ID.nl logo
Achteraf betalen, hoe doe je dat verstandig?
© Mymemo - stock.adobe.com
Zekerheid & gemak

Achteraf betalen, hoe doe je dat verstandig?

Achteraf betalen heeft een slechte naam en dat is niet voor niets. Het brengt mensen in de verleiding om iets te kopen met een lege bankrekening. Als terugbetalen dan niet lukt, loopt de schuld snel op, want de kosten zijn hoog. Maar soms is een beetje uitstel van betaling ook gewoon handig. Hoe regel je dat op een verantwoorde manier?

Na het lezen van dit artikel heb je antwoord op de volgende vragen. ◆ Hoe werkt achteraf betalen? ◆ Wanneer kun je overwegen om achteraf te betalen? ◆ Hoe zorg je dat je niet in de problemen komt door achteraf te betalen?

Ook interessant voor jou: Zo werkt betalen met PayPal (en dit is waarom het zo handig is)

Bij veel webwinkels kun je achteraf betalen met een dienst als Klarna, Riverty, In3 of Billink. Op de websites en in de apps van deze betaaldiensten vind je de winkels die deze betaalmethode aanbieden. Sommige webwinkels bieden uitgesteld betalen zelf aan, dus zonder betaalpartner.

Als je kiest voor achteraf betalen, kun je altijd online shoppen, ook als je platzak bent. Deze manier van betalen heet Buy Now Pay Later, oftewel BNPL. Onder BNPL vallen alle regelingen waarbij je achteraf betaalt, in één keer of in termijnen, maar in ieder geval binnen drie maanden. 

©vladim_ka

Zo werkt BNPL

Bij een webwinkel die BNPL aanbiedt, winkel je zoals je gewend bent. Als je je aankopen hebt verzameld in je winkelmandje, kies je voor achteraf betalen en vul je je persoonsgegevens in. Aan de hand hiervan kan de betaaldienst een kredietcheck uitvoeren. De uitkomst kan zijn dat je niet achteraf mag betalen, bijvoorbeeld omdat je nog een openstaande rekening hebt. Mag je wel achteraf betalen, dan wordt je bestelling afgerond en krijg je een bevestiging.

Vervolgens kun je rustig afwachten tot de bestelling wordt bezorgd. Krijg je het product thuisbezorgd en bevalt het? Dan moet je betalen binnen de tijd die je hebt afgesproken, bijvoorbeeld 14 of 30 dagen. Krijg je het product niet geleverd? Of ben je er niet tevreden over en wil je het terugsturen? Dan kun je soms een betaalpauze instellen. Als de webwinkel de retourzending binnen die tijd verwerkt, hoef je helemaal niet meer te betalen of alleen voor de producten die je hebt gehouden.

Klarna en Billink helpen je ook als je een probleem hebt met de webwinkel. Wordt je bestelling niet geleverd of is het product stuk? En wil de webwinkel je niet helpen? Dan staan Klarna of Billink je bij om een oplossing te vinden. 

©Leika production

Voordelen van achteraf betalen

✅ Gemoedsrust

Vooraf betalen bij een webwinkel is eigenlijk helemaal niet zo logisch. Je geld is al afgeschreven, maar je hebt het product nog niet in handen. Zo bezien is het helemaal niet zo gek om even rustig af te wachten of een bestelling wel wordt geleverd voordat je betaalt. Zeker als het gaat om een groot bedrag, kan het een gerust gevoel geven om achteraf te betalen.

✅ Eerder kunnen bestellen

Ook als je het geld op dit moment niet hebt, maar over een paar weken wel, kan achteraf betalen handig zijn. Je hoeft je aankoop dan niet uit te stellen. Gaat het om een grote aankoop en kun je die niet in één keer betalen? Dan is achteraf betalen in termijnen een uitkomst. Dit wordt aangeboden door Klarna, Riverty en In3. Meestal betaal je de eerste termijn meteen, de tweede een maand later en de derde weer een maand later. 

©KMPZZZ

Wat zijn de nadelen van achteraf betalen?

