ID.nl logo
In 3 stappen WhatsApp op je pc, laptop of tablet
© Sylvain Robin/S ROBIN/OceanProd - stock.adobe.com
Huis

In 3 stappen WhatsApp op je pc, laptop of tablet

De meeste mensen zullen WhatsApp gebruiken op hun telefoon, maar wist je dat de populaire chatdienst ook beschikbaar is voor je pc, laptop of tablet? Wij leggen uit waarom je WhatsApp Web wilt gebruiken en ook hoe de chatdienst in je browser werkt.

Hoe gebruik ik WhatsApp op mijn laptop?

  • Ga naar deze web.whatsapp.com of download WhatsApp voor je laptop of computer
  • Ga op je telefoon naar WhatsApp / Menu / Gekoppelde apparaten (voorheen Whatsapp Web) en scan de QR-code
  • Je kan nu met je computer berichten sturen naar iedereen in je contacten. Hou er wel rekening mee dat op deze manier je telefoon altijd verbonden moet zijn met het internet.
  • Wil je meer handige tips voor WhatsApp, lees dan ons artikel 23 onmisbare tips voor WhatsApp

Waarom Whatsapp op je pc?

Er zijn veel redenen te bedenken waarom je WhatsApp Web wilt gebruiken. Zo tik je je berichten gemakkelijk op je toetsenbord, hetgeen ongetwijfeld een stuk fijner werkt dan via het scherm van je smartphone. Zeker bij lange berichten.

Bovendien kun je gemakkelijker schakelen tussen je gesprekken en als je aan het werk bent kun je WhatsApp gewoon op je computer open laten staan.

Een ander voordeel is dat je direct toegang hebt tot bestanden op je pc. Wil je foto's of video's versturen die op je pc staan, dan kun je dat dus direct via de desktopversie van de chat-app doen. En andersom geldt hetzelfde: de video's en foto's die jij ontvangt van anderen, kun je meteen opslaan op je pc of laptop.

Je kunt via WhatsApp Web tot vier apparaten gebruiken. Je telefoon hoeft dan niet online te zijn om WhatsApp te blijven gebruiken. De optie om vier apparaten te onthouden is nog wel in béta op dit moment.

Sinds vorig jaar kun je ook (video-)bellen in de computerversie van WhatsApp. Dit kan nu nog alleen een-op-een, maar later zul je ook groepsgesprekken kunnen voeren, zoals nu al mogelijk is op de mobiele versie van de app. Bovenin het scherm vind je nu twee icoontjes, een camera en een telefoontje, waarmee je direct kunt bellen.   

WhatsApp Web is bovendien nóg veiliger geworden. In samenwerking met Cloudfare heeft de populaire chatdienst recent een browserextensie gepresenteerd, genaamd Code Verify. Code Verify is een extra beveiligingslaag die gebruikmaakt van de subresource integrity van een browser. Dat onderdeel controleert of de middelen die een browser binnenhaalt niet op wat voor manier dan ook aangepast en dus veilig voor gebruik zijn. In een ander artikel gaan we uitgebreid in op Code Verify

©PXimport

Stap 01: Koppelen

Controleer in eerste instantie of je de meest recente versie van WhatsApp op je telefoon hebt en voer eventueel een update uit. Open vervolgens de browser op je Windows- , Linux- of Mac-computer en ga naar https://web.whatsapp.com. Let wel, enkel Google Chrome, Firefox, Edge en Opera worden momenteel ondersteund. Om je computer en telefoon aan elkaar te koppelen, genereert WhatsApp een QR-code. Gebruik de groene knop Klik om QR-code te herladen om de code te zien. Ga op je telefoon naar WhatsApp / Menu / Gekoppelde apparaten (voorheen WhatsApp Web) en scan de code. Vervolgens krijg je onmiddellijk een lijst van de laatste gesprekken op je computer te zien.

©PXimport

Stap 02: Versturen via apparaat

WhatsApp Web maakt verbinding met je telefoon om berichten te synchroniseren. Dat wil zeggen dat de eerste keer dat je inlogt, je telefoon sowieso in de buurt moet zijn, ingeschakeld moet blijven en verbonden moet zijn met internet via wifi of een mobiel netwerk. In principe werkt WhatsApp Web net zoals de app. In de linkerkolom kies je een gesprek of start je een nieuwe chat. Je kunt gewoonweg typen of gebruikmaken van emoji. Door toegang te geven tot de microfoon van je apparaat kun je zelfs gesproken berichten opnemen en versturen. Hiervoor klik je op de knop met het microfoontje rechts onderaan in beeld. Met de knop met de paperclip bovenaan kun je foto's versturen of de webcam starten.

