ID.nl logo
Realme X50 5G – veel voor weinig, maar niet te veel
© Reshift Digital
Huis

Realme X50 5G – veel voor weinig, maar niet te veel

Met een prijskaartje van net geen 300 euro haal je met de Realme X50 5G in elk geval geen al te dure smartphone in huis. Maar wat krijg je nu eigenlijk voor dat bedrag? Nou, een hoop meer dan je van tevoren wellicht denkt. Maar perfect is de smartphone niet, ook niet in dit segment.

Zo op het eerste gezicht heb je niet het idee te maken te hebben met een budgettelefoon. De Realme X50 5G oogt best futuristisch, dankzij een haast psychedelisch patroon op de achterkant dat licht op een toffe manier reflecteert. Daarnaast zijn er vier camera’s en valt op dat de telefoon ook hoogwaardig aanvoelt. Zowel de voor- als achterkant is gemaakt van verstevigd Gorilla Glass. Daardoor loopt de telefoon niet snel krassen op. Het scherm ook niet, aangezien de fabrikant standaard een screen protector meelevert. De smartphone is wel een vingerafdrukkenmagneet.

De telefoon ligt lekker in de hand, maar hij is ook best groot en breed. Wanneer je hem vasthoudt, dan voelt hij aan als een gemiddelde high-end smartphone uit China. De plastic randen voel wel echt anders dan de rest van het omhulsel. Daarnaast is de telefoon ook niet waterdicht. Verder moet je er rekening mee houden dat er geen koptelefoon aansluiting is (wat toch wel standaard is in dit segment) en dat de vingerafdrukscanner aan de zijkant zit. Die zit op een prima plek, waardoor je er goed bij komt met je rechterduim. En anders valt je middelvinger aan je linkerhand er meteen goed op, wanneer je de Realme X50 5G met je andere hand vasthoudt.

©PXimport

©PXimport

Snapdragon 765G aan boord

Het is duidelijk dat Realme het graag opneemt tegen de grote jongens. Het jonge merk van nog geen twee jaar oud laat dat in het design zien, maar die filosofie keert tevens terug in de interne hardware. Zo is dit één van de goedkoopste telefoon met de Qualcomm Snapdragon 765G aan boord. Dit mag dan misschien geen high-end processor zijn, het is wel een zeer degelijke processor die je niet snel in smartphones met deze prijs tegenkomt. Daarnaast is er 8 GB aan werkgeheugen en 128 GB aan intern geheugen aanwezig. Daar is meer dan 100 GB van beschikbaar.

Ook hier moet je er rekening mee houden dat het niet het snelste geheugen is, maar bij dagelijks gebruik merk je daar weinig van. De telefoon is meer dan capabel voor lichte taken, zoals mailen, bellen, WhatsAppen en spelletjes spelen. Sterker nog: de processor is gemaakt met gamers in het achterhoofd, waardoor je hier dus prima op kunt gamen. Speel je vaak mobiele games en ben je in de markt voor een nieuw toestel? Dan kan de Realme X50 5G zomaar aan die behoefte voldoen. De accu van 4200 mAh gaat met gemak anderhalve dag, soms twee dagen, mee en is binnen een uur volledig opgeladen. Dat is een concessie die je moet doen, mocht je dit toestel in huis halen.

Omdat dit een 5G-toestel is, moet je er rekening mee houden dat de resultaten bij jouw gebruik anders kunnen zijn. 5G-chips vreten meer energie. In vergelijking met bijvoorbeeld de OnePlus Nord (OnePlus en Realme delen een moederbedrijf) doet de Realme X50 5G minder lang met de beschikbare energie. Dan nog moet het lukken de dag door te komen hoor, maar verwacht niet dezelfde batterijduur als gebruikers die nog gebruikmaken van het 4G-netwerk.

De Realme X50 5G heeft een bijzonder scherm. Dat display is 6,57 inch groot, heeft een resolutie van 2400 bij 1080 pixels (en daardoor een scherpe pixeldichtheid van 401 pixels per inch) en een schermverversing van 120 Hertz. Vooral dat laatste is erg fijn, want daardoor voelt de telefoon altijd snel en responsief aan. Concurrent Realme 7 Pro moet het doen met 60 Hertz bijvoorbeeld en dat verschil merk je – helemaal wanneer je de toestellen naast elkaar legt. Het is jammer om te zien dat dit dan een lcd-scherm is, en niet oled, maar voor die 300 euro hoef je ook geen wonderen te verwachten. De kleurenweergave is verder in orde; we komen geen rare dingen tegen.

