ID.nl logo
Check je privacy-instellingen in Chrome
© Reshift Digital
Huis

Check je privacy-instellingen in Chrome

Google Chrome is een prachtige, slanke en snelle browser. Maar de maker ervan is natuurlijk geen liefdadigheidsinstelling. En dus loont het de moeite om even kritisch naar de privacy-instellingen in Chrome te kijken.

Google heeft met zijn browser Chrome een zeer populair stukje software uitgebracht. Die populariteit is vanzelfsprekend goed nieuws voor de zoekmachinegigant, want het betekent dat ze in potentie nog veel meer gebruikersgegevens kunnen binnenharken. En die gegevens zijn tegenwoordig goud geld waard. Wil je liever niet dat Google met al je web-avonturen meekijkt, dan is het zaak om een aantal zaken in de gaten te houden.

Koppel ten eerste je Google-account niet aan de browser. Dat maakt dat je een stuk anoniemer over het net surft. Het betekent dat je een heel klein stukje gemak moet missen betreffende bijvoorbeeld het synchroniseren van favorieten tussen Chrome op verschillende computers, maar of dat nou écht een probleem is? Hoe dan ook, als je de browser voor het eerst installeert, koppel dan het Google-account - als je die al hebt natuurlijk - niet aan Chrome als daarom gevraagd wordt. Heb je het account ooit wel gekoppeld, klik dan op de knop met de drie verticaal geplaatste puntjes rechtsboven in het browservenster. Klik in het geopende menu op Instellingen en vervolgens op de link Uitloggen bovenaan. Heb je meerdere gebruikersprofielen in gebruik, dan kan je die allemaal loskoppelen (ofwel uitloggen) van (bij) Google, geen slecht idee om dat te doen.

Meer privacygevoelige zaken

In Instellingen is meer te vinden betreffende privacy, helaas verstopt onder de noemer Geavanceerd (helemaal onderaan de pagina); klik hier dan ook op. Je ziet dan als eerste de categorie Privacy en beveiliging verschijnen; wat ons betreft had deze zéker niet onder Geavanceerd mogen vallen. De zaken die je wat ons betreft zonder meer uit mag schakelen zijn de volgende:

- Bepaalde systeeminformatie en paginacontent automatisch verzenden naar Google om te helpen bij de detectie van gevaarlijke apps en sites (al was het maar omdat het niet duidelijk is wat 'bepaalde systeeminformatie' precies inhoudt).

- Automatisch gebruiksstatistieken en crashrapporten naar Google verzenden

Afhankelijk van je bezwaren en limiteringen is het ook 't overwegen waard om de optie Een voorspellingsservice gebruiken om pagina's sneller te laden uit te schakelen. Staat deze aan, dan gaat Chrome op de achtergrond alvast pagina's laden waarvan het vermoeden bestaat dat jij op de links in de voor je staande pagina gaat klikken. Enerzijds is dat een mooi extraatje, anderzijds voegt het bij een snelle breedbandverbinding nauwelijks iets toe. En - veel erger - kost het bij verbindingen met een datalimiet (denk aan mobiel internet) alleen maar extra verkeer. Zonde dus. Check verder ook even de settings onder Instellingen voor content en Instellingen voor Automatisch aanvullen. De omschrijvingen aldaar spreken voor zichzelf. Let extra op bij zaken als webcam- en microfoongebruik. Vooraf toestemming vragen voor gebruik is natuurlijk het beste.

©PXimport

Achtergrondapps

Nog een laatste tipje tot slot - we zitten immers toch in Instellingen - is om onder het kopje Systeem de optie Achtergrondapps blijven uitvoeren wanneer Google Chrome is gesloten uit te schakelen. Het voorkomt dat een Chrome-app je systeem onnodig blijft belasten (en mogelijk stiekeme dingen doet) na het afsluiten van Chrome. Bovendien zorgt het voor duidelijkheid: apps draaien alleen binnen Chrome en nooit daarbuiten.

©PXimport

▼ Volgende artikel
The Elder Scrolls 6 draait op Creation Engine 3
Huis

The Elder Scrolls 6 draait op Creation Engine 3

Het langverwachte The Elder Scrolls 6 draait op de Creation Engine 3, zo heeft Bethesda bevestigd.

Dat liet Bethesda's topman Todd Howard weten in een interview met de Kinda Funny Gamescast. Daarin vertelde hij iets meer over wat spelers van The Elder Scrolls 6 kunnen verwachten, waaronder de engine waarop de game draait.

