ID.nl logo
Review TCL 20 R 5G - budgetsmartphone met extra's
© Reshift Digital
Huis

Review TCL 20 R 5G - budgetsmartphone met extra's

De TCL 20 R 5G is één van de goedkoopste 5G-smartphones van dit moment en heeft verder ook prima specificaties. Maakt dat ‘m de beste budgetsmartphone die je kunt kiezen? Computer!Totaal testte het toestel en praat je bij in deze TCL 20 R 5G review.

TCL verkoopt al sinds het voorjaar van 2021 smartphones onder zijn eigen merknaam in Nederland, maar is hier al langer actief met zijn dochtermerk Alcatel. De TCL 20 R 5G kost 180 euro en positioneert zich hiermee in het drukbezette budgetsegment. Ik heb de smartphone twee weken gebruikt en deel in deze TCL 20 R 5G review mijn ervaringen.   

Ontwerp

Op het ontwerp van de telefoon valt weinig af te dingen. TCL kiest voor een functionele behuizing zonder toeters en bellen, waar ik goed mee kan leven. De TCL 20 R 5G is gemaakt van plastic, laat weinig vingerafdrukken achter en komt stevig over. Achterop is een snelle en betrouwbare vingerafdrukscanner geplaatst, al is die moeilijk op de tast te vinden omdat hij nauwelijks verzonken is in de behuizing. De smartphone is met 186 gram ongeveer even zwaar als de concurrentie en houdt prettig vast. Op de bovenkant is een 3,5mm-audiopoort geplaatst, onderop tref je een luidspreker en usb-c-aansluiting aan.    

©PXimport

Scherm met lagere resolutie

Het scherm van de TCL 20 R 5G heeft een grootte van 6,52 inch en is daarom lastig met één hand te gebruiken. De HD-resolutie van 1600 x 720 pixels betekent dat het beeld niet zo scherp oogt. Met name bij het lezen van tekst zie je individuele pixels en foto’s komen ook minder realistisch over. Hoewel er in dit prijssegment meer smartphones met een HD-scherm zijn, kun je ook kiezen uit toestellen met een scherper Full-HD-scherm (1920 x 1080 pixels). Als je mooi beeld belangrijk vindt, raad ik je zo’n smartphone aan. 

©PXimport

©PXimport

Waar de TCL 20 R 5G wél een pluspuntje mee scoort, is de verversingssnelheid van het scherm. Met 90 Hz is die hoger dan gebruikelijk in deze prijsklasse (60 Hz). Het beeld ververst zich vaker per seconde, wat de smartphone sneller doet overkomen. Tip: geef in het instellingenmenu aan dat het scherm automatisch wisselt tussen 60 Hz en 90 Hz, om de accu te sparen. Deze modus is – opvallend – niet standaard geactiveerd. TCL's eigen NXTVision-technieken om de kleurweergave van het scherm te verbeteren, voegen naar mijn mening minder toe dan de marketing je wil laten geloven. De kleuren zijn prima, maar niet bovengemiddeld. 

Hardware

De TCL 20 R 5G is één van de goedkoopste 5G-smartphones tot dusver. Een prachtig marketingargument waar je in de praktijk weinig aan hebt, want 5G-internet is in Nederland nog niet sneller dan 4G. De introductie van 5G op de 3,5GHz-band gaat dat veranderen, maar die introductie is uitgesteld omdat de overheid een rechtszaak heeft verloren van het bedrijf dat de 3,5GHz-band nu gebruikt. Het lijkt erop dat smartphones pas in de loop van 2023 sneller kunnen internetten via de betwiste band, dus koop deze TCL-telefoon niet vanwege zijn 5G-ondersteuning.

Blijft over: een set specificaties die vergelijkbaar is met de concurrentie. Een redelijk vlotte MediaTek-processor, 4 GB werkgeheugen en 64 GB opslaggeheugen. Dat laatste is voldoende om heel wat apps en andere media op te slaan. De 4500 mAh-accu gaat zo’n anderhalve dag mee en laadt daarna met 10 Watt op via de usb-c-poort. Het duurt een paar uur om de accu helemaal op te laden. Het toestel heeft ook een nfc-chip en kan dus contactloos pinnen in winkels. 

