ID.nl logo
Huis

Memo's opnemen met je iPhone

Je kunt natuurlijk een notitie maken of een app gebruiken om takenlijstjes te beheren, maar soms is het handiger om een audionotitie op te nemen. Met de Dictafoon kun je memo's opnemen, en Apple heeft zelfs een aparte app voor muziekmemo's.

Opnemen met de Dictafoon-app

Open de app Dictafoon op je iPhone en start een nieuwe opname door op de rode knop te drukken. De opname start meteen. Je kunt een korte audionotitie inspreken, een interview opnemen of de app gebruiken om omgevingsgeluiden op te nemen.

Je kunt de opname tijdelijk stoppen door weer op de rode knop te tikken. Als je weer verder wilt met de opname, tik je weer op de rode knop. Ben je helemaal klaar met de opname, dan tik je op Gereed. Onder Bewaar gesproken memo geef je een naam op en tik je op Bewaar.

Je opname verschijnt onder de rode knop. Wil je een opname verwijderen, dan tik je bovenin op Wijzig en tik je op het verwijder-icoontje voor je opname. Tik één keer op de opname om de opname weer af te kunnen spelen of om de opname via email of een bericht te delen.

©PXimport

©PXimport

Opname inkorten

Achteraf kun je een opname inkorten. Hiervoor selecteer je een opname en tik je op de blauwe knop rechts onder de golfvorm. Ga met je vinger naar het linker rode bolletje en sleep het naar rechts. Dit wordt het punt van waar je gaat snijden. Wil je de opname horen vanaf het nieuwe snijpunt, dan tik je op de afspeelknop.

Hetzelfde doe je met het rechter bolletje, deze sleep je naar links. Ben je tevreden met je selectie, dan kies je voor Kort in. De afspeelpositie verander je door met je vinger over de golfvorm naar links of naar rechts te vegen.

Muziek opnemen met de Muziekmemo’s-app

Om een zang-lijn of stukje gitaar of piano op te nemen, installeer je de gratis app Muziekmemo’s. Wil je een opname starten, dan tik je op de ronde blauwe knop. Je kunt er ook voor kiezen om de app in opnamestand te zetten zonder daadwerkelijk op te nemen. Hiervoor tik je op Autom.

De app zal in dit geval pas beginnen op te nemen als het muziek detecteert. Je kunt bovendien zien hoe hard het signaal op je iPhone binnenkomt door naar de cirkels rond de knop te kijken

De app is meteen een stemapparaat. Tik rechts bovenin op de stemvork en speel een gitaarsnaar of zing een noot. De app geeft de juiste noot aan en als de letter rood wordt, weet je dat je niet helemaal zuiver speelt of zingt. De rode lijn geeft bovendien aan of het gedetecteerde geluid te laag of te hoog is.

©PXimport

©PXimport

Spelen of zingen

Als je begint op te nemen, zie je dat er onderin een golfvorm wordt getoond. Stop de opname en speel het weer af door op de afspeelknop te drukken. Om de naam te veranderen, tik je op Mijn idee en voer je een naam in.

Je kunt je idee een aantal sterren geven door op de sterren te tikken en op Gereed te drukken. Bovendien geef je je idee labels mee door linksonder op het label te tikken. Je kunt één van de opgegeven labels gebruiken of een nieuw label intypen.

©PXimport

©PXimport

Bas en drums toevoegen

©PXimport

Een leuke functie is dat de app een bas- of drumpartij kan toevoegen op basis van jouw ingespeelde akkoorden of zangmelodie. 

Dit werkt overigens het beste als je een ritmisch akkoordenschema hebt opgenomen. Je kunt hier verder niks bewerken, dus is meer een gimmick dan een serieuze toevoeging. Tik hiervoor op één van de icoontjes onderin.

Verwijder je idee door rechtsonder op de prullenbak te tikken of zie al je ideeën als je op het icoontje midden bovenin tikt.

▼ Volgende artikel
Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2
Huis

Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2

The Duskbloods, de nieuwe game van Elden Ring- en Dark Souls-ontwikkelaar FromSoftware, zal echt alleen op Nintendo Switch 2 uitkomen.

Dat heeft de ontwikkelaar benadrukt bij het bekendmaken van zijn kwartaalcijfers (via VGC). Daarbij werd ook nog eens benadrukt dat The Duskbloods nog altijd gepland staat om ergens dit jaar uit te komen, net zoals de Switch 2-versie van Elden Ring.

Over de exclusieve Switch 2-release van The Duskbloods: "Het wordt verkocht via een samenwerking met Nintendo, met verkoopverantwoordelijkheden verdeeld per regio. De game komt alleen voor Nintendo Switch 2 beschikbaar." Daarmee is dus duidelijk gemaakt dat Nintendo een nauwe samenwerking met FromSoftware is aangegaan voor de game en dat het spel niet zomaar op andere platforms uit zal komen.

Over The Duskbloods

The Duskbloods werd begin vorig jaar aangekondigd in een speciale Nintendo Direct waarin de eerste Switch 2-games werden getoond, maar sindsdien zijn er geen nieuwe beelden van het spel uitgebracht. Zoals gezegd is de game ontwikkeld door FromSoftware, het Japanse bedrijf dat naam voor zichzelf heeft gemaakt met enorm uitdagende spellen, waaronder de Dark Souls-serie en Bloodborne. Met de openwereldgame Elden Ring scoorde de ontwikkelaar enkele jaren geleden nog een megahit.

Watch on YouTube

The Duskbloods wordt een PvPvE-game, waarbij spelers het dus tegen elkaar en tegen computergestuurde vijanden opnemen. Maximaal acht spelers doen aan potjes mee. Na het kiezen van een personage in een hub-gebied wordt men naar een gebied getransporteerd waar er met andere spelers en vijanden gevochten wordt, al kan men soms ook samenwerken om vijanden te verslaan.

