ID.nl logo
Een rookmelder ophangen binnen 5 minuten doe je zo
© Reshift Digital
Zekerheid & gemak

Een rookmelder ophangen binnen 5 minuten doe je zo

Wat het ophangen van een rookmelder betreft heb je diverse mogelijkheden. Zo kun je een rookmelder monteren aan de muur of het plafond. Met of zonder boren, net wat je wilt. Check voor het kopen wel even wat jouw beoogde melder aan mogelijkheden biedt. Het ophangen zelf is in de meeste gevallen een fluitje van een cent: binnen een paar minuten heb je een rookmelder geplaatst!

Een rookmelder ophangen met schroeven

Je kunt wat het ophangen van een rookmelder betreft kiezen uit meerdere opties. De meest voor de hand liggende methode is ongetwijfeld de rookmelder monteren met behulp van schroeven. Daarbij is het wel belangrijk om, voordat je een gat gaat boren, te controleren of er geen leidingen boven het plafond of achter de muur lopen op de plek waar jij een gat wilt maken. Dit vanzelfsprekend om gevaarlijke situaties te voorkomen. Je kunt hiervoor bij de bouwmarkt een leidingdetector kopen: die kunnen in de meeste gevallen overweg met zowel water- gas- als elektriciteitsleidingen. Feitelijk zijn het metaaldetectoren. Controleer ook – zeker bij een plafond – of er op de plek waar je boort een balk aanwezig is. In nieuwe huizen met betonnen vloeren speelt dat natuurlijk niet. In oudere huizen heeft het geen zin om een gat te boren op een plek waar nauwelijks iets achter de stuclaag zit.

Een rookmelder ophangen zonder te boren

Een rookmelder ophangen zonder boren is gelukkig ook mogelijk. Het is dan wel afhankelijk van welke rookmelder je koopt. Check en vergelijk voor aankoop de diverse montagemogelijkheden van de melders. Bij veel rookmelders worden magneetplaatjes meegeleverd. Je plakt er eentje op de bodem (eigenlijk de bovenkant dus) en de ander op het plafond. Vervolgens klik je beide magneten op elkaar en de rookmelder hangt. Extra voordeel is dat je zo de batterij makkelijker kunt vervangen. Het is nu immers mogelijk om de hele melder van het plafond te halen en deze in een comfortabeler positie te openen. Nadeel van de magneetplaatjes is dat de kleefstof na een paar jaar mogelijk los gaat laten. Altijd met regelmaat controleren dus of alle melders nog op hun plek hangen!

Belangrijk bij het ophangen van een rookmelder

Voordat je een rookmelder plaatsen gaat, is het belangrijk om de juiste plek te kiezen. Als je een melder op elke verdieping in huis wilt plaatsen, moet je ze tussen de slaapkamers op de gang (overloop) hangen. Vergeet zeker ook de zolder niet. Is daar een schuin dak, dan moet de melder minimaal dertig centimeter lager dan de nok hangen.

Hang in ieder geval ook een melder op in de meterkast. Daar vind je vaak niet alleen alle binnenkomende elektriciteitsleidingen, maar ook gas. Een explosieve combinatie die een beetje extra aandacht verdient.

Er zijn ook plekken in huis waar het beter is geen rookmelder te plaatsen. Denk aan de garage; uitlaatgassen zorgen mogelijk voor een vals alarm (al geldt natuurlijk dat je de melder dan kunt resetten). Ook in de badkamer is het een probleem. De rookmelders voor thuisgebruik werken namelijk allemaal via een optische methode. Ook waterdeeltjes zorgen voor verstoring van meting en worden dus onterecht aangezien voor rook.

Een rookmelder ophangen in de keuken is ook geen goed plan, want daar wordt vanzelfsprekend rook en/of stoom gegeneerd.

Nog even dit. Veel mensen vragen zich af: mag een rookmelder verticaal hangen? Als daarvoor een bevestigingssysteem is bijgeleverd, dan kan dat inderdaad. Check dat echter voor aankoop en vraag het bij twijfel na!

