ID.nl logo
Review Honor 10 Lite - Geen tien, wel een dikke voldoende
© Reshift Digital
Huis

Review Honor 10 Lite - Geen tien, wel een dikke voldoende

De Honor 10 Lite is een budgetsmartphone van het dochtermerk van Huawei. Hij lijkt dan ook verdacht veel op de Huawei P Smart (2019), maar is een paar tientjes goedkoper. In deze Honor 10 Lite review zoeken we uit hoe de telefoon presteert.

Kijk je naar de Honor 10 Lite dan verwacht je waarschijnlijk niet dat de smartphone iets meer dan tweehonderd euro kost. Hij oogt fraai en modern, en komt daarom luxe over. Het grote beeldscherm neemt bijna de hele voorkant in beslag, met bovenin enkel een kleine inkeping (notch). De glimmende achterkant lijkt van glas, maar is van plastic. Dat vinden we geen minpunt, want de behuizing voelt stevig aan en ziet er strak uit. Totdat je de telefoon gebruikt, want dan zit hij direct onder de vingerafdrukken. Het (transparante) hoesje dat Honor meelevert is daarom geen overbodige luxe.

De vingerafdrukscanner achterop werkt snel en is nauwkeurig en het is fijn dat de telefoon over een 3,5mm-koptelefoonpoort heeft.

©PXimport

Beeldscherm

Het scherm is zoals gezegd aan de grote kant en meet om precies te zijn 6,21 inch. Dit formaat is ideaal voor wie graag foto's en video's bekijkt of spelletjes speelt, maar ook bij WhatsAppen en andere apps is het handig dat je zoveel ruimte hebt. Dankzij de full-hd-resolutie oogt het display scherp en het lcd-paneel levert prima kleuren. Natuurlijk is er een kwaliteitsverschil met veel duurdere telefoons, maar voor een budgettoestel doet de Honor 10 Lite het prima.

©PXimport

Prestaties

De Honor 10 Lite gebruikt een Hisilicon Kirin 710 processor die ook in de Huawei P Smart (2019) zit. De Kirin 710 is een degelijke chip die gecombineerd met de 3GB werkgeheugen een soepele gebruikerservaring garandeert. De populairste apps draaien zonder problemen en wisselen tussen fotograferen en een game gaat snel. Je moet alleen niet verwachten dat de zwaarste games zo goed werken als op duurdere telefoons, maar dat spreekt voor zich.

Fijn is dat de smartphone beschikt over 64GB intern opslaggeheugen, wat bovengemiddeld is in deze prijsklasse. De meeste budgettoestellen hebben 32GB geheugen. Je kan het opslaggeheugen van de Honor 10 Lite verder vergroten met een micro-sd-kaartje.

©PXimport

Onder de motorkap van de Honor 10 Lite zit een 3400 mAh accu. Voor een budgetsmartphone met een groter full-hd-scherm is dat iets groter dan gebruikelijk. En dat merk je: bij normaal gebruik gaat de batterij zonder problemen een dag mee. In de meeste gevallen moet je de telefoon 's nachts wel opladen. Dat is prima, want de accu volledig opladen duurt ruim anderhalf uur. Even 's middags bijtanken heeft dus weinig zin.

De batterij kan niet draadloos opladen, een begrijpelijke keuze om tot het lagere prijskaartje te komen. Vervelender is dat de Honor 10 Lite gebruikmaakt van een oude micro-usb-poort in plaats van usb-c. Veruit de meeste budgetsmartphones die nu uitkomen, hebben wél usb-c. Deze aansluiting biedt veel voordelen ten opzichte van micro-usb, schreven we in 2017 al. Dat Honor nog kiest voor micro-usb, is vermoedelijk een centenkwestie.

Camera's

Achterop de Honor 10 Lite zit een dubbele camera met resoluties van 13 en 2 megapixel. Eerstgenoemde is de primaire camera die overdag mooie foto's maakt. De beelden ogen scherp, hebben een prima contrast en tonen realistische kleuren. Althans, als je de ingebouwde AI-modus uitschakelt. Die heeft namelijk de neiging om je kiekjes te 'verbeteren', maar is meestal te agressief met het aanpassen van kleuren en het contrast.

