ID.nl logo
Smartwatch vergelijken - waar moet je op letten?
© Reshift Digital
Gezond leven

Smartwatch vergelijken - waar moet je op letten?

Een smartwatch of activity tracker kan je een extra zetje geven om lekker naar buiten te gaan voor een frisse neus en wat beweging. Ook als je juist op zoek bent naar slimme toepassingen die je niet per se gezonder maken, is een smartwatch handig. Maar welke functies zoek jij eigenlijk? Let hierop als je de ene smartwatch vergelijken wilt met de andere.

Smartwatch, tracker, fitnessband, smartband: wearables

In dit artikel maken we onderscheid tussen de smartwatch en fitnessband. Laatstgenoemde is meer een dun armbandje met een scherm, dat vooral gericht is op activiteitsmeting. Zo’n fitnessband wordt ook wel aangeduid met termen als ‘tracker’, ‘smartband’, ‘sportarmband’ of een combinatie van die woorden. Als overkoepelende term voor zowel de smartwatch als de fitnessband gebruiken we wearables, oftewel draagbare apparatuur.

Bij zowel smartwatches als fitnesstrackers staan sport- en gezondheidsfuncties centraal. Mochten die functies je minder boeien, dan kan een smartwatch alsnog interessant zijn. De smartwatches van Appleen Samsung hebben uitgebreide applicatiewinkels, waardoor je allemaal slimme functionaliteit toevoegt. Ook smartwatches van andere merken hebben andere slimme toepassingen, maar die zijn vaak een stuk beperkter.

Wanneer je denkt aan apps, denk je mogelijk aan een smartphone. En eigenlijk kun je een smartwatch daar best mee vergelijken. Zo’n polsschermpje is eigenlijk een kleine smartphone, inclusief applicatiewinkel. Of in veel gevallen een kleiner verlengstuk van je smartphone, omdat beide apparaten nauw samenwerken om bijvoorbeeld meldingen door te geven of je muziek te bedienen.

Net als je smartphone staat een scherm dus centraal bij een smartwatch. Een goed scherm beïnvloedt het gebruiksgemak aanzienlijk. Vooral de schermhelderheid is belangrijk, want de informatie van je smartwatch moet ook buiten in de zon goed leesbaar zijn.

©PXimport

Een smartwatch heeft zeker bestaansrecht, vooral dankzij de lichaams- en activiteitsmetingen. Maar ook als verlengstuk van je smartphone, met handige apps die je vanaf je pols oproept, kunnen deze apparaatjes erg handig zijn. Ze zijn alleen lang niet zo onmisbaar als bijvoorbeeld een smartphone zelf.

De paniekreactie die zich aandient als je je realiseert dat je zonder smartphone of sleutels de deur uit bent gegaan, zul je niet krijgen bij een smartwatch. Het is een leuke aanvulling die je een bepaalde luxe biedt. Neem gerust de tijd om na te gaan of een smartwatch iets voor je is, welke je het meest aanspreekt en wacht eventueel tot de prijs iets is gedaald.

Lees ook: Waarom een smartwatch of activity tracker kopen?

Ontwerp

Bij het uitkiezen van een gewoon horloge speelt het ontwerp een grote rol. Ook als je een smartwatch of fitnesstracker uitzoekt, mag je hier best kritisch naar kijken. Het is immers ook een beetje een sieraad dat je op je lichaam draagt.

Veel smartwatches hebben een enorm formaat, wel zo praktisch. Maar als je dunne polsen hebt, staat dat niet mooi. Bovendien doet een rond scherm meer denken aan een mooi horloge dan de vierkante schermen waarmee veel smartwatches zijn uitgerust.

Veel sporthorloges, zoals die van Garmin en Polar, nodigen niet echt uit om naast het sporten te dragen, terwijl ze daar eigenlijk wel voor bedoeld zijn. Vaak wordt er gebruikgemaakt van goedkope rubberbandjes en slecht af te lezen schermen. De bandjes kun je vaak zelf vervangen, soms zelfs met universele horlogebandjes. Dikwijls zijn deze bandjes pittig geprijsd, in dat soort gevallen kun je ze ook van andere merken of Chinese webshops voor een lagere prijs oppikken.

Er zijn ook hybride smartwatches van bijvoorbeeld Fossil, die eruitzien als een gewoon horloge, maar functioneel uiterst beperkt zijn. Het horloge trilt bij een smartphone-melding en telt je stappen. Heel veel meer functies heb je niet.

Lees ook: Helpt een smartwatch je gezonder te leven?

©PXimport

Accu

De accuduur van een smartwatch varieert enorm per model en natuurlijk hoe je hem gebruikt. Sommige smartwatches moet je bijna dagelijks opladen, terwijl andere wearables een accuduur van soms wel twee weken hebben.