©PXimport

©PXimport

Indrukwekkend camerasysteem

De Realme X50 5G beschikt over in totaal zes camera’s: vier achterop en twee voorop. Net zoals bij de Realme 7 Pro het geval is, is hier ook geen telelens aanwezig. En dat is jammer, want dat houdt in dat je geen mooie foto’s maakt wanneer je digitaal inzoomt (optisch inzoomen is niet mogelijk). En dat is ook te zien op de foto’s. Details vallen weg, de beelden ogen korrelig en ook kleuren komen minder goed uit de verf. Dat laatste is ook het geval wanneer we gebruikmaken van de groothoeklens met acht megapixel. De beelden ogen een stuk donkerder waardoor details ook wegvallen in de schaduw. En dat is jammer, want op andere plekken scoort de module goed.

Achterop komen we ook een hoofdcamera van 48 megapixel tegen, evenals twee twee megapixelcamera’s: een macro- en dieptelens. Vooral de hoofdlens overtuigd enorm. De lens vangt een verscheidenheid aan details op en presenteert kleuren bijna levensecht. Je kunt ervoor kiezen de kunstmatige modus te activeren, die kleuren lekker van het scherm laat spatten. Dit is niet verplicht natuurlijk en het tilt je foto niet altijd naar een hoge niveau, maar ondanks dat zijn we onder de indruk. In omgevingen met weinig licht doet de camera enorm z’n best. We zien dat die nog altijd goed omgaat met kleur, maar het moet niet té donker worden. Dan nemen de artefacten de overhand. Maar het duurt wel even voordat je op dat punt bent.

De macrocamera maakt overigens redelijke foto’s. Je moet het object wel echt goed in beeld brengen, anders raak je een deel van de details kwijt. Dan hebben we de twee frontcamera’s nog. Het systeem bestaat uit een zestien megapixelcamera en een twee megapixel portretlens. De lenzen gaan niet altijd goed om met licht(bronnen), waardoor delen overbelicht lijken. Maar als je dan een goede foto maakt, dan oogt het beeld ook gewoon prettig. Er zijn genoeg details zichtbaar en kleuren komen mooi uit de verf. Heel bijzonder is het niet; maar het is wel gewoon goed.

Verder kan de Realme X50 5G video’s schieten in 720p, 1080p of 4K. De eerste twee modi in dertig of zestig frames per seconde en de 4K-modus in alleen dertig frames per seconde. Helaas is het zo dat de beelden niet jé van hét zijn, maar gelukkig was de stabilisatie wel in orde. Ook hier geldt dat lichtbronnen niet de allergrootste vriend zijn van het camerasysteem, maar daar is in principe omheen te werken wanneer je dit tijdens het filmen door hebt.

©PXimport

©PXimport

©PXimport

Aanpasbare software

Ook de Realme X50 5G wordt geleverd met Android 9 aan boord. Hier overheen zit de softwareschil Realme UI 1.0. Opvallend genoeg is dit een systeem dat gebaseerd is op het ColorOS van zusterbedrijf Oppo. Dat betekent dat je van alles aan de aankleding kunt aanpassen, aangezien dat een kernelement van de schil is. Ook is er gelukkig een donkere modus en de mogelijk een app-lade toe te voegen of weg te halen.

Daarnaast is het heel fijn om gewoon de indeling van het snelle menu aan te kunnen passen. Toegegeven, dat kan op meerdere Android-smartphones; maar voor telefoons die in het kader staan van personalisatie is het een heel belangrijk element. Daarnaast kun je op je smartphone experimentele functies activeren, mocht je dat willen. Zodoende krijg je alvast toegang tot functies die in de toekomst misschien standaard worden (of niet, natuurlijk). Op de X50 5G zijn er niet net zo veel functies als op de 7 Pro, maar dat komt doordat je geen digitaal equivalent van een hogere verversingsnelheid nodig hebt, bijvoorbeeld.