©CIDimport

©CIDimport

©CIDimport

De 24 megapixel frontcamera maakt bij genoeg (dag)licht prima selfies. Let wel op de belichting (door handmatig te focussen), want de automatische focus maakt de achtergrond doorgaans te licht. En oh ja: schakel de standaard ingeschakelde schoonheidsmodus uit als je van meer natuurlijke selfies houdt. Ben je meer fan van de Aziatische benadering? Zet de modus dan eens op stand tien en kijk wat er gebeurt.

Software

De Honor 10 Lite draait op Android 9.0 (Pie), op moment van schrijven van de meest recente Android-versie. Honor legt hier de EMUI-schil van moederbedrijf Huawei overheen, zoals dat op alle Honor-telefoons gebeurt. Jammer, want wij zijn geen fan van de software. EMUI past veel visuele zaken aan, voegt commerciële apps toe en sleutelt onder de motorkap aan functies op gebieden als accubesparing en prestaties.

Er valt prima te werken met de software, maar onze voorkeur gaat uit naar een minder ingrijpende schil. Het is nog niet bekend of de Honor 10 Lite op termijn een update krijgt naar Android Q, dat later dit jaar uitkomt.

Honors beleid aangaande veiligheidsupdates is helaas erg vaag. Google brengt elke maand een update uit, maar het is aan fabrikanten om die wel of niet beschikbaar te stellen. De Honor 10 Lite is op dit moment voorzien van de 1 november-update en loopt dus drie maanden achter. Desgevraagd zegt het bedrijf dat het 'wanneer nodig' beveiligingsupdates uitbrengt, maar dit lijkt dus niet vaak te gebeuren. Hoe lang het toestel geüpdatet wordt is eveneens niet duidelijk.

©CIDimport

©CIDimport

©CIDimport

Conclusie

De Honor 10 Lite is een budgetsmartphone die veel dingen goed doet. Het toestel ziet er fraai uit, is snel in gebruik, gaat lang mee en heeft een zee aan opslagruimte. De camera's zijn ook prima. Minpuntjes zijn de oude usb-poort en de EMUI-software, inclusief het updatebeleid. Onder de streep haal je voor 229 euro een degelijke telefoon in huis.

Uitstekend
Conclusie

**Prijs** €229,- **Kleuren** Blauw, zwart, blauw/wit **OS** Android 9.0 (EMUI) **Scherm** 6,21 inch lcd (2340 x 1080) **Processor** 2,2 Ghz octacore (Hisilicon Kirin 710) **RAM** 3GB **Opslag** 64GB (uitbreidbaar met geheugenkaart) **Batterij** 3.400 mAh **Camera** 12 en 2 megapixel (achter), 24 megapixel (voor) **Connectiviteit** 4G (LTE), Bluetooth 4.2, wifi, gps, nfc **Formaat** 15,5 x 7,7 x 0,8 cm **Gewicht** 162 gram **Overig** micro-usb, koptelefoonpoort **Website** [www.hihonor.com](https://www.hihonor.com/nl/products/smartphone/honor10lite/)

Plus- en minpunten
  • Fraai en modern ontwerp
  • Goede accuduur
  • Veel opslaggeheugen
  • Micro-usb
  • EMUI-software
  • Agressieve schoonheidsmodus camera
▼ Volgende artikel
Alles over Tomb Raider: The Legacy of Atlantis, Catalyst en de aankomende serie
© Crystal Dynamics
Huis

Alles over Tomb Raider: The Legacy of Atlantis, Catalyst en de aankomende serie

Eind 2025 kregen we eindelijk de langverwachte eerste beelden van Tomb Raiders toekomst te zien. Het was al een aantal jaren bekend dat Amazon de franchise met zowel een serie als nieuwe games wilde terugbrengen, maar hoe precies, dat was nog lang giswerk. Nu is bekend dat er maar liefst twee nieuwe games op stapel staan: Tomb Raider: The Legacy of Atlantis en Tomb Raider: Catalyst.

