ID.nl logo
Huis

Op jacht naar het gouden uur

Zowel in de ochtend als de avond gebeurt er rondom zonsopgang en zonsondergang iets bijzonders met het licht. Het verandert naar een warme kleurtint: het gouden uur. Perfect voor fotografie!

Op een zonnige dag - waarbij er best eens een wolkje aanwezig mag zijn - zie je in de vroege ochtenduren en - praktischer voor de meeste mensen - avonduren het licht van kleurtint veranderen. In ieder geval kan je genieten van een omgeving die in goud-roze licht gezet wordt. Dat levert vaak schitterende foto's op. En niet alleen als het gaat om landschappen, maar ook in steden. Daarbij krijg je dan als bonus ook nog eens een mooi schaduwspel van gebouwen gratis en voor niks bijgeleverd.

Nu is een menselijke eigenschap dat we bepaalde zaken vergeten. Zeker die gouden uren, omdat ze vaak net rond etenstijd vallen. Of gewoon omdat we dan in slaap verzonken zijn. De iPhone komt ook nu weer eens goed van pas. Download om te beginnen de gratis app Magic Hour.

Op tijd gewaarschuwd

Zodra je de app start zie je een scherm met daarin een aftellende timer. Je raadt het al: zodra deze op nul staat begint het qua licht en fotograferen erg interessant te worden. Een en ander hangt vanzelfsprekend samen met het weer; bij een zwaarbewolkte hemel zal er weinig kleurrijks te beleven zijn. Tenzij de zon ineens tijdens het ondergaan onder de wolkenlaag door schijnt. Maar dat zijn zeldzaam (mooie) momenten. Hoe dan ook, de app meldt je dus precies wanneer het gouden uur begint. Nog handiger is het als je notificaties instelt. Tik daarvoor op de knop helemaal linksboven in beeld en vervolgens op Notifications and Alerts. Zet de gewenste schakelaars aan.

Heb je er geen behoefte aan om elke dag gewekt te worden door een alarm van Magic Hour, schakel dan vooral niets onder het kopje Sunrise Alerts (waarschuwingen bij zonsopgang) in. De schakelaars onder Sunset Alerts produceren éénmaal ingeschakeld een waarschuwing bij een naderend gouden uur en bijbehorende zonsondergang. Pas de waarschuwingstijd eventueel aan en verhoog of verlaag de standaard 60 minuten naar wens. Voor de liefhebbers kan er ook een waarschuwing bij volle maan gegevens worden (Full Moon Alert). Ook dan zijn mooie foto's te produceren, zeker in combinatie met langere sluitertijden en een statief.

©PXimport

Toekomst kijken

Zo uit de doos fungeert Magic Hour voor de meeste mensen prima. Mocht je wat meer planmatig aangelegd zijn, dan kan via een in-app aankoop a €1,09 de mogelijkheid tot het bekijken van gouden uren op data in de toekomst toegevoegd worden. Ook zijn daarmee andere locaties toe te voegen.

▼ Volgende artikel
Confrontatie tussen Simon en aartsrivaal Tom (IGN) - Power-Up Podcast #4
Huis

Confrontatie tussen Simon en aartsrivaal Tom (IGN) - Power-Up Podcast #4

De collab waarvan je niet wist dat je ’m nodig had, maar die er nu toch echt is! Nick Nijland en Tom van Stam van IGN Benelux schuiven aan om Simon eindelijk eens op z’n plek te zetten. Samen met Martin gaat hij de strijd aan in een ultieme PUP vs. IGN-quiz, waarin de gamekennis flink op de proef wordt gesteld! Natuurlijk ontbreken de bekende PUP-zijsporen niet, maar zijn er ook genoeg games om over te lullen: Marathon, Resident Evil 2, Reanimal en Mario Tennis Fever komen allemaal voorbij! Dus wil je weten of Simon z’n zinloze haat een béétje terecht is? Check de aflevering snel, baklap!

Watch on YouTube

00:00 Intro
01:40 IGN op bezoek
06:45 Zijspoor één: Helmond represent
10:05 Terug naar IGN
13:20 Hoe werkt IGN precies?
25:00 Zijspoor twee: Yvonne Coldeweijer
26:25 Gamequiz
44:25 Simon z’n Tom-haat-origin
49:40 Marathon
56:05 Tom speelt Chrono Trigger
58:15 Resident Evil 2
01:01:45 Nick speelt Overwatch
01:04:30 Fallout
01:08:20 Simon speelt Mario Tennis Fever
01:15:00 Death Howl
01:17:55 Martin speelt Reanimal
01:24:45 Apex Legends
01:28:15 PlayStation State of Play-voorspel
01:29:25 Simons magazine-dilemma
01:38:40 Outro

Je kan ook de podcast beluisteren hieronder of via deze link!

▼ Volgende artikel
Ontslagronde bij studio achter pas uitgekomen Highguard
© Wildlight Entertainment
Huis

Ontslagronde bij studio achter pas uitgekomen Highguard

Er vallen ontslagen bij Wildlight Entertainment, dat eind januari nog hun multiplayergame Highguard uitbracht.

Wildlight bevestigde eerdere geruchten over een ontslagronde op social media. "Vandaag hebben we de moeilijke beslissing gemaakt om afscheid te nemen van een aantal teamleden, terwijl we een kerngroep van ontwikkelaars aanhouden om de game te blijven ondersteunen en innoveren."

Het bericht vervolgt: "We zijn trots op het team, talent en het product dat we samen hebben gecreëerd. We zijn ook enorm dankbaar voor de spelers die een poging waagden om de game te spelen, en allen die onderdeel van onze gemeenschap blijven."

View post on X

Grootschalige ontslagronde

Hoewel Wildlight niet praat over de precieze hoeveelheid ontslagen, lijkt de vermelding van een "kernteam" dat overblijft te suggereren dat het om een aanzienlijke hoeveelheid mensen gaat.

Dat komt overeen met een LinkedIn-bericht van Alex Graner, een ontwikkelaar van die game die eerder ook aan Battlefield 6 werkte. Hij laat weten dat "het grootste gedeelte van het team" ontslagen is, waaronder hij zelf.

Over Highguard

Highguard is de debuutgame van Wildlight Entertainment. De game viel op voorhand vooral op omdat er een trailer van werd getoond aan het einde van The Game Awards eind vorig jaar. Die positie is meestal gereserveerd voor grote aankondigingen en aankomende games, en sommige kijkers vonden Highguard daar niet onder behoren.

Sinds eind vorige maand is Highguard speelbaar via Steam. De game ontving veel negatieve gebruikersrecensies, al heeft dat Wildlight niet tegengehouden om updates uit te blijven brengen. Rond release bereikte het spel een indrukwekkende gelijktijdige spelerspiek van bijna 100.000 mensen op Steam, maar inmiddels hangen de gelijktijdige spelersaantallen onder de 10.000. Het is dan ook aannemelijk dat dit deels de keuze om een grootschalige ontslagronde door te voeren heeft beïnvloed.

Lees hier meer informatie over Highguard.