ID.nl logo
Review TCL 20 R 5G - budgetsmartphone met extra's
© Reshift Digital
Huis

Review TCL 20 R 5G - budgetsmartphone met extra's

De TCL 20 R 5G is één van de goedkoopste 5G-smartphones van dit moment en heeft verder ook prima specificaties. Maakt dat ‘m de beste budgetsmartphone die je kunt kiezen? Computer!Totaal testte het toestel en praat je bij in deze TCL 20 R 5G review.

TCL verkoopt al sinds het voorjaar van 2021 smartphones onder zijn eigen merknaam in Nederland, maar is hier al langer actief met zijn dochtermerk Alcatel. De TCL 20 R 5G kost 180 euro en positioneert zich hiermee in het drukbezette budgetsegment. Ik heb de smartphone twee weken gebruikt en deel in deze TCL 20 R 5G review mijn ervaringen.   

Ontwerp

Op het ontwerp van de telefoon valt weinig af te dingen. TCL kiest voor een functionele behuizing zonder toeters en bellen, waar ik goed mee kan leven. De TCL 20 R 5G is gemaakt van plastic, laat weinig vingerafdrukken achter en komt stevig over. Achterop is een snelle en betrouwbare vingerafdrukscanner geplaatst, al is die moeilijk op de tast te vinden omdat hij nauwelijks verzonken is in de behuizing. De smartphone is met 186 gram ongeveer even zwaar als de concurrentie en houdt prettig vast. Op de bovenkant is een 3,5mm-audiopoort geplaatst, onderop tref je een luidspreker en usb-c-aansluiting aan.    

©PXimport

Scherm met lagere resolutie

Het scherm van de TCL 20 R 5G heeft een grootte van 6,52 inch en is daarom lastig met één hand te gebruiken. De HD-resolutie van 1600 x 720 pixels betekent dat het beeld niet zo scherp oogt. Met name bij het lezen van tekst zie je individuele pixels en foto’s komen ook minder realistisch over. Hoewel er in dit prijssegment meer smartphones met een HD-scherm zijn, kun je ook kiezen uit toestellen met een scherper Full-HD-scherm (1920 x 1080 pixels). Als je mooi beeld belangrijk vindt, raad ik je zo’n smartphone aan. 

©PXimport

©PXimport

Waar de TCL 20 R 5G wél een pluspuntje mee scoort, is de verversingssnelheid van het scherm. Met 90 Hz is die hoger dan gebruikelijk in deze prijsklasse (60 Hz). Het beeld ververst zich vaker per seconde, wat de smartphone sneller doet overkomen. Tip: geef in het instellingenmenu aan dat het scherm automatisch wisselt tussen 60 Hz en 90 Hz, om de accu te sparen. Deze modus is – opvallend – niet standaard geactiveerd. TCL's eigen NXTVision-technieken om de kleurweergave van het scherm te verbeteren, voegen naar mijn mening minder toe dan de marketing je wil laten geloven. De kleuren zijn prima, maar niet bovengemiddeld. 

Hardware

De TCL 20 R 5G is één van de goedkoopste 5G-smartphones tot dusver. Een prachtig marketingargument waar je in de praktijk weinig aan hebt, want 5G-internet is in Nederland nog niet sneller dan 4G. De introductie van 5G op de 3,5GHz-band gaat dat veranderen, maar die introductie is uitgesteld omdat de overheid een rechtszaak heeft verloren van het bedrijf dat de 3,5GHz-band nu gebruikt. Het lijkt erop dat smartphones pas in de loop van 2023 sneller kunnen internetten via de betwiste band, dus koop deze TCL-telefoon niet vanwege zijn 5G-ondersteuning.

Blijft over: een set specificaties die vergelijkbaar is met de concurrentie. Een redelijk vlotte MediaTek-processor, 4 GB werkgeheugen en 64 GB opslaggeheugen. Dat laatste is voldoende om heel wat apps en andere media op te slaan. De 4500 mAh-accu gaat zo’n anderhalve dag mee en laadt daarna met 10 Watt op via de usb-c-poort. Het duurt een paar uur om de accu helemaal op te laden. Het toestel heeft ook een nfc-chip en kan dus contactloos pinnen in winkels. 

