ID.nl logo
Realme X50 5G – veel voor weinig, maar niet te veel
© Reshift Digital
Huis

Realme X50 5G – veel voor weinig, maar niet te veel

Met een prijskaartje van net geen 300 euro haal je met de Realme X50 5G in elk geval geen al te dure smartphone in huis. Maar wat krijg je nu eigenlijk voor dat bedrag? Nou, een hoop meer dan je van tevoren wellicht denkt. Maar perfect is de smartphone niet, ook niet in dit segment.

Zo op het eerste gezicht heb je niet het idee te maken te hebben met een budgettelefoon. De Realme X50 5G oogt best futuristisch, dankzij een haast psychedelisch patroon op de achterkant dat licht op een toffe manier reflecteert. Daarnaast zijn er vier camera’s en valt op dat de telefoon ook hoogwaardig aanvoelt. Zowel de voor- als achterkant is gemaakt van verstevigd Gorilla Glass. Daardoor loopt de telefoon niet snel krassen op. Het scherm ook niet, aangezien de fabrikant standaard een screen protector meelevert. De smartphone is wel een vingerafdrukkenmagneet.

De telefoon ligt lekker in de hand, maar hij is ook best groot en breed. Wanneer je hem vasthoudt, dan voelt hij aan als een gemiddelde high-end smartphone uit China. De plastic randen voel wel echt anders dan de rest van het omhulsel. Daarnaast is de telefoon ook niet waterdicht. Verder moet je er rekening mee houden dat er geen koptelefoon aansluiting is (wat toch wel standaard is in dit segment) en dat de vingerafdrukscanner aan de zijkant zit. Die zit op een prima plek, waardoor je er goed bij komt met je rechterduim. En anders valt je middelvinger aan je linkerhand er meteen goed op, wanneer je de Realme X50 5G met je andere hand vasthoudt.

©PXimport

©PXimport

Snapdragon 765G aan boord

Het is duidelijk dat Realme het graag opneemt tegen de grote jongens. Het jonge merk van nog geen twee jaar oud laat dat in het design zien, maar die filosofie keert tevens terug in de interne hardware. Zo is dit één van de goedkoopste telefoon met de Qualcomm Snapdragon 765G aan boord. Dit mag dan misschien geen high-end processor zijn, het is wel een zeer degelijke processor die je niet snel in smartphones met deze prijs tegenkomt. Daarnaast is er 8 GB aan werkgeheugen en 128 GB aan intern geheugen aanwezig. Daar is meer dan 100 GB van beschikbaar.

Ook hier moet je er rekening mee houden dat het niet het snelste geheugen is, maar bij dagelijks gebruik merk je daar weinig van. De telefoon is meer dan capabel voor lichte taken, zoals mailen, bellen, WhatsAppen en spelletjes spelen. Sterker nog: de processor is gemaakt met gamers in het achterhoofd, waardoor je hier dus prima op kunt gamen. Speel je vaak mobiele games en ben je in de markt voor een nieuw toestel? Dan kan de Realme X50 5G zomaar aan die behoefte voldoen. De accu van 4200 mAh gaat met gemak anderhalve dag, soms twee dagen, mee en is binnen een uur volledig opgeladen. Dat is een concessie die je moet doen, mocht je dit toestel in huis halen.

Omdat dit een 5G-toestel is, moet je er rekening mee houden dat de resultaten bij jouw gebruik anders kunnen zijn. 5G-chips vreten meer energie. In vergelijking met bijvoorbeeld de OnePlus Nord (OnePlus en Realme delen een moederbedrijf) doet de Realme X50 5G minder lang met de beschikbare energie. Dan nog moet het lukken de dag door te komen hoor, maar verwacht niet dezelfde batterijduur als gebruikers die nog gebruikmaken van het 4G-netwerk.