Het formaat en het aantal draaiende processen is hier van invloed op. Houd er ook rekening mee dat het scherm een bepalende factor is. Staat dit aan, dan wordt er relatief veel energie verbruikt. Daarom springt het scherm doorgaans pas aan wanneer je je pols beweegt. Sommige wearables hebben een always-on-functie, waardoor de tijd continu zichtbaar is. Houd er wel rekening mee dat dit de accuduur enorm verkort. Ook routes vastleggen met gps belast de accu behoorlijk.

Opladen gaat net even anders dan je smartphone. In de meeste gevallen gaat het om een magnetisch plaatje dat je aan je wearable bevestigt en via een usb-stekker aan de adapter koppelt. Helaas zijn er geen universele laders, waardoor het opladen van een wearable een beetje doet denken aan de tijd dat mobiele telefoons nog allemaal een eigen oplaadstekker hadden.

©PXimport

Prijskaartje

Een Xiaomi Mi Band 6 heb je al voor vier tientjes. De nieuwste uitvoering van de Apple Watch kost je bijna 450 euro. De duurste optie is zeker niet altijd de beste optie, want de Mi Band uit dit voorbeeld is een uitstekend apparaat voor wie wat aanmoediging nodig heeft om meer te bewegen en op zoek is naar een iets subtieler apparaat voor om de pols.

Ook biedt Apple bijvoorbeeld een SE-uitvoering van de Watch aan. Deze is een stuk goedkoper dan de luxevariant, maar doet daar nauwelijks voor onder. Merken als Huawei en Xiaomi bieden smartwatches aan die er fraai uitzien en zo’n 150 euro kosten.

Kortom, er zijn veel prijsverschillen. Ga daarom van tevoren goed na waar jij een wearable voor zou willen gebruiken en welke modellen op die wensen aansluiten. En welke je zelf mooi vindt natuurlijk!

©PXimport

Zonder smartphone

Een wearable is ook een beetje een verlengstuk van je smartphone. Wanneer je het apparaat configureert, koppel je het aan je smartphone en kun je veel zaken instellen via een bijbehorende app. Deze koppeling maakt het ook mogelijk om bijvoorbeeld meldingen te synchroniseren en te reageren op berichtjes of mailtjes.

Toch worden wearables steeds onafhankelijker. Je bent tegenwoordig minder afhankelijk van je smartphone met bijbehorende app dan enkele jaren geleden. Bovendien zijn er inmiddels ook smartwatches met e-simondersteuning, zodat je wearable zelf verbinding kan maken met mobiel internet. Maar ook met een eigen internetverbinding zit de grootste kracht van wearables ’m nog steeds in de koppeling met je smartphone.

©PXimport

▼ Volgende artikel
Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2
Huis

Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2

The Duskbloods, de nieuwe game van Elden Ring- en Dark Souls-ontwikkelaar FromSoftware, zal echt alleen op Nintendo Switch 2 uitkomen.

Dat heeft de ontwikkelaar benadrukt bij het bekendmaken van zijn kwartaalcijfers (via VGC). Daarbij werd ook nog eens benadrukt dat The Duskbloods nog altijd gepland staat om ergens dit jaar uit te komen, net zoals de Switch 2-versie van Elden Ring.

Over de exclusieve Switch 2-release van The Duskbloods: "Het wordt verkocht via een samenwerking met Nintendo, met verkoopverantwoordelijkheden verdeeld per regio. De game komt alleen voor Nintendo Switch 2 beschikbaar." Daarmee is dus duidelijk gemaakt dat Nintendo een nauwe samenwerking met FromSoftware is aangegaan voor de game en dat het spel niet zomaar op andere platforms uit zal komen.

Over The Duskbloods

The Duskbloods werd begin vorig jaar aangekondigd in een speciale Nintendo Direct waarin de eerste Switch 2-games werden getoond, maar sindsdien zijn er geen nieuwe beelden van het spel uitgebracht. Zoals gezegd is de game ontwikkeld door FromSoftware, het Japanse bedrijf dat naam voor zichzelf heeft gemaakt met enorm uitdagende spellen, waaronder de Dark Souls-serie en Bloodborne. Met de openwereldgame Elden Ring scoorde de ontwikkelaar enkele jaren geleden nog een megahit.

Watch on YouTube

The Duskbloods wordt een PvPvE-game, waarbij spelers het dus tegen elkaar en tegen computergestuurde vijanden opnemen. Maximaal acht spelers doen aan potjes mee. Na het kiezen van een personage in een hub-gebied wordt men naar een gebied getransporteerd waar er met andere spelers en vijanden gevochten wordt, al kan men soms ook samenwerken om vijanden te verslaan.

Spelers besturen een 'Bloodsworn', wezens die dankzij een speciaal bloed dat in hun lichaam zit meer krachten tot hun beschikking hebben dan reguliere mensen. Ondertussen is het einde van de mensheid nabij, en bestaat de wereld uit verschillende tijdperken, wat voor een mengelmoes van stijlen zorgt.

▼ Volgende artikel
Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp
© Gorodenkoff Productions OU
Huis

Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp

Resolutie is marketing, refreshrate is beleving. Waar 4K zorgt voor een mooi plaatje, zorgt een hoge verversing (Hz) ervoor dat je daadwerkelijk wint. Hieronder lees je waarom snelheid in feite de échte koning is in gaming.

