ID.nl logo
Apple iOS 14: dit is er allemaal nieuw
© Reshift Digital
Huis

Apple iOS 14: dit is er allemaal nieuw

Apple heeft iOS 14 uitgerold voor de iPhone en iPod. De software-update brengt allerlei veranderingen en verbeteringen. In dit artikel lees je wat er allemaal nieuw in iOS 14 én iPad OS 14 is.

Zelf je standaard-apps instellen

Een interessante vernieuwing is dat je in iOS 14 zelf kan instellen welke apps je standaard wil gebruiken voor je browser en mail. Voorheen waren dat verplicht de apps van Apple, Safari en Mail. Het is nog niet duidelijk of je ook andere standaard-apps kan instellen, bijvoorbeeld voor je muziek. Het lijkt vooralsnog van niet.

Widgets op het thuisscherm

Een tweede noemenswaardige vernieuwing is dat je widgets kan gebruiken op het thuisscherm van de iPhone. Deze zijn een aanvulling op het Vandaag-scherm dat al jaren beschikbaar is. De widgets kunnen van allerlei apps zijn en kunnen in formaat verschillen. Je kan ze tussen je apps plaatsen om bijvoorbeeld snel het weerbericht, je gezette stappen en meer te bekijken.

Android heeft al jaren ondersteuning voor widgets. iPad OS ondersteunt de functie ook al langer, maar via een speciaal scherm.

Verberg apps en games

iOS 14 bevat ook de mogelijkheid om apps en games te verbergen op je thuisschermen. Een veelgevraagde functie, want niet iedereen zit te wachten op schermen vol app-icoontjes of mapjes. Apple noemt de functie App Library en stelt dat iOS automatisch apps en games sorteert in groepen. Zo maakt de software bijvoorbeeld een map vol Apple Arcade-games. Vergelijk de functie met de applade die al jaren in Android beschikbaar is, maar dan - zo lijkt het - slimmer.

Siri, picture in picture en meer

Naast meerdere grote verbeteringen bevat iOS 14 ook diverse kleinere wijzigingen. Neem Siri. Als je de spraakassistent oproept, neemt 'ie niet langer het hele scherm in beslag. In plaats daarvan verschijnt Siri alleen onderaan in beeld, en vult hij het scherm pas bij het geven van een antwoord of commando. Siri kan voortaan ook spraakberichten versturen, in plaats van je gesproken bericht omzetten naar tekst.

Daarnaast introduceert iOS 14 een picture in picture-modus voor alle apps. Dit betekent dat je een video als klein, zwevend venster kan weergeven terwijl je in WhatsApp een bericht typt of in Google Maps je route bekijkt.

Apple geeft iOS 14 ook een verbeterde versie van zijn kaartendienst Apple Maps, al zijn de belangrijkste verbeteringen er alleen voor Amerikaanse gebruikers.

Installeer iOS 14 op je iPhone

Je kunt iOS 14 vanaf vandaag installeren.

iOS 14 komt beschikbaar voor alle iPhones die nu op iOS 13 draaien. Dat zijn de iPhone 6S en nieuwer, bijvoorbeeld de nieuwste iPhone SE 2020. iPods die geschikt zijn voor iOS 13, krijgen straks ook iOS 14.

iPad OS 14

De verbeteringen die in iOS 14 zitten, zijn ook aanwezig in iPad OS 14. Deze software-update komt beschikbaar voor iPads die geschikt zijn voor iPad OS 13, en verschijnt net als iOS 14 in de herfst.

Exclusief in iPad OS zijn functies als een zijbalk voor veel apps. Die maken zo efficiënter gebruik van het grotere scherm van een iPad in vergelijking met een iPhone of iPod. Apps als Foto's en Muziek krijgen meteen een zijbalk om bijvoorbeeld sneller te wisselen van fotoalbum en afspeellijst.

