ID.nl logo
Dingdong: slimme deurbel ophangen en aansluiten doe je gewoon zelf
© Nick Beer - stock.adobe.com
Huis

Dingdong: slimme deurbel ophangen en aansluiten doe je gewoon zelf

Een slimme deurbel is lekker gemakkelijk en veilig. Want je weet altijd wie er voor de deur staat, zelfs als je niet thuis bent. Ga je de slimme deurbel zelf ophangen? Dat kan! We leggen stap voor stap uit hoe dat voor elkaar krijgt.

Je hebt een slimme deurbel gekocht en hoeft deze alleen nog op te hangen. Ingewikkeld? Welnee! Het is een relatief simpel karweitje dat niet veel tijd kost. Dus ook als je geen fanatieke klusser bent, doe je dat gewoon zelf. Dit artikel helpt je erbij. Dit ga je lezen/leren: 🔎 Het aansluiten van de stroom 🔎 De slimme bel aan de muur bevestigen 🔎 Verbinding met wifi en je smartphone

Lees ook: Slimme deurbel kopen? hier moet je op letten

Dit gereedschap heb je nodig om een slimme deurbel op te hangen

• Boormachine
Steenboortje
• Schroevendraaier

Bedraad of op batterijen

Ga je de slimme deurbel van stroom voorzien met batterijen of aansluiten op de netstroom? Wanneer je kiest voor batterijen is de installatie iets eenvoudiger, maar je moet de batterijen wel regelmatig vervangen of opladen. Daarom adviseren wij om de slimme deurbel aan te sluiten op je stroomnetwerk. Een slimme deurbel met zonnepaneel is natuurlijk ook een uitstekende en duurzame optie, hoewel het aanbod daarin momenteel nog bescheiden is.

©andrey sinenkiy

Transformator voor je deurbel

Je kunt slimme deurbellen helaas niet zomaar aansluiten op de netstroom. Want ze werken op een lager voltage dan 230 V. Daarom is er een transformator nodig om de netstroom om te zetten in zwakstroom. Dat is bij oudere deurbellen ook het geval, dus je woning beschikt al over een transformator. Het probleem is dat een slimme deurbel 16 tot 24 VAC, met 50/60Hz en maximaal 40 VA nodig heeft. Oudere transformatoren zijn nog weleens 8 VAC. Je zult die moeten vervangen door een variant die 16 tot 24 VAC levert. Lees in de producthandleiding van jouw deurbel welke transformator geschikt is.

AfkortingBetekenis
VVolt, eenheid van elektrische spanning of potentiaalverschil.
VAVolt-ampère, eenheid van schijnbaar vermogen in een elektrisch circuit.
VACVolt Alternating Current, volt wisselstroom, aanduiding voor spanning in wisselstroomcircuits.
HzHertz, eenheid van frequentie, het aantal cycli per seconde.

Je oude deurbel van de muur halen

Als de transformator de juiste specificaties heeft, is het tijd om echt te beginnen. Zet de stroom uit in de meterkast. Haal je oude deurbel van de muur door de stroomdraden te ontkoppelen en de schroeven los te draaien. De stroomdraden gebruiken we ook gewoon voor het aansluiten van de slimme deurbel. Omdat slimme deurbellen iets groter zijn, kan het voorkomen dat de draden te kort zijn. Gebruik dan een koppelstukje en een klein stukje extra draad om ze te verlengen.

De oude gong gebruiken?

Een slimme deurbel geeft je een seintje op je smartphone wanneer er iemand voor de deur staat. Maar de meeste mensen vinden het handig om het oude vertrouwde dingdong ook nog te horen. Bij sommige slimme deurbellen kun je de bestaande gong daarvoor gebruiken. Andere modellen hebben niet de mogelijkheid om daarmee samen te werken. Je zult dan een nieuwe gong moeten installeren.