Releasedata van de nieuwe Tomb Raider-games

Tijdens The Game Awards in 2025 werd aangekondigd dat Tomb Raider: The Legacy of Atlantis (een remake van de allereerste Tomb Raider-game uit 1996) in 2026 moet verschijnen. Een geheel nieuwe Tomb Raider-game die zich later in de tijdlijn afspeelt is Catalyst, de game die in 2027 moet verschijnen. Beide spellen komen uit op de PlayStation 5, Xbox Series X en S en pc.

Beide titels worden ontwikkeld door Crystal Dynamics, dat eerder Tomb Raider uit 2013 en Rise of the Tomb Raider uit 2015 maakte. Ook hielp de studio mede-ontwikkelaar Eidos Montréal met de productie van Shadow of the Tomb Raider (2018). De studio Flying Wild Hog (Shadow Warrior, Trek to Yomi) ondersteunt de ontwikkeling van Tomb Raider: The Legacy of Atlantis.

Allemaal in één tijdlijn

Met dit nieuwe Tomb Raider-tijdperk willen Amazon en ontwikkelaar Crystal Dynamics harder dan ooit inzetten op de eenduidige tijdlijn van de franchise. In de allereerste Tomb Raider-game uit 1996 was Lara Croft al een geharde avonturier, en in 2012 begon Crystal Dynamics met het vertellen van haar 'oorsprongsverhaal'. De zogenaamde Survivor-trilogie omvat de games Tomb Raider (2013), Rise of the Tomb Raider (2015) en Shadow of the Tomb Raider (2018), die samen laten zien hoe Lara steeds meer in die rol van de geharde bad-ass groeit.

©Crystal Dynamics

De bedoeling is in principe altijd geweest dat de Survivor-trilogie een voorloper vormt op de originele games, al werd daar nog vaak over gediscussieerd door fans. Sommigen vinden bijvoorbeeld dat de sfeer van de modernere games niet goed overeenkomt met de originele titels. Desalniettemin gaat Amazon door met het plan, zo werd al aangekondigd in 2021, waar in een speciale video het volgende werd gezegd over de aankomende Tomb Raider-game:

"Het bevat alle elementen die de Tomb Raider-reeks een van de meest geprezen franchises in gaming heeft gemaakt. Spelers besturen een zelfverzekerde en multidimensionale heldin in een omgeving waarin verkenning en creatief routes vinden wordt beloond. Er zijn duizelingwekkende puzzels om op te lossen en er is een grote variatie aan vijanden om het tegen op te nemen."

©Crystal Dynamics

Tomb Raider: Legacy of Atlantis

Tomb Raider: The Legacy of Atlantis lijkt dit duidelijk te moeten maken. De game is dus een remake van het spel waar de franchise mee begon, met gemoderniseerde gameplay en visuals. Het verhaal rondom het krachtige artefact de Scion blijft intact, al gaat de verhaalvertelling in deze versie van het spel wat anders dan in 1996.

Dit biedt de ontwikkelaar ook genoeg kansen om het avontuur waar het voor Lara allemaal begon te koppelen aan de Survivor-delen, en dus het tijdperk tussen nieuw en oud te overbruggen. De dinosauriërs uit het origineel zijn dus nog gewoon aanwezig, al is dat nu met veren. Want we moeten wel rechtdoen aan de geschiedenis.

Watch on YouTube

Tomb Raider: Catalyst

Dus wat betekent dat voor Tomb Raider: Catalyst, de andere game die tijdens The Game Awards voor het eerst getoond werd? Catalyst is eigenlijk een soort schone lei voor Tomb Raider, met een verhaal dat zich na alle voorgaande games, boeken, comics en series - ja, daar komen we later nog op - afspeelt.

