ID.nl logo
Artiest of nummer blokkeren op Spotify (of toch niet?)
© Kaspars Grinvalds - stock.adobe.
Huis

Artiest of nummer blokkeren op Spotify (of toch niet?)

Een nummer of artiest blokkeren op Spotify zou een fluitje van een cent moeten zijn, en we keken zelf ook een beetje vreemd op toen we erachter kwamen dat dat helemaal niet zo eenvoudig is. De mogelijkheden zijn beduidend minder uitgebreid dan je zou denken. Waarom is dat, en wat kan er wel? Dat lees je hier.

In dit artikel vertellen we je: 🤫 Hoe je een artiest kunt blokkeren op Spotify. 🤫 Hoe je een specifiek nummer niet meer te horen krijgt. 🤫 Waarom dat eigenlijk helemaal niet zo goed werkt.

Lees ook: Dit is de Spotify Miniplayer en zo gebruik je 'm

Er zijn genoeg redenen te bedenken waarom je een bepaalde artiest of een specifiek nummer zou willen blokkeren op Spotify. Misschien roept het nummer negatieve herinneringen of emoties bij je op, misschien sta je niet achter de denkwijze van een artiest, of misschien vind je het simpelweg vervelende muziek. 

Artiest blokkeren op Spotify

Wat je favoriete muziekstijl ook is, er zit altijd wel een artiest tussen waar je het niet zo op hebt, of dat nu puur muzikaal is of een andere reden heeft. De Spotify-app biedt de mogelijkheid om alle nummers van een bepaalde artiest over te slaan als ze in een playlist voorbij komen. Dat doe je door op je telefoon naar de pagina van die artiest te gaan en via het menu met de drie puntjes op Deze artiest niet afspelen te tikken. 

De kleine Hazes weer deblokkeren? Tik dan op 'Afspelen toestaan voor deze artiest'.

Maar daar zitten wel wat haken en ogen aan. Ten eerste werkt het alleen in de smartphone-app, en niet in de desktop- of browser-versies van Spotify. Ook worden nummers waar de artiest aan heeft meegewerkt wel gewoon afgespeeld in playlists. 

Nummer blokkeren op Spotify

We kunnen ons ook voorstellen dat je niets tegen een bepaalde artiest hebt, maar dat je een specifiek nummer niet zo graag hoort. Ook hier hebben we niet per se goed nieuws. Zeker, je kunt het nummer blokkeren in een playlist of album door binnen die playlist of dat album bij het nummer op de drie puntjes te tikken en Dit nummer verbergen te selecteren. 

Om het nummer weer in de playlist of het album op te nemen, tik je op 'Verborgen'.

Dat zorgt er echter alleen voor dat het nummer wordt overgeslagen in die specifieke playlist of dat ene album. Komt het voor in een andere lijst, dan wordt het gewoon weer afgespeeld. En ook hier geldt: het is alleen mogelijk op je telefoon, niet in de desktop-app. 

Bovendien wordt het blokkeren van een artiest of het niet laten afspelen van een nummer binnen een lijst niet overgenomen naar andere apparaten; je moet het dus elke keer opnieuw instellen. 

Wel gewoon eindeloos liedjes skippen?

💿💿💿💿💿

Waarom is het zo moeilijk? 

Voor zo'n populaire dienst lijkt het vreemd dat je artiesten of nummers niet even makkelijk kunt blokkeren. We kunnen alleen maar gissen naar de reden, maar grote kans dat het te maken heeft met royalties. Artiesten staan er ongetwijfeld niet om te springen dat al hun muziek met een enkele druk op de knop uit de lijsten van een gebruiker wordt gehaald. 

Spotify is ook niet de enige streamingdienst die er moeilijk over doet. Ook bij Apple Music kun je geen artiesten of nummers blokkeren, net zoals er bij Deezer geen waterdichte manier is. Blijkbaar hebben streamingdiensten liever niet dat je zomaar artiesten blokkeert. Daar valt uit financieel oogpunt nog wel wat voor te zeggen, maar dat je een specifiek nummer niet kunt tegenhouden, is niet erg gebruiksvriendelijk. 