Lees ook: Zo lang gaat je videodeurbel mee

Gaten in de muur boren

De meest slimme deurbellen hang je op met vier schroeven in de hoeken van de behuizing. Haal het frontje los zodat je de achterkant van de behuizing met gaten voor de schroeven ziet. Kies een goede positie, houd de deurbel tegen de muur en teken de gaten af. Haal de deurbel weer weg en boor met een steenboortje de gaten. Zorg ervoor dat je de juiste maat boor gebruikt voor de pluggen en schroeven. (Tip: gebruik een iets smaller boortje dan de plug breed is). Draai de deurbel nog niet vast; we gaan namelijk eerst de stroomdraden aansluiten.

De stroom aansluiten

Op de slimme deurbel zitten twee aansluitingen voor de stroom. Bij de meeste modellen zet je ze makkelijk vast met een schroefje of klemmetje. Het maakt niet uit welke draad je aan welke kant aansluit, want we hebben te maken met wisselstroom. Zorg ervoor dat ongeveer 5 tot 10 mm van de draad blootligt voor een mooie aansluiting.

Slimme deurbel aan de muur bevestigen

Je deurbel zit nu aangesloten op de stroom. Houd de openingen in de deurbel voor de boorgaten in de muur en draai de schroeven vast. Daarna kun je het frontje weer op de slimme deurbel aansluiten. Dat is meestal een kliksysteem in combinatie met een klein schroefje aan de onderkant.

©Martin D Brown

Regels ophangen camera

Denk eraan dat de slimme deurbel met camera niet zomaar overal op kunt hangen. Je mag namelijk alleen je eigen privéterrein filmen, dus niet de oprit van de buren of de openbare weg. Bij luxere modellen kun je met de software een gedeelte van het beeld uitvlakken zodat het iets makkelijker wordt om een geschikte plek te vinden.

Lees ook: Help! Mijn buurman heeft een camera opgehangen – wat kan ik doen?

Slimme deurbel aansluiten op je thuisnetwerk

Je bent nog niet klaar met het installeren van je slimme deurbel! Want nu is het gewoon een klassieke deurbel met een camera waar niemand de beelden van kan zien. Slimme deurbellen hebben een app waarmee je alles via je thuisnetwerk met elkaar verbindt. Download de software op je smartphone zodat je de complete controle hebt. Veel plezier met je nieuwe deurbel!

▼ Volgende artikel
Review: Dragon Quest 7 Reimagined is een klassieke rpg in een nieuw jasje
Huis

Review: Dragon Quest 7 Reimagined is een klassieke rpg in een nieuw jasje

Dragon Quest is al meer dan drie decennia een icoon binnen de game-industrie. Hoewel de oudere delen al snel gedateerd voelden, zorgde een gestroomlijnde vernieuwing voor een nieuwe aanwas van fans. Toch moest alles nog één keer overboord. Met volle moed en een frisse stijl blijkt Dragon Quest 7 Reimagined een prachtige herinterpretatie van een klassieke rpg voor een nieuwe generatie.

Dragon Quest 7 is een beetje het verloren kindje binnen de reeks. Het was het debuut van de franchise op PlayStation, maar werd berucht door de langzame openingsuren en unieke structuur. Sterker nog: de regisseur van deze remake, Takeshi Ichikawa, biechtte op dat hij als kind nooit verder kwam dan het openingssegment in een recent interview. Er zou dus behoorlijk wat gesneden moeten worden in deze structuur. Bovendien is dit de derde remake van een mainline Dragon Quest-game in twee jaar tijd. Gelukkig onderscheidt Dragon Quest 7 Reimagined zich dit keer wel al vanaf het eerste uur.

©Square Enix

Schuitje Varen, Eilandje Redden

Op het eerste gezicht lijkt Dragon Quest 7 logisch in lijn te vallen met de rest van de serie. Als ‘de Held’ begin je op het enige eiland in de wereld. Samen met prins Keifer en jeugdvriendin Maribel ga je op een groot avontuur wanneer er een portaal opent in de mysterieuze tempel op het eiland. Niet alleen verschijnt er opeens een nieuw eiland in de eindeloze oceaan, maar ook reist de groep terug in de tijd. Ieder nieuw eiland bezoek je zo eerst in het verleden, waarna je acties gevolgen hebben in het heden.

