ID.nl logo
Review TCL 20 R 5G - budgetsmartphone met extra's
© Reshift Digital
Huis

Review TCL 20 R 5G - budgetsmartphone met extra's

De TCL 20 R 5G is één van de goedkoopste 5G-smartphones van dit moment en heeft verder ook prima specificaties. Maakt dat ‘m de beste budgetsmartphone die je kunt kiezen? Computer!Totaal testte het toestel en praat je bij in deze TCL 20 R 5G review.

TCL verkoopt al sinds het voorjaar van 2021 smartphones onder zijn eigen merknaam in Nederland, maar is hier al langer actief met zijn dochtermerk Alcatel. De TCL 20 R 5G kost 180 euro en positioneert zich hiermee in het drukbezette budgetsegment. Ik heb de smartphone twee weken gebruikt en deel in deze TCL 20 R 5G review mijn ervaringen.   

Ontwerp

Op het ontwerp van de telefoon valt weinig af te dingen. TCL kiest voor een functionele behuizing zonder toeters en bellen, waar ik goed mee kan leven. De TCL 20 R 5G is gemaakt van plastic, laat weinig vingerafdrukken achter en komt stevig over. Achterop is een snelle en betrouwbare vingerafdrukscanner geplaatst, al is die moeilijk op de tast te vinden omdat hij nauwelijks verzonken is in de behuizing. De smartphone is met 186 gram ongeveer even zwaar als de concurrentie en houdt prettig vast. Op de bovenkant is een 3,5mm-audiopoort geplaatst, onderop tref je een luidspreker en usb-c-aansluiting aan.    

©PXimport

Scherm met lagere resolutie

Het scherm van de TCL 20 R 5G heeft een grootte van 6,52 inch en is daarom lastig met één hand te gebruiken. De HD-resolutie van 1600 x 720 pixels betekent dat het beeld niet zo scherp oogt. Met name bij het lezen van tekst zie je individuele pixels en foto’s komen ook minder realistisch over. Hoewel er in dit prijssegment meer smartphones met een HD-scherm zijn, kun je ook kiezen uit toestellen met een scherper Full-HD-scherm (1920 x 1080 pixels). Als je mooi beeld belangrijk vindt, raad ik je zo’n smartphone aan. 

©PXimport

©PXimport

Waar de TCL 20 R 5G wél een pluspuntje mee scoort, is de verversingssnelheid van het scherm. Met 90 Hz is die hoger dan gebruikelijk in deze prijsklasse (60 Hz). Het beeld ververst zich vaker per seconde, wat de smartphone sneller doet overkomen. Tip: geef in het instellingenmenu aan dat het scherm automatisch wisselt tussen 60 Hz en 90 Hz, om de accu te sparen. Deze modus is – opvallend – niet standaard geactiveerd. TCL's eigen NXTVision-technieken om de kleurweergave van het scherm te verbeteren, voegen naar mijn mening minder toe dan de marketing je wil laten geloven. De kleuren zijn prima, maar niet bovengemiddeld. 

Hardware

De TCL 20 R 5G is één van de goedkoopste 5G-smartphones tot dusver. Een prachtig marketingargument waar je in de praktijk weinig aan hebt, want 5G-internet is in Nederland nog niet sneller dan 4G. De introductie van 5G op de 3,5GHz-band gaat dat veranderen, maar die introductie is uitgesteld omdat de overheid een rechtszaak heeft verloren van het bedrijf dat de 3,5GHz-band nu gebruikt. Het lijkt erop dat smartphones pas in de loop van 2023 sneller kunnen internetten via de betwiste band, dus koop deze TCL-telefoon niet vanwege zijn 5G-ondersteuning.

Blijft over: een set specificaties die vergelijkbaar is met de concurrentie. Een redelijk vlotte MediaTek-processor, 4 GB werkgeheugen en 64 GB opslaggeheugen. Dat laatste is voldoende om heel wat apps en andere media op te slaan. De 4500 mAh-accu gaat zo’n anderhalve dag mee en laadt daarna met 10 Watt op via de usb-c-poort. Het duurt een paar uur om de accu helemaal op te laden. Het toestel heeft ook een nfc-chip en kan dus contactloos pinnen in winkels. 

