ID.nl logo
Met de juiste bakfietsaccessoires creëer je zelf je ideale bakfiets!
© pikselstock - stock.adobe.com
Mobiliteit

Met de juiste bakfietsaccessoires creëer je zelf je ideale bakfiets!

Wil je jouw bakfiets uitbreiden voor nog meer veiligheid, comfort of een mooiere uitstraling? Mogelijkheden genoeg! Van babyschalen en tuigjes, van tentstokken tot stickers, van regententen tot zonnedaken en van sloten tot bagagedragers: je leest er alles over in dit artikel.

Veilig op slot

Het allereerste onmisbare accessoire voor je splinternieuwe bakfiets is natuurlijk een goed veiligheidsslot. Een slot met een ART-keurmerk en minimaal 2 sterren is daarvoor aan te raden. Er zijn ook ART-3 sloten verkrijgbaar, die nog een stuk veiliger zijn, maar deze wegen al gauw meer dan 3 kilo en dat maakt ze niet voor iedereen de fijnste keuze. Meer over het ART-keurmerk en de sterren-rating lees je in ons artikel Zo wordt je elektrische fiets niet gestolen. Natuurlijk ook interessant wanneer jouw bakfiets niet elektrisch is!

©RAM - stock.adobe.com

Meer gebruiksgemak

  • Heb je de beveiliging van je bakfiets op orde, dan wordt het tijd om naar het gebruiksgemak en het comfort te kijken. Dat kun je zelf vaak makkelijk verhogen, ook weer met allerlei accessoires. Denk bijvoorbeeld eens aan de volgende mogelijkheden:

  • Een fietspomp met drukmeter geschikt voor alle soorten ventielen (zie ook ons artikel Voor elk ventiel de juiste bandenpomp). Zo houd je je banden altijd op de juiste spanning. Dat fietst wel zo lekker!

  • Een bagagedrager, zodat je nog meer passagiers of spullen kunt meenemen. Eventueel uit te breiden met snelbinders.

  • Reflectiestrips om de zichtbaarheid en veiligheid te verhogen en de kans op ongelukken te verkleinen.

  • Tentstokken om regententen en/of zonnedaken op te monteren. Verderop in dit artikel komen we daar uitgebreid op terug.

  • Fietsspiegels om extra zicht te bieden op het verkeer dat achter je rijdt wanneer je een bocht wilt maken of probeert over te steken.

  • Kussens om het zitcomfort van je kind of huisdier te verhogen. Ook daar komen we nog uitgebreider op terug.

Bescherm je bakfiets

Helaas kun je je bakfiets niet altijd droog en schoon stallen. Dan kan een bakfietshoes uitkomst bieden. Deze waterdichte hoezen, vaak van ademend materiaal met getapete naden, beschermen je bakfiets tegen vuil en vocht. Zo voorkom je roestvorming en vochtoverlast en bescherm je jouw bakfiets tegen beschadigingen. Hoezen voor een bakfiets zijn er in allerlei uitvoeringen: van eenvoudige afdekhoezen, waarmee je enkel de bak goed afdekt, tot complete bakfietshoezen waarmee de hele fiets inclusief bak wordt beschermd.

Bakfietsaccessoires voor kinderen

Gebruik je jouw bakfiets om kinderen te vervoeren? Dan staat veiligheid uiteraard voorop. Zet de kleintjes vast in een speciaal zitje, passend bij de bakfiets, of kies voor een accessoire waarmee je een Maxi-Cosi of ander type kinderstoel eenvoudig vastzet. Voor de allerkleinsten bestaan er babyschalen waarmee je zelfs kinderen vanaf een paar maanden veilig in je bakfiets kunt vervoeren. Oudere kinderen kunnen op de bankjes in een bakfiets zitten. Daarbij zijn gordels en passende fietshelmen uiteraard wel van groot belang.

©feliks szewczyk pikselstock - stock.adobe.com

Bescherming tegen weersomstandigheden

Van zonnedaken tot regententen: je kunt je bakfiets én je passagiers tegen alle mogelijke weersomstandigheden beschermen. Veel merken combineren dergelijke accessoires. Daardoor is het bijvoorbeeld mogelijk om een zonnedak te monteren op de tentstokken van een bijpassende regentent. Zo pas je jouw bakfiets zelfs in de meest wisselvallige weersomstandigheden snel en simpel aan.

