ID.nl logo
Review Soundcore Space One – Helder, aangenaam en comfortabel
© Wesley Akkerman
Huis

Review Soundcore Space One – Helder, aangenaam en comfortabel

De Soundcore Space One-koptelefoon van Anker heeft een adviesprijs van 99,99 euro, maar kun je meestal voor een iets lagere prijs vinden. Met zo’n prijs bevindt het product zich in een interessante productcategorie, waar ontzettend veel gebeurt.

Uitstekend
Conclusie

Eerlijk is eerlijk, voor minder dan 100 euro tref je gewoonweg niet snel iets beters aan. De Sony WH-CH720N klinkt misschien wat beter, maar levert weer flink in op comfort. Daarnaast is de gelijk geprijsde JBL Live 670NC soms wat begrensd en legt die koptelefoon meer nadruk op bas. Bovendien is dat een on-ears model, en dat moet dan ook net je ding zijn. Qua accuduur wint de 770NC van JBL het van de rest. Maar qua algemeen comfort en luisterplezier (en vooral de combinatie daarvan) staat de Soundcore Space One fier bovenaan.

Plus- en minpunten
  • Heldere, brede sound
  • Comfortabele fit
  • Gemakkelijke bediening
  • Uitgebreide app (met equalizer)
  • Inclusief actieve ruisonderdrukking
  • Support voor ldac
  • Inclusief audiokabel
  • Lange accuduur
  • Mist wat diepgang
  • Actieve ruisonderdrukking kan beter

We willen niet claimen dat er een race naar de bodem plaatsvindt als het gaat om betaalbare koptelefoons van rond de 100 euro. Maar meestal lukt het wel om een fijne variant uit te kiezen. Zo hebben we eerder naar de Sony WH-CH720N gekeken, die over dezelfde chipset als zijn duurdere familieleden beschikt. Ook komt JBL geregeld met niet te onderschatten over-ears en on-ears, zoals de JBL Live 770NC en JBL Live 670NC. De 770NC is met 139 euro wel (flink) duurder, maar heeft vergelijkbare specificaties, waardoor een vergelijking moet kunnen.

©Wesley Akkerman

Positieve eerste indruk

De eerste indruk die de Soundcore Space One achterlaat, is positief. Zowel de hoofdband als oorkussen voelt zacht en comfortabel aan. Het kan zijn dat je oren wat warm worden tijdens het luisteren, maar qua comfort hebben we weinig te klagen. De hoofdband zet geen spanning op het hoofd en trekt ook niet aan je haren wanneer je hem afdoet. Plus: als je kleine oorbellen in hebt, dan drukken de randen van het oorkussen de achterkant niet in je nek. Je kunt de oorcups eventueel bijdraaien en de band wat verder uitrekken, zodat alles nog beter zit.

Op de twee cups zitten verschillen knoppen. Links zitten de power- en ANC-knoppen, terwijl rechts afspelen/pauzeren en de volumebediening zitten. De knoppen zijn goed bereikbaar en blind van elkaar te onderscheiden, waardoor je niet meteen naar je telefoon grijpt voor dit soort simpele bediening. Links tref je ook twee openingen aan: een usb-c-poort en een audiojack (die kabels zijn meegeleverd). De eerste poort is voor het opladen, terwijl je met de tweede opening de koptelefoon bedraad gebruikt. Superfijn, want zo heb je een back-upoptie als de accu leeg is.

©Wesley Akkerman

Hi-res audio beluisteren

Op papier heeft de Soundcore Space One verder indrukwekkende specificaties op dit prijsniveau. Denk dan aan 40mm-drivers en ondersteuning voor verschillende audiocodecs als sbc, aac en ldac. Vooral die laatste optie is interessant voor Android-gebruikers, aangezien die hun muziek in een hoge resolutie kunnen beluisteren. Daarnaast is er support voor bluetooth 5.3 (waardoor je twee apparaten tegelijkertijd kunt koppelen) en Google Fast Pair. De accu gaat tot veertig uur mee met actieve ruisonderdrukking aan en tot 55 uur met die optie uitgeschakeld.