Conclusie

Een nummer of artiest blokkeren op Spotify is helaas niet zo simpel als je zou denken. Je kunt ervoor zorgen dat een artiest niet wordt afgespeeld, maar dat geldt niet voor nummers waaraan die artiest heeft meegewerkt, en bovendien werkt het alleen in de smartphone-app, en voor één enkel apparaat. Hetzelfde geldt voor losse nummers: die kun je op je smartphone in een bepaalde playlist of album blokkeren, maar elders krijg je ze gewoon weer te horen. 

Het is jammer dat Spotify de winst boven het gebruiksgemak stelt, maar gezien het feit dat andere streamingdiensten vrijwel hetzelfde werken, gaan we er niet van uit dat dat binnen afzienbare tijd gaat veranderen. 

(want het leven is al duur genoeg)

8x: Android onder de 200 euro

Powered by Kieskeurig.nl

▼ Volgende artikel
Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2
Huis

Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2

The Duskbloods, de nieuwe game van Elden Ring- en Dark Souls-ontwikkelaar FromSoftware, zal echt alleen op Nintendo Switch 2 uitkomen.

Dat heeft de ontwikkelaar benadrukt bij het bekendmaken van zijn kwartaalcijfers (via VGC). Daarbij werd ook nog eens benadrukt dat The Duskbloods nog altijd gepland staat om ergens dit jaar uit te komen, net zoals de Switch 2-versie van Elden Ring.

Over de exclusieve Switch 2-release van The Duskbloods: "Het wordt verkocht via een samenwerking met Nintendo, met verkoopverantwoordelijkheden verdeeld per regio. De game komt alleen voor Nintendo Switch 2 beschikbaar." Daarmee is dus duidelijk gemaakt dat Nintendo een nauwe samenwerking met FromSoftware is aangegaan voor de game en dat het spel niet zomaar op andere platforms uit zal komen.

Over The Duskbloods

The Duskbloods werd begin vorig jaar aangekondigd in een speciale Nintendo Direct waarin de eerste Switch 2-games werden getoond, maar sindsdien zijn er geen nieuwe beelden van het spel uitgebracht. Zoals gezegd is de game ontwikkeld door FromSoftware, het Japanse bedrijf dat naam voor zichzelf heeft gemaakt met enorm uitdagende spellen, waaronder de Dark Souls-serie en Bloodborne. Met de openwereldgame Elden Ring scoorde de ontwikkelaar enkele jaren geleden nog een megahit.

Watch on YouTube

The Duskbloods wordt een PvPvE-game, waarbij spelers het dus tegen elkaar en tegen computergestuurde vijanden opnemen. Maximaal acht spelers doen aan potjes mee. Na het kiezen van een personage in een hub-gebied wordt men naar een gebied getransporteerd waar er met andere spelers en vijanden gevochten wordt, al kan men soms ook samenwerken om vijanden te verslaan.

Spelers besturen een 'Bloodsworn', wezens die dankzij een speciaal bloed dat in hun lichaam zit meer krachten tot hun beschikking hebben dan reguliere mensen. Ondertussen is het einde van de mensheid nabij, en bestaat de wereld uit verschillende tijdperken, wat voor een mengelmoes van stijlen zorgt.

▼ Volgende artikel
Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp
© Gorodenkoff Productions OU
Huis

Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp

Resolutie is marketing, refreshrate is beleving. Waar 4K zorgt voor een mooi plaatje, zorgt een hoge verversing (Hz) ervoor dat je daadwerkelijk wint. Hieronder lees je waarom snelheid in feite de échte koning is in gaming.

Veel gamers staren zich blind op 4K-resolutie. Ze kopen een duur scherm, zetten de settings op Ultra en vragen zich vervolgens af waarom hun spel stroperig aanvoelt. De misvatting is dat 'mooier' gelijkstaat aan 'beter'. In werkelijkheid is de vloeibaarheid van het beeld – de refreshrate, oftewel verversingssnelheid – veel bepalender voor hoe direct en responsief een game aanvoelt. Aan het eind van dit artikel weet je precies of jij moet kiezen voor pixels of snelheid.

Hoe je ogen bedrogen worden door Hertz

Stel je voor dat je snel met je muis over je bureaublad beweegt. Op een standaard 60Hz-scherm zie je de cursor in schokjes over het beeld springen; je hersenen vullen de gaten in. Op een 144Hz- of 240Hz-gaming-monitor verdwijnen die gaten.

