ID.nl logo
Apple presenteert nieuwe iPad Pro
© Reshift Digital
Huis

Apple presenteert nieuwe iPad Pro

Apple heeft de nieuwe iPad Pro gepresenteerd. De tablet verschijnt in twee formaten, waarvan het grote 12,9 inch-model een miniled-scherm heeft. Beide uitvoeringen draaien op een krachtige nieuwe Apple M1-processor.

Apple noemt de 2021-reeks van de iPad Pro de 5de generatie iPad Pro. Let hier dus goed op als je een iPad Pro koopt, want voorgaande generaties hebben andere namen. De belangrijkste verbetering van de iPad Pro (5de generatie) is de aanwezigheid van een Apple M1-processor. Die processor zit ook in Mac-computers en debuteert nu in de iPad Pro-serie. De M1-processor is veel sneller, energiezuiniger en ondersteunt Thunderbolt. Thunderbolt is een standaard via de usb-c-aansluiting en laat je onder andere een dockingstation of beeldscherm aansluiten. Veel dure computers (Apple Macs en Windows-pc's) hebben al Thunderbolt-ondersteuning. 

Voor het eerst brengt Apple de iPad Pro met 2 TB opslaggeheugen aan. Voorheen lag de limiet op 1 TB. De nieuwe iPad Pro verschijnt ook als een 5G-versie, eveneens een primeur voor de iPad. Oudere modellen ondersteunen optioneel 4G. 5G laat je sneller mobiel internetten, mits je provider en abonnement dit toelaten. 

©PXimport

LiDAR-scanner keert terug

Net als de vorige generatie iPad Pro heeft de 2021-reeks twee camera's vergezeld door een LiDAR-scanner. Die meet diepte en helpt onder andere bij het scherpstellen voor foto's en augmented reality (AR). De camera's op de achterkant moeten betere foto's en video's maken dan in de vorige serie. 

Op de voorkant van de iPad Pro zit een vernieuwde 12 megapixel selfiecamera. Deze heeft een groter blikveld dan vorige camera's, waardoor je beter in beeld past. Ook met een groep of wanneer je gaat lopen. De iPad-camera volgt jou dan om te voorkomen dat je buiten beeld valt. De iPad Pro heeft weer Face ID-gezichtsbeveiliging. 

Twee formaten

Een andere interessante vernieuwing in de iPad Pro-serie is het scherm. De tablets verschijnen weer met schermen van 11 en 12,9 inch. Het 12,9 inch-model gebruikt een mini-led-scherm dat hogere maximale helderheid (1000 nits op het hele scherm en 1600 piekhelderheid) mogelijk maakt dan een regulier lcd-scherm. Het mini-led-scherm heeft 10.000 leds over 1500 lokale dimming zones. Het scherm moet ook mooiere kleuren tonen dan een traditioneel lcd-scherm.  Het 11 inch-model heeft opnieuw een lcd-scherm met kleine verbeteringen ten opzichte van zijn voorganger. Beide formaten iPad Pro hebben weer een scherm met 120 Hz-verversingssnelheid en zijn geschikt voor de Apple Pencil.

©PXimport

Nieuwe iPad Pro prijs en release

Apple brengt de nieuwe iPad Pro in de tweede helft van mei uit. Het 11 inch-model start bij 899 euro en voor de 12,9 inch-variant betaal je minimaal 1219 euro. Modellen met meer opslaggeheugen en 5G zijn duurder. Het duurste 11 inch-model kost 2279 euro en de de meest complete 12,9 inch-variant gaat voor 2599 euro over de toonbank.

iOS 14.5

Apple gaf tijdens het evenement ook aan dat iOS 14.5 volgende week naar de iPhone en iPad komt. Deze update brengt een aantal nieuwe features met zich mee, waaronder een horizontaal start scherm, updates voor de Music- en Podcast-app en ondersteuning voor de PlayStation 5- en Xbox Series X-controller.

▼ Volgende artikel
Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2
Huis

Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2

The Duskbloods, de nieuwe game van Elden Ring- en Dark Souls-ontwikkelaar FromSoftware, zal echt alleen op Nintendo Switch 2 uitkomen.

Dat heeft de ontwikkelaar benadrukt bij het bekendmaken van zijn kwartaalcijfers (via VGC). Daarbij werd ook nog eens benadrukt dat The Duskbloods nog altijd gepland staat om ergens dit jaar uit te komen, net zoals de Switch 2-versie van Elden Ring.

Over de exclusieve Switch 2-release van The Duskbloods: "Het wordt verkocht via een samenwerking met Nintendo, met verkoopverantwoordelijkheden verdeeld per regio. De game komt alleen voor Nintendo Switch 2 beschikbaar." Daarmee is dus duidelijk gemaakt dat Nintendo een nauwe samenwerking met FromSoftware is aangegaan voor de game en dat het spel niet zomaar op andere platforms uit zal komen.

Over The Duskbloods

The Duskbloods werd begin vorig jaar aangekondigd in een speciale Nintendo Direct waarin de eerste Switch 2-games werden getoond, maar sindsdien zijn er geen nieuwe beelden van het spel uitgebracht. Zoals gezegd is de game ontwikkeld door FromSoftware, het Japanse bedrijf dat naam voor zichzelf heeft gemaakt met enorm uitdagende spellen, waaronder de Dark Souls-serie en Bloodborne. Met de openwereldgame Elden Ring scoorde de ontwikkelaar enkele jaren geleden nog een megahit.