Nog even terugkomend op Android 9. Het is niet te begrijpen waarom dit toestel geen modernere versie van Android heeft. Het had Realme gesierd op z’n minst Android 10 te installeren, maar Android 11 had nog beter geweest natuurlijk. Die update is inmiddels al maanden beschikbaar. Het is niet duidelijk hoeveel Android-upgrades de Realme X50 5G krijgt. Ook is het niet duidelijk hoe het zit met beveiligingsupdates: ons toestel is voor het laatst geüpdatete op 5 mei 2020.

©PXimport

©PXimport

©PXimport

Realme X50 5G – conclusie

Het is duidelijk dat Realme zich focust op een bepaalde doelgroep: de mensen die vooral van kracht en snelheid houden, van een potje gamen houden en graag met een high-end-ogend apparaat rondlopen. Op die drie vlakken scoort het apparaat dan ook ontzettend goed. De processor is razendsnel en er is meer dan genoeg werkgeheugen voor allerlei games en apps. Daarnaast heeft de Realme X50 5G een opvallend patroon dat licht heel tof reflecteert. Helaas gaat dat wel ten koste van een paar zaken.

Zo is er geen micro-sd-kaartsleuf, moet je het doen met achterhaalde software, is er geen koptelefoonaansluiting en voelen niet alle camera’s even goed uitgewerkt aan. Het is wel fijn dat je voor minder dan 300 euro in elk geval een telefoon in huis haalt die verder stevig is, een hoge verversingssnelheid heeft, lang meegaat en op een 5G-verbinding werkt.

Ben je op zoek naar een telefoon die bijvoorbeeld wel een micro-sd-kaart en koptelefoonaansluiting heeft, dan kun je bijvoorbeeld de Realme 7 Pro in huis halen. Die telefoon heeft bovendien ook nog een oled-scherm, maar moet het verder doen met een 4g-verbinding en een lagere verversingsnelheid. De OnePlus Nord is een ander model dat je kunt overwegen, maar daar betaal je wel meteen 100 tot 200 euro meer voor. Die telefoon heeft ook een oled-scherm en 5g aan boord, maar heeft ook weer z’n eigen nadelen.

Binnen ditzelfde segment is de Xiaomi Mi 10T Lite ook nog steeds het overwegen waard. Die telefoon heeft dezelfde prijs en veel van dezelfde voordelen als de Realme X50 5G, zoals bijvoorbeeld een 120Hz-scherm. De software op dat toestel kan echter roet in het eten gooien, mocht dit je eerste Xiaomi-smartphone worden.

Goed
Conclusie

**Adviesprijs** € 299,- **Kleuren** Blauw en groen **OS** Android 9 (Realme UI) **Scherm** 6,67 inch lcd (2400 x 1080, 120 Hz) **Processor** Snapdragon 765G **RAM** 8 GB **Opslag** 128 GB **Batterij** 4200 mAh **Camera** 64, 8, 2 en 2 megapixel (achter), 16 en 2 megapixel (voor) **Connectiviteit** 4G (LTE), Bluetooth 5.1, wifi, gps, nfc **Gewicht** 202 gram **Overig** Vingerafdrukscanner in powerknop **Website** [www.realme.com/eu/](https://www.realme.com/eu/)

Plus- en minpunten
  • 120Hz-scherm
  • Krachtige processor
  • Gorilla Glass-bescherming
  • Geen micro-sd-kaartsleuf
  • Oude software
  • Niet alle camera's even goed
▼ Volgende artikel
Waar voor je geld: 5 gamingmuizen voor minder dan 120 euro
© ID.nl
Huis

Waar voor je geld: 5 gamingmuizen voor minder dan 120 euro

Ben je fanatiek gamer en doe je dat op een desktopcomputer of laptop? Dan mag een goede gamingmuis natuurlijk niet ontbreken. Wij vonden op Kieskeurig.nl goede gamingmuizen voor minder dan 100 euro.

Logitech G Pro X

Logitech G Pro X Superlight is een draadloze muis die communiceert via een meegeleverde 2.4 GHz USB-ontvanger met je Windows-computer. Binnenin bevindt zich een Hero 25K-sensor, waarmee je de gevoeligheid kunt instellen tot een maximum van 25.600 dpi. Je laadt de ingebouwde accu op via de meegeleverde micro-USB-kabel. Wanneer de batterij volledig is opgeladen, gebruik je het apparaat tot 70 uur onafgebroken voordat je deze weer op de stroom moet aansluiten. Het ontwerp weegt 63 gram en heeft een symmetrische vorm, al bevinden de twee duimknoppen zich uitsluitend aan de linkerkant.