Het technische verschil zit hem in de verversingssnelheid: het aantal keren per seconde dat het beeld wordt vernieuwd. Bij 60 Hz krijg je elke 16,6 milliseconden een nieuw beeld. Bij 144 Hz is dat elke 6,9 milliseconden. Dat klinkt als een klein verschil, maar je voelt het direct. Het gestotter dat je onbewust gewend bent verdwijnt. Bewegingen voelen boterzacht aan, alsof de cursor (of je crosshair) aan je hand vastgeplakt zit in plaats van er achteraan zwemt. Dit effect wordt motion clarity genoemd: objecten blijven scherp, zelfs als ze snel door het beeld bewegen.

©Framestock

De winst in shooters en snelle actie

Wanneer werkt dit in je voordeel? Vooral in competitieve shooters zoals Call of Duty, Counter-Strike of Valorant. In dit soort games telt elke milliseconde. Een hogere refreshrate vermindert de input lag, oftewel de tijd tussen jouw klik en de actie op het scherm.

Stel, je draait je personage snel om. Bij een lage refreshrate wordt de vijand een fractie later getoond en zie je veel bewegingsonscherpte (motion blur). Met een hoge refreshrate zie je de vijand eerder en scherper, waardoor je sneller kunt reageren. Je hebt letterlijk actuelere informatie dan je tegenstander. Om dat te bereiken heb je wel een krachtige videokaart nodig die genoeg beelden per seconde (FPS) kan genereren om je snelle scherm bij te houden.

Wanneer resolutie het toch wint van snelheid

Is snelheid altijd heilig? Nee. Als je vooral tragere, meer verhalende games speelt (zoals Cyberpunk 2077 in de 'sightseeing' modus), Microsoft Flight Simulator of grafische RPG's, dan voegt 240 Hz weinig toe. In deze titels kijk je vaak naar stilstaande of langzaam bewegende omgevingen.

In dat geval wil je juist de texturen van de bomen, de reflecties in het water en de details in gezichten zien. Een 4K-monitor op 60 of 120 Hz is dan een logischer keuze dan een onscherp 1080p-scherm op 360 Hz. De visuele pracht weegt hier zwaarder dan de milliseconden reactietijd. Ook voor console-gamers die op de bank zitten, is een goede televisie met 4K en HDR vaak indrukwekkender dan puur de hoogste framerates.

Situaties waarin een hoge refreshrate zinloos is

Er zijn momenten dat investeren in een snel scherm weggegooid geld is. Dat gebeurt bijvoorbeeld als je hardware de snelheid niet kan leveren; als je videokaart maar 50 frames per seconde kan leveren, heeft een 144Hz-scherm geen nut omdat het scherm wacht op de computer. Daarnaast beperken oude kabels je bandbreedte, waardoor je monitor soms terugvalt naar 60 Hz zonder dat je het doorhebt. Ook op oudere consoles zoals de Nintendo Switch of de standaard PS4 heb je niets aan snelle schermen, omdat deze hardware fysiek gelimiteerd is op 60 Hz of lager.

Bepaal wat jouw setup aankan

Kijk dus kritisch naar je huidige situatie voordat je naar de winkel rent. Heb je een high-end pc die makkelijk 120+ FPS haalt in jouw favoriete games? Dan is een upgrade naar een 144- of 165Hz-monitor de grootste sprong in spelplezier die je kunt maken. Speel je op een PlayStation 5 of Xbox Series X? Zoek dan specifiek naar een scherm met HDMI 2.1-ondersteuning om 120 Hz op 4K mogelijk te maken. Zit je ver van je scherm af en speel je relaxed? Investeer dan liever in resolutie en kleurdiepte.

©Proxima Studio

Kortom: snelheid is de sleutel tot succes!

Verversingssnelheid is belangrijker dan resolutie voor iedereen die actie- of competitieve games speelt. Het zorgt voor een vloeiender beeld, minder input lag en betere motion clarity, wat je direct een voordeel geeft in het spel. Resolutie is vooral luxe voor het oog, maar refreshrate is pure prestatie voor de speler.