ID.nl logo
Sennheiser Epos Adapt 560 en Adapt 460 - ANC-hoofdtelefoon voor op kantoor
© Reshift Digital
Huis

Sennheiser Epos Adapt 560 en Adapt 460 - ANC-hoofdtelefoon voor op kantoor

Sennheiser verkoopt tegenwoordig gaming- en zakelijke producten onder het merk Epos en zet ook Sennheiser op de doos. De Epos Adapt 560 en 460 zijn speciaal voor de zakelijke markt ontwikkeld. Er zit standaard een Bluetooth-dongle bij en er zijn speciaal voor Microsoft Teams-gecertificeerde versies. Ook er is extra aandacht aan de microfoon besteed, wel zo handig bij het vele videobellen van tegenwoordig.

Beide modellen ondersteunen AptX en ze kunnen ook bedraad worden gebruikt als de accu leeg is. Heel handig is de simultane ondersteuning voor 2 apparaten. Als je muziek op je telefoon luistert, komen meldingen en berichten van je laptop of pc gewoon binnen (en andersom). Er is wel een kleine overgang of hapering maar dit scheelt een hoop gedoe met profielen wisselen.

Adapt 560

De Adapt 560 is een on-ear-model met een aparte microfoon-boom op de rechter oorschelp. Dat zorgt voor een beter microfoongeluid omdat hij dichter bij je mond zit. Ben je niet aan het praten, dan klap je hem omhoog en gaat de microfoon zowel in hardware als in de software op mute. De microfoon weer inschakelen ging niet altijd vlekkeloos, soms moet je de microfoon-boom een of meerdere keren op en neer halen om weer te kunnen praten. Videobellen of alleen luisteren kan volgens Epos 24 uur met ANC aan. Zonder ANC verdubbelt die tijd bijna. Opladen duurt minder dan 4 uur.

©PXimport

De noise-cancelling werkt redelijk, maar er zijn betere ANC-koptelefoons op dat gebied. Sowieso sluit een over-ear-model beter af als je het echt stil wilt hebben. De geluidskwaliteit is goed. De Adapt 560 geeft een prettig ‘droog’ geluid met een prima laagweergave. Qua bedieningsknopjes is het wel wennen. Intuïtief is anders en ze zijn erg klein.

Adapt 460

De Adapt 460 is een nekband met oordopjes aan draadjes. Voor buiten is dat niet handig, voor op kantoor wel. Je loopt niet de hele dag met van die oorwarmers rond én je raakt je oordopjes zo niet snel kwijt. Ze bungelen lekker aan de nekband als je ze uitdoet en je kunt makkelijk van je bureau weglopen. Ook hier is de geluidskwaliteit dik in orde, mits oordopjes goed in je oren passen. De noice-cancelling is net als bij de grotere broer redelijk, maar er zijn betere modellen op de markt. Met ANC kun je volgens Epos ongeveer 14 uur luisteren of 13 uur bellen. Ruim voldoende voor een werkdag. Opladen kost ongeveer 2 uur.

©CIDimport

Conclusie

In de praktijk werken de Adapt 560 en Adapt 460 prima, zeker voor op kantoor. Maar ze zijn niet vlekkeloos met de wat onduidelijke bediening en niet allerbeste noice-cancelling. Tegelijkertijd hebben ze wel een flink prijskaartje. Veel goedkopere ANC-koptelefoons voldoen eigenlijk ook op kantoor. Aan de andere kant, je hebt aan beide een degelijke zakelijke headset met een goede geluidskwaliteit en een eigen Bluetooth-dongle.

Goed
Conclusie

**Prijs** € 299,- **Batterijduur** Adapt 560: 24 uur / Adapt 460: 14 uur (ANC aan) **Verbinding** Bluetooth 5.0 (SBC, AAC en AptX) **Meegeleverd** Reisetui, BT-dongle, usb-kabel **Frequentiebereik** 20-20.000 Hz (microfoon: 10-10.000 Hz)

Plus- en minpunten
  • Prima geluid
  • Multipoint BT (2 actieve apparaten)
  • Microfoon-boom (Adapt 560)
  • Complete levering
  • Prijs
  • Bediening vraagt gewenning
  • ANC kan beter
▼ Volgende artikel
AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen
© AGON by AOC
Huis

AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen

AGON by AOC breidt zijn G4-serie uit met twee snelle instapmonitors voor competitieve games: de AOC GAMING 24G4ZR (23,8 inch) en 27G4ZR (27 inch). Beide modellen combineren een Fast IPS-paneel met een verversingssnelheid tot 260 Hz (240 Hz standaard) en een lage bewegingsonscherpte.

