ID.nl logo
Zo werkt het digitale prikbord Padlet
© Reshift Digital
Huis

Zo werkt het digitale prikbord Padlet

Organisaties hangen vaak hele wanden vol met ideeën die medewerkers aandragen bij een brainstorm. Jij hoeft echter geen centimeter van je muur op te offeren als je deze creativiteitstechniek op een digitale manier toepast met Padlet. Bovendien kun je ideeën uitwisselen met anderen vanuit je luie stoel of zelfs vanuit de trein.

Stap 1: Inloggen

Padlet is een gratis tool gericht op samenwerking met collega’s, teamleden, familie of klasgenoten. Bovendien is Padlet tegelijk een website, een app voor iOS, Android en Kindle en een Chrome-extensie. Je meldt je aan met je mailadres, Google- of Facebook-account. Als je een account hebt aangemaakt en ingelogd bent, kun je via al deze manieren werken aan je digitaal prikbord. Het basislidmaatschap is gratis. Hiermee beheer je 3 prikborden (padlets) die bestanden ondersteunen van maximaal 10 MB. De pro-versie kost ongeveer 7,50 euro en daarmee kun je een onbeperkt aantal padlets beheren en bestanden tot 250 MB verwerken.

©PXimport

Stap 2: Verwerken

Daarna kun je een eerste digitale post-it maken. Padlet voorziet in een set sjablonen die zorgen dat je ideeënstroom er ook leuk uitziet. Padlets zijn en blijven in hoge mate aanpasbaar. Je plaatst een titel, tekst en het is mogelijk om verschillende types bijlagen toe te voegen. Dat kunnen bijvoorbeeld webafbeeldingen zijn, eigen foto’s, filmpjes, Word- en pdf-documenten. Het is zelfs mogelijk om vanuit de losse pols op het canvas te tekenen. In de pro-versie kun je ook stem- of video-opnames plaatsen via je microfoon en webcam. Nadat je een item hebt geplaatst, kun je deze via een link met anderen delen en als je hen toestemming geeft kunnen ook zij items aan jouw padlet toevoegen.

Stap 3: Delen

Via het pijltje rechtsboven kun je de padlet delen. Deel je het prikbord als geheel, dan wordt het geëxporteerd als pdf, afbeelding, Excel- of csv-bestand. Je kunt de padlet zelfs printen. Of je deelt gewoon de link naar het prikbord zodat anderen op hetzelfde canvas kunnen verder werken. Je kunt het prikbord van een wachtwoord voorzien en bepalen wie welke bevoegdheden krijgt. Er is zelfs een optie om het prikbord te ‘embedden’ in een website, zodat hij daar live getoond wordt. En ten slotte kun je een qr-code genereren waardoor het prikbord verschijnt nadat je die code hebt ingescand met de camera van je smartphone.

©PXimport

▼ Volgende artikel
AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen
© AGON by AOC
Huis

AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen

AGON by AOC breidt zijn G4-serie uit met twee snelle instapmonitors voor competitieve games: de AOC GAMING 24G4ZR (23,8 inch) en 27G4ZR (27 inch). Beide modellen combineren een Fast IPS-paneel met een verversingssnelheid tot 260 Hz (240 Hz standaard) en een lage bewegingsonscherpte.

De nieuwe G4ZR-modellen richten zich op gamers die vooral snelheid zoeken, maar tegelijkertijd op hun budget willen (of moeten) letten. AOC zet de monitors standaard op 240 Hz en laat je optioneel naar 260 Hz overklokken via het OSD-menu of de G-Menu-software. De responstijden worden opgegeven als 1 ms GtG en 0,3 ms MPRT, waarbij die laatste waarde vooral iets zegt over bewegingsscherpte met backlight-strobing ingeschakeld.

Voor vloeiend beeld ondersteunen de 24G4ZR en 27G4ZR Adaptive-Sync en zijn ze volgens AOC NVIDIA G-SYNC-compatibel. Ook is er MBR Sync, waarmee variabele verversingssnelheid en backlight-strobing tegelijk gebruikt kunnen worden. Dat moet tearing en haperingen tegengaan, terwijl snelle bewegingen scherper blijven.