©PXimport

Drie camera's

Op de achterkant van de TCL 20 R 5G zijn drie camera’s geplaatst, al klinkt dat indrukwekkender dan het is. Twee van de drie camera’s zijn namelijk beperkt in mogelijkheden. De 2 megapixel dieptesensor kan op verzoek alleen de achtergrond van je foto vervagen, meer niet. En de 2 megapixel macrocamera schiet plaatjes van heel dichtbij, maar die foto’s zijn niet zo mooi en vooral in lage resolutie. Blijft over een 13 megapixel hoofdcamera. Die maakt bruikbare foto’s bij genoeg (dag)licht, maar doet het minder goed dan sommige concurrenten. Het is duidelijk dat TCL op cameravlak bezuinigd heeft, al is dat begrijpelijk gezien de scherpe prijs van de smartphone. Wie alleen af en toe een foto maakt om via WhatsApp te delen, heeft genoeg aan deze camera’s. 

©PXimport

Android 11 en drie jaar updates

De TCL 20 R 5G draait uit de doos op Android 11 en krijgt een update naar versie 12. Wanneer precies is nog niet bekend. TCL belooft ook drie jaar beveiligingsupdates beschikbaar te stellen, één per kwartaal. Dat is een verbetering ten opzichte van TCL-smartphones die eerder dit jaar zijn uitgebracht. Deze modellen krijgen namelijk maar twee jaar updates en zijn dus minder lang veilig te gebruiken.

Concurrenten als Samsung, Oppo en Nokia stellen ook drie jaar regelmatige beveiligingsupdates beschikbaar voor hun goedkope smartphones. Het is goed om te zien dat TCL moeite doet om zijn updatebeleid te verbeteren. Overigens installeert de fabrikant een handvol commerciële apps op de 20 R 5G, maar die zijn op uitzondering van Netflix te verwijderen. Wel zo prettig.  

©PXimport

Conclusie: TCL 20 R 5G kopen?

De TCL 20 R 5G is een smartphone met een degelijke behuizing, een soepel maar minder scherp scherm, complete specificaties en drie jaar software-updates. Serieuze minpunten heeft het toestel niet, al is het HD-scherm een aandachtspunt omdat er in dit prijssegment ook smartphones zijn met een mooier Full-HD-scherm. Ik had liever gezien dat TCL daar ook voor had gekozen, in plaats van (deels) in te zetten op 5G-ondersteuning waar je voorlopig weinig tot niets aan hebt.

Interessante alternatieven voor de TCL 20 R 5G zijn er genoeg. Zo verkoopt Xiaomi de uitstekende en tientallen euro’s voordeligere Poco M3 of kun je juist een paar tientjes meer neerleggen voor de Poco X3 Pro of Poco M3 Pro. De Motorola Moto G 5G en Nokia G20 zijn ook zeker het overwegen waard. Kortom: de TCL 20 R 5G is een prima keuze, maar heeft veel gewaagde concurrenten. Het loont daarom om de toestellen te vergelijken zodat je erachter komt welke het beste bij jouw wensen past.

Goed
Conclusie

**Adviesprijs** € 180,- **Kleuren** Grijs en blauw **OS** Android 11 **Scherm** 6,52 inch lcd (1600 x 720, 90 Hz) **Processor** 2,2 GHz octacore (MediaTek Dimensity 700) **RAM** 4 GB **Opslag** 64 GB (uitbreidbaar) **Batterij** 4.500 mAh **Camera** 13, 2 en 2 megapixel (achter), 8 megapixel (voor) **Connectiviteit** 5G, 4G (LTE), Bluetooth 5.2, wifi 5, gps, nfc **Formaat** 16,4 x 7,5 x 0,90 cm **Gewicht** 186 gram **Website** [www.tcl.com](https://www.tcl.com/nl/nl/mobile.html)

Plus- en minpunten
  • Complete specificaties
  • Prima updatebeleid
  • Voorbereid op 5G
  • Lagere schermresolutie
  • Accu opladen duurt lang
  • Beperkte camera's
▼ Volgende artikel
Wanneer heb je HDMI 2.1 écht nodig (en wanneer is het weggegooid geld)?
© Dennis
Huis

Wanneer heb je HDMI 2.1 écht nodig (en wanneer is het weggegooid geld)?

HDMI 2.1 is de nieuwste standaard voor beeldoverdracht, maar lang niet iedereen heeft de extra bandbreedte ook écht nodig. Vooral voor gamers met een PlayStation 5, Xbox Series X of krachtige pc is het relevant. Kijk je alleen films of televisie? Dan volstaat de oudere aansluiting vaak prima. Wij leggen uit waar de grens ligt.