Het enkele jaren geleden uitgekomen Starfield draaide op de Creation Engine 2, een game-engine die door Bethesda zelf is gemaakt. Nu is dus duidelijk dat Bethesda de Creation Engine 3 heeft gemaakt. "Daar gaan The Elder Scrolls 6 en de games daarna op draaien."

Howard vervolgt: "We hebben een gamestijl waar we heel tevreden mee zijn, en die mensen van ons verwachten. Er valt nog veel te innoveren, zodat wanneer je in een spelwereld stapt, het voelt alsof je het echt voor de eerste keer meemaakt. Ik denk dat we blij zijn met de richting waarin we opgaan. Dat is wat ik kan zeggen."

Watch on YouTube

Wachten op The Elder Scrolls 6

The Elder Scrolls 6 werd in 2018 aangekondigd met een korte teaser, maar sindsdien is er geen concrete informatie over de game gegeven - behalve dan dat het spel nog geruime tijd op zich laat wachten.

Howard gaf in het nieuwe interview zelf ook aan dat de game te vroeg is aangekondigd. Als het aan hem ligt, worden games zelfs niet aangekondigd en komen ze zomaar opeens uit. Ondanks dat zal Bethesda binnenkort een belangrijke mijlpaal tijdens de ontwikkeling behalen, dus het lijkt er op dat de ontwikkeling voorspoedig loopt.

Over The Elder Scrolls

In de The Elder Scrolls-games verkennen spelers een fantasievolle wereld. Men maakt zelf een personage aan en gaat op avontuur, waarbij men buiten het hoofdverhaal zelf op zoek gaat naar allerlei zijmissies. De games staan er om bekend dat spelers in principe hun eigen avontuur creëren, en dat men min of meer alles kan doen - waaronder het doden van belangrijke personages.

Watch on YouTube

Het vorige deel in de reeks, The Elder Scrolls 5: Skyrim, verscheen in 2011. Dat betekent dus dat het al vijftien jaar geleden is dat er een nieuw deel in de franchise uit is gekomen. Skyrim bleek een groot succes en is op talloze consoles en pc uitgekomen. Vorig jaar is wel The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered uitgekomen op moderne consoles en pc.

En Starfield dan?

Tijdens het interview praatte Howard overigens ook over de toekomstplannen van het in 2023 uitgekomen Starfield, een soort 'The Elder Scrolls in de ruimte'. Er gaan al geruime tijd geruchten dat de game een forse update krijgt en dat het ook op PlayStation 5 uitkomt naast de Xbox- en pc-versies.

Howard liet tijdens het interview weten dat de update het spel niet verandert in 'Starfield 2.0', maar dat mensen die de game al tof vonden, de update ook gaan waarderen. Volgens Howard zal er binnenkort meer over bekendgemaakt worden.

▼ Volgende artikel
Google Pixel 10a-smartphone kost 549 euro
Huis

Google Pixel 10a-smartphone kost 549 euro

Google heeft de Pixel 10a volledig uit de doeken gedaan, een nieuwe smartphone voor de prijs van 549 euro.

De nieuwe smartphone werd eerder deze maand al getoond, maar nu zijn alle details bekendgemaakt. De Pixel 10a is nagenoeg gelijk aan de Pixel 9a, al wordt hij sneller draadloos opgeladen en is hij ook iets kleiner. Dat laatste komt door de dunnere schermbezels, want het formaat van het scherm blijft wel 6,3".

Het scherm zal ook iets feller worden, met een maximale helderheid van 3000cd/m², ten opzichte van de Pixel 9a die een maximale helderheid van 2700cd/m² aan. De Pixel 10a wordt daarnaast beschermd door Gorilla Glass 7i.

View post on X

Zoals gezegd kan de Pixel 10a sneller draadloos opladen met een maximaal vermogen van 10W (in plaats van 7,5W). De accucapaciteit blijft met 5100mAh gelijk. Verder draait de Pixel 10a op Android 16.

De Pixel 10a oogt verder nagenoeg hetzelfde als de Pixel 9a. Het frame is daarbij gemaakt van 100 procent gerecycled aluminium, 81 procent gerecycled plastic en gerecycled koper, goud, kobalt en wolfraam.

De Pixel 10a is vanaf 5 maart beschikbaar, al kan hij nu al gereserveerd worden. Zoals gezegd luidt de adviesprijs 549 euro - althans, voor de variant met 128 GB aan opslagruimte. Er is ook een model met 256 GB die 649 euro kost. Meer informatie is op de website van Google te vinden.