ID.nl logo
Nokia X20 - betaalbare smartphone kan jaren mee
© Reshift Digital
Huis

Nokia X20 - betaalbare smartphone kan jaren mee

De Nokia X20 is een betaalbare 5G-smartphone die opvalt met zijn drie jaar garantie en drie jaar software-updates. Deze zogeheten 3+3+3-strategie moet het toestel onderscheiden van de concurrentie. In deze Nokia X20 review lees je of dat lukt en hoe de smartphone op andere punten presteert. 

Nokia presenteerde de X20 in april en brengt ‘m half mei in Nederland uit voor 379 euro. Je kunt kiezen uit de kleuren blauw (getest) en brons. Ik heb de Nokia X20 al twee weken kunnen gebruiken en in deze review lees je mijn bevindingen. 

Ontwerp

De Nokia X20 is qua uiterlijk een typische Nokia-smartphone. Dat komt met name door de grote en karakteristieke cameramodule op de achterkant. Die geeft de telefoon een eigen smoel en dat kan ik wel waarderen. Met name omdat veel smartphones erg op elkaar lijken. De Nokia X20 is gemaakt van kunststof en heeft een mat afgewerkte achterkant die minder vingerafdrukken toont. Je ziet ze wel nog steeds.

Het toestel is met zijn 6,67 inch-scherm niet bedoeld voor wie een compact model zoekt. Deze smartphone bedien je het beste met twee handen. Hij is simpelweg lomp en met 220 gram ook erg zwaar. Dat merk je met name als je ‘m met één hand bedient. 

©PXimport

De Nokia X20 kan dankzij zijn IP52-certificering tegen een kleine regenbui en heeft een usb-c-poort en 3,5mm-hoofdtelefoonaansluiting. Op de linkerzijkant vind je een knop die de Google Assistent-start. Rechts zitten de volumeknoppen en aan- en uitknop. Die laatste bevat een vingerafdrukscanner. Het vergde opvallend veel aanrakingen om mijn vingerafdruk in te stellen, maar daarna werkte de scanner naar behoren. De scanner is wel merkbaar langzamer dan die van dure smartphones.  

Prettig is dat Nokia een hoesje meelevert dat de smartphone echt beschermt. Het hoesje maakt het toestel wel nóg lomper.

©PXimport

©PXimport

Scherm

Als gezegd heeft de Nokia X20 een groot scherm van 6,67 inch. Het display zelf lijkt afkomstig van een toestel van één tot twee jaar terug. Het gaat namelijk om een lcd-scherm met slechts aardige kleuren, een gemiddelde maximale helderheid en een standaard verversingssnelheid van 60 Hz. Veel concurrerende smartphones hebben een mooier lcd- of oled-scherm dat feller kan en vaker een 90- of 120 Hz-verversingssnelheid biedt. Een hogere verversingssnelheid verbruikt wat meer stroom maar levert merkbaar soepeler beeld. Omdat ik dergelijke toestellen gewend ben, komt het scherm van de Nokia X20 wat stotterend over. Als je huidige smartphone een 60 Hz-scherm heeft, is de Nokia X20 dus geen stap terug maar ook niet vooruit. Dat is jammer, maar in de basis is het scherm prima. Zo oogt het beeld scherp door de full-hd-resolutie en kun je op het grote scherm lekker naar je favoriete films kijken of gamen. Typen met twee handen gaat ook prettiger dan op een handzame smartphone. 

©PXimport

Hardware

De hardware van de Nokia X20 is lekker compleet. Het toestel ondersteunt 5G-internet, heeft een nfc-chip om contactloos te pinnen in winkels en beschikt over veel opslaggeheugen (128 GB). Dit kun je vergroten met een micro-sd-kaartje. De smartphone slikt twee simkaarten en heeft opvallend veel opslaggeheugen (8 GB). In dit prijssegment is 6 GB gebruikelijker. Meer werkgeheugen betekent dat de telefoon meer apps in het geheugen actief kan houden en dus sneller wisselt tussen recent gebruikte apps. Dat doet de Nokia X20 dan ook goed, mede bijgestaan door de Snapdragon 480-processor.

Vooraf had ik mijn bedenkingen over de processorkeuze. De Snapdragon 400-reeks bestond jarenlang uit eenvoudige chips voor budgetsmartphones die relatief langzaam waren. Tot mijn verbazing breekt de Snapdragon 480 met die trend. De processor is lekker vlot en zet in benchmarks goede resultaten neer. Ook in dagelijks gebruik is ‘ie rap genoeg om de Nokia X20 snel aan te laten voelen. Natuurlijk zijn de prestaties niet vergelijkbaar met een duurdere smartphone, maar in dit prijssegment is het ruim voldoende. Waarbij gezegd mag worden dat je voor hetzelfde geld wel degelijk snellere smartphones kunt kopen, waaronder de Poco F3.

