ID.nl logo
7 effectieve maatregelen om inbrekers af te schrikken
© Prostock-studio - stock.adobe.com
Zekerheid & gemak

7 effectieve maatregelen om inbrekers af te schrikken

Een inbraak is een vervelende gebeurtenis die zowel financiële als emotionele gevolgen met zich meebrengt. Je kunt de kans op inbraak beperken door zichtbare beveiligingsmaatregelen te nemen. We zetten 7 effectieve manieren om inbrekers af te schrikken op een rij.

In dit artikel vertellen we je:

Er zijn allerlei maatregelen die je kunt nemen om je huis te beveiligen tegen inbraak, zoals het plaatsen van kwalitatieve sloten op je deuren en ramen en het installeren van een alarmsysteem. Lang niet alle maatregelen zijn echter even goed zichtbaar van buitenaf. De volgende beveiligingsmaatregelen zorgen ervoor dat potentiële inbrekers twee keer nadenken voordat ze jouw woning als doelwit kiezen.

1. Beveiligingsstickers

Een makkelijke en goedkope afschrikmethode is het aanbrengen van waarschuwingsstickers op deuren en ramen. Het laat een potentiële inbreker weten dat je huis beveiligd is, bijvoorbeeld door middel van een alarmsysteem of videobewaking. De stickers bevatten vaak een icoon van een camera of het logo van een beveiligingsbedrijf. 

Naast beveiligingsstickers kun je ook denken aan een waarschuwingsbord. Deze borden zijn vaak een stuk groter dan stickers, waardoor ze vanaf een afstand beter zichtbaar zijn. Ze bevatten doorgaans een icoon of logo aangevuld met tekst. Als je een hond hebt, kun je ook een ‘hier waak ik’-bord ophangen. Inbrekers zitten immers niet op blaffende honden te wachten die hun aanwezigheid verraden. 

Enkel het aanbrengen van een sticker of het plaatsen van een waarschuwingsbord is echter niet genoeg. Het is belangrijk om ook daadwerkelijk de beveiligingsmaatregelen te nemen waar je voor waarschuwt. Als een inbreker deze maatregelen niet waarneemt, kan deze besluiten om toch een poging te wagen.

©Andriy Blokhin - stock.adobe.com

2. Camerabeveiliging

Ook het plaatsen van buitencamera’s is een effectieve manier om inbrekers uit de buurt van je kostbare bezittingen te houden. Sommige beveiligingscamera’s maken enkel een opname als er beweging gedetecteerd wordt, maar er bestaan ook camera’s die vierentwintig uur per dag kunnen opnemen. Het is handig om een camera te kiezen die ook een pushmelding naar je telefoon stuurt zodra er een persoon in beeld is. Hierdoor heb je naast bewijsmateriaal achteraf ook de mogelijkheid om direct de hulpdiensten in te schakelen. 

🔦 Lees ook: Zo vind je een beveiligingscamera die bij je past

Door een slimme deurbel, zoals van Ring, Google of Eufy, te plaatsen bij je voordeur, zal een inbreker niet snel proberen via deze ingang je huis te betreden. Daarnaast geeft het je de mogelijkheid om te zien wie er voor de deur staat. Zo kun je ervoor zorgen dat je de deur niet opent voor onbekenden of verdacht uitziende personen. 

🔦 Op zoek naar een slimme deurbel? We hebben zes videodeurbellen voor je getest

3. Beveiligingssensoren

Er zijn daarnaast verschillende sensoren die inbrekers kunnen wegjagen als je ze gebruikt in combinatie met verlichting of een alarmsysteem. Denk bijvoorbeeld aan bewegingssensoren, raam- en deursensoren en glasbreuksensoren. Deze sensoren kunnen in geval van detectie een alarm laten afgaan. Een bewegingssensor kan ook automatisch lampen inschakelen, wat ook een afschrikkende werking heeft.

🔦 Meer weten over beveiligingssensoren? We vertellen je er alles over.