©PXimport

Drie camera's

Op de achterkant van de TCL 20 R 5G zijn drie camera’s geplaatst, al klinkt dat indrukwekkender dan het is. Twee van de drie camera’s zijn namelijk beperkt in mogelijkheden. De 2 megapixel dieptesensor kan op verzoek alleen de achtergrond van je foto vervagen, meer niet. En de 2 megapixel macrocamera schiet plaatjes van heel dichtbij, maar die foto’s zijn niet zo mooi en vooral in lage resolutie. Blijft over een 13 megapixel hoofdcamera. Die maakt bruikbare foto’s bij genoeg (dag)licht, maar doet het minder goed dan sommige concurrenten. Het is duidelijk dat TCL op cameravlak bezuinigd heeft, al is dat begrijpelijk gezien de scherpe prijs van de smartphone. Wie alleen af en toe een foto maakt om via WhatsApp te delen, heeft genoeg aan deze camera’s. 

©PXimport

Android 11 en drie jaar updates

De TCL 20 R 5G draait uit de doos op Android 11 en krijgt een update naar versie 12. Wanneer precies is nog niet bekend. TCL belooft ook drie jaar beveiligingsupdates beschikbaar te stellen, één per kwartaal. Dat is een verbetering ten opzichte van TCL-smartphones die eerder dit jaar zijn uitgebracht. Deze modellen krijgen namelijk maar twee jaar updates en zijn dus minder lang veilig te gebruiken.

Concurrenten als Samsung, Oppo en Nokia stellen ook drie jaar regelmatige beveiligingsupdates beschikbaar voor hun goedkope smartphones. Het is goed om te zien dat TCL moeite doet om zijn updatebeleid te verbeteren. Overigens installeert de fabrikant een handvol commerciële apps op de 20 R 5G, maar die zijn op uitzondering van Netflix te verwijderen. Wel zo prettig.  

©PXimport

Conclusie: TCL 20 R 5G kopen?

De TCL 20 R 5G is een smartphone met een degelijke behuizing, een soepel maar minder scherp scherm, complete specificaties en drie jaar software-updates. Serieuze minpunten heeft het toestel niet, al is het HD-scherm een aandachtspunt omdat er in dit prijssegment ook smartphones zijn met een mooier Full-HD-scherm. Ik had liever gezien dat TCL daar ook voor had gekozen, in plaats van (deels) in te zetten op 5G-ondersteuning waar je voorlopig weinig tot niets aan hebt.

Interessante alternatieven voor de TCL 20 R 5G zijn er genoeg. Zo verkoopt Xiaomi de uitstekende en tientallen euro’s voordeligere Poco M3 of kun je juist een paar tientjes meer neerleggen voor de Poco X3 Pro of Poco M3 Pro. De Motorola Moto G 5G en Nokia G20 zijn ook zeker het overwegen waard. Kortom: de TCL 20 R 5G is een prima keuze, maar heeft veel gewaagde concurrenten. Het loont daarom om de toestellen te vergelijken zodat je erachter komt welke het beste bij jouw wensen past.

Goed
Conclusie

**Adviesprijs** € 180,- **Kleuren** Grijs en blauw **OS** Android 11 **Scherm** 6,52 inch lcd (1600 x 720, 90 Hz) **Processor** 2,2 GHz octacore (MediaTek Dimensity 700) **RAM** 4 GB **Opslag** 64 GB (uitbreidbaar) **Batterij** 4.500 mAh **Camera** 13, 2 en 2 megapixel (achter), 8 megapixel (voor) **Connectiviteit** 5G, 4G (LTE), Bluetooth 5.2, wifi 5, gps, nfc **Formaat** 16,4 x 7,5 x 0,90 cm **Gewicht** 186 gram **Website** [www.tcl.com](https://www.tcl.com/nl/nl/mobile.html)

Plus- en minpunten
  • Complete specificaties
  • Prima updatebeleid
  • Voorbereid op 5G
  • Lagere schermresolutie
  • Accu opladen duurt lang
  • Beperkte camera's
▼ Volgende artikel
Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2
Huis

Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2

The Duskbloods, de nieuwe game van Elden Ring- en Dark Souls-ontwikkelaar FromSoftware, zal echt alleen op Nintendo Switch 2 uitkomen.