©PXimport

Accuduur en opladen

In de Nokia X20 zit een relatief grote 4470 mAh-accu. Die houdt het bij mij probleemloos een lange dag vol. Ik verwacht dat de meeste mensen anderhalve dag vooruit kunnen met de smartphone. Daarna laad je ‘m eenvoudig op via de usb-c-poort.

De focus op duurzaamheid zie je overigens ook terug aan de oplader. Of beter gezegd: die zie je niet, want in de doos zit geen oplaadadapter. Nokia levert alleen een usb-kabel mee en redeneert (terecht) dat het niet-produceren van oplaadadapters veel materialen scheelt. Je hebt ongetwijfeld een geschikte oplaadadapter liggen om de Nokia X20 op te laden. Gebruik bij voorkeur een adapter met output van 18 Watt, want dan laadt de smartphone zo snel mogelijk op. 

©PXimport

Nokia X20 camera getest

Op de achterkant van de Nokia X20 is een cameramodule met vier lenzen geplaatst. De fabrikant werkt hiervoor samen met het gerenommeerde fotografiemerk Zeiss. Indrukwekkend, maar temper je verwachtingen. Zo had de 2 megapixel macrocamera beter weggelaten kunnen worden. Foto’s van heel dichtbij zien er namelijk dof en onscherp uit. En de 2 megapixel dieptesensor helpt de hoofdcamera weliswaar prima bij het vervagen van de achtergrond, maar sommige concurrerende telefoons kunnen dit zonder speciale sensor. Nokia loopt op dit vlak dus wat achter. 

©PXimport

©PXimport

©PXimport

©PXimport

De kwaliteit van de 5 megapixel groothoekcamera is prima, maar zeker niet bovengemiddeld. Foto’s zijn te snel wazig aan de zijkanten en vertonen soms een streep van het zonlicht - ook als de lens net is schoongemaakt. Tot slot de hoofdcamera. Die heeft een erg hoge resolutie van 64 megapixel en schiet standaard 16 megapixel foto’s voor meer detail en betere resultaten in het donker. Een bekende aanpak die helaas niet goed uit de verf komt. Bij minder daglicht zijn de foto’s al snel wat bewogen. In de meeste situaties kun je gelukkig wél een prima plaatje schieten, maar verwacht geen wonderen. 

Software en updatebeleid

De Nokia X20 draait bij zijn release op Android 11 en gebruikt het Android One-programma. Dit betekent dat Nokia de standaard Android-versie gebruikt en slechts minimale aanpassingen doet. Er zijn twee extra apps vooraf geïnstalleerd (Netflix en Amazon Shopping), die je allebei kunt verwijderen. De software bevat verder geen onnodige wijzigingen, reclames of extra functies. Ik vind dat erg fijn omdat Android van zichzelf compleet en gebruiksvriendelijk is, maar dat is subjectief. Sommige mensen vinden een softwareschil van een merk als Samsung, Xiaomi of Oppo juist prettiger.

©PXimport

Het updatebeleid is een sterk objectief punt van de Nokia X20. Als onderdeel van de 3+3+3-strategie belooft Nokia drie jaar versie-updates en drie jaar maandelijkse beveiligingsupdates voor de smartphone. Het toestel kan dus rekenen op updates naar Android 12, 13 en 14. Beveiligingsupdates rollen uit tot mei 2024. De Nokia X20 krijgt hiermee langer updates dan veel concurrerende smartphones. Alleen Google’s Pixel-serie (officieel niet in Nederland te koop) en de Samsung Galaxy A51 en A52 hanteren eenzelfde of langer updatebeleid. 

Conclusie: Nokia X20 kopen?

