ID.nl logo
Wat zijn de verschillen tussen Apple M1, M1 Pro en M1 Max?
© Reshift Digital
Huis

Wat zijn de verschillen tussen Apple M1, M1 Pro en M1 Max?

Apple biedt tegenwoordig drie eigen processors aan voor de iPad en Mac(Book)s. Maar wat zijn nou precies de verschillen? In dit artikel vergelijken we de M1, M1 Pro en M1 Max van het bedrijf uit Cupertino.

De drie processor hebben allemaal dezelfde basis. Ze gebruiken een energiezuinige ARM-structuur, zijn een system-on-a-chip (SoC) en zijn gespecialiseerd in het uitvoeren van specifieke taken die gekoppeld zijn aan graphics en meachine learning. Daardoor zijn de chipsets ontzettend snel. Ook hebben ze alle drie zestien neural engine cores, die nodig zijn voor de machine learning en het verwerken van algoritmes. Bovendien zijn ze alle drie gemaakt volgens het 5nm-proces. 

©PXimport

De verschillen tussen de Apple M1-processors

De eerste chip is de M1-processor. Apple gebruikt die cpu in de MacBook Air, Mac Mini, MacBook Pro (13-inch), iMac (24-inch), iPad Pro (11-inch) en iPad Pro (12.9-inch). De processor verenigt het geheugen voor snellere prestaties. Daarnaast voegde Apple er een media encoder en decoder aan toe, is er een Thunderbolt 4-controller en beschikt die over de Secure Enclave. Dat is een aparte processor die je biometrische gegevens beheert, van Touch ID en Face ID. De processor heeft acht cpu- en acht gpu-kernen, ondersteunt tot 16 GB aan geheugen en heeft zestien miljard transistors.

De M1 Pro gaat een stapje verder waar de M1 eindigt. Die model heeft tien cpu- en zestien gpu-kernen en ondersteunt tot 32 GB aan gedeeld geheugen voor een nog hogere bandbreedte. Daarnaast ondersteunt de hardware tot twee externe displays en is er een ProRes-encoder en decoder. Dat is goed nieuws voor videobewerkers, die daardoor meer opties tot hun beschikking krijgen. Tot slot zijn er 33,7 miljard transistors. Op moment van schrijven tref je de Apple M1 Pro alleen aan in de nieuwste MacBook Pro-modellen, met een 14- of 16-inch scherm. In de toekomst komt de chipset mogelijk ook naar iPads, Mac-computers en andere Apple-apparaten.

Dan komen we aan bij de sterkste Apple-processor van dit moment: de M1 Max. Dit gevaarte verdubbelt de bandbreedte van de M1 Pro (en heeft 32 gpu-kernen) en verhoogt het maximale gedeelde geheugen tot 64 GB. Het aantal processorkernen blijft gelijk. De MacBook Pro met deze chipset aan boord ondersteunt tot vier externe displays en heeft voor de rest alles wat de andere versies van de processor ook aanbiedt. In totaal zijn er 57 miljard transistors aanwezig, wat bijna een verdubbeling is ten opzichte van de M1 Pro. Ook deze versie zit alleen nog in de nieuwe Pro’s.

▼ Volgende artikel
Tomodachi Life: Waar Dromen Uitkomen arriveert op 16 april
Huis

Tomodachi Life: Waar Dromen Uitkomen arriveert op 16 april

Tomodachi Life: Waar Dromen Uitkomen komt op 16 april uit voor Nintendo Switch.

Dat heeft Nintendo vanmiddag aangekondigd in een speciale Direct-uitzending die om de game draait. Ondanks dat de game voor de eerste Switch verschijnt, zal hij via backwards compatibility ook speelbaar zijn op Nintendo Switch 2.

In de Tomodachi Life-games van Nintendo kunnen spelers zelf Mii-personages creëren en bijvoorbeeld baseren op het uiterlijk van henzelf, vrienden en familie of beroemdheden. Deze Mii's leiden vervolgens hun eigen leven op een eiland, wat allerlei gekke en hilarische situaties oplevert. Spelers kunnen zelf ook invloed uitoefenen op deze verschillende situaties.

