ID.nl logo
Laptop versus Chromebook: dit zijn de verschillen
© Reshift Digital
Huis

Laptop versus Chromebook: dit zijn de verschillen

Een laptop is een goed alternatief (of aanvulling) op een traditionele, logge desktop. Sinds enkele jaren kun je ook kiezen voor een Chromebook. Wat zijn eigenlijk de verschillen tussen een traditionele laptop en een Chromebook?

Een Chromebook kun je eigenlijk zien als een traditionele laptop, maar ook als een 2-in-1 pc. Zo’n 2-in-1-desktop zit dan weer tussen een tablet en een laptop in. Waar een traditionele laptop vaak draait op Windows, is dat bij een Chromebook op het besturingssysteem van Google, namelijk Chrome. Het grootste verschil tussen de twee besturingssystemen is dat Chrome OS eigenlijk vooral een minimalistische, uitgeklede versie is van Windows. Soms lijkt het alsof je op een Chromebook continu vanuit een webbrowser werkt.

Dit was ook de reden dat de Chromebook in de eerste instantie niet zo aansloeg: de functionaliteiten waren beperkt en bovendien was het apparaat zeer afhankelijk van een goede internetverbinding. Google heeft in de afgelopen jaren veel gesleuteld aan Chrome OS, waardoor de Chromebook ook wat toegankelijker werd. 

Alles op het web

In de basis blijft Chrome OS hetzelfde rechttoe, rechtaan besturingssysteem, maar dat wil niet zeggen dat het daarmee onderschikt is aan bijvoorbeeld Windows 10. Tegenwoordig kun je vrijwel alles doen op het web, waardoor een Chromebook zich prima leent voor alledaagse taken als surfen op het internet en (beperkte) foto- of tekstbewerking. 

©PXimport

Geen Windowsapps 

Ben je op zoek naar een “Chrome OS-ervaring” op een Windows-laptop, dan kun je altijd het besturingssysteem nabootsen door gewoonweg de Chrome-browser te gebruiken. Andersom kun je Windows niet draaien op een Chromebook (eventueel wel via een omweg).

Dit heeft tot gevolg dat je veel Windows-applicaties niet kunt installeren of gebruiken op een Chromebook. Zo heb je geen toegang tot de volledige versie van Microsoft Office, enkel de webversie van de populaire kantoorsuite.

Ook voor zwaardere taken, denk aan foto- of videobewerking en gaming, is een Chromebook niet geschikt. Naast het feit dat een Chromebook dit niet aankan, is het aanbod aan uitgebreide bewerkingsprogramma’s of games zeer beperkt tot niet aanwezig. Met diensten als Google Stadia kun je wel games streamen. Ben je geen doorgewinterde gamer, maar wil je wel af en toe een spelletje kunnen spelen dan is dit dus wel mogelijk.

©PXimport

Aanbod 

Laptops vind je in vele soorten en maten en kun je volledig naar je hand zetten door zelf onderdelen toe te voegen of juist weg te laten. Bij een Chromebook is de keuze beperkter, al zijn er sinds de opkomst van het apparaat in 2011 veel modellen gelanceerd. Verschillen zitten er bijvoorbeeld in de processor, in het geheugen, opslag en het scherm. Maar een Chromebook ombouwen tot een gamelaptop is er dus niet bij.

Internet

Een ander verschil tussen een Chromebook en een traditionele laptop, is dat een Chromebook nog steeds erg afhankelijk is van een stabiele internetverbinding. Dit kon in de begindagen erg vervelend zijn: als de internetverbinding wegviel, dan kon het zijn dat je je voortgang in een document bijvoorbeeld kwijt was. Gelukkig heeft Google de offlinefuncties van Chrome OS verbeterd in de afgelopen jaren en kun je nu ook met apps als Netflix, YouTube en Spotify online naar video’s kijken of naar muziek luisteren.

Desondanks blijft een internetverbinding voor een traditionele laptop een stuk minder belangrijk, omdat je gegevens altijd op de harde schijf van je apparaat kunt opslaan. Heb je dus niet regelmatig verbinding met het internet, dan is een Chromebook geen goede keuze, al zijn de functionaliteiten van een traditionele laptop tegenwoordig ook vrij beperkt zonder internetverbinding. 