Dat heeft de ontwikkelaar benadrukt bij het bekendmaken van zijn kwartaalcijfers (via VGC). Daarbij werd ook nog eens benadrukt dat The Duskbloods nog altijd gepland staat om ergens dit jaar uit te komen, net zoals de Switch 2-versie van Elden Ring.

Over de exclusieve Switch 2-release van The Duskbloods: "Het wordt verkocht via een samenwerking met Nintendo, met verkoopverantwoordelijkheden verdeeld per regio. De game komt alleen voor Nintendo Switch 2 beschikbaar." Daarmee is dus duidelijk gemaakt dat Nintendo een nauwe samenwerking met FromSoftware is aangegaan voor de game en dat het spel niet zomaar op andere platforms uit zal komen.

Over The Duskbloods

The Duskbloods werd begin vorig jaar aangekondigd in een speciale Nintendo Direct waarin de eerste Switch 2-games werden getoond, maar sindsdien zijn er geen nieuwe beelden van het spel uitgebracht. Zoals gezegd is de game ontwikkeld door FromSoftware, het Japanse bedrijf dat naam voor zichzelf heeft gemaakt met enorm uitdagende spellen, waaronder de Dark Souls-serie en Bloodborne. Met de openwereldgame Elden Ring scoorde de ontwikkelaar enkele jaren geleden nog een megahit.

Watch on YouTube

The Duskbloods wordt een PvPvE-game, waarbij spelers het dus tegen elkaar en tegen computergestuurde vijanden opnemen. Maximaal acht spelers doen aan potjes mee. Na het kiezen van een personage in een hub-gebied wordt men naar een gebied getransporteerd waar er met andere spelers en vijanden gevochten wordt, al kan men soms ook samenwerken om vijanden te verslaan.

Spelers besturen een 'Bloodsworn', wezens die dankzij een speciaal bloed dat in hun lichaam zit meer krachten tot hun beschikking hebben dan reguliere mensen. Ondertussen is het einde van de mensheid nabij, en bestaat de wereld uit verschillende tijdperken, wat voor een mengelmoes van stijlen zorgt.

▼ Volgende artikel
Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp
© Gorodenkoff Productions OU
Huis

Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp

Resolutie is marketing, refreshrate is beleving. Waar 4K zorgt voor een mooi plaatje, zorgt een hoge verversing (Hz) ervoor dat je daadwerkelijk wint. Hieronder lees je waarom snelheid in feite de échte koning is in gaming.

Veel gamers staren zich blind op 4K-resolutie. Ze kopen een duur scherm, zetten de settings op Ultra en vragen zich vervolgens af waarom hun spel stroperig aanvoelt. De misvatting is dat 'mooier' gelijkstaat aan 'beter'. In werkelijkheid is de vloeibaarheid van het beeld – de refreshrate, oftewel verversingssnelheid – veel bepalender voor hoe direct en responsief een game aanvoelt. Aan het eind van dit artikel weet je precies of jij moet kiezen voor pixels of snelheid.

Hoe je ogen bedrogen worden door Hertz

Stel je voor dat je snel met je muis over je bureaublad beweegt. Op een standaard 60Hz-scherm zie je de cursor in schokjes over het beeld springen; je hersenen vullen de gaten in. Op een 144Hz- of 240Hz-gaming-monitor verdwijnen die gaten.