Nieuw voor WhatsApp Web is dat je tot vier laptops of andere apparaten (en één telefoon) zou kunnen onthouden. Zodra je een apparaat gekoppeld hebt hoeft je telefoon niet meer online te zijn als je WhatsApp wilt gebruiken op je computer.

©PXimport

Stap 03: Bureaubladmeldingen

Dankzij WhatsApp Web kun je (ook op het werk!) ongestoord chatten zonder de hele tijd op je telefoon te zitten tokkelen. Als je ook nog bureaubladmeldingen inschakelt, kan je smartphone zelfs in je tas of broekzak blijven zitten. Kies links bovenaan in de browser voor Bureaubladmeldingen inschakelen en klik in het pop-upvenster op OK, begrepen. Klik vervolgens op Toestaan bovenaan in de balk om meldingen te ontvangen. Je kunt de browser nu gewoon minimaliseren. Zodra er een nieuw bericht is, krijg je een subtiele melding op je bureaublad.

©PXimport

WhatsApp beveiligen

Hoewel het risico klein is dat je WhatsApp-account in handen valt van hackers, kan het geen kwaad om je account zo goed mogelijk te beschermen. Dit kan door middel van de tweestapsverificatie, een methode waarbij er twee stappen voor nodig zijn om op je account in te loggen. Vaak hoef je niet elke keer met twee stappen in te loggen, maar alleen op wanneer je vanaf een ander apparaat inlogt dan normaal. In dit artikel lees je hoe je dat instelt.

Verder is het belangrijk waakzaam te blijven als je de app gebruikt. Let er dan vooral op dat je niet op links klikt die je niet vertrouwt, zeker niet als die links worden verstuurd door personen die je niet kent.

Bonustip: meerdere accounts en meerdere pc's

Je kunt met WhatsApp Web ook op meerdere pc's tegelijk ingelogd zijn. Ga op de pc die je wil koppelen naar web.whatsapp.com en druk op je mobiel in het venster met al je chats weer op de Menu- of Instellingenknop. Klik nu op het +-teken rechtsbovenin je telefoonscherm, kies Gekoppelde apparaten en scan de QR-code op je pc. Je bent nu op allebei de pc's ingelogd. Let op: je kan maar een van de twee (of meer) pc's daadwerkelijk tegelijkertijd gebruiken.

Andersom is ook mogelijk: je kan twee telefoonnummers tegelijkertijd in WhatsApp gebruiken, maar dan heb je wel twee verschillende browsers nodig. Twee versies van de desktopversie gebruiken kan helaas niet, tenzij je het op meerdere accounts op je pc of Mac installeert. De desktopversie naast WhatsApp Web gebruiken is dan weer wel mogelijk. Zo kun je zelfs met jezelf appen!

WhatsApp desktop of web.whatsapp.com?

WhatsApp Web kan dus op twee verschillende manieren. Via de browser of een applicatie. De werking van beide varianten is redelijk gelijk. Welke variant moet je kiezen? Het beste kun je de WhatsApp-applicatie op je pc installeren als je op je eigen desktop of laptop werkt. Maak je gebruik van een openbare pc, of de computer van een ander, kies dan voor de webvariant. Vergeet natuurlijk niet uit te loggen wanneer je klaar bent. Mocht je dat vergeten zijn, dan kan dat ook gewoon via de app op je smartphone. Druk op de drie puntjes in de rechterbovenhoek, kies Gekoppelde apparaten, zoek het apparaat op, klik erop en klik vervolgens op Uitloggen.

WhatsApp op pc en Mac

WhatsApp is inmiddels ook beschikbaar als officieel programma voor pc's (met Windows 8, Windows 10 en Windows 11) en Macs. Via whatsapp.com/download kun je de desktopversie downloaden. Let wel: in principe werkt de versie op je pc hetzelfde als de webversie: je moet dus alsnog je smartphone koppelen en je hebt altijd een internetverbinding op je telefoon nodig.