❌ Verleiding

De mogelijkheid van achteraf betalen kan je in de verleiding brengen iets te kopen terwijl je er geen geld voor hebt. Je kunt daardoor in de financiële problemen komen.

❌ Minder overzicht

Als je achteraf betaalt, moet je er rekening mee houden dat je daar geld voor reserveert. Dat is geen probleem als je voldoende geld op je bankrekening hebt en een goed financieel inzicht hebt. Maar als je de neiging hebt om uit te geven wat je hebt, dan is achteraf betalen minder geschikt.

❌ Hoge kosten

Als je de rekening achteraf toch niet kunt betalen, krijg je één keer een herinnering zonder kosten. Daarna moet je wel kosten betalen, van bijvoorbeeld 15 procent van het openstaande bedrag met een minimum van 40 euro. Als je dan nog niet betaalt, lopen de kosten verder op.

❌ Risico op schuld

Gebruik je achteraf betalen om spullen te kopen waarvoor je het geld niet hebt? Dan loop je het risico op schuld. De aanbieders van achteraf betalen mogen je geen nieuwe mogelijkheid tot achteraf betalen aanbieden zolang je een openstaande rekening nog niet hebt voldaan, dus de schulden kunnen zich niet opstapelen. Maar één schuld is al erg genoeg. 

©Olga Yastremska, New Africa, Afr

Goed inzicht in je geld?

Gebruik een budgetplanner

Zo gebruik je achteraf betalen verstandig

💡 Betaal alleen achteraf voor spullen die je al van plan was te kopen en die je nu of over een paar weken ook echt kunt betalen.

💡 Houd de mails en/of notificaties van de aanbieder van achteraf betalen in de gaten. Zo mis je de uiterste datum waarop je moet betalen niet.

💡 Zorg dat je op je telefoon de push-notificaties van de app aan hebt staan.

💡 Zet de uiterste betaaldatum voor de zekerheid ook in je agenda.

💡 Achteraf betalen kan ook met een creditcard. Heb je al een creditcard, dan is het handig om daarmee alle betalingen te doen die je even wilt uitstellen. Zo houd je een beter overzicht. Bovendien heb je met een creditcard vaak recht op aflevergarantie en kun je gebruikmaken van een aankoopverzekering.

Lees ook: Zo haal je alles uit de aflevergarantie van je creditcard


(want het leven is al duur genoeg)

8x: Android onder de 200 euro

Powered by Kieskeurig.nl

▼ Volgende artikel
Waar voor je geld: 5 gamingmuizen voor minder dan 120 euro
© ID.nl
Huis

Waar voor je geld: 5 gamingmuizen voor minder dan 120 euro

Ben je fanatiek gamer en doe je dat op een desktopcomputer of laptop? Dan mag een goede gamingmuis natuurlijk niet ontbreken. Wij vonden op Kieskeurig.nl goede gamingmuizen voor minder dan 100 euro.

Logitech G Pro X

Logitech G Pro X Superlight is een draadloze muis die communiceert via een meegeleverde 2.4 GHz USB-ontvanger met je Windows-computer. Binnenin bevindt zich een Hero 25K-sensor, waarmee je de gevoeligheid kunt instellen tot een maximum van 25.600 dpi. Je laadt de ingebouwde accu op via de meegeleverde micro-USB-kabel. Wanneer de batterij volledig is opgeladen, gebruik je het apparaat tot 70 uur onafgebroken voordat je deze weer op de stroom moet aansluiten. Het ontwerp weegt 63 gram en heeft een symmetrische vorm, al bevinden de twee duimknoppen zich uitsluitend aan de linkerkant.

In totaal heb je de beschikking over vijf programmeerbare knoppen: de linker- en rechtermuisknop, een klikbaar scrollwiel en de twee genoemde zijknoppen. Aan de onderkant van de behuizing zitten teflon-voetjes (PTFE) die contact maken met de ondergrond. Via de Logitech G Hub software op je pc pas je de instellingen van de DPI en de knoppen aan. De muis heeft een polling rate van 1000 Hz, wat betekent dat de positie duizend keer per seconde aan het systeem wordt doorgegeven.