Bij de aanschaf van een lamp met bewegingssensor is het belangrijk te letten op het detectiebereik en de detectiehoek van de sensor. Een kort bereik zorgt er namelijk voor dat de lamp te laat aanspringt. Het is slim om de lamp zó op te hangen dat een inbreker deze niet ongedetecteerd kan uitschakelen. Verder is ook de lichtopbrengst van belang. Hoe feller de lamp aanspringt, des te hoger de afschrikkende werking is. Meer licht zorgt er namelijk voor dat een inbreker sneller opvalt.

Naast een lamp met ingebouwde bewegingssensor kun je ook een slimme lamp en een slimme bewegingssensor aan elkaar koppelen. Philips Hue-verlichting kun je bijvoorbeeld koppelen aan de buitensensor van het bedrijf.

🔦 Je huis beveiligen met een alarmsysteem? Zo kies je het beste alarmsysteem uit

©stnazkul - stock.adobe.com

4. Rolluiken

Een ander effectief afschrikmiddel tegen inbrekers is het plaatsen van rolluiken. Je zorgt hiermee voor een extra beveiligingslaag bij je ramen en deuren, waardoor een indringer meer moeite moet doen om binnen te raken. Bovendien zijn rolluiken lastig om te forceren en beschikken ze vaak over een speciale vergrendeling waardoor ze niet zomaar van buitenaf te openen is. 

Het is aan te raden om rolluiken te plaatsen bij al je ramen en deuren. Overgeslagen ramen en deuren worden dan namelijk extra interessant voor indringers. Vergeet ook de bovenverdieping niet. Deze kan namelijk ook toegankelijk zijn voor inbrekers, bijvoorbeeld via een container, ladder of (gedeeltelijk) plat dak.

5. Sirene

Je kunt ook een sirene inzetten om inbrekers af te schrikken. Het harde geluid dat een sirene produceert zorgt ervoor dat omwonenden, voorbijgangers en eventueel aanwezige bewoners gealarmeerd worden. Bovendien is de herrie voor een inbreker niet bepaald uitnodigend om lang in (de buurt van) de woning te blijven hangen.

Doorgaans hangen sirenes binnenshuis, maar er zijn ook exemplaren die je op een zichtbare plek buiten je huis kunt ophangen. Sommige buitensirenes produceren niet alleen een hard geluid, maar laten als extra waarschuwingssignaal ook een (vaak rode) ingebouwde ledlamp knipperen. Een goed voorbeeld is de Outdoor Sirene van Bosch.

🔦 Meer weten over sirenes als beveiligingsmethode? We vertellen je er alles over.

6. Smarthome

Ook kun je smarthome-apparaten inzetten om inbrekers af te schrikken. Met een slimme draadloze schakelaar of afstandsbediening kun je je huis in een nachtstand zetten als je naar bed gaat. Denk bijvoorbeeld aan de Ajax SpaceControl of de Tap Dial Switch van Philips Hue

Word je ‘s nachts wakker van geluid elders in je woning, dan kun je de afstandsbediening of draadloze schakelaar gebruiken om alle slimme lampen in je huis aan te zetten. Mocht er een inbreker in je huis aanwezig zijn of bezig zijn met een inbraakpoging, dan zal dit de inbreker zeker wegjagen.

Daarnaast kun je slimme apparaten, zoals slimme speakers of een smart-tv, inschakelen om inbrekers af te schrikken. Vaak kun je deze apparaten vanaf afstand bedienen met je smartphone. Denk bijvoorbeeld aan de Sonos One, Apple HomePod of Google Nest Audio. Wanneer een beveiligingscamera of bewegingssensor beweging in of rond je huis detecteert terwijl je niet thuis bent, kun je muziek (automatisch) aten afgaan in je huis - op een inbrekers-afschrikkend hoog volume. 

Als je voor smarthomebeveiliging kiest, is het belangrijk om ervoor te zorgen dat de slimme apparaten met elkaar kunnen communiceren. Het kan verstandig zijn om voor één merk te kiezen. Toch is het mogelijk dat je producten van verschillende merken kunt combineren doordat ze gebruikmaken van hetzelfde smarthomeprotocol of door middel van een app als Google Home of Apple HomeKit.

