ID.nl logo
Waterdicht en geen homeknop: alle geruchten over de iPhone 7
© Reshift Digital
Huis

Waterdicht en geen homeknop: alle geruchten over de iPhone 7

Als we de geruchtenmolen mogen geloven, bewaart Apple de écht grote veranderingen voor de iPhone voor 2017, als de iPhone zijn 10-jarig jubileum viert. Maar dat betekent niet dat er komende september geen iPhone 7 uitkomt.

Volgens verschillende bronnen zal de iPhone 7 vrijwel hetzelfde uiterlijk hebben als de iPhone 6s. Dit met een paar kleine aanpassingen, wat de telefoon toch weer een stuk beter moet maken. Maar er zijn ook hardnekkige geruchten die wel een flinke verandering voorspellen. Lees ook: iOS 10: De grootste update van iOS ooit?

Uiterlijk

Een groot verschil is dat de camera aan de achterzijde van de nieuwe iPhone niet meer uit zal steken. De camera zal namelijk geheel geïntegreerd zijn in de body van de iPhone 7. Ook lijkt het zo dat de twee lijnen zijn verdwenen die fungeerden als radioantenne. Verder moet de iPhone 7 even dik - of dun - worden als de iPhone 6s.

©PXimport

Het is maar concept art, maar het is wel fijn om naar te kijken.

Hardware

Het kan heel goed zijn dat het wegwerken in de body niet de enige verandering van de camera is. Er gaan namelijk geruchten dat Apple een tweede camera aan de achterkant van het toestel inbouwt, waardoor je 3D-achtige beelden kan gaan schieten. Het kan ook zijn dat de dubbele camera alleen wordt toegevoegd voor kwaliteitsverbetering, zoals bij de Huawei P9.

Het lijkt erop dat Apple eindelijk de standaard opslagcapaciteit van de telefoons verhoogt van 16 GB naar 32 GB. De maximale opslag zou verhoogd worden van 128 naar 265 GB. Ook kan het goed zijn dat de iPhone 7 3GB aan werkgeheugen krijgt.

Waterdicht

Misschien wel het meest tot de verbeelding sprekende gerucht is het feit dat de iPhone 7 waterdicht zal zijn. Dat verhaal doet echter vaker de ronde als er een nieuwe iPhone op stapel staat, dus wat daar dit keer van waar is, moeten we nog maar zien. Het lijkt logischer dat Apple een eventuele waterdichte iPhone bewaart tot volgend jaar.

Geen homeknop

Er gaan ook geruchten dat deze iPhone geen homeknop heeft en dat de vingerafdrukscanner zich geheel onder het glas van de telefoon bevindt. Techsite Mobipicker heeft foto's van de vermeende nieuwe homeknop, die inderdaad meer op een touch-button lijkt.

Geen headphone-jack

Meer is niet altijd beter, maar Apple gaat na het weghalen van de meeste poorten in de nieuwe serie MacBooks ook bij de nieuwe iPhone vrolijk verder met het dichten van de gaten. De iPhone 7 zou geen ingang voor een koptelefoon meer hebben. Hoe Apple het probleem van mensen die geen bluetooth-oortjes hebben gaat oplossen, moeten we maar afwachten.

©PXimport

Zijn we de 3,5mm-jack straks kwijt?

Prijs en releasedatum

De iPhone 6s en zijn grotere 6s Plus-broer gaan voor respectievelijk 749 en 859 euro over de toonbank. Het ligt in de lijn der verwachting dat de iPhone 7 minstens net zo veel gaat kosten, en bij grote veranderingen nog iets duurder zal zijn.

Als Apple vasthoud aan de normale cyclus, zal de nieuwe iPhone in september van dit jaar op de markt komen. Tot die tijd moeten we het dus doen met geruchten.

▼ Volgende artikel
AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen
© AGON by AOC
Huis

AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen

AGON by AOC breidt zijn G4-serie uit met twee snelle instapmonitors voor competitieve games: de AOC GAMING 24G4ZR (23,8 inch) en 27G4ZR (27 inch). Beide modellen combineren een Fast IPS-paneel met een verversingssnelheid tot 260 Hz (240 Hz standaard) en een lage bewegingsonscherpte.

De nieuwe G4ZR-modellen richten zich op gamers die vooral snelheid zoeken, maar tegelijkertijd op hun budget willen (of moeten) letten. AOC zet de monitors standaard op 240 Hz en laat je optioneel naar 260 Hz overklokken via het OSD-menu of de G-Menu-software. De responstijden worden opgegeven als 1 ms GtG en 0,3 ms MPRT, waarbij die laatste waarde vooral iets zegt over bewegingsscherpte met backlight-strobing ingeschakeld.