Gewicht: 63 gram
Programmeerbare knoppen: 5
Sensor: 25.600 dpi

Razer DeathAdder V3

Razer DeathAdder V3 verbind je met je computer door middel van een vaste, gevlochten kabel met een USB-A-aansluiting. Deze muis heeft een asymmetrisch ontwerp dat specifiek is gevormd voor rechtshandig gebruik. Onder de linker- en rechtermuisknop zijn optische schakelaars geïnstalleerd die door middel van een lichtsignaal registreren wanneer je klikt. De interne Focus Pro 30K optische sensor ondersteunt resoluties tot maximaal 30.000 dpi.

Je bedient in totaal zes knoppen, waaronder een speciale knop aan de onderkant waarmee je schakelt tussen verschillende, vooraf ingestelde DPI-profielen zonder dat je de software hoeft te openen. Verder ondersteunt het model een maximale polling rate van 8000 Hz. Dit houdt in dat de muis vaker per seconde gegevens naar je Windows-pc stuurt dan standaardmodellen. Het gewicht van de behuizing bedraagt 59 gram. Om de functies van de knoppen toe te wijzen of macro's in te stellen, gebruik je de Razer Synapse 3-software. Je slaat deze instellingen vervolgens direct op in het ingebouwde geheugen van het invoerapparaat, zodat ze behouden blijven als je hem op een ander systeem aansluit.

Gewicht: 59 gram
Programmeerbare knoppen: 6
Sensor: 30.000 dpi

SteelSeries Rival 5

SteelSeries Rival 5 beschikt over negen afzonderlijk programmeerbare knoppen. Aan de linkerzijde van de behuizing vind je naast de reguliere knoppen ook een tuimelschakelaar die je zowel omhoog als omlaag kunt bewegen, plus een extra knop aan de voorkant van het duimgedeelte. Het apparaat is ontworpen voor rechtshandigen en weegt 85 gram. De registratie van je bewegingen gebeurt via een TrueMove Air optische sensor.

Deze sensor heeft een maximaal bereik van 18.000 dpi en een registratiesnelheid van 400 IPS. Je sluit het apparaat aan op een vrije USB-poort van je Windows-systeem via de vaste, met microvezel beklede kabel. De behuizing bevat tien verlichtingszones die onafhankelijk van elkaar in te stellen zijn via de SteelSeries GG-software. In deze applicatie pas je ook de CPI-waarden en de toewijzing van de negen knoppen aan. De hoofdschakelaars onder de muisknoppen zijn ontworpen met een IP54-certificering, wat inhoudt dat ze afgeschermd zijn tegen de invoer van stof en opspattend water. Er zijn grote glijders van PTFE op de onderkant gemonteerd voor de verplaatsing over een muismat.

Gewicht: 85 gram
Programmeerbare knoppen: 9
Sensor: 18.000 dpi

Corsair M65 RGB Ultra

Corsair M65 RGB Ultra is opgebouwd rondom een frame van geanodiseerd aluminium. Aan de onderkant van dit frame bevinden zich drie uitsparingen waar je meegeleverde gewichtjes in kunt plaatsen. Hiermee verander je het standaardgewicht van 97 gram naar maximaal 115 gram en pas je het zwaartepunt van het apparaat aan. Een opvallend kenmerk aan de linkerzijkant is de zogeheten 'sniper-knop'. Wanneer je deze ingedrukt houdt, verlaagt de muis tijdelijk de DPI-waarde, wat de cursorbeweging in Windows vertraagt.

In totaal zijn er acht programmeerbare knoppen aanwezig. De optische Marksman-sensor registreert bewegingen tot een instelbaar maximum van 26.000 dpi. De verbinding verloopt via een vaste USB-kabel en het apparaat maakt gebruik van AXON-technologie. Deze technologie maakt een polling rate tot 8000 Hz mogelijk. Binnenin is een zes-assige gyroscoop en versnellingsmeter ingebouwd. Met deze sensoren meet het apparaat de fysieke kanteling, waardoor je via de iCUE-software acties kunt koppelen aan het optillen of scheefhouden van de muis.

