ID.nl logo
Dit moet je weten over de M2-chip van Apple
© Reshift Digital
Huis

Dit moet je weten over de M2-chip van Apple

In november 2020 onthulde Apple de eerste Mac-modellen met Apple Silicon, waar de M1-chip onder valt. Deze chip verving de Intel-processor van eerdere modellen en zijn efficiënter, omdat ze speciaal voor macOS zijn ontwikkeld. Krap twee jaar na dato vindt Apple het tijd voor een opvolger, de M2-chip. Wat moet je over M2 weten?

De M1-chip vinden we tegenwoordig in vrijwel alle Mac-modellen, denk aan de MacBook Air uit 2020, de 14- en 16-inch MacBook Pro uit 2021 en de laatste iMac van afgelopen jaar. Sinds enkele maanden draait zelfs de iPad Pro op de M1-chip.

Velen lijken te spreken over de verbeteringen die Apple’s eigen chip met zich meebrengt en het is daarom geen verrassing dat er reikhalzend wordt uitgekeken naar de opvolger. 

Marginaal sneller

De algemene verwachting is dat M2 krachtiger wordt dan M1, waardoor je zonder moeite zware games kunt spelen op de toekomstige Mac. De laatste MacBook Pro-modellen met M1 Pro en M1 Max-chips hebben zich al bewezen als sterke gamelaptop, dus dat belooft wat.

Desondanks wordt niet verwacht dat de M2 heel veel krachtiger zal zijn dan de M1 Pro en M1-Max-chips. Deze chips werden specifiek ontwikkeld voor professionals (vandaar de naam, natuurlijk), terwijl M2 vooral bedoeld zal zijn voor de reguliere Mac-modellen voor breder gebruik. Volgens journalist Mark Gurman van Bloomberg zal de M2 slechts marginaal sneller zijn dan zijn voorganger. 

©PXimport

Acht cpu-cores

De M2-chip zal net als zijn voorganger minstens acht cpu-cores krijgen, waaronder vier cores voor hoge prestaties en vier cores voor hoge energie-efficiëntie. Maar het kan wel degelijk zijn dat we meer gpu-cores krijgen dan de zeven of acht die we nu in de M1 vinden. Denk aan negen of zelfs tien gpu-rekenkernen. Ter vergelijking: de M1 Pro en M1 Max hebben respectievelijk 16 en 32 GPU-cores.

Het ligt volgens analisten redelijk voor de hand dat Apple de grafische processor van een update wil zien, omdat het niet achter wil lopen op Intel. Met de twaalfde generatie Intel Core-processors, beter bekend als Alder Lake, heeft Intel namelijk een processor ontwikkeld voor de consumentenmarkt die zeker kan concurreren met Apple’s chipset. Daarom wordt verwacht dat Apple het aantal GPU-cores wat wil opvoeren, om qua grafische kracht bij te blijven op de concurrentie.

In welke apparaten gaan we de M2-chip vinden? Een voor de hand liggende optie zal de volgende generatie MacBook Air en Mac Mini zijn, die mogelijk in de komende maanden wordt onthuld. Immers zullen beide apparaten tegen het einde van 2022 ook alweer twee jaar oud zijn, dus een update komt zeker niet te vroeg.

Mogelijk komen we op 8 maart meer te weten over de plannen van Apple. Dan organiseert het bedrijf zijn lente-event.  

▼ Volgende artikel
AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen
© AGON by AOC
Huis

AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen

AGON by AOC breidt zijn G4-serie uit met twee snelle instapmonitors voor competitieve games: de AOC GAMING 24G4ZR (23,8 inch) en 27G4ZR (27 inch). Beide modellen combineren een Fast IPS-paneel met een verversingssnelheid tot 260 Hz (240 Hz standaard) en een lage bewegingsonscherpte.

De nieuwe G4ZR-modellen richten zich op gamers die vooral snelheid zoeken, maar tegelijkertijd op hun budget willen (of moeten) letten. AOC zet de monitors standaard op 240 Hz en laat je optioneel naar 260 Hz overklokken via het OSD-menu of de G-Menu-software. De responstijden worden opgegeven als 1 ms GtG en 0,3 ms MPRT, waarbij die laatste waarde vooral iets zegt over bewegingsscherpte met backlight-strobing ingeschakeld.