De nieuwe G4ZR-modellen richten zich op gamers die vooral snelheid zoeken, maar tegelijkertijd op hun budget willen (of moeten) letten. AOC zet de monitors standaard op 240 Hz en laat je optioneel naar 260 Hz overklokken via het OSD-menu of de G-Menu-software. De responstijden worden opgegeven als 1 ms GtG en 0,3 ms MPRT, waarbij die laatste waarde vooral iets zegt over bewegingsscherpte met backlight-strobing ingeschakeld.

Voor vloeiend beeld ondersteunen de 24G4ZR en 27G4ZR Adaptive-Sync en zijn ze volgens AOC NVIDIA G-SYNC-compatibel. Ook is er MBR Sync, waarmee variabele verversingssnelheid en backlight-strobing tegelijk gebruikt kunnen worden. Dat moet tearing en haperingen tegengaan, terwijl snelle bewegingen scherper blijven.

©AGON by AOC

Beeldkwaliteit, standaard en aansluitingen

Qua beeldkwaliteit kiest AOC voor Fast IPS, wat doorgaans snellere pixelovergangen combineert met IPS-eigenschappen zoals brede kijkhoeken. De 27-inch variant haalt volgens AOC 121,5% sRGB en 92,3% DCI-P3; de 23,8-inch versie 111,7% sRGB en 87,7% DCI-P3. De helderheid is 300 cd/m² en de kijkhoeken zijn 178 graden, zodat kleuren ook bij een schuine kijkpositie redelijk consistent blijven.

De ZR-modellen krijgen een volledig verstelbare standaard met 130 mm hoogteverstelling, plus kantelen, draaien en pivot. Handig als je je schermhoogte en -hoek precies wilt afstellen voor lange sessies. Daarnaast zijn de monitoren VESA 100x100-compatibel voor een arm- of wandmontage. Aansluiten kan via 2x HDMI 2.0 en 1x DisplayPort 1.4. Verder noemt AOC flicker-free en een hardwarematige low blue light-stand om vermoeide ogen te beperken.

©AGON by AOC

Naast de twee nieuwe modellen komen later ook varianten met een eenvoudiger voet die alleen kan kantelen: de 24G4ZRE en 27G4ZRE. Die gebruiken volgens AOC hetzelfde paneel en dezelfde snelheidsspecificaties, maar zijn bedoeld voor wie geen uitgebreide ergonomie nodig heeft.

Beschikbaarheid en prijzen

De AOC GAMING 24G4ZR, 27G4ZR, 24G4ZRE en 27G4ZRE hebben de volgende adviesprijzen: de 24G4ZR kost 149 euro en de 27G4ZR 169 euro. De tilt-only varianten zijn goedkoper: 129 euro voor de 24G4ZRE en 149 euro voor de 27G4ZRE.

Wat betekent MPRT?

MPRT staat voor 'Moving Picture Response Time' en gaat over bewegingsscherpte: hoe scherp een object blijft als het snel over het scherm beweegt. Fabrikanten halen lage MPRT-waardes vaak met backlight-strobing (de achtergrondverlichting knippert heel kort), wat bewegingen scherper kan maken. In ruil daarvoor kan het beeld wat donkerder worden en werkt het niet altijd even prettig voor iedereen.

▼ Volgende artikel
Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard
Huis

Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard

Het Zuid-Koreaanse zou een shooter gebaseerd op Starcraft in ontwikkeling hebben voor IP-eigenaar Blizzard.

Dat claimt The Korean Economic Daily. Een team binnen Nexon dat gespecialiseerd is in shooters zou zich op dit moment volledig richten op de nog onaangekondigde game. De ontwikkeling zou nog niet lang geleden zijn gestart, en dus zou de shooter nog lang op zich laten wachten.

Verdere details zijn er nog niet, behalve dat Choi Jun-ho ook bij het project betrokken zou zijn. Hij maakte eerder de populaire Shinppu-mapmod voor Starcraft.

Starcraft

Er gaan al langer geruchten over een shooter gebaseerd op Starcraft. Vorig jaar meldde Bloomberg-journalist Jason Schreier al in zijn boek 'Play Nice: The Rise, Fall and Future of Blizzard Entertainment' dat Blizzard aan een shooter zou werken. Volgens Schreier is de shooter van Nexon echter niet gerelateerd aan de shooter van Blizzard - het zouden om twee afzonderlijke projecten gaan.

De Starcraft-reeks bestaat uit real-time strategygames. De eerste verscheen in 1998, en een vervolg kwam in 2010 uit. Blizzard heeft al vaker geprobeerd shooters gebaseerd op de Starcraft-franchise te maken, maar die werden vooralsnog altijd geannuleerd.

Mogelijke onthulling op Blizzcon

Voor het eerst in enkele jaren organiseert Blizzard op 12 en 13 december de Amerikaanse beurs Blizzcon, waar alles rondom de uitgever wordt gevierd. Het is mogelijk dat één van de hierboven genoemde shooters daar wordt onthuld.