Zelfs op lagere prijsniveaus heeft de actieve ruisonderdrukking geen negatieve effecten meer op de audiobeleving. Ook bij de Soundcore Space One zul je geenszins merken dat audio ondergedompeld of weggemoffeld klinkt. De ruisonderdrukking zelf is niet van het hoogste niveau, maar filtert toch een deel van aanwezige geluiden voor je. Je hoort niet elke toetsenbordaanslag, en voortdurend aanwezige tonen verdwijnen naar de achtergrond. Ze zijn volledig niet weg, maar genoeg geminimaliseerd om er geen echte last van te hebben.

©Wesley Akkerman

Meld je aan voor het Koptelefoonwijzer Eindrapport 2024

Door het invullen van jouw naam en e-mailadres meld je je aan voor ontvangst van de Kieskeurig.nl Koptelefoonwijzer-resultaten. Tevens ben je ingeschreven voor de Kieskeurig.nl nieuwsbrief.

De breedte in

En dat is maar goed ook, want an sich kun je echt goed genieten van je favoriete nummers met de Soundcore Space One op. We bouwen natuurlijk een beetje voorzichtigheid in vanwege de prijs – maar als je daar rekening mee houdt, dan concludeer je al snel dat de koptelefoon zowel helder als aangenaam klinkt. Zeker wanneer je naar gemakkelijk te verteren popnummers luistert, of wat meer elektronisch georiënteerde muziek.

Rock, metal en de wat meer ingewikkelde genres kunnen anders klinken dan je wellicht gewend bent. Dat komt doordat de bas bijvoorbeeld niet supersterk is. Ook gaat de audio flink de breedte in, waardoor die wat op diepte inlevert. Ondanks dat klinkt veel muziek toch warm en ontvankelijk, waardoor je zowel een comfortabel als prettig product overhoudt. Van echte nuance is vaak geen sprake, houd daar wel een beetje rekening mee. Dit is vooral een koptelefoon voor algemeen gebruik, voor een zo breed mogelijk publiek. Daar is in de basis niets mis mee, maar voor 100 euro moet je vaak wel even je verwachtingen wat bijschaven.

Persoonlijke audiobeleving

Gelukkig kun je het een en ander ondervangen door de gratis Soundcore-app te downloaden. Daar tref je allerlei middelen aan om de geluidservaring naar eigen wens aan te passen. Zo heb je bijvoorbeeld HearID, waarmee de app de audio op jouw gehoor aanpast. Je doet dan een korte test, en voor je het weet heb je een gepersonaliseerde geluidservaring. Om eerlijk te zijn klinkt de muziek dan minder fijn dan je zou denken (in onze ervaring), waardoor we die functie al snel links lieten liggen. Gelukkig is er meer te vinden binnen de app, waar we gretig gebruik van maakten.

Zo zet je hier razendsnel de ANC of transparante modus aan en uit, en kun je Easy Chat activeren. Dan gaat de muziek op zacht, en kun je een gesprek met iemand aangaan. Ook tref je hier een aanpasbare equalizer aan en kun je je genoeg doen aan de grote selectie aan geluidsprofielen. Onze favoriet is Lounge, die muziek een zacht en breed karakter meegeeft. Maar per genre of nummer je de preset natuurlijk aanpassen. Deze functies zijn niet uniek voor deze koptelefoon, maar desondanks is het fijn dat Anker dezelfde app aanbiedt voor alle audioproducten.

©Wesley Akkerman

Soundcore Space One kopen?

Eerlijk is eerlijk, voor minder dan 100 euro tref je gewoonweg niet snel iets beters aan. De Sony WH-CH720N klinkt misschien wat beter, maar levert weer flink in op comfort. Daarnaast is de gelijk geprijsde JBL Live 670NC soms wat begrensd en legt die koptelefoon meer nadruk op bas. Bovendien is dat een on-ears model, en dat moet dan ook net je ding zijn. Qua accuduur wint de 770NC van JBL het van de rest. Maar qua algemeen comfort en luisterplezier (en vooral de combinatie daarvan) staat de Soundcore Space One fier bovenaan.