©PXimport

Prijs 

Tot slot valt op te merken dat Chromebooks doorgaans een stuk goedkoper zijn, omdat de hardwarevereisten van Chrome OS nu eenmaal zeer beperkt zijn. Bovendien zijn Chromebooks hierdoor een stuk kleiner en lichter dan normale laptops, waardoor ze een goede keuze kunnen zijn als je veel reist voor werk. Waar je voor 200 euro een goede Chromebook hebt, tel je al snel enkele honderden euro’s meer neer voor een goede laptop. 

▼ Volgende artikel
Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2
Huis

Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2

The Duskbloods, de nieuwe game van Elden Ring- en Dark Souls-ontwikkelaar FromSoftware, zal echt alleen op Nintendo Switch 2 uitkomen.

Dat heeft de ontwikkelaar benadrukt bij het bekendmaken van zijn kwartaalcijfers (via VGC). Daarbij werd ook nog eens benadrukt dat The Duskbloods nog altijd gepland staat om ergens dit jaar uit te komen, net zoals de Switch 2-versie van Elden Ring.

Over de exclusieve Switch 2-release van The Duskbloods: "Het wordt verkocht via een samenwerking met Nintendo, met verkoopverantwoordelijkheden verdeeld per regio. De game komt alleen voor Nintendo Switch 2 beschikbaar." Daarmee is dus duidelijk gemaakt dat Nintendo een nauwe samenwerking met FromSoftware is aangegaan voor de game en dat het spel niet zomaar op andere platforms uit zal komen.

Over The Duskbloods

The Duskbloods werd begin vorig jaar aangekondigd in een speciale Nintendo Direct waarin de eerste Switch 2-games werden getoond, maar sindsdien zijn er geen nieuwe beelden van het spel uitgebracht. Zoals gezegd is de game ontwikkeld door FromSoftware, het Japanse bedrijf dat naam voor zichzelf heeft gemaakt met enorm uitdagende spellen, waaronder de Dark Souls-serie en Bloodborne. Met de openwereldgame Elden Ring scoorde de ontwikkelaar enkele jaren geleden nog een megahit.

Watch on YouTube

The Duskbloods wordt een PvPvE-game, waarbij spelers het dus tegen elkaar en tegen computergestuurde vijanden opnemen. Maximaal acht spelers doen aan potjes mee. Na het kiezen van een personage in een hub-gebied wordt men naar een gebied getransporteerd waar er met andere spelers en vijanden gevochten wordt, al kan men soms ook samenwerken om vijanden te verslaan.

Spelers besturen een 'Bloodsworn', wezens die dankzij een speciaal bloed dat in hun lichaam zit meer krachten tot hun beschikking hebben dan reguliere mensen. Ondertussen is het einde van de mensheid nabij, en bestaat de wereld uit verschillende tijdperken, wat voor een mengelmoes van stijlen zorgt.

▼ Volgende artikel
Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp
© Gorodenkoff Productions OU
Huis

Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp

Resolutie is marketing, refreshrate is beleving. Waar 4K zorgt voor een mooi plaatje, zorgt een hoge verversing (Hz) ervoor dat je daadwerkelijk wint. Hieronder lees je waarom snelheid in feite de échte koning is in gaming.

Veel gamers staren zich blind op 4K-resolutie. Ze kopen een duur scherm, zetten de settings op Ultra en vragen zich vervolgens af waarom hun spel stroperig aanvoelt. De misvatting is dat 'mooier' gelijkstaat aan 'beter'. In werkelijkheid is de vloeibaarheid van het beeld – de refreshrate, oftewel verversingssnelheid – veel bepalender voor hoe direct en responsief een game aanvoelt. Aan het eind van dit artikel weet je precies of jij moet kiezen voor pixels of snelheid.

Hoe je ogen bedrogen worden door Hertz

Stel je voor dat je snel met je muis over je bureaublad beweegt. Op een standaard 60Hz-scherm zie je de cursor in schokjes over het beeld springen; je hersenen vullen de gaten in. Op een 144Hz- of 240Hz-gaming-monitor verdwijnen die gaten.