©PXimport

Drie camera's

Op de achterkant van de TCL 20 R 5G zijn drie camera’s geplaatst, al klinkt dat indrukwekkender dan het is. Twee van de drie camera’s zijn namelijk beperkt in mogelijkheden. De 2 megapixel dieptesensor kan op verzoek alleen de achtergrond van je foto vervagen, meer niet. En de 2 megapixel macrocamera schiet plaatjes van heel dichtbij, maar die foto’s zijn niet zo mooi en vooral in lage resolutie. Blijft over een 13 megapixel hoofdcamera. Die maakt bruikbare foto’s bij genoeg (dag)licht, maar doet het minder goed dan sommige concurrenten. Het is duidelijk dat TCL op cameravlak bezuinigd heeft, al is dat begrijpelijk gezien de scherpe prijs van de smartphone. Wie alleen af en toe een foto maakt om via WhatsApp te delen, heeft genoeg aan deze camera’s. 

©PXimport

Android 11 en drie jaar updates

De TCL 20 R 5G draait uit de doos op Android 11 en krijgt een update naar versie 12. Wanneer precies is nog niet bekend. TCL belooft ook drie jaar beveiligingsupdates beschikbaar te stellen, één per kwartaal. Dat is een verbetering ten opzichte van TCL-smartphones die eerder dit jaar zijn uitgebracht. Deze modellen krijgen namelijk maar twee jaar updates en zijn dus minder lang veilig te gebruiken.

Concurrenten als Samsung, Oppo en Nokia stellen ook drie jaar regelmatige beveiligingsupdates beschikbaar voor hun goedkope smartphones. Het is goed om te zien dat TCL moeite doet om zijn updatebeleid te verbeteren. Overigens installeert de fabrikant een handvol commerciële apps op de 20 R 5G, maar die zijn op uitzondering van Netflix te verwijderen. Wel zo prettig.  

©PXimport

Conclusie: TCL 20 R 5G kopen?

De TCL 20 R 5G is een smartphone met een degelijke behuizing, een soepel maar minder scherp scherm, complete specificaties en drie jaar software-updates. Serieuze minpunten heeft het toestel niet, al is het HD-scherm een aandachtspunt omdat er in dit prijssegment ook smartphones zijn met een mooier Full-HD-scherm. Ik had liever gezien dat TCL daar ook voor had gekozen, in plaats van (deels) in te zetten op 5G-ondersteuning waar je voorlopig weinig tot niets aan hebt.

Interessante alternatieven voor de TCL 20 R 5G zijn er genoeg. Zo verkoopt Xiaomi de uitstekende en tientallen euro’s voordeligere Poco M3 of kun je juist een paar tientjes meer neerleggen voor de Poco X3 Pro of Poco M3 Pro. De Motorola Moto G 5G en Nokia G20 zijn ook zeker het overwegen waard. Kortom: de TCL 20 R 5G is een prima keuze, maar heeft veel gewaagde concurrenten. Het loont daarom om de toestellen te vergelijken zodat je erachter komt welke het beste bij jouw wensen past.

Goed
Conclusie

**Adviesprijs** € 180,- **Kleuren** Grijs en blauw **OS** Android 11 **Scherm** 6,52 inch lcd (1600 x 720, 90 Hz) **Processor** 2,2 GHz octacore (MediaTek Dimensity 700) **RAM** 4 GB **Opslag** 64 GB (uitbreidbaar) **Batterij** 4.500 mAh **Camera** 13, 2 en 2 megapixel (achter), 8 megapixel (voor) **Connectiviteit** 5G, 4G (LTE), Bluetooth 5.2, wifi 5, gps, nfc **Formaat** 16,4 x 7,5 x 0,90 cm **Gewicht** 186 gram **Website** [www.tcl.com](https://www.tcl.com/nl/nl/mobile.html)

Plus- en minpunten
  • Complete specificaties
  • Prima updatebeleid
  • Voorbereid op 5G
  • Lagere schermresolutie
  • Accu opladen duurt lang
  • Beperkte camera's
▼ Volgende artikel
Waar voor je geld: 5 gamingmuizen voor minder dan 120 euro
© ID.nl
Huis

Waar voor je geld: 5 gamingmuizen voor minder dan 120 euro

Ben je fanatiek gamer en doe je dat op een desktopcomputer of laptop? Dan mag een goede gamingmuis natuurlijk niet ontbreken. Wij vonden op Kieskeurig.nl goede gamingmuizen voor minder dan 100 euro.