De Realme X50 5G heeft een bijzonder scherm. Dat display is 6,57 inch groot, heeft een resolutie van 2400 bij 1080 pixels (en daardoor een scherpe pixeldichtheid van 401 pixels per inch) en een schermverversing van 120 Hertz. Vooral dat laatste is erg fijn, want daardoor voelt de telefoon altijd snel en responsief aan. Concurrent Realme 7 Pro moet het doen met 60 Hertz bijvoorbeeld en dat verschil merk je – helemaal wanneer je de toestellen naast elkaar legt. Het is jammer om te zien dat dit dan een lcd-scherm is, en niet oled, maar voor die 300 euro hoef je ook geen wonderen te verwachten. De kleurenweergave is verder in orde; we komen geen rare dingen tegen.

©PXimport

©PXimport

Indrukwekkend camerasysteem

De Realme X50 5G beschikt over in totaal zes camera’s: vier achterop en twee voorop. Net zoals bij de Realme 7 Pro het geval is, is hier ook geen telelens aanwezig. En dat is jammer, want dat houdt in dat je geen mooie foto’s maakt wanneer je digitaal inzoomt (optisch inzoomen is niet mogelijk). En dat is ook te zien op de foto’s. Details vallen weg, de beelden ogen korrelig en ook kleuren komen minder goed uit de verf. Dat laatste is ook het geval wanneer we gebruikmaken van de groothoeklens met acht megapixel. De beelden ogen een stuk donkerder waardoor details ook wegvallen in de schaduw. En dat is jammer, want op andere plekken scoort de module goed.

Achterop komen we ook een hoofdcamera van 48 megapixel tegen, evenals twee twee megapixelcamera’s: een macro- en dieptelens. Vooral de hoofdlens overtuigd enorm. De lens vangt een verscheidenheid aan details op en presenteert kleuren bijna levensecht. Je kunt ervoor kiezen de kunstmatige modus te activeren, die kleuren lekker van het scherm laat spatten. Dit is niet verplicht natuurlijk en het tilt je foto niet altijd naar een hoge niveau, maar ondanks dat zijn we onder de indruk. In omgevingen met weinig licht doet de camera enorm z’n best. We zien dat die nog altijd goed omgaat met kleur, maar het moet niet té donker worden. Dan nemen de artefacten de overhand. Maar het duurt wel even voordat je op dat punt bent.

De macrocamera maakt overigens redelijke foto’s. Je moet het object wel echt goed in beeld brengen, anders raak je een deel van de details kwijt. Dan hebben we de twee frontcamera’s nog. Het systeem bestaat uit een zestien megapixelcamera en een twee megapixel portretlens. De lenzen gaan niet altijd goed om met licht(bronnen), waardoor delen overbelicht lijken. Maar als je dan een goede foto maakt, dan oogt het beeld ook gewoon prettig. Er zijn genoeg details zichtbaar en kleuren komen mooi uit de verf. Heel bijzonder is het niet; maar het is wel gewoon goed.

Verder kan de Realme X50 5G video’s schieten in 720p, 1080p of 4K. De eerste twee modi in dertig of zestig frames per seconde en de 4K-modus in alleen dertig frames per seconde. Helaas is het zo dat de beelden niet jé van hét zijn, maar gelukkig was de stabilisatie wel in orde. Ook hier geldt dat lichtbronnen niet de allergrootste vriend zijn van het camerasysteem, maar daar is in principe omheen te werken wanneer je dit tijdens het filmen door hebt.

©PXimport

©PXimport

©PXimport

Aanpasbare software

Ook de Realme X50 5G wordt geleverd met Android 9 aan boord. Hier overheen zit de softwareschil Realme UI 1.0. Opvallend genoeg is dit een systeem dat gebaseerd is op het ColorOS van zusterbedrijf Oppo. Dat betekent dat je van alles aan de aankleding kunt aanpassen, aangezien dat een kernelement van de schil is. Ook is er gelukkig een donkere modus en de mogelijk een app-lade toe te voegen of weg te halen.

