ID.nl logo
💡 Scènes maken met Philips Hue: altijd de juiste sfeer in huis!
Zekerheid & gemak

💡 Scènes maken met Philips Hue: altijd de juiste sfeer in huis!

Philips Hue biedt een reeks intelligente verlichtingsoplossingen die zich automatisch aan- en uitschakelen. Maar wist je dat deze lampen ook ideaal zijn om de sfeer in je huis aan te passen? Je hebt de vrijheid om dat zelf te configureren, maar voor wie dit een uitdaging vindt, zijn er scènes. Hiermee kun je instellingen voor meerdere lampen tegelijk regelen zonder ze individueel aan te passen. In dit artikel ontdek je stap voor stap hoe je dat aanpakt met de Hue-app.

Wil je experimenteren met de scènes van Philips Hue? In dit artikel kijken we naar de volgende onderdelen:

  • Wat zijn Philips Hue-scènes en waarom zou je ze gebruiken?

  • Hoe stel je de scène op in de app?

  • Hoe pas je achteraf de kleuren en helderheid aan?

  • In dit artikel lees je nog veel meer over slimme verlichting in huis!

Beschik je over twee of meer Philips Hue slimme lampen, dan heb je de mogelijkheid om een zogenaamde 'scène' te creëren, waarmee je extra sfeer in je woning brengt. Zo'n scène kun je zien als een harmonieuze kleurencombinatie voor je verlichting. Deze kleuren, die perfect bij elkaar passen, vormen samen een esthetisch geheel. Je kunt deze kleurenselectie baseren op foto's of specifieke thema's, waardoor je een unieke, persoonlijke ambiance in je huis realiseert. Ideaal voor gezellige feestjes of ontspannen avonden op de bank.

De eerste stappen tot het aanmaken van een scène.
In dit voorbeeld maken we gebruik van een bestaande foto, om daar vervolgens de kleuren op af te stemmen.

Scènes maken met Philips Hue

Om een scène te creëren met Philips Hue, is het noodzakelijk dat je het systeem al hebt opgezet. We gaan er in dit artikel vanuit dat dit reeds gedaan is. Laten we daarom direct ingaan op het hoofdonderwerp: het maken van een scène in de app. Het kiezen van een scène voor een kamer is eenvoudig: open de app, navigeer naar de Home-tab, kies een kamer en selecteer een optie. Maar hoe zit het met het zelf bepalen van de sfeer?

Volg deze stappen in de Philips Hue-app, beschikbaar voor zowel Android als iOS (de afbeeldingen tonen de Android-versie):

1. Open de app en ga naar de Home-tab, die standaard als eerste wordt geopend.

2. Kies een kamer, zoals de woonkamer, eetkamer of slaapkamer.

3. Bovenaan zie je een knop met een plusteken. Tik hierop om de scène-opties te openen.

4. Er verschijnen twee keuzes: Aangepaste scène maken of Foto gebruiken. Bij de eerste optie stel je een scène samen op basis van kleuren en helderheid, waarbij je per lamp aanpassingen doet. De tweede optie creëert een scène gebaseerd op een geselecteerde foto.

5. Na het bewerken bevestig je de scène door een naam op te geven en op Klaar te tikken. De scène verschijnt dan tussen de andere opties in de app.

Wil je liever een voorgeprogrammeerde scène van Philips Hue gebruiken? Ga dan binnen de app naar scènes en scroll in de horizontale balk helemaal naar links. Daar vind je de Hue scènegalerij. Selecteer de gewenste optie, voeg deze toe aan je overzicht en je zult hem tussen de andere mogelijkheden vinden.

Aan de slag met Philips Hue?

Hier vind je alles wat je nodig hebt!

💡 Alternatieven Philips Hue is natuurlijk niet het enige systeem voor in je smarthome. Als het om lampen voor binnenshuis gaat, is er ook een aantal andere systemen die je kunt overwegen. Ben je toch meer op zoek naar opties voor buiten? Ook daarmee kunnen we je helpen. Voor een algemeen overzicht van slimme lampen kun je in dit uitgebreide artikel terecht.

Zo kies je een standaard scène van Philips Hue.

Philips Hue-scènes aanpassen

Mocht je de beschikbare scènes willen aanpassen, dan kan dat ook. Dat is gelukkig heel eenvoudig. Ga naar het overzicht van de scènes en selecteer de versie die je graag anders ziet. Naast de knop staan nu twee opties: een potlood en drie puntjes. Om de scène aan te passen, druk je op het potlood. Je ziet nu verschillende functies staan, zoals helderheid en kleuren per lamp. Selecteer simpelweg wat je wilt aanpassen en tik zodra je klaar bent rechts bovenin op de knop Bewaar.

Mocht je de scène beu zijn en wil je hem liever uit je overzicht verwijderen, druk dan op de drie puntjes in beeld. Onderaan het scherm verschijnt er een menu waar de optie Verwijder scène staat. Als je daarop tikt, verwijder je de optie. Ook kun je hier zelfgemaakte scènes delen met mensen die eveneens over het slimme lichtsysteem beschikken. Mocht je overigens een bepaalde scène niet kunnen vinden, veeg dan onder het kopje Mijn scènes naar links.