Gewicht: 97 gram / aanpasbaar tot 115 gram
Programmeerbare knoppen: 8
Sensor: 26.000 dpi

Glorious Model O 2 Wired

Glorious Model O 2 Wired heeft een gesloten voorkant, maar is op de handpalmsteun en de onderzijde voorzien van uitsparingen in een honingraatpatroon. Door deze fysieke structuur te gebruiken, is het totale gewicht van de behuizing op 59 gram gehouden. Aan de voorzijde bevindt zich een vaste, flexibele kabel met een standaard USB-A-stekker voor in je pc. Het apparaat maakt gebruik van een BAMF 2.0 optische sensor. Je past de resolutie van deze sensor handmatig aan tot een bovengrens van 26.000 dpi, waarbij snelheden tot 650 IPS worden geregistreerd.

De linker- en rechtermuisknop zijn voorzien van mechanische schakelaars. Bovenop de muis, direct achter het scrollwiel, bevindt zich een knop waarmee je stapsgewijs de DPI-waarde wijzigt. De actuele stand lees je af aan een indicator aan de onderkant. Via de Glorious Core-software pas je in Windows zaken aan zoals de 'lift-off distance', de polling rate (tot 1000 Hz) en de reactietijd van de knoppen. Er zijn in totaal zes knoppen in de behuizing verwerkt.

Gewicht: 59 gram
Programmeerbare knoppen: 6
Sensor: 26.000 dpi

▼ Volgende artikel
Microsoft Gaming-baas Phil Spencer en Xbox-president Sarah Bond vertrekken
Huis

Microsoft Gaming-baas Phil Spencer en Xbox-president Sarah Bond vertrekken

Microsoft Gaming-ceo Phil Spencer en Xbox-directeur Sarah Bond vertrekken bij het Amerikaanse bedrijf.

Dat hebben verschillende media vernomen, en Spencer zelf heeft het inmiddels ook bevestigd via social media. Daarbij publiceerde IGN ook interne e-mails van Microsoft's ceo Satya Nadella, de te vertrekken Spencer en de nieuwe Microsoft Gaming-ceo Asha Sharma en Matt Booty.

Naar verwachting vertrekt Spencer, die bijna veertig jaar bij Microsoft werkzaam was, aanstaande maandag. Xbox-president Sarah Bond - waarvan voorheen werd gedacht dat ze Spencer uiteindelijk zou vervangen - gaat ook weg. Asha Sharma is op dit moment nog de president van Microsofts CoreAI en gaat dus Microsoft Gaming bestieren. Matt Booty, het hoofd van Xbox Game Studios, wordt gepromoot naar chief content officer en zal nauw samenwerken met Sharma.

"Afgelopen najaar deelde ik met Satya dat ik nadacht over mijn vertrek en het beginnen aan het volgende hoofdstuk van mijn leven", zo stelt Spencer in zijn e-mail. "Vanaf dat moment gingen we aan de slag met onze aanpak, met het oog op het behoud van stabiliteit en het versterken van de fundering die we hebben gebouwd. Xbox is altijd meer dan een bedrijf geweest. Het is een levendige gemeenschap bestaande uit spelers, makers en teams die erg veel geven om wat we bouwen en hoe we dat doen. Het verdient een goed doordacht plan voor de toekomst."

"Ik wil Phil bedanken voor zijn uitzonderlijke leiderschap en samenwerking", aldus Nadella in zijn e-mail naar werknemers. "In meer dan 38 jaar bij Microsoft, waaronder 12 jaar aan het hoofd van de gamedivisie, heeft Phil geholpen met het transformeren van wat we doen en hoe we dat doen."

