ID.nl logo
Zo kun je Google Drive-opslagruimte vrijmaken
© Reshift Digital
Huis

Zo kun je Google Drive-opslagruimte vrijmaken

Google Drive is de ideale plek om je foto’s, video’s en bestanden te bewaren. Helemaal voor Android-gebruikers is Google Drive ideaal, omdat al je data automatisch een back-up krijgt in je Drive. Dat zorgt er echter wel voor dat de boel snel volloopt. Zo kun je Google Drive-opslagruimte vrijmaken zodat je weer ruimte hebt voor nieuwe bestanden.

Gratis of betaald? 

Standaard krijg je bij je Google-account 15GB gratis opslagruimte. Die vrije ruimte wordt verdeeld over Google Foto’s, Gmail en Google Drive. 15GB is een hoop, maar als je een fervent smartphonefotograaf bent, veel bestanden heen en weer mailt of je Drive-map gebruikt als dienst voor bestandsoverdracht, kan de boel snel vollopen. Voor 2 euro per maand krijg je 100GB opslagruimte van Google. Je kunt ook nog meer betalen voor nog meer extra opslagruimte, tot wel 30 terrabyte. 

Opslagruimte 

Heb je geen zin om (extra) te betalen? Dan loont het zeker de moeite eens te kijken of je je opslagruimte wel optimaal benut. De place to be is de overzichtspagina van Google One, zeg maar het overkoepelende Google-systeem. Daar vind je een overzicht van de ruimte die je op dit moment gebruikt, verdeeld over Foto’s, Drive en Gmail, en hoeveel ruimte je nog over hebt. 

©PXimport

Wil je opslagruimte vrijmaken? Dat kan op twee manieren. De eerste manier is om Google het zelf te laten doen. Klik daarvoor onder je opslagoverzicht op Maak opslagruimte vrij in je account. Google geeft je suggesties voor bestanden die je zou kunnen verwijderen: bestanden in de prullenbak en spammails. Daaronder vind je een lijst met grote bestanden die je misschien niet meer nodig hebt. Let goed op dat je geen bestanden verwijdert die je nog gebruikt.

Liever handmatig de boel leegmaken? Ga naar je Google Drive en klik op Opslag aan de linkerkant. Nu krijg je een lijst voorgeschoteld, gesorteerd op bestandsgrootte. Loop er van boven naar beneden doorheen, en bekijk welke bestanden je misschien kwijt kunt. Hoe groter het verwijderde bestand, hoe meer ruimte je vrijmaakt. 

©CIDimport

Automatische back-ups? 

De foto’s van Android-gebruikers worden standaard geüpload naar Google Foto’s. Handig, want dan kun je er altijd bij, ook als je je telefoon niet bij de hand hebt. Dat kost echter wel flink wat opslagruimte, helemaal als je vaak fotografeert met je smartphone

Om dat uit te zetten, open je de Foto’s-app op je telefoon. Tik op je profielfoto en daarna op Instellingen voor Foto’s. Bovenaan tik je op Back-up en synchronisatie. Zet nu de slider bij Back-up en synchronisatie uit, en je foto’s worden niet meer automatisch naar de cloud geüpload. 

▼ Volgende artikel
AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen
© AGON by AOC
Huis

AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen

AGON by AOC breidt zijn G4-serie uit met twee snelle instapmonitors voor competitieve games: de AOC GAMING 24G4ZR (23,8 inch) en 27G4ZR (27 inch). Beide modellen combineren een Fast IPS-paneel met een verversingssnelheid tot 260 Hz (240 Hz standaard) en een lage bewegingsonscherpte.

De nieuwe G4ZR-modellen richten zich op gamers die vooral snelheid zoeken, maar tegelijkertijd op hun budget willen (of moeten) letten. AOC zet de monitors standaard op 240 Hz en laat je optioneel naar 260 Hz overklokken via het OSD-menu of de G-Menu-software. De responstijden worden opgegeven als 1 ms GtG en 0,3 ms MPRT, waarbij die laatste waarde vooral iets zegt over bewegingsscherpte met backlight-strobing ingeschakeld.