In totaal heb je de beschikking over vijf programmeerbare knoppen: de linker- en rechtermuisknop, een klikbaar scrollwiel en de twee genoemde zijknoppen. Aan de onderkant van de behuizing zitten teflon-voetjes (PTFE) die contact maken met de ondergrond. Via de Logitech G Hub software op je pc pas je de instellingen van de DPI en de knoppen aan. De muis heeft een polling rate van 1000 Hz, wat betekent dat de positie duizend keer per seconde aan het systeem wordt doorgegeven.

Gewicht: 63 gram
Programmeerbare knoppen: 5
Sensor: 25.600 dpi

Razer DeathAdder V3

Razer DeathAdder V3 verbind je met je computer door middel van een vaste, gevlochten kabel met een USB-A-aansluiting. Deze muis heeft een asymmetrisch ontwerp dat specifiek is gevormd voor rechtshandig gebruik. Onder de linker- en rechtermuisknop zijn optische schakelaars geïnstalleerd die door middel van een lichtsignaal registreren wanneer je klikt. De interne Focus Pro 30K optische sensor ondersteunt resoluties tot maximaal 30.000 dpi.

Je bedient in totaal zes knoppen, waaronder een speciale knop aan de onderkant waarmee je schakelt tussen verschillende, vooraf ingestelde DPI-profielen zonder dat je de software hoeft te openen. Verder ondersteunt het model een maximale polling rate van 8000 Hz. Dit houdt in dat de muis vaker per seconde gegevens naar je Windows-pc stuurt dan standaardmodellen. Het gewicht van de behuizing bedraagt 59 gram. Om de functies van de knoppen toe te wijzen of macro's in te stellen, gebruik je de Razer Synapse 3-software. Je slaat deze instellingen vervolgens direct op in het ingebouwde geheugen van het invoerapparaat, zodat ze behouden blijven als je hem op een ander systeem aansluit.

Gewicht: 59 gram
Programmeerbare knoppen: 6
Sensor: 30.000 dpi

SteelSeries Rival 5

SteelSeries Rival 5 beschikt over negen afzonderlijk programmeerbare knoppen. Aan de linkerzijde van de behuizing vind je naast de reguliere knoppen ook een tuimelschakelaar die je zowel omhoog als omlaag kunt bewegen, plus een extra knop aan de voorkant van het duimgedeelte. Het apparaat is ontworpen voor rechtshandigen en weegt 85 gram. De registratie van je bewegingen gebeurt via een TrueMove Air optische sensor.

Deze sensor heeft een maximaal bereik van 18.000 dpi en een registratiesnelheid van 400 IPS. Je sluit het apparaat aan op een vrije USB-poort van je Windows-systeem via de vaste, met microvezel beklede kabel. De behuizing bevat tien verlichtingszones die onafhankelijk van elkaar in te stellen zijn via de SteelSeries GG-software. In deze applicatie pas je ook de CPI-waarden en de toewijzing van de negen knoppen aan. De hoofdschakelaars onder de muisknoppen zijn ontworpen met een IP54-certificering, wat inhoudt dat ze afgeschermd zijn tegen de invoer van stof en opspattend water. Er zijn grote glijders van PTFE op de onderkant gemonteerd voor de verplaatsing over een muismat.

Gewicht: 85 gram
Programmeerbare knoppen: 9
Sensor: 18.000 dpi

Corsair M65 RGB Ultra

Corsair M65 RGB Ultra is opgebouwd rondom een frame van geanodiseerd aluminium. Aan de onderkant van dit frame bevinden zich drie uitsparingen waar je meegeleverde gewichtjes in kunt plaatsen. Hiermee verander je het standaardgewicht van 97 gram naar maximaal 115 gram en pas je het zwaartepunt van het apparaat aan. Een opvallend kenmerk aan de linkerzijkant is de zogeheten 'sniper-knop'. Wanneer je deze ingedrukt houdt, verlaagt de muis tijdelijk de DPI-waarde, wat de cursorbeweging in Windows vertraagt.