Het technische verschil zit hem in de verversingssnelheid: het aantal keren per seconde dat het beeld wordt vernieuwd. Bij 60 Hz krijg je elke 16,6 milliseconden een nieuw beeld. Bij 144 Hz is dat elke 6,9 milliseconden. Dat klinkt als een klein verschil, maar je voelt het direct. Het gestotter dat je onbewust gewend bent verdwijnt. Bewegingen voelen boterzacht aan, alsof de cursor (of je crosshair) aan je hand vastgeplakt zit in plaats van er achteraan zwemt. Dit effect wordt motion clarity genoemd: objecten blijven scherp, zelfs als ze snel door het beeld bewegen.

©Framestock

De winst in shooters en snelle actie

Wanneer werkt dit in je voordeel? Vooral in competitieve shooters zoals Call of Duty, Counter-Strike of Valorant. In dit soort games telt elke milliseconde. Een hogere refreshrate vermindert de input lag, oftewel de tijd tussen jouw klik en de actie op het scherm.

Stel, je draait je personage snel om. Bij een lage refreshrate wordt de vijand een fractie later getoond en zie je veel bewegingsonscherpte (motion blur). Met een hoge refreshrate zie je de vijand eerder en scherper, waardoor je sneller kunt reageren. Je hebt letterlijk actuelere informatie dan je tegenstander. Om dat te bereiken heb je wel een krachtige videokaart nodig die genoeg beelden per seconde (FPS) kan genereren om je snelle scherm bij te houden.

Wanneer resolutie het toch wint van snelheid

Is snelheid altijd heilig? Nee. Als je vooral tragere, meer verhalende games speelt (zoals Cyberpunk 2077 in de 'sightseeing' modus), Microsoft Flight Simulator of grafische RPG's, dan voegt 240 Hz weinig toe. In deze titels kijk je vaak naar stilstaande of langzaam bewegende omgevingen.

In dat geval wil je juist de texturen van de bomen, de reflecties in het water en de details in gezichten zien. Een 4K-monitor op 60 of 120 Hz is dan een logischer keuze dan een onscherp 1080p-scherm op 360 Hz. De visuele pracht weegt hier zwaarder dan de milliseconden reactietijd. Ook voor console-gamers die op de bank zitten, is een goede televisie met 4K en HDR vaak indrukwekkender dan puur de hoogste framerates.

Situaties waarin een hoge refreshrate zinloos is

Er zijn momenten dat investeren in een snel scherm weggegooid geld is. Dat gebeurt bijvoorbeeld als je hardware de snelheid niet kan leveren; als je videokaart maar 50 frames per seconde kan leveren, heeft een 144Hz-scherm geen nut omdat het scherm wacht op de computer. Daarnaast beperken oude kabels je bandbreedte, waardoor je monitor soms terugvalt naar 60 Hz zonder dat je het doorhebt. Ook op oudere consoles zoals de Nintendo Switch of de standaard PS4 heb je niets aan snelle schermen, omdat deze hardware fysiek gelimiteerd is op 60 Hz of lager.

Bepaal wat jouw setup aankan

Kijk dus kritisch naar je huidige situatie voordat je naar de winkel rent. Heb je een high-end pc die makkelijk 120+ FPS haalt in jouw favoriete games? Dan is een upgrade naar een 144- of 165Hz-monitor de grootste sprong in spelplezier die je kunt maken. Speel je op een PlayStation 5 of Xbox Series X? Zoek dan specifiek naar een scherm met HDMI 2.1-ondersteuning om 120 Hz op 4K mogelijk te maken. Zit je ver van je scherm af en speel je relaxed? Investeer dan liever in resolutie en kleurdiepte.

©Proxima Studio

Kortom: snelheid is de sleutel tot succes!

Verversingssnelheid is belangrijker dan resolutie voor iedereen die actie- of competitieve games speelt. Het zorgt voor een vloeiender beeld, minder input lag en betere motion clarity, wat je direct een voordeel geeft in het spel. Resolutie is vooral luxe voor het oog, maar refreshrate is pure prestatie voor de speler.