ID.nl logo
IFA 2023: TCL introduceert tv met 5.000 nits piekhelderheid
Huis

IFA 2023: TCL introduceert tv met 5.000 nits piekhelderheid

Op een IFA 2023-persconferentie kondigde TCL de X955 aan, een nieuw topmodel van deze televisiefabrikant die verbluffende specificaties heeft.

Een nieuw topmodel, daar verwachten we normaal gesproken een indrukwekkende specificatielijst bij, maar dit jaar heeft TCL de bakens toch wel stevig verplaatst. Met de X955 breken ze door de grens van 4.000 nits, het maximum dat momenteel in de HDR-content, op enkele uitzondering na, gehanteerd wordt. De achtergrondverlichting van de X955 gebruikt nieuwe minileds die niet alleen helderder maar ook energie-efficiënter zijn. En we herhalen het nog eventjes: je hoeft niet te vrezen voor verblinding. Wie op een zonnige dag buiten wandelt en de bloemen bekijkt ziet moeiteloos 5.000 – 10.000 nits, en een blauwe zomerhemel haalt zelfs een miljoen nits.

Die hoge piekhelderheid is ook echt belangrijk, dat dient niet alleen om een groter cijfer op de specificatie te kleven. Elke tv die vandaag minder dan 4.000 nits piekhelderheid produceert (lees: alle tv’s) moeten HDR-content tonemappen. Ofwel verbergen ze wat nuances in de helderste tinten, of ze maken de heldere delen van het beeld wat donkerder om alle nuances te kunnen weergeven. De X955 zou dat in principe niet moeten doen en kan dus nagenoeg alle HDR-content weergeven zoals het bedoeld was, zonder ontbrekend witdetail of zonder het beeld donkerder te maken.

Echt tastbare diepte in beeld krijg je alleen als je goed zwart kunt weergeven. LCD-tv’s gebruiken daarvoor local dimming. De achtergrondverlichting wordt onderverdeeld in zones die onafhankelijk van elkaar kunnen gedimd worden, al naargelang het beeld in die zone. Topmodellen vandaag leveren rond de 1.000 zones. De sprong van de X955 is dan ook spectaculair te noemen. Meer dan 5.000 dimming zones staan garant voor een indrukwekkend contrast. De minileds zijn bovendien voorzien van een nieuw type lens die een betere lichtcontrole levert. Daardoor zou er minder licht van de ene naar de andere zone lekken, dat is belangrijk om sterke locale contrasten weer te geven.

Rijk uitgerust

Net zoals de meeste TCL-modellen gebruikt de X955 quantum dots om een 98% P3 kleurbereik te leveren. De AIPQ 3.0-processor is dezelfde als wat we op de andere 2023-modellen aantreffen. Voor gamers is er ondersteuning voor 144Hz VRR, met AMD FreeSync Premium Pro. Onkyo tekende voor het geluid, een 160W 4.2.2-configuratie.

Prijzen en schermformaten

Prijzen zijn nog niet bekend, maar de schermformaten wel. De X955 is komt alleen beschikbaar in de flinke formaten 85 en 98 inch. Is je dat toch wat te groot dan kun je kiezen voor de gloednieuwe C955 die beschikbaar zal zijn in 98, 85, 75 en 65 inch. De C955 levert 2.000 nits en gebruikt meer dan 2.000 local dimming zones.

▼ Volgende artikel
AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen
© AGON by AOC
Huis

AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen

AGON by AOC breidt zijn G4-serie uit met twee snelle instapmonitors voor competitieve games: de AOC GAMING 24G4ZR (23,8 inch) en 27G4ZR (27 inch). Beide modellen combineren een Fast IPS-paneel met een verversingssnelheid tot 260 Hz (240 Hz standaard) en een lage bewegingsonscherpte.

De nieuwe G4ZR-modellen richten zich op gamers die vooral snelheid zoeken, maar tegelijkertijd op hun budget willen (of moeten) letten. AOC zet de monitors standaard op 240 Hz en laat je optioneel naar 260 Hz overklokken via het OSD-menu of de G-Menu-software. De responstijden worden opgegeven als 1 ms GtG en 0,3 ms MPRT, waarbij die laatste waarde vooral iets zegt over bewegingsscherpte met backlight-strobing ingeschakeld.