Daarnaast is het heel fijn om gewoon de indeling van het snelle menu aan te kunnen passen. Toegegeven, dat kan op meerdere Android-smartphones; maar voor telefoons die in het kader staan van personalisatie is het een heel belangrijk element. Daarnaast kun je op je smartphone experimentele functies activeren, mocht je dat willen. Zodoende krijg je alvast toegang tot functies die in de toekomst misschien standaard worden (of niet, natuurlijk). Op de X50 5G zijn er niet net zo veel functies als op de 7 Pro, maar dat komt doordat je geen digitaal equivalent van een hogere verversingsnelheid nodig hebt, bijvoorbeeld.

Nog even terugkomend op Android 9. Het is niet te begrijpen waarom dit toestel geen modernere versie van Android heeft. Het had Realme gesierd op z’n minst Android 10 te installeren, maar Android 11 had nog beter geweest natuurlijk. Die update is inmiddels al maanden beschikbaar. Het is niet duidelijk hoeveel Android-upgrades de Realme X50 5G krijgt. Ook is het niet duidelijk hoe het zit met beveiligingsupdates: ons toestel is voor het laatst geüpdatete op 5 mei 2020.

©PXimport

©PXimport

©PXimport

Realme X50 5G – conclusie

Het is duidelijk dat Realme zich focust op een bepaalde doelgroep: de mensen die vooral van kracht en snelheid houden, van een potje gamen houden en graag met een high-end-ogend apparaat rondlopen. Op die drie vlakken scoort het apparaat dan ook ontzettend goed. De processor is razendsnel en er is meer dan genoeg werkgeheugen voor allerlei games en apps. Daarnaast heeft de Realme X50 5G een opvallend patroon dat licht heel tof reflecteert. Helaas gaat dat wel ten koste van een paar zaken.

Zo is er geen micro-sd-kaartsleuf, moet je het doen met achterhaalde software, is er geen koptelefoonaansluiting en voelen niet alle camera’s even goed uitgewerkt aan. Het is wel fijn dat je voor minder dan 300 euro in elk geval een telefoon in huis haalt die verder stevig is, een hoge verversingssnelheid heeft, lang meegaat en op een 5G-verbinding werkt.

Ben je op zoek naar een telefoon die bijvoorbeeld wel een micro-sd-kaart en koptelefoonaansluiting heeft, dan kun je bijvoorbeeld de Realme 7 Pro in huis halen. Die telefoon heeft bovendien ook nog een oled-scherm, maar moet het verder doen met een 4g-verbinding en een lagere verversingsnelheid. De OnePlus Nord is een ander model dat je kunt overwegen, maar daar betaal je wel meteen 100 tot 200 euro meer voor. Die telefoon heeft ook een oled-scherm en 5g aan boord, maar heeft ook weer z’n eigen nadelen.

Binnen ditzelfde segment is de Xiaomi Mi 10T Lite ook nog steeds het overwegen waard. Die telefoon heeft dezelfde prijs en veel van dezelfde voordelen als de Realme X50 5G, zoals bijvoorbeeld een 120Hz-scherm. De software op dat toestel kan echter roet in het eten gooien, mocht dit je eerste Xiaomi-smartphone worden.

Goed
Conclusie

**Adviesprijs** € 299,- **Kleuren** Blauw en groen **OS** Android 9 (Realme UI) **Scherm** 6,67 inch lcd (2400 x 1080, 120 Hz) **Processor** Snapdragon 765G **RAM** 8 GB **Opslag** 128 GB **Batterij** 4200 mAh **Camera** 64, 8, 2 en 2 megapixel (achter), 16 en 2 megapixel (voor) **Connectiviteit** 4G (LTE), Bluetooth 5.1, wifi, gps, nfc **Gewicht** 202 gram **Overig** Vingerafdrukscanner in powerknop **Website** [www.realme.com/eu/](https://www.realme.com/eu/)

Plus- en minpunten
  • 120Hz-scherm
  • Krachtige processor
  • Gorilla Glass-bescherming
  • Geen micro-sd-kaartsleuf
  • Oude software
  • Niet alle camera's even goed
▼ Volgende artikel
Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2
Huis

Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2

The Duskbloods, de nieuwe game van Elden Ring- en Dark Souls-ontwikkelaar FromSoftware, zal echt alleen op Nintendo Switch 2 uitkomen.

