ID.nl logo
Zo check je het privacybeleid van al je iPhone-apps
© Reshift Digital
Huis

Zo check je het privacybeleid van al je iPhone-apps

Sinds december afgelopen jaar is er een nieuw privacy-overzicht te vinden op de productpagina’s in de App Store van Apple. Dit overzicht moet meer inzicht geven in het privacybeleid van de apps die je in de Store vindt. Wil je het privacybeleid inzien van apps die je al op je iPhone hebt staan? Wij leggen uit waar je dat kunt vinden. 

Sinds december 2020 hebben productpagina’s in de App Store een nieuw gedeelte waarin ontwikkelaars zelf op een eenvoudige, toegankelijke manier uitleggen hoe ze met privacy omgaan. Hier kun je lezen hoe ontwikkelaars je gegevens, bijvoorbeeld je locatie en browsergeschiedenis, verzamelen en gebruiken. Dit moet volgens Apple bijdragen aan meer transparantie en meer controle over je gegevens. 

Hier vind je het privacybeleid

Scrol op een productpagina in de App Store naar beneden en je vindt onder Privacy van app snel en overzichtelijk welke gegevens worden gebruikt om je te volgen en ook welke gegevens er wel worden verzameld, maar niet worden gekoppeld aan je identiteit. Onder Zie details vind je nog wat extra details over de manier waarop er met je gegevens wordt omgegaan en hoe deze worden opgeslagen.

Wil je echt in de kleine lettertjes duiken, dan kun je een uitgebreide versie van het privacybeleid van een bepaalde app erop naslaan, door op een productpagina verder naar onder scrollen. Onder Informatie vind je Privacybeleid. Wanneer je daarop klikt, word je naar de website van de desbetreffende app-ontwikkelaar geleid, waar je meer informatie kunt krijgen over hoe de app met je gegevens omgaat. 

©CIDimport

Apps op je telefoon

Wil je het privacybeleid inzien van apps die al op je telefoon staan, dan kun je natuurlijk de app opzoeken in de App Store en daar het privacybeleid bekijken.

Er is evenwel een iets makkelijkere manier, zonder dat je apps individueel hoeft op te zoeken. Ga daarvoor naar de App Store op je iPhone en tik op je profielicoontje rechtsboven in het scherm. Binnen het Account-menu kies je voor Aankopen, waarna je een lijst krijgt van alle apps die je in het verleden hebt gedownload (ook al ze niet meer op je telefoon staan). Wanneer je op een app tikt, kom je weer terecht op de productpagina en kun je op dezelfde manier als hierboven omschreven je privacygegevens checken. Druk weer op Aankopen om terug te gaan naar de lijst met gedownloade apps.

Het kan ook geen kwaad om eens naar de privacy-instellingen in iOS te kijken. In dit artikel nemen we deze instellingen onder de loep. 

▼ Volgende artikel
AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen
© AGON by AOC
Huis

AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen

AGON by AOC breidt zijn G4-serie uit met twee snelle instapmonitors voor competitieve games: de AOC GAMING 24G4ZR (23,8 inch) en 27G4ZR (27 inch). Beide modellen combineren een Fast IPS-paneel met een verversingssnelheid tot 260 Hz (240 Hz standaard) en een lage bewegingsonscherpte.

De nieuwe G4ZR-modellen richten zich op gamers die vooral snelheid zoeken, maar tegelijkertijd op hun budget willen (of moeten) letten. AOC zet de monitors standaard op 240 Hz en laat je optioneel naar 260 Hz overklokken via het OSD-menu of de G-Menu-software. De responstijden worden opgegeven als 1 ms GtG en 0,3 ms MPRT, waarbij die laatste waarde vooral iets zegt over bewegingsscherpte met backlight-strobing ingeschakeld.

Voor vloeiend beeld ondersteunen de 24G4ZR en 27G4ZR Adaptive-Sync en zijn ze volgens AOC NVIDIA G-SYNC-compatibel. Ook is er MBR Sync, waarmee variabele verversingssnelheid en backlight-strobing tegelijk gebruikt kunnen worden. Dat moet tearing en haperingen tegengaan, terwijl snelle bewegingen scherper blijven.