De toekomst van WhatsApp

Eigenlijk is je WhatsApp-account je telefoonnummer. Dat zal niet zo snel veranderen, want het is een redelijk veilige manier om accounts te verifiëren. Toch kun je kleine veranderingen verwachten. WhatsApp gaat namelijk met accounts werken, die ondanks dat ze nog altijd gekoppeld zijn aan een telefoonnummer te gebruiken zijn zonder dat je telefoon actief is. Tevens is het mogelijk om met één WhatsApp-account op meerdere telefoons te werken.

Eén WhatsApp op meerdere telefoons.

Inmiddels heeft WhatsApp er ook voor gezorgd dat de app ook te installeren valt op je tablet. Dankzij je telefoonnummer kun je je account activeren op je iPad of Android tablet. Je haalt de app gewoon uit de App Store of Google Play Store.

Lees ook: Eén WhatsApp-account op meerdere smartphones, zo doe je dat

▼ Volgende artikel
Nintendo Direct Partner Showcase: kijk hier morgen om 15:00 uur
Huis

Nintendo Direct Partner Showcase: kijk hier morgen om 15:00 uur

Nintendo zendt op donderdagmiddag 15:00 uur Nederlandse tijd een nieuwe Nintendo Direct Partner Showcase uit. Deze kan wanneer hij begint in dit bericht worden bekeken.

De livestream komt hier te staan wanneer hij van start gaat, dus geïnteresseerden kunnen hem hier op donderdag 5 februari vanaf 15:00 uur bekijken.

Over de inhoud is nog niets bekend, maar aangezien het om een Partner Showcase gaat zal de livestream zich richten op Nintendo Switch 2- en Nintendo Switch-games van andere uitgevers en ontwikkelaars dan Nintendo zelf. De presentatie duurt ongeveer een halfuur.

Er gingen onlangs al geruchten over de mogelijkheid dat er een Nintendo Direct Partner Showcase zou worden uitgezonden. Die geruchten blijken nu dus te kloppen.

Watch on YouTube

Wat zou er in een nieuwe Partner Direct kunnen zitten?

De vorige Partner Direct werd afgelopen juli uitgezonden. Toen kwamen er games als Star Wars outlaws, Octopath Traveler 0 en Final Fantasy Tactics voorbij.

Het is niet bekend wat er in een eventuele nieuwe Partner Direct zou kunnen voorkomen, al zijn al genoeg aankomende third-party games bevestigd voor Switch 2, waaronder 007: First Light, The Duskbloods en Elden Ring van FromSoftware, Indiana Jones and the Great Circle en Resident Evil Requiem.

Ook gaan er al geruime tijd geruchten over diverse andere third party-games die mogelijk naar de Switch 2 komen. Onder de games waar geruchten de ronde over doen, vallen Clair Obscur: Expedition 33, Red Read Redemption 2, Final Fantasy 16 en Metaphor: Fantazio.

View post on X
Nieuw op ID: het complete plaatje

Misschien valt het je op dat er vanaf nu ook berichten over games, films en series op onze site verschijnen. Dat is een bewuste stap. Wij geloven dat technologie niet stopt bij hardware; het gaat uiteindelijk om wat je ermee beleeft. Daarom combineren we onze expertise in tech nu met het laatste nieuws over entertainment. Dat doen we met de gezichten die mensen kennen van Power Unlimited, dé experts op het gebied van gaming en streaming. Zo helpen we je niet alleen aan de beste tv, smartphone of laptop, maar vertellen we je ook direct wat je erop moet kijken of spelen. Je vindt hier dus voortaan de ideale mix van hardware én content.

▼ Volgende artikel
Alles over de PlayStation 6 op een rij - Releasedatum, hardware en PlayStation-handheld
© Sony
Huis

Alles over de PlayStation 6 op een rij - Releasedatum, hardware en PlayStation-handheld

Gevoelsmatig is de rek nog niet eens uit de PlayStation 5, maar de tech-architecten bij Sony zitten allesbehalve stil. De komst van een PlayStation 6 is een zekerheid, en in dit artikel nemen wij je mee in alle geruchten en feiten rondom de nieuwe console.

Dit artikel is bijgewerkt op 23 januari.

Releasedatum van de PlayStation 6

Het is voor Sony gebruikelijk om na iedere zes tot zeven jaar een nieuwe PlayStation-console uit te brengen. Tijdens een gesprek tussen Mark Cerny - de hardware-architect van Sony die de ontwikkeling van consoles overziet - en Jack Huynh van AMD - die de chips voor de consoles produceert - zei eerstgenoemde dat de nieuwe PlayStation-hardware 'over een paar jaar' uit moet komen. De schatting is dus dat de console rond het einde van 2027 of in 2028 moet verschijnen.