Dat heeft de ontwikkelaar benadrukt bij het bekendmaken van zijn kwartaalcijfers (via VGC). Daarbij werd ook nog eens benadrukt dat The Duskbloods nog altijd gepland staat om ergens dit jaar uit te komen, net zoals de Switch 2-versie van Elden Ring.

Over de exclusieve Switch 2-release van The Duskbloods: "Het wordt verkocht via een samenwerking met Nintendo, met verkoopverantwoordelijkheden verdeeld per regio. De game komt alleen voor Nintendo Switch 2 beschikbaar." Daarmee is dus duidelijk gemaakt dat Nintendo een nauwe samenwerking met FromSoftware is aangegaan voor de game en dat het spel niet zomaar op andere platforms uit zal komen.

Over The Duskbloods

The Duskbloods werd begin vorig jaar aangekondigd in een speciale Nintendo Direct waarin de eerste Switch 2-games werden getoond, maar sindsdien zijn er geen nieuwe beelden van het spel uitgebracht. Zoals gezegd is de game ontwikkeld door FromSoftware, het Japanse bedrijf dat naam voor zichzelf heeft gemaakt met enorm uitdagende spellen, waaronder de Dark Souls-serie en Bloodborne. Met de openwereldgame Elden Ring scoorde de ontwikkelaar enkele jaren geleden nog een megahit.

Watch on YouTube

The Duskbloods wordt een PvPvE-game, waarbij spelers het dus tegen elkaar en tegen computergestuurde vijanden opnemen. Maximaal acht spelers doen aan potjes mee. Na het kiezen van een personage in een hub-gebied wordt men naar een gebied getransporteerd waar er met andere spelers en vijanden gevochten wordt, al kan men soms ook samenwerken om vijanden te verslaan.

Spelers besturen een 'Bloodsworn', wezens die dankzij een speciaal bloed dat in hun lichaam zit meer krachten tot hun beschikking hebben dan reguliere mensen. Ondertussen is het einde van de mensheid nabij, en bestaat de wereld uit verschillende tijdperken, wat voor een mengelmoes van stijlen zorgt.

▼ Volgende artikel
Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp
© Gorodenkoff Productions OU
Huis

Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp

Resolutie is marketing, refreshrate is beleving. Waar 4K zorgt voor een mooi plaatje, zorgt een hoge verversing (Hz) ervoor dat je daadwerkelijk wint. Hieronder lees je waarom snelheid in feite de échte koning is in gaming.

Veel gamers staren zich blind op 4K-resolutie. Ze kopen een duur scherm, zetten de settings op Ultra en vragen zich vervolgens af waarom hun spel stroperig aanvoelt. De misvatting is dat 'mooier' gelijkstaat aan 'beter'. In werkelijkheid is de vloeibaarheid van het beeld – de refreshrate, oftewel verversingssnelheid – veel bepalender voor hoe direct en responsief een game aanvoelt. Aan het eind van dit artikel weet je precies of jij moet kiezen voor pixels of snelheid.

Hoe je ogen bedrogen worden door Hertz

Stel je voor dat je snel met je muis over je bureaublad beweegt. Op een standaard 60Hz-scherm zie je de cursor in schokjes over het beeld springen; je hersenen vullen de gaten in. Op een 144Hz- of 240Hz-gaming-monitor verdwijnen die gaten.

