ID.nl logo
Watermerk toevoegen in Google Docs
© Reshift Digital
Huis

Watermerk toevoegen in Google Docs

Er zit een nieuwe functie in Google Docs om makkelijk watermerken toe te voegen. Tot voor kort moest je daarvoor een afzonderlijk tekstvak plaatsen en allerlei instellingen aanpassen. Wil je een watermerk toevoegen dan kan dit voortaan via het menu Invoegen.

Log in op je Google-account en open het document waarop je een watermerk wilt plaatsen. Selecteer in de menubalk van Google Docs de optie Invoegen en kies Watermerk. Je kunt ook gewoon het @-symbool typen en in het menu dat dan verschijnt de functie Watermerk selecteren.

Vervolgens zie je in de rechterzijbalk de opties om de inhoud en de vorm van het watermerk te regelen. Deze zijbalk bestaat uit twee tabbladen. Het eerste gebruik je om een afbeelding als watermerk in te voegen, het tweede tabblad dient om een tekstwatermerk te plaatsen.

©PXimport

Tekst toevoegen

In het tabblad Tekst typ je de tekst die als watermerk onder de inhoud te zien zal zijn. Standaard zal Google Docs een lettergrootte selecteren waardoor de tekst keurig uitgespreid wordt over de volledige breedte van de bladspiegel, maar je kunt ook de lettergrootte handmatig aanpassen. Zelfs het lettertype en de stijl (onderlijnd, cursief, vet) kun je zelf kiezen.

Dit watermerk zal op iedere pagina van het document verschijnen, dus niet alleen op het eerste blad. Je kunt het watermerk zowel Horizontaal als Diagonaal plaatsen. Als je de regelaar Transparantie op nul zet, komt de tekst van het watermerk altijd in zachtgrijs onder de inhoud. Hoe meer je de transparantie verhoogt, hoe minder zichtbaar het watermerk wordt.

©PXimport

Afbeelding toevoegen

In plaats van een tekstwatermerk kun je ook een afbeelding, bijvoorbeeld een logo, als watermerk toevoegen. Je kunt een afbeelding in het vak Afbeelding selecteren slepen of een afbeelding selecteren die je op je Google Drive of in Google Foto’s hebt staan. Het is ook mogelijk om van hieruit een afbeelding te zoeken via Google of een internetafbeelding te selecteren. In dat laatste geval moet je het internetadres van het plaatje invoeren. 

Het blijft natuurlijk het eenvoudigst om een plaatje te uploaden dat ergens op de harde schijf staat. De afbeelding wordt altijd horizontaal geplaatst, maar je kunt deze wel schalen. Er is ook een optie om de afbeelding te vervagen, maar die functie levert vaak een onbetrouwbaar resultaat op.

©PXimport

▼ Volgende artikel
Tomodachi Life: Waar Dromen Uitkomen arriveert op 16 april
Huis

Tomodachi Life: Waar Dromen Uitkomen arriveert op 16 april

Tomodachi Life: Waar Dromen Uitkomen komt op 16 april uit voor Nintendo Switch.

Dat heeft Nintendo vanmiddag aangekondigd in een speciale Direct-uitzending die om de game draait. Ondanks dat de game voor de eerste Switch verschijnt, zal hij via backwards compatibility ook speelbaar zijn op Nintendo Switch 2.

In de Tomodachi Life-games van Nintendo kunnen spelers zelf Mii-personages creëren en bijvoorbeeld baseren op het uiterlijk van henzelf, vrienden en familie of beroemdheden. Deze Mii's leiden vervolgens hun eigen leven op een eiland, wat allerlei gekke en hilarische situaties oplevert. Spelers kunnen zelf ook invloed uitoefenen op deze verschillende situaties.

Watch on YouTube

Over Tomodachi Life: Waar Dromen Uitkomen

In de Direct-uitzending werd meer informatie gegeven over het aankomende Tomodachi Life: Waar Dromen Uitkomen. Zo is duidelijk dat spelers hun Mii-personages unieke persoonlijkheden, gewoontes en woningen kunnen geven. Spelers kunnen tijdens de game zien waar de personages aan denken, en ze helpen bij problemen. De tijd in de game verstrijkt daarbij net zo snel als in de echte wereld, wat het de moeite waard maakt om het spel op verschillende momenten op te starten.

Het is daarbij mogelijk om de verschillende Mii-personages kennis met elkaar te laten maken, om te zien wat er vervolgens gebeurd. Personages kunnen bijvoorbeeld praten over hun favoriete eten en filmgenres. Het is daarnaast mogelijk om acht Mii-personages bij elkaar in een huis te laten wonen, wat weer unieke reacties van de personages veroorzaakt.

Op het eiland waar de game zich afspeelt kunnen spelers de personages winkels te laten bezoeken. Bijvoorbeeld een supermarkt waar allerlei etenswaren worden verkocht, of de mogelijkheid om kleding en kostuums te kopen. In een speciale marktkraam worden redelijk geprijsde artikelen meerdere malen per dag ververst.

Ook is er een ontwerpatelier, waar spelers verschillende voorwerpen kunnen maken, waaronder kledingstukken, versiering voor huizen en zelfs huisdieren. Het eiland kan sowieso naar eigen smaak worden ingedeeld, met bankjes, bomen, planten en meer.

Nieuw op ID: het complete plaatje

Misschien valt het je op dat er vanaf nu ook berichten over games, films en series op onze site verschijnen. Dat is een bewuste stap. Wij geloven dat technologie niet stopt bij hardware; het gaat uiteindelijk om wat je ermee beleeft. Daarom combineren we onze expertise in tech nu met het laatste nieuws over entertainment. Dat doen we met de gezichten die mensen kennen van Power Unlimited, dé experts op het gebied van gaming en streaming. Zo helpen we je niet alleen aan de beste tv, smartphone of laptop, maar vertellen we je ook direct wat je erop moet kijken of spelen. Je vindt hier dus voortaan de ideale mix van hardware én content.

▼ Volgende artikel
Resident Evil Requiem is gruwelijk! - Power-Up Podcast #2
Huis

Resident Evil Requiem is gruwelijk! - Power-Up Podcast #2

Wat is dit nou? Een PUPcast die voor 80% uit videogames bestaat? De wonderen zijn de wereld nog niet uit! Simon mag eindelijk los over zijn hands-on sessie met misschien wel dé GOTY van dit jaar: Resident Evil Requiem. Martin is ondertussen in Highguard gedoken om te checken of de negatieve recensies terecht zijn, en natuurlijk zijn de jongens ook samen op de vuist gegaan in 2XKO. En oh ja — ook kleinere onderwerpen zoals GTA 6 en zelfs de PlayStation 6 passeren nog even de revue… Dus check snel de aflevering voordat het weer over boomerprogramma’s en palmgras gaat, baklap!

Watch on YouTube

00:00 Intro
01:05 Waar is Simon expert in?
03:15 Iets aan de muur?
07:10 Yo-Post-oproep
11:15 Resident Evil Requiem-preview
29:05 Aansmeer Simon (brief 1)
34:05 Highguard-impressies
46:55 Origineel PUP-zijspoor
49:45 Goeie Johans (brief 2)
52:20 Darten voor beginners
57:20 Toch een andere magazinenaam?
01:00:10 2XKO-impressies
01:07:55 Martin “WWE” Verschoor
01:11:50 GTA 6 alleen digitaal?
01:15:20 PlayStation 6-vertraging?
01:19:35 Outro

Je kan ook de podcast beluisteren hieronder of via deze link!