In totaal zijn er acht programmeerbare knoppen aanwezig. De optische Marksman-sensor registreert bewegingen tot een instelbaar maximum van 26.000 dpi. De verbinding verloopt via een vaste USB-kabel en het apparaat maakt gebruik van AXON-technologie. Deze technologie maakt een polling rate tot 8000 Hz mogelijk. Binnenin is een zes-assige gyroscoop en versnellingsmeter ingebouwd. Met deze sensoren meet het apparaat de fysieke kanteling, waardoor je via de iCUE-software acties kunt koppelen aan het optillen of scheefhouden van de muis.

Gewicht: 97 gram / aanpasbaar tot 115 gram
Programmeerbare knoppen: 8
Sensor: 26.000 dpi

Glorious Model O 2 Wired

Glorious Model O 2 Wired heeft een gesloten voorkant, maar is op de handpalmsteun en de onderzijde voorzien van uitsparingen in een honingraatpatroon. Door deze fysieke structuur te gebruiken, is het totale gewicht van de behuizing op 59 gram gehouden. Aan de voorzijde bevindt zich een vaste, flexibele kabel met een standaard USB-A-stekker voor in je pc. Het apparaat maakt gebruik van een BAMF 2.0 optische sensor. Je past de resolutie van deze sensor handmatig aan tot een bovengrens van 26.000 dpi, waarbij snelheden tot 650 IPS worden geregistreerd.

De linker- en rechtermuisknop zijn voorzien van mechanische schakelaars. Bovenop de muis, direct achter het scrollwiel, bevindt zich een knop waarmee je stapsgewijs de DPI-waarde wijzigt. De actuele stand lees je af aan een indicator aan de onderkant. Via de Glorious Core-software pas je in Windows zaken aan zoals de 'lift-off distance', de polling rate (tot 1000 Hz) en de reactietijd van de knoppen. Er zijn in totaal zes knoppen in de behuizing verwerkt.

Gewicht: 59 gram
Programmeerbare knoppen: 6
Sensor: 26.000 dpi

▼ Volgende artikel
Microsoft Gaming-baas Phil Spencer en Xbox-president Sarah Bond vertrekken
Huis

Microsoft Gaming-baas Phil Spencer en Xbox-president Sarah Bond vertrekken

Microsoft Gaming-ceo Phil Spencer en Xbox-directeur Sarah Bond vertrekken bij het Amerikaanse bedrijf.

Dat hebben verschillende media vernomen, en Spencer zelf heeft het inmiddels ook bevestigd via social media. Daarbij publiceerde IGN ook interne e-mails van Microsoft's ceo Satya Nadella, de te vertrekken Spencer en de nieuwe Microsoft Gaming-ceo Asha Sharma en Matt Booty.

Naar verwachting vertrekt Spencer, die bijna veertig jaar bij Microsoft werkzaam was, aanstaande maandag. Xbox-president Sarah Bond - waarvan voorheen werd gedacht dat ze Spencer uiteindelijk zou vervangen - gaat ook weg. Asha Sharma is op dit moment nog de president van Microsofts CoreAI en gaat dus Microsoft Gaming bestieren. Matt Booty, het hoofd van Xbox Game Studios, wordt gepromoot naar chief content officer en zal nauw samenwerken met Sharma.

"Afgelopen najaar deelde ik met Satya dat ik nadacht over mijn vertrek en het beginnen aan het volgende hoofdstuk van mijn leven", zo stelt Spencer in zijn e-mail. "Vanaf dat moment gingen we aan de slag met onze aanpak, met het oog op het behoud van stabiliteit en het versterken van de fundering die we hebben gebouwd. Xbox is altijd meer dan een bedrijf geweest. Het is een levendige gemeenschap bestaande uit spelers, makers en teams die erg veel geven om wat we bouwen en hoe we dat doen. Het verdient een goed doordacht plan voor de toekomst."

"Ik wil Phil bedanken voor zijn uitzonderlijke leiderschap en samenwerking", aldus Nadella in zijn e-mail naar werknemers. "In meer dan 38 jaar bij Microsoft, waaronder 12 jaar aan het hoofd van de gamedivisie, heeft Phil geholpen met het transformeren van wat we doen en hoe we dat doen."