Logitech G Pro X

Logitech G Pro X Superlight is een draadloze muis die communiceert via een meegeleverde 2.4 GHz USB-ontvanger met je Windows-computer. Binnenin bevindt zich een Hero 25K-sensor, waarmee je de gevoeligheid kunt instellen tot een maximum van 25.600 dpi. Je laadt de ingebouwde accu op via de meegeleverde micro-USB-kabel. Wanneer de batterij volledig is opgeladen, gebruik je het apparaat tot 70 uur onafgebroken voordat je deze weer op de stroom moet aansluiten. Het ontwerp weegt 63 gram en heeft een symmetrische vorm, al bevinden de twee duimknoppen zich uitsluitend aan de linkerkant.

In totaal heb je de beschikking over vijf programmeerbare knoppen: de linker- en rechtermuisknop, een klikbaar scrollwiel en de twee genoemde zijknoppen. Aan de onderkant van de behuizing zitten teflon-voetjes (PTFE) die contact maken met de ondergrond. Via de Logitech G Hub software op je pc pas je de instellingen van de DPI en de knoppen aan. De muis heeft een polling rate van 1000 Hz, wat betekent dat de positie duizend keer per seconde aan het systeem wordt doorgegeven.

Gewicht: 63 gram
Programmeerbare knoppen: 5
Sensor: 25.600 dpi

Razer DeathAdder V3

Razer DeathAdder V3 verbind je met je computer door middel van een vaste, gevlochten kabel met een USB-A-aansluiting. Deze muis heeft een asymmetrisch ontwerp dat specifiek is gevormd voor rechtshandig gebruik. Onder de linker- en rechtermuisknop zijn optische schakelaars geïnstalleerd die door middel van een lichtsignaal registreren wanneer je klikt. De interne Focus Pro 30K optische sensor ondersteunt resoluties tot maximaal 30.000 dpi.

Je bedient in totaal zes knoppen, waaronder een speciale knop aan de onderkant waarmee je schakelt tussen verschillende, vooraf ingestelde DPI-profielen zonder dat je de software hoeft te openen. Verder ondersteunt het model een maximale polling rate van 8000 Hz. Dit houdt in dat de muis vaker per seconde gegevens naar je Windows-pc stuurt dan standaardmodellen. Het gewicht van de behuizing bedraagt 59 gram. Om de functies van de knoppen toe te wijzen of macro's in te stellen, gebruik je de Razer Synapse 3-software. Je slaat deze instellingen vervolgens direct op in het ingebouwde geheugen van het invoerapparaat, zodat ze behouden blijven als je hem op een ander systeem aansluit.

Gewicht: 59 gram
Programmeerbare knoppen: 6
Sensor: 30.000 dpi

SteelSeries Rival 5

SteelSeries Rival 5 beschikt over negen afzonderlijk programmeerbare knoppen. Aan de linkerzijde van de behuizing vind je naast de reguliere knoppen ook een tuimelschakelaar die je zowel omhoog als omlaag kunt bewegen, plus een extra knop aan de voorkant van het duimgedeelte. Het apparaat is ontworpen voor rechtshandigen en weegt 85 gram. De registratie van je bewegingen gebeurt via een TrueMove Air optische sensor.

Deze sensor heeft een maximaal bereik van 18.000 dpi en een registratiesnelheid van 400 IPS. Je sluit het apparaat aan op een vrije USB-poort van je Windows-systeem via de vaste, met microvezel beklede kabel. De behuizing bevat tien verlichtingszones die onafhankelijk van elkaar in te stellen zijn via de SteelSeries GG-software. In deze applicatie pas je ook de CPI-waarden en de toewijzing van de negen knoppen aan. De hoofdschakelaars onder de muisknoppen zijn ontworpen met een IP54-certificering, wat inhoudt dat ze afgeschermd zijn tegen de invoer van stof en opspattend water. Er zijn grote glijders van PTFE op de onderkant gemonteerd voor de verplaatsing over een muismat.

Gewicht: 85 gram
Programmeerbare knoppen: 9
Sensor: 18.000 dpi

Corsair M65 RGB Ultra

Corsair M65 RGB Ultra is opgebouwd rondom een frame van geanodiseerd aluminium. Aan de onderkant van dit frame bevinden zich drie uitsparingen waar je meegeleverde gewichtjes in kunt plaatsen. Hiermee verander je het standaardgewicht van 97 gram naar maximaal 115 gram en pas je het zwaartepunt van het apparaat aan. Een opvallend kenmerk aan de linkerzijkant is de zogeheten 'sniper-knop'. Wanneer je deze ingedrukt houdt, verlaagt de muis tijdelijk de DPI-waarde, wat de cursorbeweging in Windows vertraagt.