View post on X

De nieuwe Microsoft Gaming-ceo aan het woord

Sharma, de nieuwe ceo van Microsoft Gaming, meldt in haar e-mail: "Mijn eerste taak is simpel: begrijpen hoe dit werkt en het vervolgens beschermen. Dat begint bij drie verplichtingen. Ten eerste geweldige games - daar begint alles mee. We moeten geweldige games hebben die door onze spelers geliefd worden." Vervolgens vertelt Sharma over het belang van onvergetelijke personages, de macht geven aan ontwikkelstudio's en iconische franchises.

"Ten tweede: de terugkeer van Xbox. We verbinden ons opnieuw aan onze trouwe Xbox-fans en -spelers, die de afgelopen 25 jaar in ons hebben geïnvesteerd, en de ontwikkelaars waar we de uitgebreide universa en ervaringen die onze spelers wereldwijd omarmen mee hebben gebouwd. We zullen onze afkomst eren met een vernieuwde inzet voor Xbox, te beginnen bij de console, die heeft gevormd wie we zijn." Sharma benadrukt daarbij dat games tegenwoordig op meerdere apparaten te vinden zijn, en spreekt uit dat Microsoft zich niet wil limiteren aan één apparaat. "Terwijl we uitbreiden op pc, mobiel en cloud, moet Xbox naadloos, onmiddellijk en waardig voor de gemeenschappen die we serveren voelen."

Het derde punt van Sharma is "de toekomst van spelen. We nemen de heruitvinding van spelen waar. Daarom zullen we investeren in nieuwe zakenmodellen en nieuwe manieren om te spelen door gebruik te maken van wat we al hebben: iconische teams, personages en werelden waar mensen van houden. Maar we zullen die werelden niet behandelen als statische IP om uit te melken en geld uit te onttrekken. We bouwen een gedeeld platform en gereedschappen die ontwikkelaars en spelers de macht geven om hun eigen verhalen te creëren en delen."

Over Spencer en de staat van Xbox

Phil Spencer werd in 2014 hoofd van Xbox, toen hij de opdracht had Xbox One van een gebrekkige release het jaar ervoor te redden. Tijdens die consolegeneratie werd onder andere het populaire Xbox Game Pass gelanceerd. Dankzij onder andere die service en zijn veelvuldige interviews werd hij al snel populair onder gamers.

Na de Xbox Series X en S-release in 2020 begon de mening over Spencer om te slaan, vooral gevoed door de veranderingen rondom Xbox als merk. Sinds enkele jaren komen de spellen van Xbox-ontwikkelaar zelfs vaak ook op andere platforms uit - bijvoorbeeld op PlayStation 5 en Nintendo Switch. Tegelijkertijd loopt de verkoop van de huidige Xbox Series X en S-consoles flink terug. Spencer zelf verscheen de afgelopen jaren steeds minder vaak in interviews, en ook de vele ontslagrondes en studiosluitingen binnen de Xbox-divisie zorgden voor reputatieschade.

Tegelijkertijd werden onder Spencers leiding grote aankopen als Bethesda en Activision Blizzard gedaan, bekend van gamefranchises als The Elder Scrolls, Fallout en Call of Duty.

Microsoft heeft eerder laten weten aan een nieuwe console te werken, die de grenzen tussen consoles en pc moet vervagen. Voor zover bekend wordt dit een apparaat die in feite pc-games af gaat spelen, alsmede Xbox-games, en waarop verschillende digitale pc-winkels bereikbaar zullen zijn - en dus niet alleen die van Microsoft zelf.

Het vertrek van twee belangrijke kopstukken binnen Microsofts gamedivisie is opvallend, zeker in combinatie met het feit dat de gametak van het bedrijf schijnbaar in een transitieperiode zit. Ook het feit dat de nieuwe ceo van Microsoft Gaming van CoreAI afkomt, houdt de gemoederen onder gamers bezig. Microsoft zet groots in op kunstmatige intelligentie, maar onder gamers heerst vooral onvrede over de invloed die AI tegenwoordig heeft op hun hobby. Sharma benadrukte in haar interne e-mail echter dat Xbox zich niet gaat richten op "zielloze AI-slop".