©PXimport

Betere zoekfunctie

In iPad OS 14 zit ook een betere zoekfunctie. Die neemt niet langer het hele scherm in beslag, maar verschijnt midden in het scherm en toont daaronder suggesties. De zoekfunctie kan voortaan ook contactpersonen, websitesuggesties en meer tonen en is dus slimmer. Hiermee doet de zoekfunctie meer denken aan die van macOS.

Een andere vernieuwing is dat Scribble je handgeschreven notities herkent en omzet naar tekst. Schrijf jij in Safari met je Apple Pencil 'computertotaal', dan gaat de browser naar onze site.

▼ Volgende artikel
Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2
Huis

Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2

The Duskbloods, de nieuwe game van Elden Ring- en Dark Souls-ontwikkelaar FromSoftware, zal echt alleen op Nintendo Switch 2 uitkomen.

Dat heeft de ontwikkelaar benadrukt bij het bekendmaken van zijn kwartaalcijfers (via VGC). Daarbij werd ook nog eens benadrukt dat The Duskbloods nog altijd gepland staat om ergens dit jaar uit te komen, net zoals de Switch 2-versie van Elden Ring.

Over de exclusieve Switch 2-release van The Duskbloods: "Het wordt verkocht via een samenwerking met Nintendo, met verkoopverantwoordelijkheden verdeeld per regio. De game komt alleen voor Nintendo Switch 2 beschikbaar." Daarmee is dus duidelijk gemaakt dat Nintendo een nauwe samenwerking met FromSoftware is aangegaan voor de game en dat het spel niet zomaar op andere platforms uit zal komen.

Over The Duskbloods

The Duskbloods werd begin vorig jaar aangekondigd in een speciale Nintendo Direct waarin de eerste Switch 2-games werden getoond, maar sindsdien zijn er geen nieuwe beelden van het spel uitgebracht. Zoals gezegd is de game ontwikkeld door FromSoftware, het Japanse bedrijf dat naam voor zichzelf heeft gemaakt met enorm uitdagende spellen, waaronder de Dark Souls-serie en Bloodborne. Met de openwereldgame Elden Ring scoorde de ontwikkelaar enkele jaren geleden nog een megahit.

Watch on YouTube

The Duskbloods wordt een PvPvE-game, waarbij spelers het dus tegen elkaar en tegen computergestuurde vijanden opnemen. Maximaal acht spelers doen aan potjes mee. Na het kiezen van een personage in een hub-gebied wordt men naar een gebied getransporteerd waar er met andere spelers en vijanden gevochten wordt, al kan men soms ook samenwerken om vijanden te verslaan.

Spelers besturen een 'Bloodsworn', wezens die dankzij een speciaal bloed dat in hun lichaam zit meer krachten tot hun beschikking hebben dan reguliere mensen. Ondertussen is het einde van de mensheid nabij, en bestaat de wereld uit verschillende tijdperken, wat voor een mengelmoes van stijlen zorgt.

▼ Volgende artikel
Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp
© Gorodenkoff Productions OU
Huis

Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp

Resolutie is marketing, refreshrate is beleving. Waar 4K zorgt voor een mooi plaatje, zorgt een hoge verversing (Hz) ervoor dat je daadwerkelijk wint. Hieronder lees je waarom snelheid in feite de échte koning is in gaming.

Veel gamers staren zich blind op 4K-resolutie. Ze kopen een duur scherm, zetten de settings op Ultra en vragen zich vervolgens af waarom hun spel stroperig aanvoelt. De misvatting is dat 'mooier' gelijkstaat aan 'beter'. In werkelijkheid is de vloeibaarheid van het beeld – de refreshrate, oftewel verversingssnelheid – veel bepalender voor hoe direct en responsief een game aanvoelt. Aan het eind van dit artikel weet je precies of jij moet kiezen voor pixels of snelheid.

Hoe je ogen bedrogen worden door Hertz

Stel je voor dat je snel met je muis over je bureaublad beweegt. Op een standaard 60Hz-scherm zie je de cursor in schokjes over het beeld springen; je hersenen vullen de gaten in. Op een 144Hz- of 240Hz-gaming-monitor verdwijnen die gaten.