©Andrey Popov

Achter slot en grendel?

Haal 'n kluis in huis

7. Berg je waardevolle spullen op

Het opbergen van je spullen zal inbrekers niet de stuipen op het lijf jagen, maar het geeft ze wel het idee dat er niets te halen valt. Een inbreker is op zoek naar waardevolle spullen. Daarom is het belangrijk dat je geen waardevolle spullen in het zicht legt. Je huis is dan een minder interessant doelwit. 

Laat je laptop, tablet of smartphone dus niet in de buurt van een raam slingeren, zodat de spullen van buitenaf niet te zien zijn. Door je spullen goed op te bergen, zorg je er bovendien voor dat er niets voor het grijpen ligt. De indringer moet moeite doen om waardevolle spullen te vinden, waardoor je woning minder interessant wordt.

Daarnaast is het niet verstandig om op sociale media te delen dat je nieuwe dure spullen hebt aangekocht. Geniet dus liever onder de radar van je nieuwe horloge, laptop of auto.


Vraag een offerte aan voor inbraakbeveiliging:

▼ Volgende artikel
Review: In Reanimal mag je samen naar de gemuteerde kinderboerderij
© Tarsier Studios/Tijn Kranen
Huis

Review: In Reanimal mag je samen naar de gemuteerde kinderboerderij

Achtpotige mottenballen, levende huidplooien en gemuteerde pelikanen: in het ‘schattige’ Reanimal kom je het allemaal tegen. Gelukkig sta je er niet alleen voor, want je kunt er voor kiezen om samen met een medespeler via coöp dit levende schilderij in te duiken - al is het resultaat vooral dat je sámen geen snars van het verhaal snapt.

Het Zweedse Tarsier Studios heeft al even geoefend met het concept van Reanimal. De game heeft namelijk een hoop weg van hun vorige games, Little Nightmares 1 en 2: ook hier wandel je door een stel surrealistische, levende horrorschilderijen.

Hoewel het niet letterlijk om een schilderij gaat, kan ik het gevoel niet anders beschrijven. Je beweegt je door een reeks prachtige omgevingen gevuld met bizarre monsters, die vooral de logica volgen van nachtmerries en kinderangsten. Reanimal lijkt in de verte wel een verhaal te willen vertellen, maar Tarsier beseft dondersgoed dat minimalisme het alleen maar griezeliger maakt.

Watch on YouTube

Simpel doch effectief

De mist hangt over het waterlichaam. Er zit een kind in een bootje. Als je aan de knoppen zit te morren, heb je door dat jij het kind bestuurt - tijd om naar dat rode licht in de verte te varen. Als je dichterbij komt, blijkt het een boei te zijn, met daarnaast spartelend in het water een vriendje. Ze klimt bij je in de boot. Als je een tweede controller aansluit of online speelt, is dit je coöp-partner. Zo niet, dan blijft het een computergestuurde vriend die vooral gezelschap biedt.

Terwijl je samen van boei naar boei vaart, doemt er in de verte een rotspartij op. Oh, die ziet er groot uit. Wacht, die is écht groot! Als je eenmaal bij het strand komt, ram je je bootje het zand in. Zo, die ligt lekker stevig.

Als je een dichte deur tegenkomt, snap je als gamer wel wat je missie is: zoek maar naar een sleutel. Vervolgens blijf je zonder echte reden maar een pad volgen, al kom je er gaandeweg achter dat je andere kinderen probeert te redden van monsters.

©THQ Nordiq/Tarsier Studios

Een versleten screenshotknop

Het verhaal staat dus niet echt voorop - en eerlijk gezegd staat diepgaande gameplay óók niet echt voorop. Maar wat maakt deze game dan in godsnaam zo indrukwekkend? Dat komt allemaal neer op fenomenaal ontworpen omgevingen en geniaal ontworpen monsters.

