ID.nl logo
Skullcandy Mod – betaalbaar setje met opties en wensen
© Reshift Digital
Huis

Skullcandy Mod – betaalbaar setje met opties en wensen

De Skullcandy Mod is een recent gelanceerd setje oordoppen dat voor 59,99 euro in de winkels ligt. Een goedkoop alternatief dus op het huidige aanbod, maar wat haal je hiervoor precies in huis? Dat gaan we ontdekken in de review van de Skullcandy Mod.

Skullcandy is een audiofabrikant die we hebben leren kennen als een prima speler binnen allerlei segmenten van de markt voor draadloze oordoppen en koptelefoons. Het bedrijf brengt geregeld nieuwe oordoppen uit, die allemaal net even een andere ervaring aanbieden. 

Het nieuwste setje, de Skullcandy Mod, is het goedkoopste pakket dat we tot nu toe testen. Met een prijs van 59,99 euro mag je de verwachtingen niet hoog spannen, maar dat betekent niet dat het bedrijf niets te bewijzen heeft. Wat biedt de Mod zoal aan voor dit bedrag?

©PXimport

©PXimport

Van goeden huize komen

Als aanbieder van oordoppen moet je van goeden huize komen. De concurrentie is moordend, waardoor verschillende functies – naast de audiokwaliteit – het verschil kunnen maken. De Skullcandy Mod beschikt over twee drivers van 6 millimeter, die een bereik hebben van 20Hz to 20kHz. Je koppelt het apparaat aan je smartphone of laptop via bluetooth 5.2 en speelt audio af in de codecs aac en sbc. Helaas is er geen ondersteuning voor (een vorm van) aptX. 

Een mooi aspect van de Skullcandy Mod is de ondersteuning voor Multipoint Pairing. Daarmee kun je de oordoppen aan twee apparaten tegelijkertijd koppelen. Zo kun je naar een video kijken op je laptop, terwijl niemand daar last van heeft. Word je ondertussen gebeld op je smartphone, dan neem je moeiteloos dat gesprek aan. 

De Skullcandy Mod wisselt dan automatisch van bron, terwijl je niet hoeft te klooien met loskoppelen en installeren. Een toffe en handige functie die we niet heel vaak tegenkomen in het lagere segment. Verder kan de Mod wat stof en water verdragen dankzij het ip55-certificaat; maar dat geldt niet voor het oplaaddoosje.

De oortjes biedt geen ruisonderdrukking aan, in welke vorm dan ook, waardoor het certificaat een beetje tegenvalt. Maar goed, hoe beter het certificaat, hoe hoger de prijs van het product – dat is dus een afweging die je maakt als fabrikant én consument. Het kan echter beter. 

Wat ook iets beter had gekund: de knopjes op de oordoppen. Je moet de knopjes behoorlijk hard indrukken om je muziek te bedienen, waardoor je ze echt je gehoorgang in drukt. Dat is niet comfortabel, terwijl de dopjes zelf wel lang comfortabel zitten.

©PXimport

©PXimport

De app biedt wat praktische opties aan

Alle bedieningsmogelijkheden vind je natuurlijk ook gewoon binnen de app aan (los van het feit dat je je muziek bedient via je favoriete dienst). Dus je bent niet afhankelijk van de fysieke knopjes, maar het is wel jammer dat dit zo moeizaam werkt. Binnen de app lees je meer over de opties. Ben je dus ergens niet mee bekend, dan legt Skullcandy heel duidelijk uit wat je ervan kunt verwachten en wat je ermee kunt doen. Dat maakt de producten van dit merk over het algemeen toegankelijk, ook voor mensen die wat minder tech savvy zijn.

Zo kun je bijvoorbeeld via de app de functies van de fysieke knoppen instellen, zien hoe het gesteld is met de accu in de oordopjes en de volume regelen. Daarnaast is er een zeer handige equalizer, waarmee je de audiokwaliteit aanpast. De app heeft drie vooraf ingestelde modi: muziek, film en podcast. Maar je kunt ook je eigen setup instellen. Waarschijnlijk maak je, net als de meeste mensen, een soort V-vorm, omdat dat in de meeste gevallen goed of beter klinkt. Maar wat je er ook mee wil bereiken: het kan via de app en je hoort meteen het resultaat van je werk.