De voorgaande verhalen worden wel als 'canon' (lees: onderdeel van de geschiedenis in deze tijdlijn) beschouwd. Dat kunnen we opmaken uit de onthullingstrailer van het spel, waarin gerefereerd wordt aan de gebeurtenissen uit Tomb Raider (2013) en de eerste Tomb Raider-game - alsmede Legacy of Atlantis dus.

Watch on YouTube

Het spel speelt zich af in het noorden van India, in de nasleep van een cataclysmische gebeurtenis waardoor verschillende geheimen uit de geschiedenis plotseling geopenbaard zijn. Lara Croft en zo ongeveer iedere andere schattenjager in de wereld gaat dus op pad naar het gebied om de geheimen en rijkdommen van weleer te ontdekken. Aan Lara de taak om te zorgen dat de soms gevaarlijke mythische voorwerpen uit de verkeerde handen blijven, wat volgens de website voor een verhaal bomvol 'vertrouwen en verraad' zorgt.

De start van een trilogie?

Het is goed mogelijk dat Catalyst het eerste deel is van een gloednieuwe Tomb Raider-trilogie. In maart 2024 vond er bij het South by Southwest-filmfestival (SXSW) een panel plaats waarin (zo ontdekte het Tomb Raider fan-account Society of Raiders) Dimitri Johnson aan het woord kwam.

©Crystal Dynamics

Johnson, een producent van onder andere de eerste Sonic the Hedgehog-film, heeft een deal gesloten met Amazon Studios voor het ontwikkelen van televisieseries, onder andere romdom Tomb Raider. In het panel over transmedia - oftewel het gebruiken van een IP (intellectual property) via verschillende mediums, waaronder live-action films, series, animatie en games - zei hij het volgende:

"Er is een franchise waar we aan werken waar ik niet te diep op in kan gaan. En dit is een groot experiment voor ons - de studio's en het gamebedrijf waar we werken aan animatie, live-action films, live-action televisie en een trilogie aan games die gebouwd zijn in Unreal 5. Daarbij kijken we naar een manier om de assets die voor de game gebruikt worden toe te passen om de productie van de live-action producties te ondersteunen."

©Amazon

De precieze franchise waar het om gaat wordt niet genoemd, maar gezien zijn betrokkenheid bij de live-action serie valt aan te nemen dat het om Tomb Raider gaat. Hij heeft dus mogelijk bevestigd dat Cataclysm het startschot is van een nieuwe Tomb Raider-trilogie.

Amazon en Crystal Dynamics lijken hier ook naar te hinten met de trailer van het spel. Na een lange monoloog van een antagonist over hoe de 'legende van Lara Croft tot een einde moet komen' stelt de avonturier zelf dat ze nog maar net begonnen is. Dat kan uiteraard een knipoog zijn naar haar langverwachte terugkeer, maar het lijkt erop dat Amazon hard op Tomb Raider gaat inzetten.

©Crystal Dynamics

De stem van Lara Croft

In de nieuwe games krijgt Lara een nieuwe stemactrice. Alix Wilton Regan - bekend van rollen in Mass Effect 3, Cyberpunk 2077 en Assassin's Creed: Origins - gaat het stokje overnemen van Camilla Luddington, die het personage vertolkte in de Survivor-trilogie. Na de aankondiging dat Regan de rol op zich gaat nemen, plaatste Luddington een emotioneel bericht op haar Instagram-account:

"Ik wil jullie laten weten dat ik van de fans heb gehouden. Het was een ongelooflijke eer om Lara Croft te spelen en ze blijft altijd onderdeel van mij uitmaken. De Survivor-trilogie bood mij een decennium aan avontuur dat ik nooit ga vergeten. Ik kan niet trotser zijn op wat we hebben gecreëerd. Zoals altijd ontvangt de nieuwe actrice een ongelooflijke gift door in haar laarzen te mogen stappen."