Het technische verschil zit hem in de verversingssnelheid: het aantal keren per seconde dat het beeld wordt vernieuwd. Bij 60 Hz krijg je elke 16,6 milliseconden een nieuw beeld. Bij 144 Hz is dat elke 6,9 milliseconden. Dat klinkt als een klein verschil, maar je voelt het direct. Het gestotter dat je onbewust gewend bent verdwijnt. Bewegingen voelen boterzacht aan, alsof de cursor (of je crosshair) aan je hand vastgeplakt zit in plaats van er achteraan zwemt. Dit effect wordt motion clarity genoemd: objecten blijven scherp, zelfs als ze snel door het beeld bewegen.

©Framestock

De winst in shooters en snelle actie

Wanneer werkt dit in je voordeel? Vooral in competitieve shooters zoals Call of Duty, Counter-Strike of Valorant. In dit soort games telt elke milliseconde. Een hogere refreshrate vermindert de input lag, oftewel de tijd tussen jouw klik en de actie op het scherm.

Stel, je draait je personage snel om. Bij een lage refreshrate wordt de vijand een fractie later getoond en zie je veel bewegingsonscherpte (motion blur). Met een hoge refreshrate zie je de vijand eerder en scherper, waardoor je sneller kunt reageren. Je hebt letterlijk actuelere informatie dan je tegenstander. Om dat te bereiken heb je wel een krachtige videokaart nodig die genoeg beelden per seconde (FPS) kan genereren om je snelle scherm bij te houden.

Wanneer resolutie het toch wint van snelheid

Is snelheid altijd heilig? Nee. Als je vooral tragere, meer verhalende games speelt (zoals Cyberpunk 2077 in de 'sightseeing' modus), Microsoft Flight Simulator of grafische RPG's, dan voegt 240 Hz weinig toe. In deze titels kijk je vaak naar stilstaande of langzaam bewegende omgevingen.

In dat geval wil je juist de texturen van de bomen, de reflecties in het water en de details in gezichten zien. Een 4K-monitor op 60 of 120 Hz is dan een logischer keuze dan een onscherp 1080p-scherm op 360 Hz. De visuele pracht weegt hier zwaarder dan de milliseconden reactietijd. Ook voor console-gamers die op de bank zitten, is een goede televisie met 4K en HDR vaak indrukwekkender dan puur de hoogste framerates.

Situaties waarin een hoge refreshrate zinloos is

Er zijn momenten dat investeren in een snel scherm weggegooid geld is. Dat gebeurt bijvoorbeeld als je hardware de snelheid niet kan leveren; als je videokaart maar 50 frames per seconde kan leveren, heeft een 144Hz-scherm geen nut omdat het scherm wacht op de computer. Daarnaast beperken oude kabels je bandbreedte, waardoor je monitor soms terugvalt naar 60 Hz zonder dat je het doorhebt. Ook op oudere consoles zoals de Nintendo Switch of de standaard PS4 heb je niets aan snelle schermen, omdat deze hardware fysiek gelimiteerd is op 60 Hz of lager.

Bepaal wat jouw setup aankan

Kijk dus kritisch naar je huidige situatie voordat je naar de winkel rent. Heb je een high-end pc die makkelijk 120+ FPS haalt in jouw favoriete games? Dan is een upgrade naar een 144- of 165Hz-monitor de grootste sprong in spelplezier die je kunt maken. Speel je op een PlayStation 5 of Xbox Series X? Zoek dan specifiek naar een scherm met HDMI 2.1-ondersteuning om 120 Hz op 4K mogelijk te maken. Zit je ver van je scherm af en speel je relaxed? Investeer dan liever in resolutie en kleurdiepte.

©Proxima Studio

Kortom: snelheid is de sleutel tot succes!

Verversingssnelheid is belangrijker dan resolutie voor iedereen die actie- of competitieve games speelt. Het zorgt voor een vloeiender beeld, minder input lag en betere motion clarity, wat je direct een voordeel geeft in het spel. Resolutie is vooral luxe voor het oog, maar refreshrate is pure prestatie voor de speler.