Dan hebben we ook nog de Stay Aware-modus. Dit is een andere benaming voor een transparante modus. Omgevingsgeluiden worden versterkt wanneer je de functie activeert, waardoor je tijdens het sporten of wandelen altijd goed hoort wat er om je heen gebeurt. De oordoppen hebben geen actieve ruisonderdrukking, maar kunnen wel degelijk enkele geluiden buiten de deur houden wanneer je de modus uitschakelt. Verwacht geen wonderen, maar de ‘ruisonderdrukking’ die er is, is subtiel en kun je op sommige momenten echt wel waarderen.

©PXimport

©PXimport

Audiokwaliteit laat wat te wensen over

Eén van de belangrijkste kwaliteiten van een setje oordoppen is natuurlijk de audiokwaliteit. Nogmaals: voor minder dan zestig euro hoef je niet te verwachten dat je Sony of Apple evenaart. Wanneer je de Skullcandy Mod voor het eerst opstart, dan krijg je je muziek via de Music-stand te horen. Het geluid klink dan zowel hol als troebel, wat een vreemd effect oplevert. De baslaag klinkt redelijk dof, terwijl de hogere noten helemaal naar de achtergrond verdwijnen. Het lijkt op een ruimtelijk effect, maar dat is wellicht wat je brein ervan probeert te maken.

Als we eerlijk zijn, dan klinkt dat dus niet al te best. Schakel je over naar Movie, dan klinkt de audioweergave al wat beter. De bas is minder dof, maar ook niet heel erg aanwezig – vooral de hoge en middentonen – en de noten die er tussen vallen – komen veel helderder uit de verf. Maar ook hier missen we dat Skullcandy-karakter dat we kennen van de Push Active en Grind Fuel. Met de Custom-equalizer kun je een hoop problemen met het geluid oplossen. Bij ons klinkt het geluid inmiddels wat warmer en vooral heel helder. Zelfs de bas komt mooi naar voren.

De eerste indruk overtuigt dus niet. Maar na een beetje pielen met de equalizer komt er dus wel degelijk een mooi geluid uit de Skullcandy Mod. Heel veel opties zijn er verder niet qua geluid, dus je bent er ook niet uren zoet mee. Maar duidelijk is wel dat je de equalizer moet gebruiken om er fatsoenlijk geluid uit te kunnen krijgen. 

Tot slot nog even over de accu; de oordoppen bieden tot zeven uur luisterplezier aan. Stop je ze ondertussen in het doosje, dan rek je de luistertijd op naar 34 uur en dat is gewoon zeer respectabel. Opladen gaat via usb-c.

©PXimport

Skullcandy Mod – conclusie

Het is niet zo dat de Skullcandy Mod de beste set oordoppen is die het merk uitbrengt. Je kunt zelfs beargumenteren dat de audiokwaliteit ook enigszins tegenvalt voor de prijs-kwaliteitverhouding, zeker wanneer je vergelijkt met andere oordoppen. Zo biedt Anker met zijn Soundcore-lijn vaak uitgebreide, toegankelijk en kraakheldere oordoppen aan, die één of twee tientjes meer kosten. Maar qua functies kom je niet snel heel veel meer tegen binnen dit segment. En dat maakt de Mod toch op z’n minst de overweging waard in je zoektocht.

Je moet er wel rekening mee houden dat je even wat tijd moet besteden in de equalizer, want zonder die persoonlijke touch houd je het niet lang vol met deze oordoppen. De Skullcandy Mod zit overigens prima, gaat lekker lang mee en heeft een fijne app. Er zijn ook wat nadelen: het ip-certificaat valt wat tegen, de fysieke knopjes zijn moeilijk te bedienen en er is geen ruisonderdrukking. Ook is het doosje niet waterdicht. Dat zijn dus behoorlijk wat kanttekeningen, die ook weer niet zó vreemd zijn binnen dit marktsegment. 