View post on X

De nieuwe Microsoft Gaming-ceo aan het woord

Sharma, de nieuwe ceo van Microsoft Gaming, meldt in haar e-mail: "Mijn eerste taak is simpel: begrijpen hoe dit werkt en het vervolgens beschermen. Dat begint bij drie verplichtingen. Ten eerste geweldige games - daar begint alles mee. We moeten geweldige games hebben die door onze spelers geliefd worden." Vervolgens vertelt Sharma over het belang van onvergetelijke personages, de macht geven aan ontwikkelstudio's en iconische franchises.

"Ten tweede: de terugkeer van Xbox. We verbinden ons opnieuw aan onze trouwe Xbox-fans en -spelers, die de afgelopen 25 jaar in ons hebben geïnvesteerd, en de ontwikkelaars waar we de uitgebreide universa en ervaringen die onze spelers wereldwijd omarmen mee hebben gebouwd. We zullen onze afkomst eren met een vernieuwde inzet voor Xbox, te beginnen bij de console, die heeft gevormd wie we zijn." Sharma benadrukt daarbij dat games tegenwoordig op meerdere apparaten te vinden zijn, en spreekt uit dat Microsoft zich niet wil limiteren aan één apparaat. "Terwijl we uitbreiden op pc, mobiel en cloud, moet Xbox naadloos, onmiddellijk en waardig voor de gemeenschappen die we serveren voelen."

Het derde punt van Sharma is "de toekomst van spelen. We nemen de heruitvinding van spelen waar. Daarom zullen we investeren in nieuwe zakenmodellen en nieuwe manieren om te spelen door gebruik te maken van wat we al hebben: iconische teams, personages en werelden waar mensen van houden. Maar we zullen die werelden niet behandelen als statische IP om uit te melken en geld uit te onttrekken. We bouwen een gedeeld platform en gereedschappen die ontwikkelaars en spelers de macht geven om hun eigen verhalen te creëren en delen."

Over Spencer en de staat van Xbox

Phil Spencer werd in 2014 hoofd van Xbox, toen hij de opdracht had Xbox One van een gebrekkige release het jaar ervoor te redden. Tijdens die consolegeneratie werd onder andere het populaire Xbox Game Pass gelanceerd. Dankzij onder andere die service en zijn veelvuldige interviews werd hij al snel populair onder gamers.

Na de Xbox Series X en S-release in 2020 begon de mening over Spencer om te slaan, vooral gevoed door de veranderingen rondom Xbox als merk. Sinds enkele jaren komen de spellen van Xbox-ontwikkelaar zelfs vaak ook op andere platforms uit - bijvoorbeeld op PlayStation 5 en Nintendo Switch. Tegelijkertijd loopt de verkoop van de huidige Xbox Series X en S-consoles flink terug. Spencer zelf verscheen de afgelopen jaren steeds minder vaak in interviews, en ook de vele ontslagrondes en studiosluitingen binnen de Xbox-divisie zorgden voor reputatieschade.

Tegelijkertijd werden onder Spencers leiding grote aankopen als Bethesda en Activision Blizzard gedaan, bekend van gamefranchises als The Elder Scrolls, Fallout en Call of Duty.

Microsoft heeft eerder laten weten aan een nieuwe console te werken, die de grenzen tussen consoles en pc moet vervagen. Voor zover bekend wordt dit een apparaat die in feite pc-games af gaat spelen, alsmede Xbox-games, en waarop verschillende digitale pc-winkels bereikbaar zullen zijn - en dus niet alleen die van Microsoft zelf.

Het vertrek van twee belangrijke kopstukken binnen Microsofts gamedivisie is opvallend, zeker in combinatie met het feit dat de gametak van het bedrijf schijnbaar in een transitieperiode zit. Ook het feit dat de nieuwe ceo van Microsoft Gaming van CoreAI afkomt, houdt de gemoederen onder gamers bezig. Microsoft zet groots in op kunstmatige intelligentie, maar onder gamers heerst vooral onvrede over de invloed die AI tegenwoordig heeft op hun hobby. Sharma benadrukte in haar interne e-mail echter dat Xbox zich niet gaat richten op "zielloze AI-slop".