Het helpt daarbij dat Reanimal een ontzettend goed gevoel van schaal weet over te brengen: je voelt je piepklein, en grote dingen in de spelwereld voelen gigantisch. Daar komt ook een sterk staaltje camerawerk bij kijken. Op precies de juiste momenten wordt de camera naar achteren getrokken om te onthullen dat er in de achtergrond al de hele tijd een of ander gemuteerd boerderijdier op je ligt te wachten.

Op de PlayStation 5, waar we de game op hebben gespeeld, ziet Reanimal er prachtig uit. Op een zeldzame lelijke texture na is het spel gevuld met visuele meesterwerkjes. Je kunt op ieder willekeurig moment een screenshot maken, en het bij wijze van spreken inlijsten en ophangen. In vijf uur speeltijd heb ik 108 screenshots gemaakt, mede vanwege de mooie lichtinval.

Slide
Slide
Slide
Slide

Niet meer dan een middag

Daar is dan ook meteen het grootste struikelblok: in vijf uurtjes was ik wel door de game heen, terwijl ik het best rustig aan deed. Het spel gaat voor vier tientjes over de toonbank - toch best een hoge prijs voor zo’n korte game. In coöp doe je er misschien nog iets langer over, maar ik zou er niet op rekenen.

In de omgeving zijn er nog enige collectibles te vinden: posters met concept art en dierenmaskers, waar je je personages mee kan aankleden. Dat is best leuk, want die art is belachelijk mooi en die maskers worden steeds absurder. Gelukkig spat de kwaliteit er wel van af, want iedere omgeving is een kunstwerk op zich.

©Tarsier Studios/Tijn Kranen

Lekker rondkijken

Om nog even op die coöp-gameplay terug te komen: we hebben hier niet te maken met een game als Portal 2, waarbij de puzzels zijn gebouwd om als duo op te lossen. Hoewel de functie een van de selling points is, heb je absoluut geen tweede speler nódig.

De coöp-modus is zowel online als lokaal beschikbaar, al is er geen matchmaking. Je moet de lobbycode invoeren van de persoon met wie je wil spelen, dus met een vreemdeling spelen is er niet bij. We hebben de functie daardoor niet uitvoerig kunnen testen, maar het lijkt prima te werken.

Voor de puzzels heb je ook geen twee sets hersenen nodig: het zijn vrij simpele puzzels die er vooral voor zorgen dat je aandacht naar de mooie locaties getrokken wordt. Ingewikkelder hoeft het ook niet te zijn, want als je echt je hersens had moeten gaan kraken, dan had het die melancholische droomsfeer misschien wel kapotgemaakt.

©Tarsier Studios/Tijn Kranen

Hypnotiserend

Tarsier Studios weet precies wat Reanimal moet zijn: hypnotiserend, surrealistisch, schattig en tegelijkertijd doodeng. Het minimalistische verhaal is lastig te volgen, maar de gevoelens raken wél - al is het einde wat abrupt. Het grijpt je niet bij de keel, maar glijdt langzaam om je strot heen en knijpt zonder dat je het doorhebt.

Het voelt als de vreemdste plekken uit Silent Hill, of de Dark Place uit Alan Wake 2, maar het heeft ook weer wat weg van Coraline en Guillermo Del Toro’s Pinocchio. Het deed me misschien nog het meest denken aan deze concept trailer van Silent Hills, een game die helaas nooit het daglicht heeft mogen zien.

Stel je voor dat je door een bioscoop heen loopt, waar een dood (of gehypnotiseerd) publiek zit te kijken naar iets dat je alleen kan vergelijken met de videoband uit The Ring. Als je naar buiten komt, staat er een grote spinachtige man met een ijscowagen op je te wachten om je op te grissen. Als je eenmaal aan hem bent ontsnapt, wordt je geconfronteerd met de volgende griezelige omgeving en een nieuw, prachtig, tragisch en doodeng gemuteerd monster. In Reanimal snap je misschien niet precies wat er gebeurt, maar je gaat het zeker niet vergeten.