Als je momenteel op zoek bent naar een nieuwe televisie of monitor vlíegen de technische termen je om de oren. HDMI 2.1 wordt door fabrikanten en winkels vaak gepresenteerd als een absolute noodzaak voor een scherm dat klaar is voor de toekomst. Hierdoor ontstaat de angst dat je een miskoop doet als je kiest voor een model met de oudere HDMI 2.0-standaard. Toch is dat in veel Nederlandse huiskamers een misvatting, want de voordelen zijn nogal specifiek. Veel consumenten betalen onnodig extra voor een functie die ze technisch gezien nooit zullen activeren. Na het lezen van dit artikel weet je precies of jij die snelle poort nodig hebt, of dat je dat budget beter aan een groter scherm of beter geluid kunt besteden.

De kern van het probleem: bandbreedte

Het fundamentele verschil tussen de gangbare HDMI 2.0-standaard en de nieuwere 2.1-versie zit 'm in de digitale snelweg die ze bieden. Je kunt het zien als een waterleiding: door een 2.1-kabel kan veel meer water (of dus data) tegelijk worden gepompt (48 Gbit/s in dit geval) dan door de oudere 2.0-variant (die 'maar' 18 Gbit/s kan verwerken). Die extra ruimte is nodig voor 4K-beelden met een zeer hoge verversingssnelheid (120 beelden per seconde) of voor extreem hoge resoluties zoals 8K.

Een hardnekkige mythe is dat HDMI 2.1 het beeld altijd mooier maakt. Dat is onjuist. Als je naar een Netflix-serie kijkt in 4K, ziet dat er via een 2.0-poort exact hetzelfde uit als via een 2.1-poort. De kabel verandert niets aan de kleuren, de scherpte of het contrast; hij zorgt er alleen voor dat het signaal 'erdoor' past. Pas als er een file op de kabel ontstaat (omdat je te veel beelden per seconde wilt versturen) wordt de nieuwe standaard noodzakelijk. Zolang je dataverbruik onder de limiet van HDMI 2.0 blijft, voegt versie 2.1 niets toe aan de beeldkwaliteit.

Wanneer werkt dit wél goed?

HDMI 2.1 komt pas echt tot zijn recht als je de grenzen van beweging en snelheid opzoekt. Dat is vrijwel exclusief het domein van de fanatieke gamer. Heb je een PlayStation 5 of Xbox Series X in huis en wil je games spelen in de hoogste 4K-resolutie met 120 beelden per seconde (120 Hz)? Dan is een HDMI 2.1-aansluiting op je tv onmisbaar. Zonder deze poort blijft je console steken op 60 beelden per seconde, wat minder vloeiend oogt bij snelle shooters of racegames.

Ook pc-gamers met een zware, moderne videokaart (zoals de NVIDIA RTX 40- of 50-serie) profiteren hiervan als ze hun pc op de tv aansluiten. Naast de snelheid biedt de 2.1-standaard ondersteuning voor Variable Refresh Rate (VRR). Dat zorgt ervoor dat de televisie zijn verversingssnelheid continu aanpast aan de spelcomputer, wat haperingen en 'tearing' (waarbij het beeld in tweeën lijkt te breken) voorkomt. Daarnaast is er Auto Low Latency Mode (ALLM), een signaal waardoor je tv automatisch naar de spelmodus schakelt zodra je de console aanzet. Voor wie de maximale prestaties uit een moderne spelcomputer wil halen, is HDMI 2.1 dus een logische en eigenlijk verplichte keuze.

Oké, maar wanneer werkt dit níet goed?

Voor de gemiddelde kijker is de meerwaarde van HDMI 2.1 nagenoeg nihil. Kijk je voornamelijk lineaire televisie (nieuws, talkshows), sportwedstrijden, films op Blu-ray of series via streamingdiensten als Disney+ en Videoland? Dan kom je nooit in de buurt van de bandbreedte die HDMI 2.0 niet meer aankan. Films en series worden vrijwel altijd gemaakt en uitgezonden in 24, 30 of maximaal 60 beelden per seconde. Een standaard HDMI 2.0-aansluiting kan 4K-beeld op 60 Hz fluitend aan, inclusief HDR (High Dynamic Range).

Ook voor bezitters van een oudere of minder krachtige spelcomputer, zoals de PlayStation 4, de Xbox One of de Nintendo Switch, voegt de nieuwe poort niets toe. Het signaal dat deze apparaten uitsturen is simpelweg niet zwaar genoeg om de bredere snelweg nodig te hebben. Je koopt in dat geval een Ferrari om er vervolgens alleen maar mee in een 30-kilometerzone te rijden. Je betaalt voor capaciteit die ongebruikt blijft, terwijl je dat geld wellicht beter had kunnen investeren in een tv met een beter contrast of hogere helderheid.