Toe aan een nieuwe? Bekijk alle rookmelders op Kieskeurig.nl

Bekijk nu!

▼ Volgende artikel
Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2
Huis

Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2

The Duskbloods, de nieuwe game van Elden Ring- en Dark Souls-ontwikkelaar FromSoftware, zal echt alleen op Nintendo Switch 2 uitkomen.

Dat heeft de ontwikkelaar benadrukt bij het bekendmaken van zijn kwartaalcijfers (via VGC). Daarbij werd ook nog eens benadrukt dat The Duskbloods nog altijd gepland staat om ergens dit jaar uit te komen, net zoals de Switch 2-versie van Elden Ring.

Over de exclusieve Switch 2-release van The Duskbloods: "Het wordt verkocht via een samenwerking met Nintendo, met verkoopverantwoordelijkheden verdeeld per regio. De game komt alleen voor Nintendo Switch 2 beschikbaar." Daarmee is dus duidelijk gemaakt dat Nintendo een nauwe samenwerking met FromSoftware is aangegaan voor de game en dat het spel niet zomaar op andere platforms uit zal komen.

Over The Duskbloods

The Duskbloods werd begin vorig jaar aangekondigd in een speciale Nintendo Direct waarin de eerste Switch 2-games werden getoond, maar sindsdien zijn er geen nieuwe beelden van het spel uitgebracht. Zoals gezegd is de game ontwikkeld door FromSoftware, het Japanse bedrijf dat naam voor zichzelf heeft gemaakt met enorm uitdagende spellen, waaronder de Dark Souls-serie en Bloodborne. Met de openwereldgame Elden Ring scoorde de ontwikkelaar enkele jaren geleden nog een megahit.

Watch on YouTube

The Duskbloods wordt een PvPvE-game, waarbij spelers het dus tegen elkaar en tegen computergestuurde vijanden opnemen. Maximaal acht spelers doen aan potjes mee. Na het kiezen van een personage in een hub-gebied wordt men naar een gebied getransporteerd waar er met andere spelers en vijanden gevochten wordt, al kan men soms ook samenwerken om vijanden te verslaan.

Spelers besturen een 'Bloodsworn', wezens die dankzij een speciaal bloed dat in hun lichaam zit meer krachten tot hun beschikking hebben dan reguliere mensen. Ondertussen is het einde van de mensheid nabij, en bestaat de wereld uit verschillende tijdperken, wat voor een mengelmoes van stijlen zorgt.

▼ Volgende artikel
Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp
© Gorodenkoff Productions OU
Huis

Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp

Resolutie is marketing, refreshrate is beleving. Waar 4K zorgt voor een mooi plaatje, zorgt een hoge verversing (Hz) ervoor dat je daadwerkelijk wint. Hieronder lees je waarom snelheid in feite de échte koning is in gaming.

Veel gamers staren zich blind op 4K-resolutie. Ze kopen een duur scherm, zetten de settings op Ultra en vragen zich vervolgens af waarom hun spel stroperig aanvoelt. De misvatting is dat 'mooier' gelijkstaat aan 'beter'. In werkelijkheid is de vloeibaarheid van het beeld – de refreshrate, oftewel verversingssnelheid – veel bepalender voor hoe direct en responsief een game aanvoelt. Aan het eind van dit artikel weet je precies of jij moet kiezen voor pixels of snelheid.

Hoe je ogen bedrogen worden door Hertz

Stel je voor dat je snel met je muis over je bureaublad beweegt. Op een standaard 60Hz-scherm zie je de cursor in schokjes over het beeld springen; je hersenen vullen de gaten in. Op een 144Hz- of 240Hz-gaming-monitor verdwijnen die gaten.