Voor vloeiend beeld ondersteunen de 24G4ZR en 27G4ZR Adaptive-Sync en zijn ze volgens AOC NVIDIA G-SYNC-compatibel. Ook is er MBR Sync, waarmee variabele verversingssnelheid en backlight-strobing tegelijk gebruikt kunnen worden. Dat moet tearing en haperingen tegengaan, terwijl snelle bewegingen scherper blijven.

©AGON by AOC

Beeldkwaliteit, standaard en aansluitingen

Qua beeldkwaliteit kiest AOC voor Fast IPS, wat doorgaans snellere pixelovergangen combineert met IPS-eigenschappen zoals brede kijkhoeken. De 27-inch variant haalt volgens AOC 121,5% sRGB en 92,3% DCI-P3; de 23,8-inch versie 111,7% sRGB en 87,7% DCI-P3. De helderheid is 300 cd/m² en de kijkhoeken zijn 178 graden, zodat kleuren ook bij een schuine kijkpositie redelijk consistent blijven.

De ZR-modellen krijgen een volledig verstelbare standaard met 130 mm hoogteverstelling, plus kantelen, draaien en pivot. Handig als je je schermhoogte en -hoek precies wilt afstellen voor lange sessies. Daarnaast zijn de monitoren VESA 100x100-compatibel voor een arm- of wandmontage. Aansluiten kan via 2x HDMI 2.0 en 1x DisplayPort 1.4. Verder noemt AOC flicker-free en een hardwarematige low blue light-stand om vermoeide ogen te beperken.

©AGON by AOC

Naast de twee nieuwe modellen komen later ook varianten met een eenvoudiger voet die alleen kan kantelen: de 24G4ZRE en 27G4ZRE. Die gebruiken volgens AOC hetzelfde paneel en dezelfde snelheidsspecificaties, maar zijn bedoeld voor wie geen uitgebreide ergonomie nodig heeft.

Beschikbaarheid en prijzen

De AOC GAMING 24G4ZR, 27G4ZR, 24G4ZRE en 27G4ZRE hebben de volgende adviesprijzen: de 24G4ZR kost 149 euro en de 27G4ZR 169 euro. De tilt-only varianten zijn goedkoper: 129 euro voor de 24G4ZRE en 149 euro voor de 27G4ZRE.

Wat betekent MPRT?

MPRT staat voor 'Moving Picture Response Time' en gaat over bewegingsscherpte: hoe scherp een object blijft als het snel over het scherm beweegt. Fabrikanten halen lage MPRT-waardes vaak met backlight-strobing (de achtergrondverlichting knippert heel kort), wat bewegingen scherper kan maken. In ruil daarvoor kan het beeld wat donkerder worden en werkt het niet altijd even prettig voor iedereen.

▼ Volgende artikel
Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard
Huis

Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard

Het Zuid-Koreaanse zou een shooter gebaseerd op Starcraft in ontwikkeling hebben voor IP-eigenaar Blizzard.

Dat claimt The Korean Economic Daily. Een team binnen Nexon dat gespecialiseerd is in shooters zou zich op dit moment volledig richten op de nog onaangekondigde game. De ontwikkeling zou nog niet lang geleden zijn gestart, en dus zou de shooter nog lang op zich laten wachten.

Verdere details zijn er nog niet, behalve dat Choi Jun-ho ook bij het project betrokken zou zijn. Hij maakte eerder de populaire Shinppu-mapmod voor Starcraft.

Starcraft

Er gaan al langer geruchten over een shooter gebaseerd op Starcraft. Vorig jaar meldde Bloomberg-journalist Jason Schreier al in zijn boek 'Play Nice: The Rise, Fall and Future of Blizzard Entertainment' dat Blizzard aan een shooter zou werken. Volgens Schreier is de shooter van Nexon echter niet gerelateerd aan de shooter van Blizzard - het zouden om twee afzonderlijke projecten gaan.

De Starcraft-reeks bestaat uit real-time strategygames. De eerste verscheen in 1998, en een vervolg kwam in 2010 uit. Blizzard heeft al vaker geprobeerd shooters gebaseerd op de Starcraft-franchise te maken, maar die werden vooralsnog altijd geannuleerd.

Mogelijke onthulling op Blizzcon

Voor het eerst in enkele jaren organiseert Blizzard op 12 en 13 december de Amerikaanse beurs Blizzcon, waar alles rondom de uitgever wordt gevierd. Het is mogelijk dat één van de hierboven genoemde shooters daar wordt onthuld.