Dealbreakers

Er zijn specifieke situaties waarin het blindstaren op HDMI 2.1 je keuze onnodig beperkt of zelfs leidt tot een slechtere aankoop. Dit zijn de harde grenzen:

Je zoekt een televisie in het budgetsegment. In de lagere prijsklassen is de term HDMI 2.1 vaak misleidend. Fabrikanten mogen de term soms gebruiken omdat de tv één specifieke feature ondersteunt (zoals ALLM), terwijl het paneel zelf technisch helemaal geen 120 Hz kan weergeven. Je koopt dan een tv met een 2.1-sticker, maar zonder het daadwerkelijke voordeel van vloeiend beeld. In dit segment is beeldkwaliteit altijd belangrijker dan het versienummer van de poort.

Je wilt alleen beter geluid via een soundbar. Vaak wordt gedacht dat je voor de beste geluidsoverdracht (eARC) per se een volledige HDMI 2.1-tv nodig hebt. Hoewel eARC officieel onderdeel is van de 2.1-specificaties, hebben veel fabrikanten deze functie ook toegevoegd aan televisies die verder gewoon op HDMI 2.0 draaien. Als je doel puur het doorsturen van Dolby Atmos-geluid is, is een volledige HDMI 2.1-poort dus geen harde eis, zolang eARC maar specifiek wordt vermeld.

Je kijkt puur films en series. Als je geen gamer bent, is er geen enkel scenario waarin HDMI 2.1 je kijkervaring verbetert. Het sluit een heleboel uitstekende oudere of goedkopere modellen uit die misschien wel een veel mooier OLED- of QLED-paneel hebben, maar niet de nieuwste aansluitingen. Beeldkwaliteit (zwartwaarden, kleur) wint het voor de filmkijker altijd van bandbreedte.

©DC Studio

Wat betekent dit voor jouw situatie?

Om de juiste keuze te maken, moet je kritisch kijken naar wat er in je tv-meubel staat of komt te staan. De vuistregel is eenvoudig: ben jij iemand die elke frame telt in een online shooter en heb je de hardware om dat te genereren? Dan moet HDMI 2.1 bovenaan je wensenlijst staan; zonder die poort knijp je de prestaties van je dure console af en mis je de soepelheid waarvoor je betaald hebt.

Ben je daarentegen een filmliefhebber die geniet van de hoogste beeldkwaliteit in HDR, of kijk je vooral sport? Richt je dan op het contrast, de helderheid en de kleurweergave van het paneel. Een kwalitatief hoogwaardig paneel met een 'oudere' aansluiting geeft een indrukwekkender plaatje bij films dan een middelmatige tv die toevallig wél een 2.1-aansluiting heeft. Laat je niet gek maken door het idee van toekomstbestendigheid als de beloofde toekomst niet aansluit bij jouw kijkgedrag.

Dus...

HDMI 2.1 is essentieel voor gamers met een PS5, Xbox Series X of krachtige pc die willen spelen in 4K bij 120 Hz. Voor filmkijkers, serie-bingers en tv-kijkers biedt de standaard geen zichtbare beeldverbetering ten opzichte van HDMI 2.0. De extra bandbreedte is puur bedoeld voor zeer hoge framerates die videocontent niet gebruikt. Kies alleen voor HDMI 2.1 als je hardware hebt die deze snelheid daadwerkelijk kan benutten. In alle andere gevallen is de kwaliteit van het beeldscherm zelf veel belangrijker dan het type aansluiting.

▼ Volgende artikel
Alles over Highguard - waarom heeft iedereen het over deze shooter?
© Wildlight Entertainment
Huis

Alles over Highguard - waarom heeft iedereen het over deze shooter?

Op 26 januari kan de wereld aan de slag met Highguard. Het lijkt erop dat iedereen weet wat Highguard is, terwijl tegelijkertijd ook niemand precies weet wát Highguard nou precies is. In dit artikel zetten we dus uiteen wanneer je de game kunt spelen, en waarom deze titel van Wildlight Entertainment zoveel aandacht krijgt.

