoofd van Xbox, toen hij de opdracht had Xbox One van een gebrekkige release het jaar ervoor te redden. Tijdens die consolegeneratie werd onder andere het populaire Xbox Game Pass gelanceerd. Dankzij onder andere die service en zijn veelvuldige interviews werd hij al snel populair onder gamers.

Na de Xbox Series X en S-release in 2020 begon de mening over Spencer om te slaan, vooral gevoed door de veranderingen rondom Xbox als merk. Sinds enkele jaren komen de spellen van Xbox-ontwikkelaar zelfs vaak ook op andere platforms uit - bijvoorbeeld op PlayStation 5 en Nintendo Switch. Tegelijkertijd loopt de verkoop van de huidige Xbox Series X en S-consoles flink terug. Spencer zelf verscheen de afgelopen jaren steeds minder vaak in interviews, en ook de vele ontslagrondes en studiosluitingen binnen de Xbox-divisie zorgden voor reputatieschade.

Tegelijkertijd werden onder Spencers leiding grote aankopen als Bethesda en Activision Blizzard gedaan, bekend van gamefranchises als The Elder Scrolls, Fallout en Call of Duty.

Microsoft heeft eerder laten weten aan een nieuwe console te werken, die de grenzen tussen consoles en pc moet vervagen. Voor zover bekend wordt dit een apparaat die in feite pc-games af gaat spelen, alsmede Xbox-games, en waarop verschillende digitale pc-winkels bereikbaar zullen zijn - en dus niet alleen die van Microsoft zelf.

Het vertrek van twee belangrijke kopstukken binnen Microsofts gamedivisie is opvallend, zeker in combinatie met het feit dat de gametak van het bedrijf schijnbaar in een transitieperiode zit. Ook het feit dat de nieuwe ceo van Microsoft Gaming van CoreAI afkomt, houdt de gemoederen onder gamers bezig. Microsoft zet groots in op kunstmatige intelligentie, maar onder gamers heerst vooral onvrede over de invloed die AI tegenwoordig heeft op hun hobby. Sharma benadrukte in haar interne e-mail echter dat Xbox zich niet gaat richten op "zielloze AI-slop".

▼ Volgende artikel
Het geheugen van je computer: dit is het verschil tussen DDR4 en DDR5
© Ayo man | Law of God
Huis

Het geheugen van je computer: dit is het verschil tussen DDR4 en DDR5

Toen je je laptop kocht, keek je waarschijnlijk vooral naar de processor, de grafische chip en hoeveel GB werkgeheugen erin zit. Of dat werkgeheugen DDR4 of DDR5 is, is voor de meeste mensen geen doorslaggevende factor. Toch is het wel handig om te weten wat de verschillen zijn tussen DDR4, dat je vooral in oudere laptops tegenkomt, en DDR5, dat bij nieuwe modellen meestal de standaard is. DDR5 kan per seconde meer data verwerken dan DDR4. Wat dat verschil betekent en wanneer extra gigabytes meer opleveren dan de stap naar DDR5, lees je in dit artikel.

In dit artikel

je leest wat DDR4 en DDR5 precies van elkaar onderscheidt, wanneer je dat verschil in snelheid en energieverbruik echt merkt en waarom het voordeel van DDR5 ten opzichte van DDR4 bij gamen vaak beperkt blijft. Ook leggen we uit waarom DDR4 niet automatisch meer de goedkope keuze is, waarom je DDR4 en DDR5 niet kunt uitwisselen en wat dat betekent voor upgraden bij laptops en desktops. Tot slot lees je hoe je op Windows en Mac snel checkt of je meer RAM nodig hebt.

Lees ook: RAM(p)-scenario: waarom tech in 2026 duurder wordt

De techniek achter DDR4 en DDR5

Het grootste verschil tussen DDR4 en DDR5 zit in de datasnelheid en bandbreedte. Zie het als een digitale weg: DDR4 is een prima route waar het verkeer netjes doorrijdt, DDR5 is een bredere snelweg waar per seconde meer data overheen kan. Daardoor hoeft de processor bij zware taken waarbij veel data heen en weer gaat (denk bijvoorbeeld aan videobewerking) minder vaak te wachten op nieuwe informatie. Let wel: die extra 'rijstroken' leveren pas winst op als je processor, grafische chip en software er ook echt gebruik van maken. Bij lichte taken, zoals browsen en tekstverwerken, is werkgeheugenbandbreedte zelden de bottleneck. Gaat dat langzaam, dan heeft dat eerder te maken met de processor, opslag, of de browser.