Het technische verschil zit hem in de verversingssnelheid: het aantal keren per seconde dat het beeld wordt vernieuwd. Bij 60 Hz krijg je elke 16,6 milliseconden een nieuw beeld. Bij 144 Hz is dat elke 6,9 milliseconden. Dat klinkt als een klein verschil, maar je voelt het direct. Het gestotter dat je onbewust gewend bent verdwijnt. Bewegingen voelen boterzacht aan, alsof de cursor (of je crosshair) aan je hand vastgeplakt zit in plaats van er achteraan zwemt. Dit effect wordt motion clarity genoemd: objecten blijven scherp, zelfs als ze snel door het beeld bewegen.

©Framestock

De winst in shooters en snelle actie

Wanneer werkt dit in je voordeel? Vooral in competitieve shooters zoals Call of Duty, Counter-Strike of Valorant. In dit soort games telt elke milliseconde. Een hogere refreshrate vermindert de input lag, oftewel de tijd tussen jouw klik en de actie op het scherm.

Stel, je draait je personage snel om. Bij een lage refreshrate wordt de vijand een fractie later getoond en zie je veel bewegingsonscherpte (motion blur). Met een hoge refreshrate zie je de vijand eerder en scherper, waardoor je sneller kunt reageren. Je hebt letterlijk actuelere informatie dan je tegenstander. Om dat te bereiken heb je wel een krachtige videokaart nodig die genoeg beelden per seconde (FPS) kan genereren om je snelle scherm bij te houden.

Wanneer resolutie het toch wint van snelheid

Is snelheid altijd heilig? Nee. Als je vooral tragere, meer verhalende games speelt (zoals Cyberpunk 2077 in de 'sightseeing' modus), Microsoft Flight Simulator of grafische RPG's, dan voegt 240 Hz weinig toe. In deze titels kijk je vaak naar stilstaande of langzaam bewegende omgevingen.

In dat geval wil je juist de texturen van de bomen, de reflecties in het water en de details in gezichten zien. Een 4K-monitor op 60 of 120 Hz is dan een logischer keuze dan een onscherp 1080p-scherm op 360 Hz. De visuele pracht weegt hier zwaarder dan de milliseconden reactietijd. Ook voor console-gamers die op de bank zitten, is een goede televisie met 4K en HDR vaak indrukwekkender dan puur de hoogste framerates.

Situaties waarin een hoge refreshrate zinloos is

Er zijn momenten dat investeren in een snel scherm weggegooid geld is. Dat gebeurt bijvoorbeeld als je hardware de snelheid niet kan leveren; als je videokaart maar 50 frames per seconde kan leveren, heeft een 144Hz-scherm geen nut omdat het scherm wacht op de computer. Daarnaast beperken oude kabels je bandbreedte, waardoor je monitor soms terugvalt naar 60 Hz zonder dat je het doorhebt. Ook op oudere consoles zoals de Nintendo Switch of de standaard PS4 heb je niets aan snelle schermen, omdat deze hardware fysiek gelimiteerd is op 60 Hz of lager.

Bepaal wat jouw setup aankan

Kijk dus kritisch naar je huidige situatie voordat je naar de winkel rent. Heb je een high-end pc die makkelijk 120+ FPS haalt in jouw favoriete games? Dan is een upgrade naar een 144- of 165Hz-monitor de grootste sprong in spelplezier die je kunt maken. Speel je op een PlayStation 5 of Xbox Series X? Zoek dan specifiek naar een scherm met HDMI 2.1-ondersteuning om 120 Hz op 4K mogelijk te maken. Zit je ver van je scherm af en speel je relaxed? Investeer dan liever in resolutie en kleurdiepte.

©Proxima Studio

Kortom: snelheid is de sleutel tot succes!

Verversingssnelheid is belangrijker dan resolutie voor iedereen die actie- of competitieve games speelt. Het zorgt voor een vloeiender beeld, minder input lag en betere motion clarity, wat je direct een voordeel geeft in het spel. Resolutie is vooral luxe voor het oog, maar refreshrate is pure prestatie voor de speler.