Voor vloeiend beeld ondersteunen de 24G4ZR en 27G4ZR Adaptive-Sync en zijn ze volgens AOC NVIDIA G-SYNC-compatibel. Ook is er MBR Sync, waarmee variabele verversingssnelheid en backlight-strobing tegelijk gebruikt kunnen worden. Dat moet tearing en haperingen tegengaan, terwijl snelle bewegingen scherper blijven.

©AGON by AOC

Beeldkwaliteit, standaard en aansluitingen

Qua beeldkwaliteit kiest AOC voor Fast IPS, wat doorgaans snellere pixelovergangen combineert met IPS-eigenschappen zoals brede kijkhoeken. De 27-inch variant haalt volgens AOC 121,5% sRGB en 92,3% DCI-P3; de 23,8-inch versie 111,7% sRGB en 87,7% DCI-P3. De helderheid is 300 cd/m² en de kijkhoeken zijn 178 graden, zodat kleuren ook bij een schuine kijkpositie redelijk consistent blijven.

De ZR-modellen krijgen een volledig verstelbare standaard met 130 mm hoogteverstelling, plus kantelen, draaien en pivot. Handig als je je schermhoogte en -hoek precies wilt afstellen voor lange sessies. Daarnaast zijn de monitoren VESA 100x100-compatibel voor een arm- of wandmontage. Aansluiten kan via 2x HDMI 2.0 en 1x DisplayPort 1.4. Verder noemt AOC flicker-free en een hardwarematige low blue light-stand om vermoeide ogen te beperken.

©AGON by AOC

Naast de twee nieuwe modellen komen later ook varianten met een eenvoudiger voet die alleen kan kantelen: de 24G4ZRE en 27G4ZRE. Die gebruiken volgens AOC hetzelfde paneel en dezelfde snelheidsspecificaties, maar zijn bedoeld voor wie geen uitgebreide ergonomie nodig heeft.

Beschikbaarheid en prijzen

De AOC GAMING 24G4ZR, 27G4ZR, 24G4ZRE en 27G4ZRE hebben de volgende adviesprijzen: de 24G4ZR kost 149 euro en de 27G4ZR 169 euro. De tilt-only varianten zijn goedkoper: 129 euro voor de 24G4ZRE en 149 euro voor de 27G4ZRE.

Wat betekent MPRT?

MPRT staat voor 'Moving Picture Response Time' en gaat over bewegingsscherpte: hoe scherp een object blijft als het snel over het scherm beweegt. Fabrikanten halen lage MPRT-waardes vaak met backlight-strobing (de achtergrondverlichting knippert heel kort), wat bewegingen scherper kan maken. In ruil daarvoor kan het beeld wat donkerder worden en werkt het niet altijd even prettig voor iedereen.

▼ Volgende artikel
Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard
Huis

Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard

Het Zuid-Koreaanse zou een shooter gebaseerd op Starcraft in ontwikkeling hebben voor IP-eigenaar Blizzard.

Dat claimt The Korean Economic Daily. Een team binnen Nexon dat gespecialiseerd is in shooters zou zich op dit moment volledig richten op de nog onaangekondigde game. De ontwikkeling zou nog niet lang geleden zijn gestart, en dus zou de shooter nog lang op zich laten wachten.

Verdere details zijn er nog niet, behalve dat Choi Jun-ho ook bij het project betrokken zou zijn. Hij maakte eerder de populaire Shinppu-mapmod voor Starcraft.

Starcraft

Er gaan al langer geruchten over een shooter gebaseerd op Starcraft. Vorig jaar meldde Bloomberg-journalist Jason Schreier al in zijn boek 'Play Nice: The Rise, Fall and Future of Blizzard Entertainment' dat Blizzard aan een shooter zou werken. Volgens Schreier is de shooter van Nexon echter niet gerelateerd aan de shooter van Blizzard - het zouden om twee afzonderlijke projecten gaan.

De Starcraft-reeks bestaat uit real-time strategygames. De eerste verscheen in 1998, en een vervolg kwam in 2010 uit. Blizzard heeft al vaker geprobeerd shooters gebaseerd op de Starcraft-franchise te maken, maar die werden vooralsnog altijd geannuleerd.

Mogelijke onthulling op Blizzcon

Voor het eerst in enkele jaren organiseert Blizzard op 12 en 13 december de Amerikaanse beurs Blizzcon, waar alles rondom de uitgever wordt gevierd. Het is mogelijk dat één van de hierboven genoemde shooters daar wordt onthuld.