Reanimal is vanaf 13 februari verkrijgbaar voor PlayStation 5, Xbox Series-consoles, Nintendo Switch 2 en pc. Voor deze review is de game op PlayStation 5 gespeeld.

Goed
Conclusie

De visie achter Reanimal is duidelijk: geen ingewikkelde puzzels of verhaallijnen, maar een gestroomlijnde, sfeervolle koortsdroom met gedetailleerde plaatjes (en monsters) die nog lang in je hoofd blijven hangen. Tarsier Studios had de game kunnen opvullen met meer omgevingen of meer simplistische puzzels, maar dat zou wellicht alleen maar aan de ervaring af doen. Reanimal is daardoor wat aan de simpele en korte kant, maar de game blijft na het uitspelen wel nog veel langer door je hoofd spoken.

Plus- en minpunten
  • Kunstzinnige monsters en omgevingen
  • Mooie graphics
  • Co-op-functie is een welkome toevoeging
  • Gameplay maar weinig diepgaand
  • Kort en een tikje anticlimactisch
  • Niet erg uitdagend
▼ Volgende artikel
De iPad als smarthome-hub is verleden tijd: dit moet je weten
© DENYS PRYKHODOV
Huis

De iPad als smarthome-hub is verleden tijd: dit moet je weten

Met de introductie van een nieuwe Home-architectuur heeft Apple de ondersteuning voor de iPad als centrale woninghub stopgezet. Gebruikers moeten nu overstappen op een Apple TV of HomePod om hun slimme apparaten op afstand te bedienen en automatiseringen uit te voeren.

Het idee was altijd zo handig: die oude tablet die toch maar in de kast lag te verstoffen kreeg een tweede leven als het brein van je woning. Je plakte hem tegen de muur of zette hem op een standaard in de keuken, en plotseling kon je overal ter wereld je lampen bedienen. Toch merkten veel gebruikers dat de betrouwbaarheid vaak te wensen overliet, met apparaten die niet reageerden of automatiseringen die simpelweg weigerden te starten. Apple heeft nu de knoop doorgehakt en de tablet officieel uit de lijst van ondersteunde hubs geschrapt. In dit artikel leggen we uit waarom deze besluitvorming logisch is en wat dat voor jouw huidige opstelling betekent.

Overstap naar een stabiele architectuur

De reden dat de tablet niet langer als hub fungeert, ligt diep in de softwarematige fundering van de Woning-app verborgen. Met de komst van de nieuwe architectuur in iOS 16.2 heeft Apple de manier waarop apparaten met elkaar communiceren volledig herzien. Waar de iPad voorheen als een soort tussenstation fungeerde dat af en toe signalen doorgaf, vereist het nieuwe systeem een apparaat dat altijd aan de stroom hangt en een constante, bekabelde of zeer stabiele draadloze verbinding heeft.

We hebben in onze tests gemerkt dat een iPad die in de slaapstand gaat of waarvan de batterij net onder een bepaald percentage zakt, de communicatie met de rest van het huis direct verstoort. Bovendien ontbreekt in de iPad de hardware voor Thread, een netwerkprotocol dat zorgt dat apparaten razendsnel en zonder vertraging op elkaar reageren. Wanneer je nu op een knop drukt, hoor je bij een moderne hub direct de klik van de schakelaar, terwijl de iPad daar voorheen merkbare seconden over kon doen.

©PHILIPPE RAMAKERS

Soms werkte het wel...

In een heel specifieke context kon de iPad nog wel dienstdoen, mits je geen behoefte had aan de nieuwste snufjes. Voor een simpel huishouden met slechts een paar lampen die alleen via bluetooth of een eigen bridge werkten, was de tablet een prima interface. Het gaf toch een gevoel van controle om een visueel overzicht te hebben op een groot scherm in de woonkamer. Je kon de iPad inzetten als een soort veredelde afstandsbediening die ook toevallig de automatiseringen draaide wanneer je zelf niet thuis was.