DDR5 kan ook helpen met het energieverbruik, omdat het op een lagere spanning werkt: 1,1 volt in plaats van 1,2 volt bij DDR4. In een laptop kan dat iets schelen, al hangt het effect af van wat je doet en hoe de rest van het systeem is opgebouwd. Daarnaast zit bij DDR5 een deel van de stroomregeling op de geheugenmodule zelf. Dat kan de stroomvoorziening stabieler maken, maar het maakt de module ook wat complexer om te produceren.

Wat biedt DDR5 in de praktijk?

DDR5 komt vooral tot zijn recht bij taken die veel werkgeheugenbandbreedte vragen, zoals 8K videobewerking of complexe simulaties. Daarbij blijft de processor (en soms de GPU) meestal de doorslaggevende factor: die bepaalt of je systeem zo'n klus überhaupt vlot aankan. DDR5 kan helpen om wachttijd te verminderen, maar het maakt een trage CPU niet ineens snel. Een ander voordeel is dat je per module hoge capaciteiten kunt halen. Voor zware desktop-werkstations zijn systemen met 256 GB aan werkgeheugen inmiddels realiteit. Bij laptops ligt die grens doorgaans lager, vaak rond de 128 GB, omdat ze meestal minder geheugenslots hebben. Bovendien is het werkgeheugen bij veel modellen vastgesoldeerd, waardoor je later niet kunt uitbreiden.

©Batorskaya Larisa

DDR5 voor gamers: nodig of niet?

Voor gamers blijft het voordeel van DDR5 vaak beperkt. In veel games gaat het om een klein verschil, en op 1440p of 4K zie je dat meestal nog minder terug omdat je dan eerder tegen de grens van de videokaart aanloopt dan tegen die van het werkgeheugen. Ook hier geldt: de keuze voor CPU en vooral GPU bepaalt je gameprestaties veel sterker dan de stap van DDR4 naar DDR5. Dat verschil tussen DDR4 en DDR5 is onderzocht in een vergelijkingstest van de gezaghebbende site Tom's Hardware. Daarbij ging het bijvoorbeeld om 3% verschil in gameprestaties in Assassin's Creed Valhalla, 2% in Far Cry 6, Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint, Watch Dogs: Legion en Borderlands 3, en 1% in Shadow of the Tomb Raider en Wolfenstein: Youngblood.

©Crystal Dynamics

Het verschil tussen RAM en opslag

Veel mensen halen werkgeheugen (RAM) en opslaggeheugen (SSD of HDD) door elkaar, terwijl ze iets heel anders doen: RAM is het korte-termijngeheugen waarin de gegevens staan van programma's die je nú gebruikt, waardoor je met meer RAM makkelijker en sneller tussen meerdere apps schakelt, maar zodra je de computer uitzet is dit geheugen weer leeg. Opslaggeheugen is juist het lange-termijngeheugen waarop je foto's, documenten en andere bestanden blijven staan, ook als er geen stroom is.

Is een laptop met DDR4 nog goed genoeg?

Ja, voor de meeste Nederlanders is een laptop met DDR4 nog steeds goed genoeg. Gebruik je hem vooral voor internetten, Netflix kijken, Microsoft Office en af en toe een simpele fotobewerking, dan merk je in de praktijk nauwelijks verschil tussen DDR4 en DDR5. Bij laptops is DDR4 of DDR5 bovendien vaak geen losse keuze: het hangt samen met de generatie processor die in het model zit.

DDR5 kan wel voordeel geven bij zwaardere taken waarbij de computer grote hoeveelheden data tegelijk moet verwerken, maar dat wordt pas echt interessant als je met zware programma's werkt, of als je games zo soepel mogelijk wilt laten lopen - ervan uitgaande dat je CPU en GPU die werklast ook aankunnen. Denk aan situaties waarin je merkt dat je laptop moeite heeft om alles bij te houden, ook al staat de beeldkwaliteit niet eens extreem hoog. In veel situaties blijft het verschil klein. Belangrijker is vaak de hoeveelheid werkgeheugen: 16 GB voelt meestal merkbaar fijner dan 8 GB, ongeacht of het DDR4 of DDR5 is.