Sommige lampen van Philips Hue kunnen na het instellen verschillende kleuren laten zien.
Watch on YouTube
â–¼ Volgende artikel
AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen
© AGON by AOC
Huis

AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen

AGON by AOC breidt zijn G4-serie uit met twee snelle instapmonitors voor competitieve games: de AOC GAMING 24G4ZR (23,8 inch) en 27G4ZR (27 inch). Beide modellen combineren een Fast IPS-paneel met een verversingssnelheid tot 260 Hz (240 Hz standaard) en een lage bewegingsonscherpte.

De nieuwe G4ZR-modellen richten zich op gamers die vooral snelheid zoeken, maar tegelijkertijd op hun budget willen (of moeten) letten. AOC zet de monitors standaard op 240 Hz en laat je optioneel naar 260 Hz overklokken via het OSD-menu of de G-Menu-software. De responstijden worden opgegeven als 1 ms GtG en 0,3 ms MPRT, waarbij die laatste waarde vooral iets zegt over bewegingsscherpte met backlight-strobing ingeschakeld.

Voor vloeiend beeld ondersteunen de 24G4ZR en 27G4ZR Adaptive-Sync en zijn ze volgens AOC NVIDIA G-SYNC-compatibel. Ook is er MBR Sync, waarmee variabele verversingssnelheid en backlight-strobing tegelijk gebruikt kunnen worden. Dat moet tearing en haperingen tegengaan, terwijl snelle bewegingen scherper blijven.

©AGON by AOC

Beeldkwaliteit, standaard en aansluitingen

Qua beeldkwaliteit kiest AOC voor Fast IPS, wat doorgaans snellere pixelovergangen combineert met IPS-eigenschappen zoals brede kijkhoeken. De 27-inch variant haalt volgens AOC 121,5% sRGB en 92,3% DCI-P3; de 23,8-inch versie 111,7% sRGB en 87,7% DCI-P3. De helderheid is 300 cd/m² en de kijkhoeken zijn 178 graden, zodat kleuren ook bij een schuine kijkpositie redelijk consistent blijven.

De ZR-modellen krijgen een volledig verstelbare standaard met 130 mm hoogteverstelling, plus kantelen, draaien en pivot. Handig als je je schermhoogte en -hoek precies wilt afstellen voor lange sessies. Daarnaast zijn de monitoren VESA 100x100-compatibel voor een arm- of wandmontage. Aansluiten kan via 2x HDMI 2.0 en 1x DisplayPort 1.4. Verder noemt AOC flicker-free en een hardwarematige low blue light-stand om vermoeide ogen te beperken.

©AGON by AOC

Naast de twee nieuwe modellen komen later ook varianten met een eenvoudiger voet die alleen kan kantelen: de 24G4ZRE en 27G4ZRE. Die gebruiken volgens AOC hetzelfde paneel en dezelfde snelheidsspecificaties, maar zijn bedoeld voor wie geen uitgebreide ergonomie nodig heeft.

Beschikbaarheid en prijzen

De AOC GAMING 24G4ZR, 27G4ZR, 24G4ZRE en 27G4ZRE hebben de volgende adviesprijzen: de 24G4ZR kost 149 euro en de 27G4ZR 169 euro. De tilt-only varianten zijn goedkoper: 129 euro voor de 24G4ZRE en 149 euro voor de 27G4ZRE.

Wat betekent MPRT?

MPRT staat voor 'Moving Picture Response Time' en gaat over bewegingsscherpte: hoe scherp een object blijft als het snel over het scherm beweegt. Fabrikanten halen lage MPRT-waardes vaak met backlight-strobing (de achtergrondverlichting knippert heel kort), wat bewegingen scherper kan maken. In ruil daarvoor kan het beeld wat donkerder worden en werkt het niet altijd even prettig voor iedereen.

â–¼ Volgende artikel
Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard
Huis

Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard

Het Zuid-Koreaanse zou een shooter gebaseerd op Starcraft in ontwikkeling hebben voor IP-eigenaar Blizzard.

Dat claimt The Korean Economic Daily. Een team binnen Nexon dat gespecialiseerd is in shooters zou zich op dit moment volledig richten op de nog onaangekondigde game. De ontwikkeling zou nog niet lang geleden zijn gestart, en dus zou de shooter nog lang op zich laten wachten.

Verdere details zijn er nog niet, behalve dat Choi Jun-ho ook bij het project betrokken zou zijn. Hij maakte eerder de populaire Shinppu-mapmod voor Starcraft.

Starcraft

Er gaan al langer geruchten over een shooter gebaseerd op Starcraft. Vorig jaar meldde Bloomberg-journalist Jason Schreier al in zijn boek 'Play Nice: The Rise, Fall and Future of Blizzard Entertainment' dat Blizzard aan een shooter zou werken. Volgens Schreier is de shooter van Nexon echter niet gerelateerd aan de shooter van Blizzard - het zouden om twee afzonderlijke projecten gaan.

De Starcraft-reeks bestaat uit real-time strategygames. De eerste verscheen in 1998, en een vervolg kwam in 2010 uit. Blizzard heeft al vaker geprobeerd shooters gebaseerd op de Starcraft-franchise te maken, maar die werden vooralsnog altijd geannuleerd.

Mogelijke onthulling op Blizzcon

Voor het eerst in enkele jaren organiseert Blizzard op 12 en 13 december de Amerikaanse beurs Blizzcon, waar alles rondom de uitgever wordt gevierd. Het is mogelijk dat één van de hierboven genoemde shooters daar wordt onthuld.