Watch on YouTube

Over Tomodachi Life: Waar Dromen Uitkomen

In de Direct-uitzending werd meer informatie gegeven over het aankomende Tomodachi Life: Waar Dromen Uitkomen. Zo is duidelijk dat spelers hun Mii-personages unieke persoonlijkheden, gewoontes en woningen kunnen geven. Spelers kunnen tijdens de game zien waar de personages aan denken, en ze helpen bij problemen. De tijd in de game verstrijkt daarbij net zo snel als in de echte wereld, wat het de moeite waard maakt om het spel op verschillende momenten op te starten.

Het is daarbij mogelijk om de verschillende Mii-personages kennis met elkaar te laten maken, om te zien wat er vervolgens gebeurd. Personages kunnen bijvoorbeeld praten over hun favoriete eten en filmgenres. Het is daarnaast mogelijk om acht Mii-personages bij elkaar in een huis te laten wonen, wat weer unieke reacties van de personages veroorzaakt.

Op het eiland waar de game zich afspeelt kunnen spelers de personages winkels te laten bezoeken. Bijvoorbeeld een supermarkt waar allerlei etenswaren worden verkocht, of de mogelijkheid om kleding en kostuums te kopen. In een speciale marktkraam worden redelijk geprijsde artikelen meerdere malen per dag ververst.

Ook is er een ontwerpatelier, waar spelers verschillende voorwerpen kunnen maken, waaronder kledingstukken, versiering voor huizen en zelfs huisdieren. Het eiland kan sowieso naar eigen smaak worden ingedeeld, met bankjes, bomen, planten en meer.

Nieuw op ID: het complete plaatje

Misschien valt het je op dat er vanaf nu ook berichten over games, films en series op onze site verschijnen. Dat is een bewuste stap. Wij geloven dat technologie niet stopt bij hardware; het gaat uiteindelijk om wat je ermee beleeft. Daarom combineren we onze expertise in tech nu met het laatste nieuws over entertainment. Dat doen we met de gezichten die mensen kennen van Power Unlimited, dé experts op het gebied van gaming en streaming. Zo helpen we je niet alleen aan de beste tv, smartphone of laptop, maar vertellen we je ook direct wat je erop moet kijken of spelen. Je vindt hier dus voortaan de ideale mix van hardware én content.

▼ Volgende artikel
Resident Evil Requiem is gruwelijk! - Power-Up Podcast #2
Huis

Resident Evil Requiem is gruwelijk! - Power-Up Podcast #2

Wat is dit nou? Een PUPcast die voor 80% uit videogames bestaat? De wonderen zijn de wereld nog niet uit! Simon mag eindelijk los over zijn hands-on sessie met misschien wel dé GOTY van dit jaar: Resident Evil Requiem. Martin is ondertussen in Highguard gedoken om te checken of de negatieve recensies terecht zijn, en natuurlijk zijn de jongens ook samen op de vuist gegaan in 2XKO. En oh ja — ook kleinere onderwerpen zoals GTA 6 en zelfs de PlayStation 6 passeren nog even de revue… Dus check snel de aflevering voordat het weer over boomerprogramma’s en palmgras gaat, baklap!

Watch on YouTube

00:00 Intro
01:05 Waar is Simon expert in?
03:15 Iets aan de muur?
07:10 Yo-Post-oproep
11:15 Resident Evil Requiem-preview
29:05 Aansmeer Simon (brief 1)
34:05 Highguard-impressies
46:55 Origineel PUP-zijspoor
49:45 Goeie Johans (brief 2)
52:20 Darten voor beginners
57:20 Toch een andere magazinenaam?
01:00:10 2XKO-impressies
01:07:55 Martin “WWE” Verschoor
01:11:50 GTA 6 alleen digitaal?
01:15:20 PlayStation 6-vertraging?
01:19:35 Outro

Je kan ook de podcast beluisteren hieronder of via deze link!