De Nokia X20 is een smartphone die het niet van zijn specificaties moet hebben maar van zijn 3+3+3-strategie. Nokia laat namelijk een goede sier achter door de telefoon drie jaar garantie te geven en drie jaar software-updates uit te rollen. Uniek in dit prijssegment. Alleen de Samsung Galaxy A52 en Google Pixel-smartphones kennen hetzelfde updatebeleid, maar komen met twee jaar garantie. Als ik zeg dat de Nokia X20 geen specificatiemonster is, bedoel ik dat het scherm en de camera’s ondergemiddeld zijn. Nokia maakt dat deels goed met een vlotte processor, 5G-ondersteuning en opvallend veel opslaggeheugen. De accuduur is ook dik in orde, al geldt dat vandaag de dag voor vrijwel alle smartphones. De Nokia X20 is makkelijk aan te raden als je een ‘gewoon goede’ smartphone zoekt waar je zeker drie jaar mee vooruit kunt. Wil je een betaalbaar toestel met het mooiste scherm of de beste camera’s? Richt je ogen dan liever op de Google Pixel 4a (5G), Samsung Galaxy A52 of Poco X3 Pro

Uitstekend
Conclusie

**Adviesprijs** € 379,- **Kleuren** Blauw en brons **OS** Android 11 **Scherm** 6,67 inch lcd (2400 x 1080, 60 Hz) **Processor** 2,0 GHz octacore (Snapdragon 480) **RAM** 8 GB **Opslag** 128 GB **Batterij** 4.470 mAh, opladen met max. 18 Watt, geen oplaadadapter meegeleverd **Camera** 64, 5, 2, en 2 megapixel (achter), 32 megapixel (voor) **Connectiviteit** 5G, 4G, Bluetooth 5.0, wifi 5, gps, nfc **Formaat** 16,9 x 7,9 x 0,91 cm **Gewicht** 220 gram **Website** [www.nokia.com](https://www.nokia.com/phones/nl_nl/nokia-x-20)

Plus- en minpunten
  • Opgeruimde software
  • Drie jaar updates
  • Drie jaar garantie
  • Complete specificaties
  • Eenvoudig scherm
  • Simpele camera's
  • Lomp
▼ Volgende artikel
Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2
Huis

Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2

The Duskbloods, de nieuwe game van Elden Ring- en Dark Souls-ontwikkelaar FromSoftware, zal echt alleen op Nintendo Switch 2 uitkomen.

Dat heeft de ontwikkelaar benadrukt bij het bekendmaken van zijn kwartaalcijfers (via VGC). Daarbij werd ook nog eens benadrukt dat The Duskbloods nog altijd gepland staat om ergens dit jaar uit te komen, net zoals de Switch 2-versie van Elden Ring.

Over de exclusieve Switch 2-release van The Duskbloods: "Het wordt verkocht via een samenwerking met Nintendo, met verkoopverantwoordelijkheden verdeeld per regio. De game komt alleen voor Nintendo Switch 2 beschikbaar." Daarmee is dus duidelijk gemaakt dat Nintendo een nauwe samenwerking met FromSoftware is aangegaan voor de game en dat het spel niet zomaar op andere platforms uit zal komen.

Over The Duskbloods

The Duskbloods werd begin vorig jaar aangekondigd in een speciale Nintendo Direct waarin de eerste Switch 2-games werden getoond, maar sindsdien zijn er geen nieuwe beelden van het spel uitgebracht. Zoals gezegd is de game ontwikkeld door FromSoftware, het Japanse bedrijf dat naam voor zichzelf heeft gemaakt met enorm uitdagende spellen, waaronder de Dark Souls-serie en Bloodborne. Met de openwereldgame Elden Ring scoorde de ontwikkelaar enkele jaren geleden nog een megahit.

Watch on YouTube

The Duskbloods wordt een PvPvE-game, waarbij spelers het dus tegen elkaar en tegen computergestuurde vijanden opnemen. Maximaal acht spelers doen aan potjes mee. Na het kiezen van een personage in een hub-gebied wordt men naar een gebied getransporteerd waar er met andere spelers en vijanden gevochten wordt, al kan men soms ook samenwerken om vijanden te verslaan.

Spelers besturen een 'Bloodsworn', wezens die dankzij een speciaal bloed dat in hun lichaam zit meer krachten tot hun beschikking hebben dan reguliere mensen. Ondertussen is het einde van de mensheid nabij, en bestaat de wereld uit verschillende tijdperken, wat voor een mengelmoes van stijlen zorgt.

▼ Volgende artikel
Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp
© Gorodenkoff Productions OU
Huis

Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp

Resolutie is marketing, refreshrate is beleving. Waar 4K zorgt voor een mooi plaatje, zorgt een hoge verversing (Hz) ervoor dat je daadwerkelijk wint. Hieronder lees je waarom snelheid in feite de échte koning is in gaming.

Veel gamers staren zich blind op 4K-resolutie. Ze kopen een duur scherm, zetten de settings op Ultra en vragen zich vervolgens af waarom hun spel stroperig aanvoelt. De misvatting is dat 'mooier' gelijkstaat aan 'beter'. In werkelijkheid is de vloeibaarheid van het beeld – de refreshrate, oftewel verversingssnelheid – veel bepalender voor hoe direct en responsief een game aanvoelt. Aan het eind van dit artikel weet je precies of jij moet kiezen voor pixels of snelheid.