©AGON by AOC

Beeldkwaliteit, standaard en aansluitingen

Qua beeldkwaliteit kiest AOC voor Fast IPS, wat doorgaans snellere pixelovergangen combineert met IPS-eigenschappen zoals brede kijkhoeken. De 27-inch variant haalt volgens AOC 121,5% sRGB en 92,3% DCI-P3; de 23,8-inch versie 111,7% sRGB en 87,7% DCI-P3. De helderheid is 300 cd/m² en de kijkhoeken zijn 178 graden, zodat kleuren ook bij een schuine kijkpositie redelijk consistent blijven.

De ZR-modellen krijgen een volledig verstelbare standaard met 130 mm hoogteverstelling, plus kantelen, draaien en pivot. Handig als je je schermhoogte en -hoek precies wilt afstellen voor lange sessies. Daarnaast zijn de monitoren VESA 100x100-compatibel voor een arm- of wandmontage. Aansluiten kan via 2x HDMI 2.0 en 1x DisplayPort 1.4. Verder noemt AOC flicker-free en een hardwarematige low blue light-stand om vermoeide ogen te beperken.

©AGON by AOC

Naast de twee nieuwe modellen komen later ook varianten met een eenvoudiger voet die alleen kan kantelen: de 24G4ZRE en 27G4ZRE. Die gebruiken volgens AOC hetzelfde paneel en dezelfde snelheidsspecificaties, maar zijn bedoeld voor wie geen uitgebreide ergonomie nodig heeft.

Beschikbaarheid en prijzen

De AOC GAMING 24G4ZR, 27G4ZR, 24G4ZRE en 27G4ZRE hebben de volgende adviesprijzen: de 24G4ZR kost 149 euro en de 27G4ZR 169 euro. De tilt-only varianten zijn goedkoper: 129 euro voor de 24G4ZRE en 149 euro voor de 27G4ZRE.

Wat betekent MPRT?

MPRT staat voor 'Moving Picture Response Time' en gaat over bewegingsscherpte: hoe scherp een object blijft als het snel over het scherm beweegt. Fabrikanten halen lage MPRT-waardes vaak met backlight-strobing (de achtergrondverlichting knippert heel kort), wat bewegingen scherper kan maken. In ruil daarvoor kan het beeld wat donkerder worden en werkt het niet altijd even prettig voor iedereen.

▼ Volgende artikel
Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard
Huis

Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard

Het Zuid-Koreaanse zou een shooter gebaseerd op Starcraft in ontwikkeling hebben voor IP-eigenaar Blizzard.

Dat claimt The Korean Economic Daily. Een team binnen Nexon dat gespecialiseerd is in shooters zou zich op dit moment volledig richten op de nog onaangekondigde game. De ontwikkeling zou nog niet lang geleden zijn gestart, en dus zou de shooter nog lang op zich laten wachten.

Verdere details zijn er nog niet, behalve dat Choi Jun-ho ook bij het project betrokken zou zijn. Hij maakte eerder de populaire Shinppu-mapmod voor Starcraft.

Starcraft

Er gaan al langer geruchten over een shooter gebaseerd op Starcraft. Vorig jaar meldde Bloomberg-journalist Jason Schreier al in zijn boek 'Play Nice: The Rise, Fall and Future of Blizzard Entertainment' dat Blizzard aan een shooter zou werken. Volgens Schreier is de shooter van Nexon echter niet gerelateerd aan de shooter van Blizzard - het zouden om twee afzonderlijke projecten gaan.

De Starcraft-reeks bestaat uit real-time strategygames. De eerste verscheen in 1998, en een vervolg kwam in 2010 uit. Blizzard heeft al vaker geprobeerd shooters gebaseerd op de Starcraft-franchise te maken, maar die werden vooralsnog altijd geannuleerd.

Mogelijke onthulling op Blizzcon

Voor het eerst in enkele jaren organiseert Blizzard op 12 en 13 december de Amerikaanse beurs Blizzcon, waar alles rondom de uitgever wordt gevierd. Het is mogelijk dat één van de hierboven genoemde shooters daar wordt onthuld.