©AGON by AOC

Beeldkwaliteit, standaard en aansluitingen

Qua beeldkwaliteit kiest AOC voor Fast IPS, wat doorgaans snellere pixelovergangen combineert met IPS-eigenschappen zoals brede kijkhoeken. De 27-inch variant haalt volgens AOC 121,5% sRGB en 92,3% DCI-P3; de 23,8-inch versie 111,7% sRGB en 87,7% DCI-P3. De helderheid is 300 cd/m² en de kijkhoeken zijn 178 graden, zodat kleuren ook bij een schuine kijkpositie redelijk consistent blijven.

De ZR-modellen krijgen een volledig verstelbare standaard met 130 mm hoogteverstelling, plus kantelen, draaien en pivot. Handig als je je schermhoogte en -hoek precies wilt afstellen voor lange sessies. Daarnaast zijn de monitoren VESA 100x100-compatibel voor een arm- of wandmontage. Aansluiten kan via 2x HDMI 2.0 en 1x DisplayPort 1.4. Verder noemt AOC flicker-free en een hardwarematige low blue light-stand om vermoeide ogen te beperken.

©AGON by AOC

Naast de twee nieuwe modellen komen later ook varianten met een eenvoudiger voet die alleen kan kantelen: de 24G4ZRE en 27G4ZRE. Die gebruiken volgens AOC hetzelfde paneel en dezelfde snelheidsspecificaties, maar zijn bedoeld voor wie geen uitgebreide ergonomie nodig heeft.

Beschikbaarheid en prijzen

De AOC GAMING 24G4ZR, 27G4ZR, 24G4ZRE en 27G4ZRE hebben de volgende adviesprijzen: de 24G4ZR kost 149 euro en de 27G4ZR 169 euro. De tilt-only varianten zijn goedkoper: 129 euro voor de 24G4ZRE en 149 euro voor de 27G4ZRE.

Wat betekent MPRT?

MPRT staat voor 'Moving Picture Response Time' en gaat over bewegingsscherpte: hoe scherp een object blijft als het snel over het scherm beweegt. Fabrikanten halen lage MPRT-waardes vaak met backlight-strobing (de achtergrondverlichting knippert heel kort), wat bewegingen scherper kan maken. In ruil daarvoor kan het beeld wat donkerder worden en werkt het niet altijd even prettig voor iedereen.

▼ Volgende artikel
Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard
Huis

Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard

Het Zuid-Koreaanse zou een shooter gebaseerd op Starcraft in ontwikkeling hebben voor IP-eigenaar Blizzard.

Dat claimt The Korean Economic Daily. Een team binnen Nexon dat gespecialiseerd is in shooters zou zich op dit moment volledig richten op de nog onaangekondigde game. De ontwikkeling zou nog niet lang geleden zijn gestart, en dus zou de shooter nog lang op zich laten wachten.

Verdere details zijn er nog niet, behalve dat Choi Jun-ho ook bij het project betrokken zou zijn. Hij maakte eerder de populaire Shinppu-mapmod voor Starcraft.

Starcraft

Er gaan al langer geruchten over een shooter gebaseerd op Starcraft. Vorig jaar meldde Bloomberg-journalist Jason Schreier al in zijn boek 'Play Nice: The Rise, Fall and Future of Blizzard Entertainment' dat Blizzard aan een shooter zou werken. Volgens Schreier is de shooter van Nexon echter niet gerelateerd aan de shooter van Blizzard - het zouden om twee afzonderlijke projecten gaan.

De Starcraft-reeks bestaat uit real-time strategygames. De eerste verscheen in 1998, en een vervolg kwam in 2010 uit. Blizzard heeft al vaker geprobeerd shooters gebaseerd op de Starcraft-franchise te maken, maar die werden vooralsnog altijd geannuleerd.

Mogelijke onthulling op Blizzcon

Voor het eerst in enkele jaren organiseert Blizzard op 12 en 13 december de Amerikaanse beurs Blizzcon, waar alles rondom de uitgever wordt gevierd. Het is mogelijk dat één van de hierboven genoemde shooters daar wordt onthuld.