Naast weersomstandigheden zijn er meer redenen om een bakfiets te beschermen. Zo kan een bakrand helpen de rand van een houten bak te beschermen tegen stootschade. Een antislipmat beschermt de bodem tegen krassen door vervoerde passagiers of spullen. Een antislipmat zorgt daarbij ook voor een betere grip bij het in- en uitstappen, wat ongelukken kan voorkomen.

Bekijk het aanbod bakfietsen op Bol.com

Comfort onderweg

Bescherming tegen regen of zon is natuurlijk niet het enige wat je kunt doen om het comfort van je kinderen te verhogen. Zacht zitten is ook altijd prettig. Daarvoor kun je je bakfiets uitbreiden met losse kussens. Je kunt kiezen uit zitkussens of langere kussens, dus kussens die ook de rug ondersteunen. Vooral als je vaak wat langere afstanden fietst met kinderen in de bak, is dit een aanrader. En wil je je hond meenemen? Er bestaan speciale hondenkussens die de volledige bodem bedekken. Niet alleen zit of ligt je hond zo heel lekker, ook bescherm je zo de bakbodem tegen bijvoorbeeld krassen.

Bakfietsaccessoires voor huisdieren

Neem je graag je hond mee naar het bos of de heide? Zorg dan niet alleen dat hij lekker kan liggen, maar ook dat je hem veilig vervoert. Zo bestaan er kooien voor in de bakfiets of kun je de hond een tuigje omdoen en hem vastzetten in de bak, zodat hij er niet uit kan springen. Wil je voorkomen dat je hond steeds naar één kant van de bak gaat? Dan zijn er tuigjes waarmee je de hond links en rechts vastzet, zodat hij in het midden blijft zitten en jij makkelijker je balans bewaart.

Spullen vervoeren

Een bakfiets is natuurlijk niet alleen handig voor vervoer van de kinderen, maar ook om je dagelijkse boodschappen te doen of pakketjes weg te brengen. Met de zwaarste spullen in het midden en zo diep mogelijk in de bak voorkom je dat het rijgedrag van de bakfiets wordt beïnvloed. Handig daarbij zijn de opbergers die sommige merken bakfietsen speciaal op maat leveren, om te voorkomen dat spullen kunnen verschuiven. Er bestaan daarnaast ook verschillende organizers en bagagenetten waarin je eenvoudig kleinere producten, zoals het onmisbare veiligheidsslot, kunt vastzetten. Ook de eerdergenoemde antislipmat voor op de bodem van de bak kan helpen voorkomen dat spullen verschuiven.

Decoratie van je bakfiets

Naast alle praktische afwegingen, kun je natuurlijk ook op zoek zijn naar bakfietsaccessoires om de uitstraling van jouw bakfiets te veranderen. Je ziet tegenwoordig zo veel bakfietsen op straat dat het niet meevalt om de jouwe te herkennen in een stalling. Of misschien wil je gewoon graag de show stelen onderweg.

Een leuke manier om jouw bakfiets op te leuken is door het gebruik van stickers speciaal gemaakt voor bakfietsen, met de meest uiteenlopende prints en patronen. Voor een aantal bekende bakfietsmerken bestaat zelfs een standaard collectie aan passende bakfietsstickers. Extra voordeel: deze stickers kunnen ook reflecterende patronen bevatten, wat weer zorgt voor betere zichtbaarheid op de weg!

Je ziet het: er zijn genoeg mogelijkheden om je bakfiets helemaal te personaliseren, of het nu gaat om veiligheid, comfort, gebruiksgemak of uitstraling. Doen, want zo heb je nóg meer (en vaak langer) plezier van je bakfiets!

Bekijk hier bakfietsstickers op Bol.com

▼ Volgende artikel
Review: High On Life 2 schiet humoristisch scherp, maar technisch mis
© Squanch Games
Huis

Review: High On Life 2 schiet humoristisch scherp, maar technisch mis

High On Life bewees anno 2022 dat een humoristisch schietspel vandaag de dag bestaansrecht heeft. Genoeg bestaansrecht voor een volwaardig vervolg zelfs. High On Life 2 neemt een nog groter nakkie van hetzelfde spul. Verwacht een groter avontuur, meer bizarre vuurgevechten en een lachkick of twee, maar ook regelmatig een inkakker op het technische front.