Voor vloeiend beeld ondersteunen de 24G4ZR en 27G4ZR Adaptive-Sync en zijn ze volgens AOC NVIDIA G-SYNC-compatibel. Ook is er MBR Sync, waarmee variabele verversingssnelheid en backlight-strobing tegelijk gebruikt kunnen worden. Dat moet tearing en haperingen tegengaan, terwijl snelle bewegingen scherper blijven.

©AGON by AOC

Beeldkwaliteit, standaard en aansluitingen

Qua beeldkwaliteit kiest AOC voor Fast IPS, wat doorgaans snellere pixelovergangen combineert met IPS-eigenschappen zoals brede kijkhoeken. De 27-inch variant haalt volgens AOC 121,5% sRGB en 92,3% DCI-P3; de 23,8-inch versie 111,7% sRGB en 87,7% DCI-P3. De helderheid is 300 cd/m² en de kijkhoeken zijn 178 graden, zodat kleuren ook bij een schuine kijkpositie redelijk consistent blijven.

De ZR-modellen krijgen een volledig verstelbare standaard met 130 mm hoogteverstelling, plus kantelen, draaien en pivot. Handig als je je schermhoogte en -hoek precies wilt afstellen voor lange sessies. Daarnaast zijn de monitoren VESA 100x100-compatibel voor een arm- of wandmontage. Aansluiten kan via 2x HDMI 2.0 en 1x DisplayPort 1.4. Verder noemt AOC flicker-free en een hardwarematige low blue light-stand om vermoeide ogen te beperken.

©AGON by AOC

Naast de twee nieuwe modellen komen later ook varianten met een eenvoudiger voet die alleen kan kantelen: de 24G4ZRE en 27G4ZRE. Die gebruiken volgens AOC hetzelfde paneel en dezelfde snelheidsspecificaties, maar zijn bedoeld voor wie geen uitgebreide ergonomie nodig heeft.

Beschikbaarheid en prijzen

De AOC GAMING 24G4ZR, 27G4ZR, 24G4ZRE en 27G4ZRE hebben de volgende adviesprijzen: de 24G4ZR kost 149 euro en de 27G4ZR 169 euro. De tilt-only varianten zijn goedkoper: 129 euro voor de 24G4ZRE en 149 euro voor de 27G4ZRE.

Wat betekent MPRT?

MPRT staat voor 'Moving Picture Response Time' en gaat over bewegingsscherpte: hoe scherp een object blijft als het snel over het scherm beweegt. Fabrikanten halen lage MPRT-waardes vaak met backlight-strobing (de achtergrondverlichting knippert heel kort), wat bewegingen scherper kan maken. In ruil daarvoor kan het beeld wat donkerder worden en werkt het niet altijd even prettig voor iedereen.

▼ Volgende artikel
Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard
Huis

Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard

Het Zuid-Koreaanse zou een shooter gebaseerd op Starcraft in ontwikkeling hebben voor IP-eigenaar Blizzard.

Dat claimt The Korean Economic Daily. Een team binnen Nexon dat gespecialiseerd is in shooters zou zich op dit moment volledig richten op de nog onaangekondigde game. De ontwikkeling zou nog niet lang geleden zijn gestart, en dus zou de shooter nog lang op zich laten wachten.

Verdere details zijn er nog niet, behalve dat Choi Jun-ho ook bij het project betrokken zou zijn. Hij maakte eerder de populaire Shinppu-mapmod voor Starcraft.

Starcraft

Er gaan al langer geruchten over een shooter gebaseerd op Starcraft. Vorig jaar meldde Bloomberg-journalist Jason Schreier al in zijn boek 'Play Nice: The Rise, Fall and Future of Blizzard Entertainment' dat Blizzard aan een shooter zou werken. Volgens Schreier is de shooter van Nexon echter niet gerelateerd aan de shooter van Blizzard - het zouden om twee afzonderlijke projecten gaan.

De Starcraft-reeks bestaat uit real-time strategygames. De eerste verscheen in 1998, en een vervolg kwam in 2010 uit. Blizzard heeft al vaker geprobeerd shooters gebaseerd op de Starcraft-franchise te maken, maar die werden vooralsnog altijd geannuleerd.

Mogelijke onthulling op Blizzcon

Voor het eerst in enkele jaren organiseert Blizzard op 12 en 13 december de Amerikaanse beurs Blizzcon, waar alles rondom de uitgever wordt gevierd. Het is mogelijk dat één van de hierboven genoemde shooters daar wordt onthuld.