ID.nl logo
Review: Withings Move ECG
© Reshift Digital
Gezond leven

Review: Withings Move ECG

De Withings Move ECG is geen smartwatch maar een analoog horloge met fitnessfuncties.

De afkorting ECG staat voor een elektrocardiogram, oftewel een momentopname van de timing en sterkte van de elektrische signalen door uw hart in gang gebracht. Dit klokje laat u dus een hartfilmpje maken. Die informatie is daarna terug te vinden in de Health Mate-app voor Android en iOS. Deze heeft ook direct een pdf paraat voor uw dokter.

Nauwkeurig meten

De fabrikant benadrukt dat het horloge geen professionele diagnose kan stellen. Maar u kunt er bijvoorbeeld wel mee controleren of er sprake is van een onregelmatige hartslag, zodat een afwijking vroegtijdig aan het licht wordt gebracht.

Het meten luistert overigens heel nauw. U dient een halve minuut uw vinger op het kroontje te houden en perfect stil te zitten, anders mislukt de meting. Ook werkt het niet na het sporten, omdat de hartslag dan te snel is. De duurdere Apple Watch 4 werkt op dezelfde manier, maar deze registreert de hartslag ook iedere tien minuten automatisch. De Withings Move ECG doet dit niet.

Extra functies

Wel kan het klokje allerlei activiteiten uit zichzelf bijhouden, van lopen en rennen tot traplopen en fietsen. Onhandig is dat dit alleen als zodanig herkend wordt als u minimaal tien minuten bezig bent. In de praktijk werkt het beter om fitness-sessies handmatig te starten.

Nog een irritatie: de glazen glasplaat weerkaatst licht, waardoor het scherm van onze zwarte variant soms slecht leesbaar is. Omdat het geen smartwatch is, gaat de batterij wel lekker lang mee. Tot maar liefst een jaar.

Conclusie

Betaalbaar fitness-horloge met ecg-functie als handige extra.

Pluspunten
Prijs, maakt hartfilmpjes, lange accuduur.
Minpunten
Nukkige activiteitenregistratie, scherm soms slecht leesbaar.

Adviesprijs: € 130,–

Voor meer informatie: www.withings.com/nl/en/move-ecg

▼ Volgende artikel
ByteDance gaat AI-videomodel aanpassen na Hollywood-waarschuwingen
© Thitichaya - stock.adobe.com
Huis

ByteDance gaat AI-videomodel aanpassen na Hollywood-waarschuwingen

ByteDance, het bedrijf dat ook eigenaar is van TikTok, heeft beloofd zijn AI-videotool Seedance 2.0 aan te passen nadat verschillende filmstudio's kritiek hebben geuit en zelfs hebben gedreigd met juridische stappen.

Met Seedance 2.0 kunnen gebruikers realistisch ogende video's met bekende acteurs maken. Afgelopen week ging een filmpje viral waarin acteurs Tom Cruise en Brad Pitt bovenop een gebouw vechten. Die video is geheel met AI gemaakt en heeft dus niets van doen met de echte acteurs.

Verschillende filmstudio's hebben hier kritiek op geuit, en The Walt Disney Company eist zelfs (via Axios) dat ByteDance het onmogelijk maakt om auteursrechtelijke personages in Seedance 2.0 te gebruiken. Mensen kunnen immers ook personages uit Disney-, Marvel- en Star Wars-films gebruiken voor de AI-tool. Ook Paramount heeft een brief gestuurd naar Variety.

ByteDance heeft op zijn beurt een statement naar buiten gebracht (via o.a. Reuters en BBC) waarin het claimt dat het de huidige beveiligingsmaatregelen gaat aanscherpen om zo te voorkomen dat gebruikers bestaande personages en acteurs in kunnen zetten. Op welke manier het bedrijf dat precies gaat doen is niet duidelijk.

Watch on YouTube
▼ Volgende artikel
Nioh 3-bugs maken progressie onmogelijk, Team Ninja werkt aan oplossingen
© Team Ninja
Huis

Nioh 3-bugs maken progressie onmogelijk, Team Ninja werkt aan oplossingen

Het kan zijn dat mensen die recentelijk aan Nioh 3 zijn begonnen geen progressie kunnen boeken vanwege verschillende bugs. Ontwikkelaar Team Ninja heeft aangegeven op de hoogte te zijn van de problemen en aan oplossingen te werken.

Een van de voornaamste problemen licht de ontwikkelaar ook uit op X. Spelers die de zogenaamde Crucible Manifesto voltooien en vervolgens naar de Eternal Rift gaan en daar dialogen van het personage Nekomoto overslaan - door bijvoorbeeld een menu te openen - kunnen daarna de missie niet voltooien. Hierdoor blijven ze dus vastzitten in de game. Ook het starten van een cutscene door bijvoorbeeld aan een Battle Scroll te beginnen, halteert progressie.

Team Ninja zegt dat de bug te vermijden is door dus geen menu’s te openen of tussenfilmpjes in te starten wanneer Nekomoto begint te praten. Wie nu al last heeft van dit probleem moet helaas wachten op de patch waar de ontwikkelaar momenteel aan werkt. Wanneer die uitrolt is nog niet bekend, maar gezien dit probleem op ieder beschikbaar platform optreedt wordt het - als het goed is - ook overal opgelost.

View post on X

Over Nioh 3

In Nioh 3 doen spelers een open veld aan, dat overgenomen is door de zogenaamde Crucible en bomvol yokai - lees: geesten - zit. Je hebt twee gevechtssstijlen om deze monsters mee tegen te gaan: een meer actiegerichte Samurai-stijl en de Ninja-stijl die meer focus legt op snelheid en het gebruiken van speciale aanvallen. Door continu te wisselen tussen deze stijlen moet je deze soulslike kunnen overwinnen - als de code dus geen roet in het eten gooit.