We nemen het je niet kwalijk als je High On Life 2 niet aan hebt zien komen. Wij ook niet. Het eerste High On Life was succesvol genoeg, maar had ook prima op zichzelf kunnen blijven staan als one off. Des te meer nadat Justin Roiland, de oprichter van Squanch Games en prominent stemacteur in alle daar ontwikkelde games, in 2023 zijn banden met de studio verbrak. Dit kwam nadat Adult Swim - de studio achter Rick and Morty - de banden met hem verbrak wegens aanklachten van huiselijk geweld tegenover Roiland, ondanks dat de zaak werd geseponeerd wegens gebrek aan bewijs.

©Squanch Games

Dat voelt ergens nogal dubbel. Squanch’ eerste titel ‘post-Roiland’ is een vervolg op een game waar zijn stem en stijl onherroepelijk aan zijn verbonden. Het maakt de juiste toon vinden er vast niet makkelijker op. Desalniettemin: ditmaal dus geen Roiland, maar wel een tweede High On Life. Hetzelfde middel, nu op nieuw recept – al merk je dat lang niet altijd.

Doe maar een grammetje van het gebruikelijke

High On Life 2 is een vervolg in de puurste zin van het woord. De game blikt summier terug op het origineel en stort de speler linea recta in eenzelfde soort avontuur. Weer wil een kwaadaardige partij de mensheid tot drugs maken. Aan jouw stilzwijgende mensprotagonist om daar weer een stokje voor te steken. Gewapend met een boel bekende en nieuwe Gatliens – een ras bestaande uit pratende wapens met uiteenlopende persoonlijkheden – trekken we erop uit om ruimtegespuis aan gort te knallen.

Watch on YouTube

Het enige verschil is de kwaadaardige partij in kwestie. Dat blijkt ditmaal geen moordlustig ruimtekartel, maar een groot farmaceutisch bedrijf. Met propaganda en politieke inmenging pogen zij de mensheid te reduceren tot vee, zodat mensen ‘legaal’ tot drugs verpulverd mogen worden. Sommige plotpunten verwijzen vrij letterlijk naar de wandaden van politici en Big Pharma in real life, maar High On Life 2 duikt nooit te diep in de thematiek. Onderaan de streep is het verhaal wederom een excuus om veel grapjes en meta-referenties te maken.

Genoeg te lachen

Laten we wel wezen: je speelt High On Life 2 voornamelijk voor die grapjes. Het eerste deel voelde als een soort interactieve spin-off van Rick and Morty – niet zo gek ook met bedenker Roiland achter het stuur – en deel twee houdt dat gevoel stevig vast. Aan de lopende band stort de game je in rare ruimtescenario’s, met úren aan absurd en grofgebekt stemmenwerk. Het klinkt allemaal ontzettend Justin Roiland-esk, ondanks de afwezigheid van die geestesvader. Roilands stem hoor je nergens meer terug, maar zijn vaste motieven, meta-humor en stamelende toon worden naadloos doorgezet.

©Squanch Games

De rode draad van High On Life 2 houdt je snel 10 à 12 uur bezig. In die tijdsspan vindt de game genoeg momenten om een paar lachjes te winnen. De ene keer doet het dat met geïmproviseerde meta-referenties, de andere keer met onverwachte spelmechanieken, zoals een quiz over belastingontduiking of een verborgen DOS-spel in het hoofdmenu van je ruimtepak. Als je goed gaat op absurdistische cartoonseries, dan ga je ook gewoon weer lekker op High On Life 2.

Sneller, groter, Higher On Life

Maar goed, High On Life 2 moest als vervolgdeel toch minstens de grotere en diversere High On Life worden – en zo geschiedde. Gaandeweg introduceert High On Life 2 niet alleen meer wapens dan voorheen, maar ook een skateboard en een drietal hubwerelden om al skateboardend uit te pluizen. Radical. Jammer genoeg pakt niet elk addendum op de gevestigde formule even sterk uit.