▼ Volgende artikel
Microsofts Xbox Developer Direct heeft de code gekraakt
Huis

Microsofts Xbox Developer Direct heeft de code gekraakt

Het is ergens in 2025 als Fable voor het eerst, een soort van, getoond wordt. Beelden volgen elkaar in rap tempo op. We zien de dame die de hoofdrol lijkt te spelen, geen HUD en vooral heel veel mooie filmpjes. Daarna begint het wild speculeren, de klachten over het hoofdpersonage, de vraagtekens over de gameplay. Gelukkig was daar gister de Xbox Developer Direct, waar Microsoft eens te meer bewees de code gekraakt te hebben.

Vóór de pandemie, toen de Electronic Entertainment Expo (E3) nog bestond en online showcases, Directs en State of Plays nog niet echt een ding waren, wisten gameboeren hun spellen prima te verkopen. Ontwikkelaars verschenen op het podium tijdens liveshows, praatten over hun games, speelden live een demo (wat net zo vaak goed als faliekant misging) en dergelijke presentaties werden afgewisseld met teasers, hypetrailers en (nog verder terug) zelfs weleens grafieken en verkoopcijfers. Hoe anders is de wereld anno nu.

Watch on YouTube

Trailers vol trailers

Klaar zitten voor The Game Awards, een gemiddelde Direct, Showcase of Summer Game Fest is leuk, maar niet hetzelfde als ‘toen’. Want de formule is inmiddels bekend. Een half uur, een uurtje, een paar uur lang wordt er de ene na de andere trailer op je hersenen afgevuurd. Wat is ‘reclame’ en wat niet? Geen idee. Standaard zijn de animegames die elkaar zo rap opvolgen dat de gemiddelde kijker niet eens meer weet waar de ene game begint en de ander ophoudt. Meestal zit er een klapper aan het begin, waarna het grote wachten op de klapper aan het einde begint.

Vraag iemand een week later wat ie gezien heeft, en meer dan de helft van de getoonde games is waarschijnlijk uit het geheugen verdwenen.  En al die flarden van beelden zonder fatsoenlijke uitleg leiden vaker wel dan niet tot hetzelfde als die ene soort van trailer van Fable: speculaties, wild geroep en vraagtekens. Het komt de online discussie rondom games niet ten goede.

©Playground Games

Hoe anders was de inmiddels traditionele Xbox Developer Direct. Langer dan een uur, voor maar vier games. Die games kregen zodoende alle tijd, net als de ontwikkelaars. Gameplaybeelden zijn niet aan te slepen, verscheidene modi worden uitgebreid besproken en zelfs de kleinste details krijgen meer dan genoeg ademruimte. Zo horen we tijdens de Forza Horizon 6-presentatie dat het nummer van je eigen hangar (78) gekozen is omdat de game zich afspeelt in Japan, en die cijfers daar een positieve lading hebben. Fijn om te horen hoe scherp het oog voor detail van een ontwikkelaar is. Dat zegt iets over het project. En het is ook iets wat je never nooit in een hypetrailer van anderhalve minuut langs had zien komen.

Trailers vol trailers

En dus zit ik gisteravond te genieten. Niet eens per se van de games, want ze vallen net niet in mijn straatje. Forza Horizon 6 vind ik héél indrukwekkend en de game zal ongetwijfeld miljoenen spelers perfect bedienen, maar ik ben niet zo van het racen. Game Freak - de makers van Pokémon die eindelijk hun vleugels uitslaan met graphics uit dit decennium - komen met Beast of Reincarnation. Het ziet er oké uit. Double Fine vindt in mij ook geen fan en een multiplayer-pottenbakgame (Kiln) is niet iets wat hoog op mijn lijstje stond. Zelfs afsluiter Fable wist me met z’n levenssimulaties ook niet te overtuigen. Maar, nogmaals, wat heb ik genoten. Van ontwikkelaars die ruim de tijd kregen. Van de games, die van alle kanten belicht werden. Van de antwoorden die we kregen.