Het technische verschil zit hem in de verversingssnelheid: het aantal keren per seconde dat het beeld wordt vernieuwd. Bij 60 Hz krijg je elke 16,6 milliseconden een nieuw beeld. Bij 144 Hz is dat elke 6,9 milliseconden. Dat klinkt als een klein verschil, maar je voelt het direct. Het gestotter dat je onbewust gewend bent verdwijnt. Bewegingen voelen boterzacht aan, alsof de cursor (of je crosshair) aan je hand vastgeplakt zit in plaats van er achteraan zwemt. Dit effect wordt motion clarity genoemd: objecten blijven scherp, zelfs als ze snel door het beeld bewegen.

©Framestock

De winst in shooters en snelle actie

Wanneer werkt dit in je voordeel? Vooral in competitieve shooters zoals Call of Duty, Counter-Strike of Valorant. In dit soort games telt elke milliseconde. Een hogere refreshrate vermindert de input lag, oftewel de tijd tussen jouw klik en de actie op het scherm.

Stel, je draait je personage snel om. Bij een lage refreshrate wordt de vijand een fractie later getoond en zie je veel bewegingsonscherpte (motion blur). Met een hoge refreshrate zie je de vijand eerder en scherper, waardoor je sneller kunt reageren. Je hebt letterlijk actuelere informatie dan je tegenstander. Om dat te bereiken heb je wel een krachtige videokaart nodig die genoeg beelden per seconde (FPS) kan genereren om je snelle scherm bij te houden.

Wanneer resolutie het toch wint van snelheid

Is snelheid altijd heilig? Nee. Als je vooral tragere, meer verhalende games speelt (zoals Cyberpunk 2077 in de 'sightseeing' modus), Microsoft Flight Simulator of grafische RPG's, dan voegt 240 Hz weinig toe. In deze titels kijk je vaak naar stilstaande of langzaam bewegende omgevingen.

In dat geval wil je juist de texturen van de bomen, de reflecties in het water en de details in gezichten zien. Een 4K-monitor op 60 of 120 Hz is dan een logischer keuze dan een onscherp 1080p-scherm op 360 Hz. De visuele pracht weegt hier zwaarder dan de milliseconden reactietijd. Ook voor console-gamers die op de bank zitten, is een goede televisie met 4K en HDR vaak indrukwekkender dan puur de hoogste framerates.

Situaties waarin een hoge refreshrate zinloos is

Er zijn momenten dat investeren in een snel scherm weggegooid geld is. Dat gebeurt bijvoorbeeld als je hardware de snelheid niet kan leveren; als je videokaart maar 50 frames per seconde kan leveren, heeft een 144Hz-scherm geen nut omdat het scherm wacht op de computer. Daarnaast beperken oude kabels je bandbreedte, waardoor je monitor soms terugvalt naar 60 Hz zonder dat je het doorhebt. Ook op oudere consoles zoals de Nintendo Switch of de standaard PS4 heb je niets aan snelle schermen, omdat deze hardware fysiek gelimiteerd is op 60 Hz of lager.

Bepaal wat jouw setup aankan

Kijk dus kritisch naar je huidige situatie voordat je naar de winkel rent. Heb je een high-end pc die makkelijk 120+ FPS haalt in jouw favoriete games? Dan is een upgrade naar een 144- of 165Hz-monitor de grootste sprong in spelplezier die je kunt maken. Speel je op een PlayStation 5 of Xbox Series X? Zoek dan specifiek naar een scherm met HDMI 2.1-ondersteuning om 120 Hz op 4K mogelijk te maken. Zit je ver van je scherm af en speel je relaxed? Investeer dan liever in resolutie en kleurdiepte.

©Proxima Studio

Kortom: snelheid is de sleutel tot succes!

Verversingssnelheid is belangrijker dan resolutie voor iedereen die actie- of competitieve games speelt. Het zorgt voor een vloeiender beeld, minder input lag en betere motion clarity, wat je direct een voordeel geeft in het spel. Resolutie is vooral luxe voor het oog, maar refreshrate is pure prestatie voor de speler.