©Insomniac Games

Ook claimt het relatief betrouwbare Moore's Law is Dead dat de productie van de PlayStation 6 momenteel gepland staat om ergens in 2027 te beginnen. Dat zou dus passen bij een releasedatum in 2027 of 2028. Tijdens een grote rechtszaak tegen Microsoft, rondom de aankoop van Activision-Blizzard, werd daarnaast de herfst van 2028 genoemd als het moment voor de release van nieuwe console-hardware.

Volgens de doorgaans betrouwbare Tom Henderson van Insider Gaming overwegen bedrijven daarentegen om de volgende console-generatie uit te stellen. Dit heeft te maken met de RAM-prijzen, die momenteel flink in de lift zitten. Door de stijging in het gebruik van AI hebben meer computers en apparaten RAM nodig, waardoor prijzen ook stijgen.

Ook in gameconsoles is RAM erg belangrijk. Daardoor zou dit ook effect hebben op de productie- en verkoopprijzen van de PlayStation 6 - en meer aankomende consoles. Hoewel Sony nog weinig woorden heeft vuilgemaakt aan de komst van toekomstige hardware, heeft deze ontwikkeling waarschijnlijk wel een effect op de plannen. Uitstel zou dus overwogen worden zodat RAM-fabrikanten hun productie-infrastructuur zodanig kunnen verbeteren dat de prijzen weer schappelijk worden.

©Team Asobi

Hardware van de PS6

Er is nog weinig officieel bekendgemaakt over de PlayStation 6, laat staan de binnenkant ervan. De eerste details werden echter al besproken tijdens het eerder genoemde gesprek tussen Mark Cerny en Jack Huynh. In de onderstaande video hebben de twee het over drie aspecten die met de nieuwe hardware worden verbeterd, namelijk:

• Betere verlichting dankzij een aparte ray tracing-chip
• Verbeterde AI-upscaling
• Verbeterde datacompressie

Watch on YouTube

De video gaat vooral over het zogenaamde Project Amethyst, dat Sony en AMD in 2023 zijn gestart om "slimmere en efficiëntere oplossingen" te vinden voor het maken van games. Cerny benadrukt dan ook dat de technologieën waar de video over gaat momenteel alleen nog in 'simulatievorm' - ofwel, niet als fysieke hardware - bestaan. "Maar de eerste resultaten zijn veelbelovend en ik kan niet wachten om ze binnen een paar jaar tijd in een toekomstige console te stoppen."

Zo spreekt het duo over Radiance Cores, een aparte chip die in realtime ray tracing  (realistisch gesimuleerde lichtinval) en path tracing (een meer geavanceerde vorm van ray tracing) genereert en dus de zwaarste taken qua lichtsimulatie op zich kan nemen. Dat wordt dan dus via een aparte chip gedaan, terwijl de cpu en overige hardware zich kunnen richten op simuleren van de gameplayscenario's en dergelijke.

Daarbij moet de AI-upscaling beter worden in de aankomende console. Zowel FidelityFX Super Resolution (FSR) en PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) zijn features die graphics en framerate kunnen verbeteren door het gebruik van AI machine learning, zoals je op pc vaak ziet met Nvidia's DLSS. Sony en AMD hebben samen een machine learning-technologie ontwikkeld die Neural Arrays heet. Daarmee kan de gpu van een apparaat grote delen van het scherm in één keer tot zich nemen en verwerken, waardoor het upscalen sneller werkt. Daarbij zijn de Arrays schijnbaar efficiënter dan bestaande upscalemethodes. Betere resultaten met minder moeite? Daar tekenen we graag voor.

©Guerilla Games

Het laatste punt dat het duo behandelt heet Universal Compressing. Daarmee wordt álle gpu-data gecomprimeerd - verpakt, als het ware - in plaats van steeds een gedeelte. Op deze manier wordt er veel minder bandbreedte gebruikt en kunnen er meer details worden weergegeven op het scherm. Ook moet dit een hogere framerate bewerkstelligen, en dit allemaal terwijl het apparaat minder stroom verbruikt.

YouTuber Moore's Law is Dead heeft gesteld een aantal specificaties en details rondom de PlayStation 6 in handen te hebben gekregen. Hij heeft een goede reputatie, maar neem de details uiteraard nog altijd met een korrel zout.