©Playground Games

Want wat ik nou precies van die games vond, is niet eens zo heel belangrijk. Veel belangrijker is dat iedereen dit keer in ieder geval een uitgebreid beeld kreeg van wat deze games nu precies worden. Een Xbox Developer Direct creëert geen valse hype. Van die vier getoonde games, weten we nu eigenlijk alles wat we redelijkerwijs moeten weten. Zoals bijvoorbeeld dat Fable een character creation-modus heeft, om maar iets te noemen. En plots zie je de discussies rondom de games gaan om… de inhoud. En niet op wilde speculaties rondom hoofdpersonages die helemaal niet vast blijken te staan. Love it.

▼ Volgende artikel
Xbox-presentatie toont Beast of Reincarnation en Kiln
Huis

Xbox-presentatie toont Beast of Reincarnation en Kiln

Tijdens de Xbox Developer Direct gisteren werden er naast Fable en Forza Horizon 6 ook twee andere games getoond: Game Freaks actie-rpg Beast of Reincarnation en de nieuwe Double Fine-game Kiln.

De Xbox Developer Direct werd gisterenavond uitgezonden en richt zich zoals elk jaar op het aan het woord laten van diverse ontwikkelaars. Daarbij lag de focus vooral op de studio Playground Games, en toonden zij de aankomende spellen Fable en Forza Horizon 6. Maar er werd meer getoond.

Beast of Reincarnation

Eén van de games die de revue passeerden, was Beast of Reincarnation. Deze actie-rpg speelt zich af in een post-apocalyptische versie van Japan. Daar gaan spelers op avontuur met Emma en Koo. Laatstgenoemde is een wolf die Emma vergezelt.

Het Japan in deze game wordt geteisterd door de 'Blight', en Emma en Koo moeten dit tegengaan door het op te nemen tegen krachtige vijanden genaamd Nushi en vervolgens hun krachten absorberen. Daarbij delen Emma en Koo een speciale connectie: wanneer Emma bijvoorbeeld een vijandelijke aanval tegenhoudt, zullen Koo's krachten zich opbouwen tot ze zogeheten Blooming Arts kan inzetten als aanval.

Beast of Reincarnation komt in de loop van aankomende zomer uit voor Xbox Series X en S, pc en PlayStation 5. Ook zal het spel meteen op Xbox Game Pass komen te staan. Opvallend daarbij is dat de game ontwikkeld wordt door Game Freak, dat vooral bekend is van de Pokémon-games. Game Freak zelf is echter onafhankelijk van Nintendo.

Watch on YouTube

Kiln

De andere game die tijdens de Xbox Developer Direct gisteravond werd getoond, is Kiln. Deze nieuwe game van Double Fine Productions - een studio bekend om zijn unieke spellen zoals Psychonauts, Keeper en Broken Age - betreft een online multiplayergame waarin spelers aardewerk creëren met klei om een kleine geest uitrusting te geven.

Spelers bepalen daarbij zelf het uiterlijk van het harnas van dit wezen. De potten waarin hij plaats kan nemen kunnen vervolgens ook gedecoreerd worden naar smaak. Wanneer de uitrusting af is, vecht men het uit in 4v4-gevechten. Daarbij moet wel gelet worden op de vorm van het aardewerk, want een grotere creatie maakt de speler logischerwijs ook langzamer.

Kiln komt ergens aankomend voorjaar uit voor Xbox Series-consoles, PlayStation 5 en pc, en zal op release ook meteen op Xbox Game Pass komen te staan. Geïnteresseerden kunnen zich alvast aanmelden voor een bètatest. Na de release van de game is het de bedoeling dat er nieuwe maps en modi aan het spel worden toegevoegd.

Watch on YouTube
Nieuw op ID: het complete plaatje

Misschien valt het je op dat er vanaf nu ook berichten over games, films en series op onze site verschijnen. Dat is een bewuste stap. Wij geloven dat technologie niet stopt bij hardware; het gaat uiteindelijk om wat je ermee beleeft. Daarom combineren we onze expertise in tech nu met het laatste nieuws over entertainment. Dat doen we met de gezichten die mensen kennen van Power Unlimited, dé experts op het gebied van gaming en streaming. Zo helpen we je niet alleen aan de beste tv, smartphone of laptop, maar vertellen we je ook direct wat je erop moet kijken of spelen. Je vindt hier dus voortaan de ideale mix van hardware én content.