Releasedatrum van Highguard

Highguard is vanaf vandaag, 26 januari, rond 19:00 uur Nederlandse tijd beschikbaar op pc, PlayStation 5 en Xbox Series X en S. De exacte releasetijd is nog niet bekend, maar vermoedelijk zal de game rond die tijd op alle platforms beschikbaar worden.

Daarbij is het spel free-to-play, dus je hoeft niets te betalen om Highguard te spelen. Daarbij ondersteunt de game crossplay en cross-save, dus je kunt de game samen met vrienden op andere platforms spelen en je progressie op andere platforms meenemen. Het spel is niet te preloaden, maar vereist op pc in ieder geval 25 GB aan beschikbare opslagruimte.

Met de lancering van het spel zendt ontwikkelaar Wildlight Entertaiment om 19:00 uur Nederlandse tijd ook direct een zogenaamde Launch Showcase uit op YouTube - ook hieronder te bekijken. De studio belooft in deze showcase een ‘deepdive in de gameplay’ van Highguard te tonen, de contentplannen voor het eerste jaar uit de doeken te doen en nog ‘veel meer’. 

Watch on YouTube

Wat is Highguard?

Aan team-based PvP heroshooters als Overwatch is geen gebrek, maar Highguard lijkt zich bij die groep te scharen. Het spel wordt ontwikkeld door Wildlight Entertainment, dat weer bestaat uit oud-ontwikkelaars van onder andere Titanfall en Apex Legends. Mensen die dus meer dan prima shooters in elkaar hebben gedraaid, waardoor de interesse toch ietwat gewekt wordt. 

Ieder team in de game bestaat uit drie zogenaamde Wardens, waarvoor verschillende personages gekozen kunnen worden. In de trailer zien we bijvoorbeeld een ridderachtige personage, die met een speciale vaardigheid elektrische stokken rond kan gooien. Ook is er een groot ijsmonster dat schijnbaar muren kan laten verschijnen, een soort cowboy met beestachtige klauwen en een personage dat met messen kan gooien. Ook heeft ieder personage schijnbaar toegang tot geweren om het vijandelijke team mee te bevechten.

Het doel van een potje is namelijk het vinden van de ‘Shieldbreaker’, een soort groot zwaard waarmee je de basis van de tegenstanders open kan breken en uiteindelijk overnemen. Wanneer dit lukt is het potje gewonnen. In de context van de game krijgt jouw team op die manier de controle over het continent. 

©Wildlight Entertainment

Waarom is er zoveel om Highguard te doen?

Wildlight positioneert de game in hun marketing als een “nieuw soort shooter”, maar veel spelers zijn op basis van de trailer nog niet overtuigd. Highguard doet qua opzet van de potjes wel een paar dingen anders dan hero-shooters als Overwatch en Marvel Rivals, maar zoals Concord in 2024 liet zien is de huidige markt voor dit subgenre binnen shooters redelijk verzadigd. Velen zijn simpelweg nog niet overtuigd dat Highguard daadwerkelijk iets vernieuwends met zich mee weet te brengen.

Dit valt ook te verwijten aan een opvallend gebrek aan marketing van de game. Zo’n anderhalve maand voor release hoorden we voor het eerst van Highguard, toen de trailer werd getoond als afsluiter van The Game Awards. Normaliter is de laatste aankondiging van die show een van de hoogtepunten, maar Highguard wist mensen niet te enthousiasmeren. 

De gesprekken rondom Highguard werden echter nog vreemder, toen opviel dat Wildlight geruime tijd niets meer plaatste op sociale media over de game. Na de initiële aankondiging van de game werd er wekenlang niets meer geplaatst op het X-account van Highguard, tot drie dagen voor launch - toen het bedrijf een countdown startte. Ook dit maakte het lastig om enthousiast te worden voor Highguard. 

©Wildlight Entertainment

In de afgelopen dagen doken er berichten en geruchten op die stelden dat Geoff Keighley - de presentator en oprichter van The Game Awards - Highguard specifiek had uitgekozen als afsluiter van The Game Awards, omdat hij hier wel iets in zag. Op 25 januari plaatste Keighley een gif op X, waarin John Hammond uit Jurassic Park zegt: “Over 48 uur accepteer ik jullie verontschuldigingen”. 

Natuurlijk gunnen we iedere game waar tijd en passie in heeft gezeten het beste, maar het is ook niet te ontkennen dat het verhaal rondom Highguard op zijn minst frappant te noemen is. Nou ja, vanaf 19:00 uur kunnen we het spel zelf onder handen nemen. Verwacht daarom binnenkort impressies op onze socials en ID.nl.