Spelers besturen een 'Bloodsworn', wezens die dankzij een speciaal bloed dat in hun lichaam zit meer krachten tot hun beschikking hebben dan reguliere mensen. Ondertussen is het einde van de mensheid nabij, en bestaat de wereld uit verschillende tijdperken, wat voor een mengelmoes van stijlen zorgt.

▼ Volgende artikel
Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp
© Gorodenkoff Productions OU
Huis

Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp

Resolutie is marketing, refreshrate is beleving. Waar 4K zorgt voor een mooi plaatje, zorgt een hoge verversing (Hz) ervoor dat je daadwerkelijk wint. Hieronder lees je waarom snelheid in feite de échte koning is in gaming.

Veel gamers staren zich blind op 4K-resolutie. Ze kopen een duur scherm, zetten de settings op Ultra en vragen zich vervolgens af waarom hun spel stroperig aanvoelt. De misvatting is dat 'mooier' gelijkstaat aan 'beter'. In werkelijkheid is de vloeibaarheid van het beeld – de refreshrate, oftewel verversingssnelheid – veel bepalender voor hoe direct en responsief een game aanvoelt. Aan het eind van dit artikel weet je precies of jij moet kiezen voor pixels of snelheid.

Hoe je ogen bedrogen worden door Hertz

Stel je voor dat je snel met je muis over je bureaublad beweegt. Op een standaard 60Hz-scherm zie je de cursor in schokjes over het beeld springen; je hersenen vullen de gaten in. Op een 144Hz- of 240Hz-gaming-monitor verdwijnen die gaten.

Het technische verschil zit hem in de verversingssnelheid: het aantal keren per seconde dat het beeld wordt vernieuwd. Bij 60 Hz krijg je elke 16,6 milliseconden een nieuw beeld. Bij 144 Hz is dat elke 6,9 milliseconden. Dat klinkt als een klein verschil, maar je voelt het direct. Het gestotter dat je onbewust gewend bent verdwijnt. Bewegingen voelen boterzacht aan, alsof de cursor (of je crosshair) aan je hand vastgeplakt zit in plaats van er achteraan zwemt. Dit effect wordt motion clarity genoemd: objecten blijven scherp, zelfs als ze snel door het beeld bewegen.

©Framestock

De winst in shooters en snelle actie

Wanneer werkt dit in je voordeel? Vooral in competitieve shooters zoals Call of Duty, Counter-Strike of Valorant. In dit soort games telt elke milliseconde. Een hogere refreshrate vermindert de input lag, oftewel de tijd tussen jouw klik en de actie op het scherm.

Stel, je draait je personage snel om. Bij een lage refreshrate wordt de vijand een fractie later getoond en zie je veel bewegingsonscherpte (motion blur). Met een hoge refreshrate zie je de vijand eerder en scherper, waardoor je sneller kunt reageren. Je hebt letterlijk actuelere informatie dan je tegenstander. Om dat te bereiken heb je wel een krachtige videokaart nodig die genoeg beelden per seconde (FPS) kan genereren om je snelle scherm bij te houden.

Wanneer resolutie het toch wint van snelheid

Is snelheid altijd heilig? Nee. Als je vooral tragere, meer verhalende games speelt (zoals Cyberpunk 2077 in de 'sightseeing' modus), Microsoft Flight Simulator of grafische RPG's, dan voegt 240 Hz weinig toe. In deze titels kijk je vaak naar stilstaande of langzaam bewegende omgevingen.

In dat geval wil je juist de texturen van de bomen, de reflecties in het water en de details in gezichten zien. Een 4K-monitor op 60 of 120 Hz is dan een logischer keuze dan een onscherp 1080p-scherm op 360 Hz. De visuele pracht weegt hier zwaarder dan de milliseconden reactietijd. Ook voor console-gamers die op de bank zitten, is een goede televisie met 4K en HDR vaak indrukwekkender dan puur de hoogste framerates.

Situaties waarin een hoge refreshrate zinloos is

Er zijn momenten dat investeren in een snel scherm weggegooid geld is. Dat gebeurt bijvoorbeeld als je hardware de snelheid niet kan leveren; als je videokaart maar 50 frames per seconde kan leveren, heeft een 144Hz-scherm geen nut omdat het scherm wacht op de computer. Daarnaast beperken oude kabels je bandbreedte, waardoor je monitor soms terugvalt naar 60 Hz zonder dat je het doorhebt. Ook op oudere consoles zoals de Nintendo Switch of de standaard PS4 heb je niets aan snelle schermen, omdat deze hardware fysiek gelimiteerd is op 60 Hz of lager.

Bepaal wat jouw setup aankan

Kijk dus kritisch naar je huidige situatie voordat je naar de winkel rent. Heb je een high-end pc die makkelijk 120+ FPS haalt in jouw favoriete games? Dan is een upgrade naar een 144- of 165Hz-monitor de grootste sprong in spelplezier die je kunt maken. Speel je op een PlayStation 5 of Xbox Series X? Zoek dan specifiek naar een scherm met HDMI 2.1-ondersteuning om 120 Hz op 4K mogelijk te maken. Zit je ver van je scherm af en speel je relaxed? Investeer dan liever in resolutie en kleurdiepte.

©Proxima Studio

Kortom: snelheid is de sleutel tot succes!

Verversingssnelheid is belangrijker dan resolutie voor iedereen die actie- of competitieve games speelt. Het zorgt voor een vloeiender beeld, minder input lag en betere motion clarity, wat je direct een voordeel geeft in het spel. Resolutie is vooral luxe voor het oog, maar refreshrate is pure prestatie voor de speler.