Voor vloeiend beeld ondersteunen de 24G4ZR en 27G4ZR Adaptive-Sync en zijn ze volgens AOC NVIDIA G-SYNC-compatibel. Ook is er MBR Sync, waarmee variabele verversingssnelheid en backlight-strobing tegelijk gebruikt kunnen worden. Dat moet tearing en haperingen tegengaan, terwijl snelle bewegingen scherper blijven.

©AGON by AOC

Beeldkwaliteit, standaard en aansluitingen

Qua beeldkwaliteit kiest AOC voor Fast IPS, wat doorgaans snellere pixelovergangen combineert met IPS-eigenschappen zoals brede kijkhoeken. De 27-inch variant haalt volgens AOC 121,5% sRGB en 92,3% DCI-P3; de 23,8-inch versie 111,7% sRGB en 87,7% DCI-P3. De helderheid is 300 cd/m² en de kijkhoeken zijn 178 graden, zodat kleuren ook bij een schuine kijkpositie redelijk consistent blijven.

De ZR-modellen krijgen een volledig verstelbare standaard met 130 mm hoogteverstelling, plus kantelen, draaien en pivot. Handig als je je schermhoogte en -hoek precies wilt afstellen voor lange sessies. Daarnaast zijn de monitoren VESA 100x100-compatibel voor een arm- of wandmontage. Aansluiten kan via 2x HDMI 2.0 en 1x DisplayPort 1.4. Verder noemt AOC flicker-free en een hardwarematige low blue light-stand om vermoeide ogen te beperken.

©AGON by AOC

Naast de twee nieuwe modellen komen later ook varianten met een eenvoudiger voet die alleen kan kantelen: de 24G4ZRE en 27G4ZRE. Die gebruiken volgens AOC hetzelfde paneel en dezelfde snelheidsspecificaties, maar zijn bedoeld voor wie geen uitgebreide ergonomie nodig heeft.

Beschikbaarheid en prijzen

De AOC GAMING 24G4ZR, 27G4ZR, 24G4ZRE en 27G4ZRE hebben de volgende adviesprijzen: de 24G4ZR kost 149 euro en de 27G4ZR 169 euro. De tilt-only varianten zijn goedkoper: 129 euro voor de 24G4ZRE en 149 euro voor de 27G4ZRE.

Wat betekent MPRT?

MPRT staat voor 'Moving Picture Response Time' en gaat over bewegingsscherpte: hoe scherp een object blijft als het snel over het scherm beweegt. Fabrikanten halen lage MPRT-waardes vaak met backlight-strobing (de achtergrondverlichting knippert heel kort), wat bewegingen scherper kan maken. In ruil daarvoor kan het beeld wat donkerder worden en werkt het niet altijd even prettig voor iedereen.

▼ Volgende artikel
Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard
Huis

Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard

Het Zuid-Koreaanse zou een shooter gebaseerd op Starcraft in ontwikkeling hebben voor IP-eigenaar Blizzard.

Dat claimt The Korean Economic Daily. Een team binnen Nexon dat gespecialiseerd is in shooters zou zich op dit moment volledig richten op de nog onaangekondigde game. De ontwikkeling zou nog niet lang geleden zijn gestart, en dus zou de shooter nog lang op zich laten wachten.

Verdere details zijn er nog niet, behalve dat Choi Jun-ho ook bij het project betrokken zou zijn. Hij maakte eerder de populaire Shinppu-mapmod voor Starcraft.

Starcraft

Er gaan al langer geruchten over een shooter gebaseerd op Starcraft. Vorig jaar meldde Bloomberg-journalist Jason Schreier al in zijn boek 'Play Nice: The Rise, Fall and Future of Blizzard Entertainment' dat Blizzard aan een shooter zou werken. Volgens Schreier is de shooter van Nexon echter niet gerelateerd aan de shooter van Blizzard - het zouden om twee afzonderlijke projecten gaan.

De Starcraft-reeks bestaat uit real-time strategygames. De eerste verscheen in 1998, en een vervolg kwam in 2010 uit. Blizzard heeft al vaker geprobeerd shooters gebaseerd op de Starcraft-franchise te maken, maar die werden vooralsnog altijd geannuleerd.

Mogelijke onthulling op Blizzcon

Voor het eerst in enkele jaren organiseert Blizzard op 12 en 13 december de Amerikaanse beurs Blizzcon, waar alles rondom de uitgever wordt gevierd. Het is mogelijk dat één van de hierboven genoemde shooters daar wordt onthuld.