Goed
Conclusie

**Adviesprijs** € 59,99 **Kleur** zwart **Verbinding** Bluetooth 5.2 **Accuduur** 34 uur (totaal) **Gewicht** 54,6 gram (oplaaddoosje) **Features** microfoon, omgevingsgeluidmodus, IP55, stembediening **Opladen** Usb-c **Website** [https://www.skullcandy.eu/mod-wireless-earbuds/](https://www.skullcandy.eu/)

Plus- en minpunten
  • Pasvorm
  • Audio (met Custom-euqalizer)
  • Betaalbaar
  • Betaalbaar
  • App
  • Fysieke knoppen
  • Geen (echte) ruisonderdrukking
  • Ip-certificaat
▼ Volgende artikel
Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2
Huis

Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2

The Duskbloods, de nieuwe game van Elden Ring- en Dark Souls-ontwikkelaar FromSoftware, zal echt alleen op Nintendo Switch 2 uitkomen.

Dat heeft de ontwikkelaar benadrukt bij het bekendmaken van zijn kwartaalcijfers (via VGC). Daarbij werd ook nog eens benadrukt dat The Duskbloods nog altijd gepland staat om ergens dit jaar uit te komen, net zoals de Switch 2-versie van Elden Ring.

Over de exclusieve Switch 2-release van The Duskbloods: "Het wordt verkocht via een samenwerking met Nintendo, met verkoopverantwoordelijkheden verdeeld per regio. De game komt alleen voor Nintendo Switch 2 beschikbaar." Daarmee is dus duidelijk gemaakt dat Nintendo een nauwe samenwerking met FromSoftware is aangegaan voor de game en dat het spel niet zomaar op andere platforms uit zal komen.

Over The Duskbloods

The Duskbloods werd begin vorig jaar aangekondigd in een speciale Nintendo Direct waarin de eerste Switch 2-games werden getoond, maar sindsdien zijn er geen nieuwe beelden van het spel uitgebracht. Zoals gezegd is de game ontwikkeld door FromSoftware, het Japanse bedrijf dat naam voor zichzelf heeft gemaakt met enorm uitdagende spellen, waaronder de Dark Souls-serie en Bloodborne. Met de openwereldgame Elden Ring scoorde de ontwikkelaar enkele jaren geleden nog een megahit.

Watch on YouTube

The Duskbloods wordt een PvPvE-game, waarbij spelers het dus tegen elkaar en tegen computergestuurde vijanden opnemen. Maximaal acht spelers doen aan potjes mee. Na het kiezen van een personage in een hub-gebied wordt men naar een gebied getransporteerd waar er met andere spelers en vijanden gevochten wordt, al kan men soms ook samenwerken om vijanden te verslaan.

Spelers besturen een 'Bloodsworn', wezens die dankzij een speciaal bloed dat in hun lichaam zit meer krachten tot hun beschikking hebben dan reguliere mensen. Ondertussen is het einde van de mensheid nabij, en bestaat de wereld uit verschillende tijdperken, wat voor een mengelmoes van stijlen zorgt.

▼ Volgende artikel
Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp
© Gorodenkoff Productions OU
Huis

Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp

Resolutie is marketing, refreshrate is beleving. Waar 4K zorgt voor een mooi plaatje, zorgt een hoge verversing (Hz) ervoor dat je daadwerkelijk wint. Hieronder lees je waarom snelheid in feite de échte koning is in gaming.

Veel gamers staren zich blind op 4K-resolutie. Ze kopen een duur scherm, zetten de settings op Ultra en vragen zich vervolgens af waarom hun spel stroperig aanvoelt. De misvatting is dat 'mooier' gelijkstaat aan 'beter'. In werkelijkheid is de vloeibaarheid van het beeld – de refreshrate, oftewel verversingssnelheid – veel bepalender voor hoe direct en responsief een game aanvoelt. Aan het eind van dit artikel weet je precies of jij moet kiezen voor pixels of snelheid.

Hoe je ogen bedrogen worden door Hertz

Stel je voor dat je snel met je muis over je bureaublad beweegt. Op een standaard 60Hz-scherm zie je de cursor in schokjes over het beeld springen; je hersenen vullen de gaten in. Op een 144Hz- of 240Hz-gaming-monitor verdwijnen die gaten.

