ID.nl logo
Laat je iPhone of iPad geluiden herkennen met iOS 14
© Reshift Digital
Huis

Laat je iPhone of iPad geluiden herkennen met iOS 14

iOS 14 en iPadOS 14 hebben tal van vernieuwingen aan boord. Grote dingen die direct in het oog springen, maar ook een scala aan meer verstopte aardigheden. Zoals bijvoorbeeld de mogelijkheid om bepaalde geluiden te herkennen en je een visuele waarschuwing te geven.

Een deel van de vernieuwingen in iOS en iPadOS 14 is primair bedoeld voor mensen met bepaalde handicaps. Maar dat wil niet zeggen dat je de opties daarom links moet laten liggen. Neem nu bijvoorbeeld slechthorendheid. Dat kan inderdaad een fysisch probleem zijn. Echter: sinds de halve mensheid met oordopjes en hoofdtelefoons over straat loopt, zijn we eigenlijk min of meer collectief doof. En dan komt een bijzonder nieuwigheidje in iOS en iPadOS 14 best van pas. Je kunt namelijk je toestel bepaalde geluiden laten herkennen en een visuele waarschuwing laten geven. Denk aan bijvoorbeeld wanneer een brandalarm afgaat, een blaffende hond aandacht probeert te trekken of een politie-sirene hoorbaar is.

Kies welke geluiden

Om herkenning van dergelijke geluiden te activeren, start je de app Instellingen. Tik dan op Toegankelijkheid en scroll dan naar beneden tot het kopje HOREN. Tik daaronder op Geluidsherkenning en zet de schakelaar achter de gelijknamige optie aan. Een nieuw onderdeel – Geluiden – verschijnt, tik daarop. Verdeeld over diverse categorieën zijn nu allerlei geluiden herkenbaar te maken, zet aan wat je wilt.

©PXimport

Melding bij onraad

Op het moment dat een van de geselecteerde geluiden als zodanig wordt herkend, zie je een melding in beeld verschijnen. Nu kleeft er wel één nadeel aan deze methode natuurlijk. Feitelijk moet je continu naar je scherm kijken om de meldingen te zien. Wat betekent dat je dankzij je koptelefoon al niks meer hoort, maar je nu ook niks meer van je omgeving ziet. Edoch, zeker bij dingen als brandalarmen en dergelijke is welke melding dan ook er nooit eentje teveel. Bovendien kun je je smartphone ook laten trillen bij een melding, wat het continu kijken dan weer voorkomt. Interessante mogelijkheid in ieder geval!

▼ Volgende artikel
Switch 2-editie van Xenoblade Chronicles X uitgebracht
Huis

Switch 2-editie van Xenoblade Chronicles X uitgebracht

Nintendo heeft geheel onverwachts een Switch 2-upgrade voor Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition aangekondigd en uitgebracht.

De rpg van Monolith Soft kwam oorspronkelijk uit in 2015 op Wii U, maar vorig jaar werd het spel al overgezet naar de Nintendo Switch in de vorm van een 'Definitive Edition'. Nu is daar dus een Switch 2-editie bijgekomen.

Mensen kunnen deze editie los kopen op Switch 2, of - als ze de Switch-versie al hebben - een upgrade van (naar schatting) 5 euro aanschaffen om te upgraden naar de Switch 2-versie. Op 16 april komt er ook een fysieke versie in de winkels te liggen.

De Switch 2-upgrade laat het spel in 4K en 60 frames per seconde op televisie draaien, en in 1080p en 60 fps in handheldvorm. Verdere wijzigingen zijn er voor zover bekend niet. De Switch-versie was al een upgrade ten opzichte van het origineel, met verbeterde graphics en meer verhaal.

Watch on YouTube

Over Xenoblade Chronicles X

Xenoblade Chronicles X maakt deel uit van de Xenoblade Chronicles-franchise van Monolith Soft, dat tegenwoordig onderdeel uitmaakt van Nintendo. Er zijn drie hoofddelen in de rpg-serie verschenen, en Xenoblade Chronicles X staat daar los van.

De game speelt zich af in het jaar 2054, waarin de aarde is verwoest. Een kleine groep overlevenden is met een ruimteschip ontsnapt en neergestort op de planeet Mira. In een grote, open spelwereld kunnen spelers op verkenning gaan, en gebruikmaken van een Skell - een soort mech die in een voertuig kan transformeren en kan vliegen.

▼ Volgende artikel
''Deze God of War stelt teleur!'' - Power-Up Podcast #5
Huis

''Deze God of War stelt teleur!'' - Power-Up Podcast #5

Met de PlayStation State of Play nog vers in het geheugen, de aanloop naar Resident Evil Requiem, recente releases én gloednieuwe aankondigingen is er weer genoeg te bespreken! Simon en Jacco hebben een hartig woordje over voor God of War: Sons of Sparta, maar ook voor de aangekondigde trilogie-remake. Martin is ondertussen in High on Life 2 gedoken, en de jongens duiken ook nog in hun favoriete interviews ooit. Benieuwd welke dat zijn? Check dan snel de aflevering, baklap!

Watch on YouTube

00:00 Intro
01:05 Simon zijn ‘spannende’ carnaval
04:30 E-sportopleiding
10:25 Denis Dyack-interview
14:10 Layers of Fear 3-aankondiging
17:25 Aanloop naar Resident Evil Requiem
25:50 High on Life 2
29:50 Death Howl
39:20 God of War: Sons of Sparta
53:45 Twijfels over God of War-trilogie-remake
57:10 Favoriete interviews
01:07:25 Gecancelde Ubisoft-games
01:11:00 Outro

Je kan ook de podcast beluisteren hieronder of via deze link!