  • Gebruik van chiplets (kleine, modulaire geïntegreerde schakelingen die samen een grotere, complexere chip vormen), mogelijk Navi 5-desktopchiplets

  • De console is backwards compatibel met PS5 en PS4

  • 160W TBP (staat voor Total Board Power, wat de totale hoeveelheid energie die naar de grafische kaart gaat aangeeft); dit is lager dan de 200W TBP van de PS5

  • Acht Zen 6 (or nieuwere) cores

  • 40-48 RDNA 5 Compute Units van 3GHz+

  • 160-bit of 192-bit bus met GDDR7@32GT/s+-

  • 'Rasterisation Performance' (hoe snel het systeem 3D-beelden naar een 2D-scherm kan overzetten) in de PS6 zou de console drie sneller maken dan de PS5, met sterk verbeterde ray tracing

©Naughty Dog

Komt Sony met een PlayStation-handheld?

Aan de andere kant van het hardwareverhaal gaan daarbij sterke geruchten dat Sony met een PlayStation-handheld komt tegelijk met - of rondom - de PlayStation 6-release. De bedoeling zou zijn dat de handheld en console nauw met elkaar samenwerken om een nieuwe PlayStation-ervaring te bieden. Volgens Bloomberg, een platform dat rapporteert over verschillende economische sectoren, is het dan ook de bedoeling dat Sony's handheld de concurrentie aangaat met de Nintendo Switch 2. Het bedrijf wil onder andere zijn bereik vergroten met dit nieuwe apparaat.

Volgens de tech-YouTuber Moore's Law is Dead, die bewezen contacten heeft in de techcomponentenwereld, kijkt Sony in wel meer aspecten af bij Nintendo. Zo zou de handheld door middel van een 'dock' verbonden kunnen worden aan een televisie om games op een groter scherm te kunnen spelen. Daarbij beweert hij dat het apparaat op deze manier krachtiger is dan een PlayStation 5-console, al stellen andere bronnen iets anders.

©Sony

Mogelijke specificaties van de handheld

Als de handheld samen met de PlayStation 6 moet verschijnen, is de verwachting dus ook dat het apparaat games van de console af moet kunnen spelen. Maar ingewijde KeplerL2, die gezien wordt als zeer betrouwbaar op het gebied van AMD-technologie, heeft op het forum ResetEra gezegd dat het apparaat niet zo sterk wordt als een PlayStation 5. Desalniettemin kan de handheld schijnbaar wel PS5-games afspelen, maar met een lagere resolutie en framerate. Dit wekt vragen op over hoe de PS6-handheld samen moet werken met de PlayStation 6 zelf, maar antwoorden blijven momenteel nog uit.

Ook over de PS6-handheld heeft Moore's Law is Dead een aantal mogelijke details gedeeld, die we hieronder op een rijtje zetten.

  • Complete chip zou als één object van 3 nanometer worden geproduceerd

  • De handheld is backward compatibel met PS5 en PS4

  • Inclusief MicroSD- en M.2 SSD-opening, haptische feedback, twee microfoons en touchscreen

  • De USB-C-opening heeft video-out mogelijkheid

  • 15W TBP

  • Vier Zen 6c cores

  • 12-20 RDNA 5 Compute Units van 1.6-2GHz

  • 128-bit bus met LPDDR5X-7500+

  • 'Rasterisation Performance' is schijnbaar ongeveer de helft van de PS5, al zou de ray tracing wel beter zijn

Met deze specs zou de handheld krachtiger zijn dan de ROG (Xbox) Ally X, al stelt de YouTuber dat dit model niet gezien wordt als een krachtpatser.

©ASUS

Twee PlayStation-consoles

Voordat de geruchten rondom een nieuwe PlayStation-handheld opdoken, bracht KeplerL2 al naar buiten dat Sony mogelijk aan twéé verschillende apparaten werkte. Toen werd gedacht dat het ging om een krachtige console en een eventuele budget-versie, zoals Microsoft deed met de Xbox Series X en S.

Hij kwam er namelijk achter dat het bedrijf twee SoC's (system-on-a-chip) ontwikkelde, terwijl je er voor een nieuwe console maar eentje nodig hebt. Een SoC is een soort schakeling die alle componenten van een apparaat (in dit geval een console) samenvoegt in de behuizing van een enkele chip. Het is goed mogelijk dat de tweede SoC dus bedoeld is voor de PS6-handheld.