View post on Instagram
 

Gameplay van de nieuwe Tomb Raider

Van Legacy of Atlantis hebben we al wat gameplay - mogelijk gemaakt door Unreal Engine 5 - kunnen zien met de onthullingstrailer. Daaruit blijkt dat Lara net zo acrobatisch is als in de oorspronkelijke PlayStation-games - iets wat in de Survivor-trilogie minder aan bod kwam. In de trailer zien we in ieder geval dat Lara zich niet simpelweg omhoog drukt tijdens het klimmen, maar haar iconische 'cirkelmethode' nog altijd onder de knie heeft. Verder zijn er beelden te zien van het klimmen, een puzzel en de valstrikken die je in de verschillende tombes te wachten staan. Ook kregen we een glimp van de gunplay in het spel. Lara heeft haar twee vertrouwde pistolen, en kan die al ontwijkend en springend loslaten op dinosauriërs.

Van Catalyst is nog geen gameplay getoond, al onthult de cinematische trailer mogelijk wel een paar gameplaymogelijkheden. Denk aan de grijphaak die Lara op Spider-Man-achtige wijze aan haar pols heeft hangen, en die ze schijnbaar ook tijdens gevechten kan inzetten om vijanden af te leiden of uit te schakelen. Ook zien we haar een lamp kapotschieten om voor verwarring te zorgen, en daar een voordeel uit halen. Wellicht wordt de combat en stealth dus wel uitgebreid met mechanieken rondom lichtinval. Veel meer is er nog niet op te maken, al zijn er in de afgelopen jaren wellicht al een paar details naar buiten gekomen.

©Crystal Dynamics

Eerdere geruchten

Deze nieuwe Tomb Raider-games zijn al jaren in ontwikkeling, en er zijn in die tijd ook een flink aantal geruchten opgedoken rondom Catalyst. Niets is bevestigd, dus houd een korreltje zout bij de hand.

Het is de insider V Scooper en journalist Gregory Felipe namelijk ter ore gekomen dat de nieuwe Tomb Raider-game een soort Ubisoft-achtige open wereld-game betreft. V Scooper deelde eerder ook al details over het verhaal van Catalyst, die op basis van de onthulling goed overeenkomen.

Volgens V Scooper heeft Lara naast 'gebruikelijke Lara bewegingsmethodes' toegang tot een motor en parachute om zich door het noorden van India te begeven. Daarbij hint hij naar verschillende confrontaties met dieren als luiaarden en tijgers in gebieden als jungles, bergen en woestijnen.

©Crystal Dynamics

Felipe had het voor die berichten ook al over een motor waarmee Lara zich door de map kan verplaatsen. Daarbij had hij het ook over companions met unieke vaardigheden, en dat er bekende personages uit de vorige game terugkeren.

Het spel bevat volgens Felipe vijf Far Cry-achtige vijanden, die volgens hem bestaan uit de stereotiepe rijke man, een misdaadbaas en een duo van twee broers. Lara zelf zou daarbij toegang krijgen tot een skilltree met magische skills. Nogmaals: dit zijn allemaal geruchten. Geen van deze gameplayelementen is tot nu toe bevestigd en er kan in de tijd sinds de rapportage van alles veranderd zijn.

©Crystal Dynamics

De Tomb Raider-serie met Sophie Turner

Tomb Raider en Lara Croft zijn uiteraard game-iconen, maar de franchise is al geruime tijd ook onderdeel van het Hollywoodlandschap. In 2001 en 2003 kwamen respectievelijk de films Lara Croft: Tomb Raider en Lara Croft: Tomb Raider - The Cradle of Life uit. Ondanks de sterrenkracht van Angelina Jolie als Lara Croft waren de films niet bijster succesvol, dus het duurde tot 2018 totdat Lara weer op het witte doek verscheen. Ook met Alicia Vikander in de hoofdrol wist Tomb Raider niet veel indruk te maken als film.

Enfin, we geven niet op. In 2024 kwam Netflix met de animatieserie Tomb Raider: The Legend of Lara Croft - waarvan een tweede en laatste seizoen in 2025 verscheen. Deze serie volgt Lara Croft na de Shadow of the Tomb Raider-game, en overbrugt dus het tijdperk van de Survivor-trilogie en de originele games. Helaas werd ook de animatieserie niet bijster goed ontvangen. Een prima tussendoortje, maar niets om over naar huis te schrijven.