©Squanch Games

De bijna volautomatische skateboardbesturing brengt de vele schietpartijen wat speelse dynamiek, een beetje vergelijkbaar met Sunset Overdrive. Door voortdurend te blijven skaten, veel te grinden en acrobatisch heen en weer te grijphaak-slingeren, ontwijk je veel schoten en zoef je snel van slachtoffer naar slachtoffer. Het voelt uiteindelijk aardig fluïde.

Over het schietwerk gesproken: dat kan er allemaal mee door. High On Life 2 is nog altijd geen kunstige dans à la Doom, maar met het skateboard krijgt de gunplay ironisch genoegtoch iets meer eigen gezicht. De snelle wendbaarheid combineert goed met uitbundige wapens en de mild chaotische shootouts. Bovendien legt het skateboard een bouwsteen voor snelle verplaatsing en platformuitdagingen, die weer vaker van pas komen in de drie grotere hubwerelden.

©Squanch Games

Laten het nou net die hubs zijn die minder overtuigen. Hier vinden we winkels, verzamelobjecten en optionele zijmissies, met daarover een dun gespreid laagje van platformpuzzeltjes en wat komische interacties. Conceptueel leuk bedacht, maar in de praktijk schiet de invulling van de werelden tekort. De overwegend lege hubs komen wat zielloos over en verkenning wordt maar zelden beloond met een leuke zijmissie of memorabele collectible. Zie het als een soort microdosering van een beter doordachte open spelwereld.

Een bad trip, technisch gezien

Squanch Games heeft duidelijk grotere ambities, maar de uitwerking laat vaak te wensen over. Dat wordt echter pas pijnlijk als we het over de techniek achter High On Life 2 hebben. Die vliegt, denkelijk te wijten aan de grotere schaal, met regelmaat vol op zijn bek. Zelden speelde ik een singleplayershooter die zo instabiel was. Op de consoles schijnt dat nog alleszins mee te vallen, maar de pc-versie van High On Life 2 is een zooitje.

©Squanch Games

De instabiliteit is lastig te isoleren. Het zit in alles. Van ontbrekende geluidseffecten en  afgekapte stemopnames tot door de grond clippen en harde crashes. In mijn 25 uur speeltijd is de game zeker tien keer abrupt uitgevallen. De ene keer in een doodnormaal menu, de andere keer tijdens een baasgevecht. Daarbovenop komen nog een handvol soft locks – momenten waarin een missie of specifieke opdracht door een fout plots niet meer te voltooien is.

Wanneer High On Life 2 draaiende blijft, draait de game verre van optimaal. Zelfs met een flinke laag DLSS-upscaling heeft het spel moeite om een stabiele 60 frames per seconde aan te leveren in 1440p, nota bene op een nog relatief beefy RTX 3090 en Ryzen 9 5950X. Toch verandert de gemiddelde schietarena of wat snel skateboardwerk uiteindelijk in een barrage van microstottering. Onder andere Steam en Reddit staan momenteel bol van de klaagzang over de slordige technische staat van de game. Geheel terecht.

©Squanch Games

Stel deze trip nog even uit

De technische mankement voelen extra wrang wanneer je inziet dat High On Life 2 ook niet bepaald een prachtgame is. De kleurrijke, lompe stijl heeft zijn eigen plakkerige charme, maar grafisch gezien is het geen hoogstandje. In de achterhaalde lichteffecten en vaak maar half ingeladen texturen zie je een B-titel van de vorige consolegeneratie terug. Dat past ergens prima bij de banale insteek van het spel, maar laat het dan op zijn minst redelijk draaien. Daarin schiet High On Life 2 gruwelijk tekort, in ieder geval rond de releaseperiode.

Met name door de technische staat is het lastig om High On Life 2 aan te raden. Al ben je nog zo’n liefhebber van het origineel of grove scifihumor in het algemeen; lachen wordt moeilijk als de game elk moment de geest kan geven. Sowieso doet iedereen er daarom goed aan om deze trip uit te stellen, in ieder geval totdat Squanch Games de broodnodige patches uitrolt. De grappen werken immers het beste als ze niet halverwege een zin wegvallen.