Zo wordt de spelwereld steeds groter. Het ene eiland is compleet verlaten, omdat alle inwoners zijn versteend. Op een ander eiland probeert een groep reizende pelgrims om hun God te helpen terugkeren na zijn verdwijning aan de hand van de Demon King. Onderweg vind je tabletstukken om nieuwe portalen te openen. Ieder eiland heeft zo zijn eigen verhaal en personages die je volgt, wat kan voelen als een televisieserie met allemaal kleine uitstapjes. Het bouwt langzaam op naar een grotere verhaallijn met de terugkeer van de Demon King. Het geeft Dragon Quest 7 een eigen identiteit ten opzichte van andere Dragon Quest-titels, maar vereist wel een langere aandachtsspanne.

Watch on YouTube

Visueel vakmanschap

Gelukkig spat het spel van je scherm. De nieuwe visuele stijl is een hoogtepunt, een fenomenale balans tussen de originele tekeningen en ontwerpen van Akira Toriyama (Dragon Ball) en de 3D-stijl die de games hebben omarmd sinds de PlayStation 2. De hoofdpersonages zien er uit als handgemaakte poppetjes. Steden en kamers worden getoond als kleine diorama's. Het deed mij op meer dan één manier denken aan de uitstekende remake van Zelda: Link’s Awakening op de Nintendo Switch. De nieuwe stijl complementeert de Dragon Quest-serie uitstekend. Wanneer het samenkomt onder begeleiding van de prachtige symfonische muziek, voelt Reimagined als een warme deken voor fans van klassieke rpg’s.

Ik wilde elk hoekje van de wereld verkennen. Elk eiland voelde als een nieuw avontuur. Naarmate de groep avonturiers groter wordt, zwijmel je zo weer weg in de wereld van Dragon Quest. De game heeft zowel Japanse als Engelse stemwerk voor de tussenfilmpjes en belangrijke dialogen, maar ook het schrijfwerk is behoorlijk sterk. Leuke details zoals het gebruik van  ‘Thou’s’ en ‘Thy’s’ bij eilanden in het verleden voelen gepast. Wat minder gepast zijn de plaatsen die stilistische fouten gebruiken om over te komen als ‘Duits’ of ‘Frans’ (‘Wiz’ in plaats van ‘With’, of het weglaten van werkwoorden). Geen pretje om te lezen, maar het brengt wel degelijk het gevoel van een gevarieerde wereld over.

Knokken bouwt karakter

De combat is traditioneel zoals je kan verwachten van Dragon Quest. Elke beurt kies je welke aanval je personage uitvoert. Je maakt gebruik van de zwaktes van vijanden om je aanvallen maximale schade te laten toebrengen. Om in te spelen op de sterke punten van je party kun je ze allemaal een rol geven met het ‘vocation’-systeem. Deze beïnvloedt de statistieken en aanvallen die je kan leren. Na het vrijspelen van de ‘Alltrades abbey’ is het mogelijk om op ieder moment een ander pad te kiezen. Als je specifieke combinaties van vocations leert, krijg je toegang tot speciale rollen. Nadat je de Sailor- en de Thief-vocation beheerst, krijg je de Pirate-vocation, een unieke mix van beide rollen.

Het is een flexibel systeem dat uitnodigt om lekker te experimenteren. Zo maakte ik van Ruff een glazen kanon met een hele hoge kans op critical hits om massale schade uit te delen, terwijl ik Maribel als Sage en Priest gebruikte voor magische aanvallen en genezing. In de beste gevechten van Dragon Quest 7 voelt je party als een goed geoliede machine die compleet kan worden afgestemd op elke situatie. Dankzij de uitgebreide instellingen is het mogelijk om aan te passen hoeveel XP, geld, of levels in vocations je verdient in gevechten. In combinatie met de aangepaste snelheid van gevechten en tactische opties blies ik mij door de gevechten.