Hoe je ogen bedrogen worden door Hertz

Stel je voor dat je snel met je muis over je bureaublad beweegt. Op een standaard 60Hz-scherm zie je de cursor in schokjes over het beeld springen; je hersenen vullen de gaten in. Op een 144Hz- of 240Hz-gaming-monitor verdwijnen die gaten.

Het technische verschil zit hem in de verversingssnelheid: het aantal keren per seconde dat het beeld wordt vernieuwd. Bij 60 Hz krijg je elke 16,6 milliseconden een nieuw beeld. Bij 144 Hz is dat elke 6,9 milliseconden. Dat klinkt als een klein verschil, maar je voelt het direct. Het gestotter dat je onbewust gewend bent verdwijnt. Bewegingen voelen boterzacht aan, alsof de cursor (of je crosshair) aan je hand vastgeplakt zit in plaats van er achteraan zwemt. Dit effect wordt motion clarity genoemd: objecten blijven scherp, zelfs als ze snel door het beeld bewegen.

©Framestock

De winst in shooters en snelle actie

Wanneer werkt dit in je voordeel? Vooral in competitieve shooters zoals Call of Duty, Counter-Strike of Valorant. In dit soort games telt elke milliseconde. Een hogere refreshrate vermindert de input lag, oftewel de tijd tussen jouw klik en de actie op het scherm.

Stel, je draait je personage snel om. Bij een lage refreshrate wordt de vijand een fractie later getoond en zie je veel bewegingsonscherpte (motion blur). Met een hoge refreshrate zie je de vijand eerder en scherper, waardoor je sneller kunt reageren. Je hebt letterlijk actuelere informatie dan je tegenstander. Om dat te bereiken heb je wel een krachtige videokaart nodig die genoeg beelden per seconde (FPS) kan genereren om je snelle scherm bij te houden.

Wanneer resolutie het toch wint van snelheid

Is snelheid altijd heilig? Nee. Als je vooral tragere, meer verhalende games speelt (zoals Cyberpunk 2077 in de 'sightseeing' modus), Microsoft Flight Simulator of grafische RPG's, dan voegt 240 Hz weinig toe. In deze titels kijk je vaak naar stilstaande of langzaam bewegende omgevingen.

In dat geval wil je juist de texturen van de bomen, de reflecties in het water en de details in gezichten zien. Een 4K-monitor op 60 of 120 Hz is dan een logischer keuze dan een onscherp 1080p-scherm op 360 Hz. De visuele pracht weegt hier zwaarder dan de milliseconden reactietijd. Ook voor console-gamers die op de bank zitten, is een goede televisie met 4K en HDR vaak indrukwekkender dan puur de hoogste framerates.

Situaties waarin een hoge refreshrate zinloos is

Er zijn momenten dat investeren in een snel scherm weggegooid geld is. Dat gebeurt bijvoorbeeld als je hardware de snelheid niet kan leveren; als je videokaart maar 50 frames per seconde kan leveren, heeft een 144Hz-scherm geen nut omdat het scherm wacht op de computer. Daarnaast beperken oude kabels je bandbreedte, waardoor je monitor soms terugvalt naar 60 Hz zonder dat je het doorhebt. Ook op oudere consoles zoals de Nintendo Switch of de standaard PS4 heb je niets aan snelle schermen, omdat deze hardware fysiek gelimiteerd is op 60 Hz of lager.

Bepaal wat jouw setup aankan

Kijk dus kritisch naar je huidige situatie voordat je naar de winkel rent. Heb je een high-end pc die makkelijk 120+ FPS haalt in jouw favoriete games? Dan is een upgrade naar een 144- of 165Hz-monitor de grootste sprong in spelplezier die je kunt maken. Speel je op een PlayStation 5 of Xbox Series X? Zoek dan specifiek naar een scherm met HDMI 2.1-ondersteuning om 120 Hz op 4K mogelijk te maken. Zit je ver van je scherm af en speel je relaxed? Investeer dan liever in resolutie en kleurdiepte.

©Proxima Studio

Kortom: snelheid is de sleutel tot succes!

Verversingssnelheid is belangrijker dan resolutie voor iedereen die actie- of competitieve games speelt. Het zorgt voor een vloeiender beeld, minder input lag en betere motion clarity, wat je direct een voordeel geeft in het spel. Resolutie is vooral luxe voor het oog, maar refreshrate is pure prestatie voor de speler.