Dit werkte vooral goed in kleine appartementen waar de afstand tussen de tablet en de slimme verlichting minimaal was, waardoor de bluetooth-verbinding stabiel bleef. De koopintentie voor een iPad was in die tijd vaak gebaseerd op deze multifunctionaliteit, maar die vlieger gaat met de huidige eisen voor een modern slim huis niet meer op.

Mobiliteit is niet goed voor een hub

Een centraal zenuwstelsel van een woning hoort niet verplaatsbaar te zijn, en dat is precies waar het in de praktijk misging met de iPad. Zodra iemand de tablet van de lader haalde om even op de bank een video te kijken, liep de verbinding met de beveiligingscamera buiten gevaar. We zien vaak dat een hub die op wifi werkt in plaats van via een ethernetkabel, kwetsbaar is voor storingen van andere apparaten in de buurt.

De iPad is ontworpen als een persoonlijk apparaat dat energie bespaart zodra het scherm uitgaat, wat natuurlijk haaks staat op de rol van een server die 24 uur per dag paraat moet staan. In grotere woningen merkten we bovendien dat de iPad simpelweg het bereik niet had om apparaten op de bovenverdieping aan te sturen, iets wat een systeem met meerdere verdeelde hubs veel beter oplost.

©IHAR ULASHCHYK

Signalen om over te stappen

Er zijn een paar duidelijke situaties waarin je de iPad als hub direct moet vervangen door een volwaardige slimme speaker of mediaspeler. Als je van plan bent om apparaten aan te schaffen die met de Matter-standaard werken, heb je eigenlijk geen keuze meer, aangezien de iPad dit protocol niet ondersteunt als hub. Ook wanneer je merkt dat je automatiseringen vaker niet dan wel werken zodra je de voordeur achter je dichttrekt, is dat een teken dat de iPad de verbinding niet stabiel kan houden.

Een ander breekpunt is de behoefte aan beveiligde video-opslag in iCloud. Voor het streamen en analyseren van beelden van je deurbel is simpelweg meer rekenkracht en een constantere verbinding nodig dan een (vaak oudere) tablet kan bieden. Tot slot is het onmogelijk om de woning te upgraden naar de nieuwste softwareversies zonder een ondersteunde hub, waardoor je bijvoorbeeld nieuwe functies en beveiligingsupdates misloopt.

De juiste opvolger kiezen

Het toetsen van je eigen woonsituatie begint bij de vraag hoeveel apparaten je wilt aansturen en of je ook behoefte hebt aan een fysieke interface. Voor de meeste mensen is een mediaspeler zoals de Apple TV de beste keuze, omdat deze (de duurdere versies in elk geval) met een kabel aan je router verbonden kan worden voor de meest betrouwbare verbinding.

Heb je echter geen televisie in de buurt van je slimme apparaten, dan is een compacte speaker die ook als hub fungeert een slimmer alternatief. Je plaatst deze eenvoudig op een centrale plek in huis waar de microfoons ook je stemcommando's kunnen opvangen. Kijk hierbij goed naar de ruimte die je hebt; een kleine speaker past op elk nachtkastje, terwijl een volwaardige mediaspeler vaak een vaste plek in het tv-meubel vereist.

Nee, de iPad is definitief geen woninghub meer

De iPad kan officieel niet meer als hub worden ingesteld in de vernieuwde Woning-app van Apple omdat de hardware niet voldoet aan de eisen van de nieuwe woningarchitectuur. Voor het bedienen van je huis op afstand en het configureren van automatiseringen heb je nu minimaal een HomePod of een Apple TV nodig (mocht je wel bij Apple willen blijven). Deze apparaten bieden ondersteuning voor Thread en Matter, wat zorgt voor een snellere en betrouwbaardere communicatie tussen je slimme apparaten. Hoewel de iPad een handig bedieningspaneel blijft voor op de muur, vinden de processen achter de schermen nu plaats op hardware die altijd met het stroomnetwerk en internet is verbonden.