©Square Enix

Ideale moderne remake

Al deze kleine verbeteringen maken van Dragon Quest 7 Reimagined de ideale moderne remake. Hoe dol ik ook ben op de 2D-HD-stijl die Square Enix heeft toegepast in de laatste paar Dragon Quest-titels, is de nieuwe stijl in Reimagined een prachtige samensmelting van oud en nieuw. Structureel is de game flink opgepoetst en met de toegankelijkheidsopties hoef je niet eindeloos te grinden voor elke eindbaas. Dit alles komt samen in een heerlijke traditionele en tegelijkertijd modern aanvoelende rpg. Voor de oudgedienden: verwacht geen bergen aan nieuwe missies of verhalen, maar een ‘greatest hits’-album van Dragon Quest 7.

Voor de nieuwkomer is dit niet de eerste Dragon Quest die ik zou aanraden, maar zeker eentje om te ervaren als je nieuwsgierig bent naar andere delen in de serie. Ik kan alleen maar hopen dat dit het startschot is om ook andere delen in de serie op deze manier te ‘reimaginen’. Dragon Quest 9 bijvoorbeeld?

Dragon Quest 7 Reimagined is vanaf 5 februari beschikbaar voor PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X en S, pc (via Steam), Nintendo Switch 2en Nintendo Switch. Voor deze review is de game getest op Nintendo Switch 2.

Uitstekend
Conclusie

Dragon Quest 7 Reimagined is een klassieke rpg in een prachtig nieuw jasje. Met een gestroomlijnd verhaal, talloze opties om de ervaring soepeler te maken en een nieuwe visuele stijl is het hopelijk de eerste stap op een nieuwe weg voor Dragon Quest-remakes.

Plus- en minpunten
  • De visuele stijl is fris
  • Gestroomlijnd verhaal
  • Veel toegankelijkheidsopties
  • Klassieke rpg in een nieuw jasje
  • Verhaal komt (nog steeds) langzaam op gang
  • Turn-based combat kan wat eentonig overkomen
▼ Volgende artikel
Elfde Fast and Furious-film gaat in 2028 in première
Huis

Elfde Fast and Furious-film gaat in 2028 in première

De naam en premièredatum van de elfde en tegelijkertijd waarschijnlijk ook allerlaatste Fast and Furious-film zijn bekendgemaakt.

Universal Pictures bevestigde dat de film Fast Forever gaat heten en op 17 maart 2028 in première gaat. Het was al geruime tijd bekend dat er een nieuwe Fast and Furious-film zou komen, maar nu zijn eindelijk de eerste details bevestigd. Het lijkt daarbij de laatste film in de franchise te worden, al weet je dat natuurlijk nooit helemaal zeker in Hollywood.

De goedkeuring van de film had nog wat voeten in de aarde. Afgelopen oktober kwam al naar buiten dat er nog geen script klaar lag, en dat de hoofdrolspelers nog geen contract hadden ondertekend. Dit had deels te maken met het gerucht dat er een budget van zo'n 250 miljoen dollar nodig was om de film te creëren, en dat Universal zou hebben geëist dat de kosten met 20 procent naar beneden werden bijgesteld.

In 2023 kwam de meest recente film in de reeks uit, Fast X. Het was oorspronkelijk de bedoeling dat hier een direct vervolg op zou uitkomen genaamd Fast X: Part Two. Die film zou in 2025 verschijnen, maar dat idee werd geschrapt. Fast Forever zal nu dus het verhaal uit die film opvolgen.

Nieuw op ID: het complete plaatje

Misschien valt het je op dat er vanaf nu ook berichten over games, films en series op onze site verschijnen. Dat is een bewuste stap. Wij geloven dat technologie niet stopt bij hardware; het gaat uiteindelijk om wat je ermee beleeft. Daarom combineren we onze expertise in tech nu met het laatste nieuws over entertainment. Dat doen we met de gezichten die mensen kennen van Power Unlimited, dé experts op het gebied van gaming en streaming. Zo helpen we je niet alleen aan de beste tv, smartphone of laptop, maar vertellen we je ook direct wat je erop moet kijken of spelen. Je vindt hier dus voortaan de ideale mix van hardware én content.