In totaal zijn er acht programmeerbare knoppen aanwezig. De optische Marksman-sensor registreert bewegingen tot een instelbaar maximum van 26.000 dpi. De verbinding verloopt via een vaste USB-kabel en het apparaat maakt gebruik van AXON-technologie. Deze technologie maakt een polling rate tot 8000 Hz mogelijk. Binnenin is een zes-assige gyroscoop en versnellingsmeter ingebouwd. Met deze sensoren meet het apparaat de fysieke kanteling, waardoor je via de iCUE-software acties kunt koppelen aan het optillen of scheefhouden van de muis.

Gewicht: 97 gram / aanpasbaar tot 115 gram
Programmeerbare knoppen: 8
Sensor: 26.000 dpi

Glorious Model O 2 Wired

Glorious Model O 2 Wired heeft een gesloten voorkant, maar is op de handpalmsteun en de onderzijde voorzien van uitsparingen in een honingraatpatroon. Door deze fysieke structuur te gebruiken, is het totale gewicht van de behuizing op 59 gram gehouden. Aan de voorzijde bevindt zich een vaste, flexibele kabel met een standaard USB-A-stekker voor in je pc. Het apparaat maakt gebruik van een BAMF 2.0 optische sensor. Je past de resolutie van deze sensor handmatig aan tot een bovengrens van 26.000 dpi, waarbij snelheden tot 650 IPS worden geregistreerd.

De linker- en rechtermuisknop zijn voorzien van mechanische schakelaars. Bovenop de muis, direct achter het scrollwiel, bevindt zich een knop waarmee je stapsgewijs de DPI-waarde wijzigt. De actuele stand lees je af aan een indicator aan de onderkant. Via de Glorious Core-software pas je in Windows zaken aan zoals de 'lift-off distance', de polling rate (tot 1000 Hz) en de reactietijd van de knoppen. Er zijn in totaal zes knoppen in de behuizing verwerkt.

Gewicht: 59 gram
Programmeerbare knoppen: 6
Sensor: 26.000 dpi

▼ Volgende artikel
Microsoft Gaming-baas Phil Spencer en Xbox-president Sarah Bond vertrekken
Huis

Microsoft Gaming-baas Phil Spencer en Xbox-president Sarah Bond vertrekken

Microsoft Gaming-ceo Phil Spencer en Xbox-directeur Sarah Bond vertrekken bij het Amerikaanse bedrijf.

Dat hebben verschillende media vernomen, en Spencer zelf heeft het inmiddels ook bevestigd via social media. Daarbij publiceerde IGN ook interne e-mails van Microsoft's ceo Satya Nadella, de te vertrekken Spencer en de nieuwe Microsoft Gaming-ceo Asha Sharma en Matt Booty.

Naar verwachting vertrekt Spencer, die bijna veertig jaar bij Microsoft werkzaam was, aanstaande maandag. Xbox-president Sarah Bond - waarvan voorheen werd gedacht dat ze Spencer uiteindelijk zou vervangen - gaat ook weg. Asha Sharma is op dit moment nog de president van Microsofts CoreAI en gaat dus Microsoft Gaming bestieren. Matt Booty, het hoofd van Xbox Game Studios, wordt gepromoot naar chief content officer en zal nauw samenwerken met Sharma.

"Afgelopen najaar deelde ik met Satya dat ik nadacht over mijn vertrek en het beginnen aan het volgende hoofdstuk van mijn leven", zo stelt Spencer in zijn e-mail. "Vanaf dat moment gingen we aan de slag met onze aanpak, met het oog op het behoud van stabiliteit en het versterken van de fundering die we hebben gebouwd. Xbox is altijd meer dan een bedrijf geweest. Het is een levendige gemeenschap bestaande uit spelers, makers en teams die erg veel geven om wat we bouwen en hoe we dat doen. Het verdient een goed doordacht plan voor de toekomst."