Het technische verschil zit hem in de verversingssnelheid: het aantal keren per seconde dat het beeld wordt vernieuwd. Bij 60 Hz krijg je elke 16,6 milliseconden een nieuw beeld. Bij 144 Hz is dat elke 6,9 milliseconden. Dat klinkt als een klein verschil, maar je voelt het direct. Het gestotter dat je onbewust gewend bent verdwijnt. Bewegingen voelen boterzacht aan, alsof de cursor (of je crosshair) aan je hand vastgeplakt zit in plaats van er achteraan zwemt. Dit effect wordt motion clarity genoemd: objecten blijven scherp, zelfs als ze snel door het beeld bewegen.

©Framestock

De winst in shooters en snelle actie

Wanneer werkt dit in je voordeel? Vooral in competitieve shooters zoals Call of Duty, Counter-Strike of Valorant. In dit soort games telt elke milliseconde. Een hogere refreshrate vermindert de input lag, oftewel de tijd tussen jouw klik en de actie op het scherm.

Stel, je draait je personage snel om. Bij een lage refreshrate wordt de vijand een fractie later getoond en zie je veel bewegingsonscherpte (motion blur). Met een hoge refreshrate zie je de vijand eerder en scherper, waardoor je sneller kunt reageren. Je hebt letterlijk actuelere informatie dan je tegenstander. Om dat te bereiken heb je wel een krachtige videokaart nodig die genoeg beelden per seconde (FPS) kan genereren om je snelle scherm bij te houden.

Wanneer resolutie het toch wint van snelheid

Is snelheid altijd heilig? Nee. Als je vooral tragere, meer verhalende games speelt (zoals Cyberpunk 2077 in de 'sightseeing' modus), Microsoft Flight Simulator of grafische RPG's, dan voegt 240 Hz weinig toe. In deze titels kijk je vaak naar stilstaande of langzaam bewegende omgevingen.

In dat geval wil je juist de texturen van de bomen, de reflecties in het water en de details in gezichten zien. Een 4K-monitor op 60 of 120 Hz is dan een logischer keuze dan een onscherp 1080p-scherm op 360 Hz. De visuele pracht weegt hier zwaarder dan de milliseconden reactietijd. Ook voor console-gamers die op de bank zitten, is een goede televisie met 4K en HDR vaak indrukwekkender dan puur de hoogste framerates.

Situaties waarin een hoge refreshrate zinloos is

Er zijn momenten dat investeren in een snel scherm weggegooid geld is. Dat gebeurt bijvoorbeeld als je hardware de snelheid niet kan leveren; als je videokaart maar 50 frames per seconde kan leveren, heeft een 144Hz-scherm geen nut omdat het scherm wacht op de computer. Daarnaast beperken oude kabels je bandbreedte, waardoor je monitor soms terugvalt naar 60 Hz zonder dat je het doorhebt. Ook op oudere consoles zoals de Nintendo Switch of de standaard PS4 heb je niets aan snelle schermen, omdat deze hardware fysiek gelimiteerd is op 60 Hz of lager.

Bepaal wat jouw setup aankan

Kijk dus kritisch naar je huidige situatie voordat je naar de winkel rent. Heb je een high-end pc die makkelijk 120+ FPS haalt in jouw favoriete games? Dan is een upgrade naar een 144- of 165Hz-monitor de grootste sprong in spelplezier die je kunt maken. Speel je op een PlayStation 5 of Xbox Series X? Zoek dan specifiek naar een scherm met HDMI 2.1-ondersteuning om 120 Hz op 4K mogelijk te maken. Zit je ver van je scherm af en speel je relaxed? Investeer dan liever in resolutie en kleurdiepte.

©Proxima Studio

Kortom: snelheid is de sleutel tot succes!

Verversingssnelheid is belangrijker dan resolutie voor iedereen die actie- of competitieve games speelt. Het zorgt voor een vloeiender beeld, minder input lag en betere motion clarity, wat je direct een voordeel geeft in het spel. Resolutie is vooral luxe voor het oog, maar refreshrate is pure prestatie voor de speler.