DDR4 is niet meer vanzelfsprekend goedkoop

Lange tijd was DDR4 de slimme, goedkope keuze als je vooral op de prijs lette: het verschil met DDR5 was groot. Door de huidige tekorten klopt dat beeld minder. DDR4-geheugen is flink duurder geworden; in sommige gevallen is de prijs zelfs meer dan verdubbeld. DDR5 is ook duurder geworden, maar omdat de productie van DDR4 wordt afgebouwd, kan DDR4 relatief harder in prijs oplopen. Daardoor ligt DDR4 in veel gevallen dichter tegen DDR5 aan dan je zou verwachten. Wie nu een nieuw systeem koopt, is met DDR4 vaak nog steeds het minst kwijt, alleen is 'goedkoop' bij werkgeheugen momenteel een rekbaar begrip.

©ronstik

Upgraden: wat wel en niet kan

DDR4 en DDR5 zijn nooit onderling uitwisselbaar, ook niet in een desktop. De inkeping zit op een andere plek en het platform moet het juiste type werkgeheugen ondersteunen. Je kunt dus geen DDR5 plaatsen in een systeem dat voor DDR4 is gemaakt, en andersom ook niet.

Bij laptops betekent dit meestal dat als je wilt overstappen op DDR5 je een nieuwe laptop zult moeten kopen. Veel laptops hebben namelijk geen uitbreidbaar werkgeheugen meer: de geheugenchips zitten voor ruimte- en kostenbesparing op het moederbord gesoldeerd, en bij sommige ontwerpen zelfs in hetzelfde pakket als de processor. Dan kun je later niets meer bijprikken. Dat is ook precies waarom DDR4 vs DDR5 bij laptops zelden de hoofdvraag is: je kiest een model, en daar hoort dit type geheugen bij.

Bij een desktop heb je vaak meer speelruimte, maar ook daar is het geen kwestie van alleen de geheugenmodules wisselen. Wil je van DDR4 naar DDR5, dan heb je een moederbord nodig dat DDR5 ondersteunt, en vaak ook een processor die bij dat moederbord past. Heb je vooral te weinig werkgeheugen (bijvoorbeeld 8 of 16 GB) en merk je dat je pc daardoor traag wordt, dan is extra DDR4 bijplaatsen meestal de goedkoopste verbetering. Pas als je toch al toe bent aan een grotere upgrade van je pc, wordt de stap naar DDR5 logisch.

Wanneer moet je echt upgraden?

Echt upgraden is pas zinvol als je merkt dat je huidige machine niet meer probleemloos werkt bij zware klussen zoals grote fotobestanden bewerken, video's monteren of veel dingen tegelijk doen. Heb je nu een laptop met 16 GB of 32 GB DDR4 die nog vlot werkt? Blijf die dan vooral gebruiken zolang de prijzen zo hoog liggen. Twijfel je, kijk dan eerst wat de oorzaak van de mindere prestaties is: zit je werkgeheugen tegen zijn limiet, of zijn het vooral je processor of GPU die de klus niet bijbenen?

Zo controleer je of je extra RAM nodig hebt

Voordat je besluit om een flinke investering te doen in een nieuw systeem of extra geheugen, is het slim om te kijken hoe je huidige computer presteert onder druk. Je kunt dit eenvoudig zelf testen op zowel Windows als Mac.

Windows

Open eerst de programma's die je normaal gesproken tegelijk gebruikt, zoals je browser met veel tabbladen, Word en een videocall. Druk daarna op Ctrl + Shift + Esc om Taakbeheer te openen. Ga naar het tabblad Prestaties en klik op Geheugen. Kijk vervolgens naar de grafiek en het percentage dat in gebruik is: blijft dat langere tijd rond de 80 tot 90 procent hangen terwijl je gewoon je dagelijkse werk doet, dan zit je tegen de grens van je werkgeheugen aan. Dat merk je vaak aan kleine haperingen, zoals tabbladen die trager laden of apps die later reageren. Zie je tegelijk dat je pc veel met de schijf bezig is, bijvoorbeeld omdat programma's ineens langzamer worden terwijl je opslaglampje blijft knipperen, dan is de kans groot dat Windows tijdelijk data op de SSD parkeert omdat het werkgeheugen volloopt.

Apple

Open je gebruikelijke programma's en druk daarna op Command + Spatiebalk. Typ Activiteitenweergave en druk op enter. Klik bovenin op het tabblad Geheugen en kijk onderaan naar de grafiek bij Geheugendruk. Is die groen, dan is er niets aan de hand. Wordt de grafiek geel of rood, dan heeft je Mac meer geheugen nodig om alles vlot te blijven draaien. Let ook op Gebruikte swap: als dat oploopt tot meerdere gigabytes, dan is je werkgeheugen in de praktijk te krap.