Een andere mogelijke hint is de recent toegevoegde 'power saver'-modus voor PlayStation 5. Die modus laat de console tijdens het spelen van sommige games de helft minder stroom verbruiken, wat volgens tech-experts van Digital Foundry past bij het stroomverbruik van de vermeende SoC van de PlayStation-handheld.

©Team Asobi

Wat gaat de console kosten?

Omdat we niet met zekerheid kunnen zeggen wat er onder de motorkap van de PlayStation 6 zit, is een prijs nog redelijk lastig te voorspellen. Wel is te verwachten dat de volgende generatie een flinke duit gaat kosten. Nieuwere en krachtige technologie kost nou eenmaal meer, en met de huidge RAM-tekorten wordt het voorspellen van een prijs nog moeilijker. Daarbij weten we ook niet hoe de importheffingen vanuit Amerika de industrie de komende jaren gaan beïnvloeden. Onze verwachting is in ieder geval dat de PlayStation 6 op release zeker tussen de 600 en 700 euro gaat kosten.

Geen ingebouwde disk drive

Daarbij is een ander gerucht interessant, wederom afkomstig van Tom Henderson, via Insider Gaming. Hij claimt namelijk dat de PlayStation 6 niet verscheept wordt met een ingebouwde disk drive, maar dat die los verkrijgbaar wordt. Dit om de productiekosten van de console zo laag mogelijk te houden, aldus Henderson. Dat is in lijn met de recentere PlayStation 5 Pro, die ook werd uitgebracht zonder disk drive.

©Sony

Features van de PlayStation 6

Ook over de nieuwe features van de console is nog weinig bekend. De eerder genoemde insiders lijken allemaal vast te stellen dat de PlayStation 6 in ieder geval backwards compatible is met games uit de PS5- en PS4-generaties. Uit het technische praatje van Cerny en Huynh zijn ook al een paar verbeteringen op bestaande features bekend geworden, maar over een concept op het niveau van de Haptic Feedback van de DualSense-controller is nog niet besproken.

Fans hopen in ieder geval dat thema's terugkeren na de afwezigheid daarvan op de PlayStation 5, en wordt er gespeculeerd dat draadloos opladen van de controllers eventueel een mogelijkheid wordt.

©Square Enix

Welke games verschijnen er voor de PlayStation 6?

AI en teraflops zijn allemaal leuk en aardig, maar uiteindelijk draait het om de videogames.Momenteel is er praktisch niets bekend over software op de volgende generatie, al kunnen we er wel vanuit gaan dat een aantal PlayStation 5-exclusives later - of met de launch van het systeem - een next-gen upgrade krijgen. Net zoals Marvel's Spider-Man Remastered en God of War: Ragnarök met de overgang van de PS4 naar PS5, bijvoorbeeld.

Een van de grootste titels die mogelijk rond de release van de PlayStation 6 uitkomt is Intergalactic: The Heretic Prophet - de nieuwe game van Uncharted- en The Last of Us-ontwikkelaar Naughty Dog. De game is al aangekondigd voor een release op de PS5, maar er is nog geen releasedatum gegeven. We achten het dus zeer mogelijk dat Intergalactic een van de games is die een geüpgraded versie ontvangt op Sony's nieuwe console.

Watch on YouTube

Daarbij bezit Sony nog een flink aantal ontwikkelstudio's waarvan de huidige projecten onbekend zijn, of die nog niet geheel uit de doeken zijn gedaan. Zo kwamen een paar jaar geleden de toekomstplannen van Marvel's Spider-Man- en Ratchet and Clank-ontwikkelaar Insomniac Games op straat te liggen na een hack, waar we om die reden niet dieper op ingaan.

Wel is bijvoorbeeld bekend dat het in Nederland gevestigde Guerilla Games werkt aan een nieuwe Horizon-game, nadat Horizon: Forbidden West aan het begin van de PlayStation 5's levenscyclus uitkwam. Ook is God of War-maker Santa Monica Studio nog altijd bezig met mysterieuze projecten, wellicht een derde God of War-titel en een sciencefiction-titel, die nog niet uit de doeken zijn gedaan.

De mensen bij Bluepoint Games - dat de PS5-exclusieve remake van Demon's Souls leverde - werkt na de annulering van hun live-service-game daarbij waarschijnlijk aan een nieuw project. De mogelijkheden zijn in ieder geval eindeloos, dus houd dit artikel en ID.nl in de gaten om op de hoogte te blijven over alles rondom de PlayStation 6 en zijn launchtitels.