©Netflix

Maar Hollywood - en specifiek Amazon in dit geval - weet niet van ophouden. Er wordt namelijk ook al sinds eind 2023 gewerkt aan een live-action Tomb Raider-serie door Fleabag-maker Phoebe Waller-Bridge, die op een nog onbekend moment op Amazon Prime Video verschijnt. Het heeft even mogen duren voordat de serie in productie ging, maar begin 2026 was het eindelijk zover. In februari kwamen de eerste setfoto's van de serie naar buiten.

Daarbij werd ook bekendgemaakt dat Sophie Turner (van Game of Thrones- en X-Men-faam) de rol van de iconische avonturier op zich neemt. Ze wordt vergezeld door onder anderen Martin Bobb-Semple als Lara's compagnon Zip, Alien-actrice Sigourney Weaver als Evelyn Wallis, Harry Potter-ster Jason Isaacs als Atlas DeMornay en Bill Paterson (Fleabag) als Winston - Lara's butler. Het is nog niet geheel duidelijk hoe de live-action serie in de Tomb Raider-tijdlijn past, en details over het verhaal zijn momenteel nog schaars. Zodra er meer duidelijkheid is, lees je dat uiteraard in dit overzicht.

▼ Volgende artikel
Meerdere Assassin's Creed- en Far Cry-games in ontwikkeling
Huis

Meerdere Assassin's Creed- en Far Cry-games in ontwikkeling

De Franse uitgever Ubisoft heeft meerdere games in de Assassin's Creed- en Far Cry-reeksen in ontwikkeling.

Dat liet ceo Yves Guillemot weten in een interview met Variety, dat vooral draaide om de herstructurering van het bedrijf. De Assassin's Creed-, Far Cry- en Rainbow Six-franchises vallen tegenwoordig onder Vantage Studios, een dochteronderneming die Ubisoft samen met Tencent heeft opgericht.

"We hebben een solide planning op de rit bij Vantage Studios", aldus Guillemot. "We ontwikkelen meerdere games in de Assassin's Creed-franchise. Het gaat daarbij zowel om singleplayer- en multiplayerervaringen, met een ambitie om de spelersaantallen te laten groeien. Vorig jaar had de franchise al meer dan dertig miljoen spelers."

Over Far Cry: "Mensen wachten met smart (op nieuwe delen). We hebben op dit moment twee erg veelbelovende projecten in ontwikkeling." Hij gaf niets prijs over deze projecten, maar er gaan al langere tijd geruchten over twee Far Cry-games: een nieuwe singleplayerervaring en een losstaande multiplayergame - mogelijk een extraction shooter - waarbij beide games mogelijk een deel van de spelwereld of spelmechanismen delen.

Ubisoft op de schop

De herstructurering van Ubisoft zorgt er ook voor dat er diverse ontslagen vallen, studio's worden gesloten en games zijn geannuleerd. Eerder deze week bleek al dat er ontslagen vallen bij Ubisoft Toronto, al werd daarbij wel gecommuniceerd dat de Splinter Cell-remake in ontwikkeling blijft. De herstructurering en ontslagen leveren ook protesten op bij werknemers en vakbonden.

Over die protesten zei Guillemot in het interview: "Ik begrijp volledig de legitieme zorgen van onze teams in Frankrijk en de rest van de wereld. Ubisoft ondergaat op dit moment een grote transformatie, dat invloed heeft op onze organisatie, werkzaamheden en cultuur. Veranderingen op deze schaal wekken logischerwijs vragen op en zorgen voor spanning, zeker wanneer ze impact hebben op de routines van mensen. Ik wil luisteren, met verantwoording leiden en onze teams blijven betrekken. Maar ik kan niet negeren dat we onderdeel uitmaken van een industrie die competitiever en veeleisender is dan ooit tevoren."