Het technische verschil zit hem in de verversingssnelheid: het aantal keren per seconde dat het beeld wordt vernieuwd. Bij 60 Hz krijg je elke 16,6 milliseconden een nieuw beeld. Bij 144 Hz is dat elke 6,9 milliseconden. Dat klinkt als een klein verschil, maar je voelt het direct. Het gestotter dat je onbewust gewend bent verdwijnt. Bewegingen voelen boterzacht aan, alsof de cursor (of je crosshair) aan je hand vastgeplakt zit in plaats van er achteraan zwemt. Dit effect wordt motion clarity genoemd: objecten blijven scherp, zelfs als ze snel door het beeld bewegen.

©Framestock

De winst in shooters en snelle actie

Wanneer werkt dit in je voordeel? Vooral in competitieve shooters zoals Call of Duty, Counter-Strike of Valorant. In dit soort games telt elke milliseconde. Een hogere refreshrate vermindert de input lag, oftewel de tijd tussen jouw klik en de actie op het scherm.

Stel, je draait je personage snel om. Bij een lage refreshrate wordt de vijand een fractie later getoond en zie je veel bewegingsonscherpte (motion blur). Met een hoge refreshrate zie je de vijand eerder en scherper, waardoor je sneller kunt reageren. Je hebt letterlijk actuelere informatie dan je tegenstander. Om dat te bereiken heb je wel een krachtige videokaart nodig die genoeg beelden per seconde (FPS) kan genereren om je snelle scherm bij te houden.

Wanneer resolutie het toch wint van snelheid

Is snelheid altijd heilig? Nee. Als je vooral tragere, meer verhalende games speelt (zoals Cyberpunk 2077 in de 'sightseeing' modus), Microsoft Flight Simulator of grafische RPG's, dan voegt 240 Hz weinig toe. In deze titels kijk je vaak naar stilstaande of langzaam bewegende omgevingen.

In dat geval wil je juist de texturen van de bomen, de reflecties in het water en de details in gezichten zien. Een 4K-monitor op 60 of 120 Hz is dan een logischer keuze dan een onscherp 1080p-scherm op 360 Hz. De visuele pracht weegt hier zwaarder dan de milliseconden reactietijd. Ook voor console-gamers die op de bank zitten, is een goede televisie met 4K en HDR vaak indrukwekkender dan puur de hoogste framerates.

Situaties waarin een hoge refreshrate zinloos is

Er zijn momenten dat investeren in een snel scherm weggegooid geld is. Dat gebeurt bijvoorbeeld als je hardware de snelheid niet kan leveren; als je videokaart maar 50 frames per seconde kan leveren, heeft een 144Hz-scherm geen nut omdat het scherm wacht op de computer. Daarnaast beperken oude kabels je bandbreedte, waardoor je monitor soms terugvalt naar 60 Hz zonder dat je het doorhebt. Ook op oudere consoles zoals de Nintendo Switch of de standaard PS4 heb je niets aan snelle schermen, omdat deze hardware fysiek gelimiteerd is op 60 Hz of lager.

Bepaal wat jouw setup aankan

Kijk dus kritisch naar je huidige situatie voordat je naar de winkel rent. Heb je een high-end pc die makkelijk 120+ FPS haalt in jouw favoriete games? Dan is een upgrade naar een 144- of 165Hz-monitor de grootste sprong in spelplezier die je kunt maken. Speel je op een PlayStation 5 of Xbox Series X? Zoek dan specifiek naar een scherm met HDMI 2.1-ondersteuning om 120 Hz op 4K mogelijk te maken. Zit je ver van je scherm af en speel je relaxed? Investeer dan liever in resolutie en kleurdiepte.

©Proxima Studio

Kortom: snelheid is de sleutel tot succes!

Verversingssnelheid is belangrijker dan resolutie voor iedereen die actie- of competitieve games speelt. Het zorgt voor een vloeiender beeld, minder input lag en betere motion clarity, wat je direct een voordeel geeft in het spel. Resolutie is vooral luxe voor het oog, maar refreshrate is pure prestatie voor de speler.