"Ik wil Phil bedanken voor zijn uitzonderlijke leiderschap en samenwerking", aldus Nadella in zijn e-mail naar werknemers. "In meer dan 38 jaar bij Microsoft, waaronder 12 jaar aan het hoofd van de gamedivisie, heeft Phil geholpen met het transformeren van wat we doen en hoe we dat doen."

View post on X

De nieuwe Microsoft Gaming-ceo aan het woord

Sharma, de nieuwe ceo van Microsoft Gaming, meldt in haar e-mail: "Mijn eerste taak is simpel: begrijpen hoe dit werkt en het vervolgens beschermen. Dat begint bij drie verplichtingen. Ten eerste geweldige games - daar begint alles mee. We moeten geweldige games hebben die door onze spelers geliefd worden." Vervolgens vertelt Sharma over het belang van onvergetelijke personages, de macht geven aan ontwikkelstudio's en iconische franchises.

"Ten tweede: de terugkeer van Xbox. We verbinden ons opnieuw aan onze trouwe Xbox-fans en -spelers, die de afgelopen 25 jaar in ons hebben geïnvesteerd, en de ontwikkelaars waar we de uitgebreide universa en ervaringen die onze spelers wereldwijd omarmen mee hebben gebouwd. We zullen onze afkomst eren met een vernieuwde inzet voor Xbox, te beginnen bij de console, die heeft gevormd wie we zijn." Sharma benadrukt daarbij dat games tegenwoordig op meerdere apparaten te vinden zijn, en spreekt uit dat Microsoft zich niet wil limiteren aan één apparaat. "Terwijl we uitbreiden op pc, mobiel en cloud, moet Xbox naadloos, onmiddellijk en waardig voor de gemeenschappen die we serveren voelen."

Het derde punt van Sharma is "de toekomst van spelen. We nemen de heruitvinding van spelen waar. Daarom zullen we investeren in nieuwe zakenmodellen en nieuwe manieren om te spelen door gebruik te maken van wat we al hebben: iconische teams, personages en werelden waar mensen van houden. Maar we zullen die werelden niet behandelen als statische IP om uit te melken en geld uit te onttrekken. We bouwen een gedeeld platform en gereedschappen die ontwikkelaars en spelers de macht geven om hun eigen verhalen te creëren en delen."

Over Spencer en de staat van Xbox

Phil Spencer werd in 2014 hoofd van Xbox, toen hij de opdracht had Xbox One van een gebrekkige release het jaar ervoor te redden. Tijdens die consolegeneratie werd onder andere het populaire Xbox Game Pass gelanceerd. Dankzij onder andere die service en zijn veelvuldige interviews werd hij al snel populair onder gamers.

Na de Xbox Series X en S-release in 2020 begon de mening over Spencer om te slaan, vooral gevoed door de veranderingen rondom Xbox als merk. Sinds enkele jaren komen de spellen van Xbox-ontwikkelaar zelfs vaak ook op andere platforms uit - bijvoorbeeld op PlayStation 5 en Nintendo Switch. Tegelijkertijd loopt de verkoop van de huidige Xbox Series X en S-consoles flink terug. Spencer zelf verscheen de afgelopen jaren steeds minder vaak in interviews, en ook de vele ontslagrondes en studiosluitingen binnen de Xbox-divisie zorgden voor reputatieschade.

Tegelijkertijd werden onder Spencers leiding grote aankopen als Bethesda en Activision Blizzard gedaan, bekend van gamefranchises als The Elder Scrolls, Fallout en Call of Duty.

Microsoft heeft eerder laten weten aan een nieuwe console te werken, die de grenzen tussen consoles en pc moet vervagen. Voor zover bekend wordt dit een apparaat die in feite pc-games af gaat spelen, alsmede Xbox-games, en waarop verschillende digitale pc-winkels bereikbaar zullen zijn - en dus niet alleen die van Microsoft zelf.

Het vertrek van twee belangrijke kopstukken binnen Microsofts gamedivisie is opvallend, zeker in combinatie met het feit dat de gametak van het bedrijf schijnbaar in een transitieperiode zit. Ook het feit dat de nieuwe ceo van Microsoft Gaming van CoreAI afkomt, houdt de gemoederen onder gamers bezig. Microsoft zet groots in op kunstmatige intelligentie, maar onder gamers heerst vooral onvrede over de invloed die AI tegenwoordig heeft op hun hobby. Sharma benadrukte in haar interne e-mail echter dat Xbox zich niet gaat richten op "zielloze AI-slop".