Veel gamers staren zich blind op 4K-resolutie. Ze kopen een duur scherm, zetten de settings op Ultra en vragen zich vervolgens af waarom hun spel stroperig aanvoelt. De misvatting is dat 'mooier' gelijkstaat aan 'beter'. In werkelijkheid is de vloeibaarheid van het beeld – de refreshrate, oftewel verversingssnelheid – veel bepalender voor hoe direct en responsief een game aanvoelt. Aan het eind van dit artikel weet je precies of jij moet kiezen voor pixels of snelheid.

Hoe je ogen bedrogen worden door Hertz

Stel je voor dat je snel met je muis over je bureaublad beweegt. Op een standaard 60Hz-scherm zie je de cursor in schokjes over het beeld springen; je hersenen vullen de gaten in. Op een 144Hz- of 240Hz-gaming-monitor verdwijnen die gaten.

Het technische verschil zit hem in de verversingssnelheid: het aantal keren per seconde dat het beeld wordt vernieuwd. Bij 60 Hz krijg je elke 16,6 milliseconden een nieuw beeld. Bij 144 Hz is dat elke 6,9 milliseconden. Dat klinkt als een klein verschil, maar je voelt het direct. Het gestotter dat je onbewust gewend bent verdwijnt. Bewegingen voelen boterzacht aan, alsof de cursor (of je crosshair) aan je hand vastgeplakt zit in plaats van er achteraan zwemt. Dit effect wordt motion clarity genoemd: objecten blijven scherp, zelfs als ze snel door het beeld bewegen.

©Framestock

De winst in shooters en snelle actie

Wanneer werkt dit in je voordeel? Vooral in competitieve shooters zoals Call of Duty, Counter-Strike of Valorant. In dit soort games telt elke milliseconde. Een hogere refreshrate vermindert de input lag, oftewel de tijd tussen jouw klik en de actie op het scherm.

Stel, je draait je personage snel om. Bij een lage refreshrate wordt de vijand een fractie later getoond en zie je veel bewegingsonscherpte (motion blur). Met een hoge refreshrate zie je de vijand eerder en scherper, waardoor je sneller kunt reageren. Je hebt letterlijk actuelere informatie dan je tegenstander. Om dat te bereiken heb je wel een krachtige videokaart nodig die genoeg beelden per seconde (FPS) kan genereren om je snelle scherm bij te houden.

Wanneer resolutie het toch wint van snelheid

Is snelheid altijd heilig? Nee. Als je vooral tragere, meer verhalende games speelt (zoals Cyberpunk 2077 in de 'sightseeing' modus), Microsoft Flight Simulator of grafische RPG's, dan voegt 240 Hz weinig toe. In deze titels kijk je vaak naar stilstaande of langzaam bewegende omgevingen.

In dat geval wil je juist de texturen van de bomen, de reflecties in het water en de details in gezichten zien. Een 4K-monitor op 60 of 120 Hz is dan een logischer keuze dan een onscherp 1080p-scherm op 360 Hz. De visuele pracht weegt hier zwaarder dan de milliseconden reactietijd. Ook voor console-gamers die op de bank zitten, is een goede televisie met 4K en HDR vaak indrukwekkender dan puur de hoogste framerates.

Situaties waarin een hoge refreshrate zinloos is

Er zijn momenten dat investeren in een snel scherm weggegooid geld is. Dat gebeurt bijvoorbeeld als je hardware de snelheid niet kan leveren; als je videokaart maar 50 frames per seconde kan leveren, heeft een 144Hz-scherm geen nut omdat het scherm wacht op de computer. Daarnaast beperken oude kabels je bandbreedte, waardoor je monitor soms terugvalt naar 60 Hz zonder dat je het doorhebt. Ook op oudere consoles zoals de Nintendo Switch of de standaard PS4 heb je niets aan snelle schermen, omdat deze hardware fysiek gelimiteerd is op 60 Hz of lager.

Bepaal wat jouw setup aankan

Kijk dus kritisch naar je huidige situatie voordat je naar de winkel rent. Heb je een high-end pc die makkelijk 120+ FPS haalt in jouw favoriete games? Dan is een upgrade naar een 144- of 165Hz-monitor de grootste sprong in spelplezier die je kunt maken. Speel je op een PlayStation 5 of Xbox Series X? Zoek dan specifiek naar een scherm met HDMI 2.1-ondersteuning om 120 Hz op 4K mogelijk te maken. Zit je ver van je scherm af en speel je relaxed? Investeer dan liever in resolutie en kleurdiepte.

©Proxima Studio

Kortom: snelheid is de sleutel tot succes!

Verversingssnelheid is belangrijker dan resolutie voor iedereen die actie- of competitieve games speelt. Het zorgt voor een vloeiender beeld, minder input lag en betere motion clarity, wat je direct een voordeel geeft in het spel. Resolutie is vooral luxe voor het oog, maar refreshrate is pure prestatie voor de speler.