High On LIfe 2 is nu verkrijgbaar voor PlayStation 5, Xbox Series-consoles en pc. Op 20 april aanstaande komt de game ook uit op Nintendo Switch 2. Voor deze review is de game op een gedegen pc gespeeld.

Oké
Conclusie

Kijken we even om de technische kreukels heen – ervan uitgaande dat deze spoedig gladgestreken worden – dan is High On Life 2 op zijn minst een waardig vervolgdeel. Squanch Games nam her en der te veel hooi op de vork, maar ergens in die hooi zit ‘gewoon weer’ een dikke tien uur aan geinig ruimteavontuur verscholen. De grotere schaal wasn’t it, Chief, maar tijdens de rit landen er voldoende grapjes om de misplaatste ambities voor lief te nemen.

Plus- en minpunten
  • Vaak genoeg voldoende grappig
  • Skateboard versoepelt de formule
  • Meer variatie in wapens en content
  • Veelal overtuigend stemmenwerk
  • Grotere hubwerelden voelen zielloos
  • Technisch ontzettend slordig (zeker op pc)
  • Grafisch geen hoogstandje
▼ Volgende artikel
Destiny 2-update Shadow and Order met een kwartaal uitgesteld
Huis

Destiny 2-update Shadow and Order met een kwartaal uitgesteld

Shadow and Order, de langverwachte nieuwe update voor Destiny 2, is enkele weken voor release met een ruime drie maanden uitgesteld.

Shadow and Order stond eigenlijk gepland voor een release op 3 maart, maar zal nu pas op 9 juni uitkomen. Een grote verrassing voor fans van de game is dat niet, want ondanks dat de releasedatum naderde bleef het stil rondom het spel. Daarbij brengt Bungie, de ontwikkelaar van Destiny 2, op 5 maart ook al de nieuwe multiplayershooter Marathon uit.

Bungie heeft inmiddels dus bevestigd dat Shadow and Order op 9 juni zal verschijnen. "De update wordt aangepast en uitgebreid om forse quality-of-life-verbeteringen door te voeren en zal ook een nieuwe naam krijgen."

View post on X

Veel meer details werden niet gegeven, maar Bungie laat weten dat er dichterbij de releasedatum meer informatie bekend wordt gemaakt. Eerder werd al gemeld dat de dlc nieuwe 'Weapon Tier Upgrading' zal bevatten, alsmede Pantheon 2.0. Zover bekend wordt dit alles via een gratis update geleverd.

De uitbreiding maakt onderdeel uit van een vorig jaar begonnen, meerjarige verhaal-arc genaamd The Fate Saga. Bungie meldde daarbij dat Destiny 2 elk jaar twee betaalde verhalende updates en twee gratis updates krijgt. Shadow and Order - of hoe de update straks ook gaat heten - zal dus gratis zijn.

Destiny 2 kampt al geruime tijd met dalende spelersaantallen en veel klachten van fans. De hierboven genoemde nieuwe jaarlijkse structuur van de game was een poging van Bungie om fans weer tevreden te stellen, maar vooralsnog lijkt dat niet echt te lukken - en dit uitstel zal ook niet helpen.

Bungie komt binnenkort met Marathon

Zoals gezegd staat er binnenkort wel een nieuwe game van Bungie op stapel, namelijk Marathon. Dat is een player-versus-player extraction-shooter met een sciencefictionthema. In de game besturen spelers een soort futuristische huurmoordenaars die ook wel Runners worden genoemd. Spelers verkennen een verloren kolonie op de planeet Tau Ceti IV en vechten het tijdens het verzamelen van loot tegen elkaar uit. Er kan in teamsverband of alleen gespeeld worden.

De game komt op 5 maart naar PlayStation 5, Xbox Series X en S en Steam. De standaard editie gaat 39,99 euro kosten. Mensen die de game aanschaffen, krijgen het gehele jaar door nieuwe content voorgeschoteld, inclusief nieuwe maps en evenementen. Vanaf 26 februari tot en met 2 maart wordt er daarnaast een open bèta voor de game gehouden. Deze 'server slam' is bedoeld om de servers te testen voordat het spel uitkomt.