Watch on YouTube

The Duskbloods wordt een PvPvE-game, waarbij spelers het dus tegen elkaar en tegen computergestuurde vijanden opnemen. Maximaal acht spelers doen aan potjes mee. Na het kiezen van een personage in een hub-gebied wordt men naar een gebied getransporteerd waar er met andere spelers en vijanden gevochten wordt, al kan men soms ook samenwerken om vijanden te verslaan.

Spelers besturen een 'Bloodsworn', wezens die dankzij een speciaal bloed dat in hun lichaam zit meer krachten tot hun beschikking hebben dan reguliere mensen. Ondertussen is het einde van de mensheid nabij, en bestaat de wereld uit verschillende tijdperken, wat voor een mengelmoes van stijlen zorgt.

▼ Volgende artikel
Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp
© Gorodenkoff Productions OU
Huis

Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp

Resolutie is marketing, refreshrate is beleving. Waar 4K zorgt voor een mooi plaatje, zorgt een hoge verversing (Hz) ervoor dat je daadwerkelijk wint. Hieronder lees je waarom snelheid in feite de échte koning is in gaming.

Veel gamers staren zich blind op 4K-resolutie. Ze kopen een duur scherm, zetten de settings op Ultra en vragen zich vervolgens af waarom hun spel stroperig aanvoelt. De misvatting is dat 'mooier' gelijkstaat aan 'beter'. In werkelijkheid is de vloeibaarheid van het beeld – de refreshrate, oftewel verversingssnelheid – veel bepalender voor hoe direct en responsief een game aanvoelt. Aan het eind van dit artikel weet je precies of jij moet kiezen voor pixels of snelheid.

Hoe je ogen bedrogen worden door Hertz

Stel je voor dat je snel met je muis over je bureaublad beweegt. Op een standaard 60Hz-scherm zie je de cursor in schokjes over het beeld springen; je hersenen vullen de gaten in. Op een 144Hz- of 240Hz-gaming-monitor verdwijnen die gaten.

Het technische verschil zit hem in de verversingssnelheid: het aantal keren per seconde dat het beeld wordt vernieuwd. Bij 60 Hz krijg je elke 16,6 milliseconden een nieuw beeld. Bij 144 Hz is dat elke 6,9 milliseconden. Dat klinkt als een klein verschil, maar je voelt het direct. Het gestotter dat je onbewust gewend bent verdwijnt. Bewegingen voelen boterzacht aan, alsof de cursor (of je crosshair) aan je hand vastgeplakt zit in plaats van er achteraan zwemt. Dit effect wordt motion clarity genoemd: objecten blijven scherp, zelfs als ze snel door het beeld bewegen.

©Framestock

De winst in shooters en snelle actie

Wanneer werkt dit in je voordeel? Vooral in competitieve shooters zoals Call of Duty, Counter-Strike of Valorant. In dit soort games telt elke milliseconde. Een hogere refreshrate vermindert de input lag, oftewel de tijd tussen jouw klik en de actie op het scherm.

Stel, je draait je personage snel om. Bij een lage refreshrate wordt de vijand een fractie later getoond en zie je veel bewegingsonscherpte (motion blur). Met een hoge refreshrate zie je de vijand eerder en scherper, waardoor je sneller kunt reageren. Je hebt letterlijk actuelere informatie dan je tegenstander. Om dat te bereiken heb je wel een krachtige videokaart nodig die genoeg beelden per seconde (FPS) kan genereren om je snelle scherm bij te houden.

Wanneer resolutie het toch wint van snelheid

Is snelheid altijd heilig? Nee. Als je vooral tragere, meer verhalende games speelt (zoals Cyberpunk 2077 in de 'sightseeing' modus), Microsoft Flight Simulator of grafische RPG's, dan voegt 240 Hz weinig toe. In deze titels kijk je vaak naar stilstaande of langzaam bewegende omgevingen.

In dat geval wil je juist de texturen van de bomen, de reflecties in het water en de details in gezichten zien. Een 4K-monitor op 60 of 120 Hz is dan een logischer keuze dan een onscherp 1080p-scherm op 360 Hz. De visuele pracht weegt hier zwaarder dan de milliseconden reactietijd. Ook voor console-gamers die op de bank zitten, is een goede televisie met 4K en HDR vaak indrukwekkender dan puur de hoogste framerates.

Situaties waarin een hoge refreshrate zinloos is

Er zijn momenten dat investeren in een snel scherm weggegooid geld is. Dat gebeurt bijvoorbeeld als je hardware de snelheid niet kan leveren; als je videokaart maar 50 frames per seconde kan leveren, heeft een 144Hz-scherm geen nut omdat het scherm wacht op de computer. Daarnaast beperken oude kabels je bandbreedte, waardoor je monitor soms terugvalt naar 60 Hz zonder dat je het doorhebt. Ook op oudere consoles zoals de Nintendo Switch of de standaard PS4 heb je niets aan snelle schermen, omdat deze hardware fysiek gelimiteerd is op 60 Hz of lager.

Bepaal wat jouw setup aankan

Kijk dus kritisch naar je huidige situatie voordat je naar de winkel rent. Heb je een high-end pc die makkelijk 120+ FPS haalt in jouw favoriete games? Dan is een upgrade naar een 144- of 165Hz-monitor de grootste sprong in spelplezier die je kunt maken. Speel je op een PlayStation 5 of Xbox Series X? Zoek dan specifiek naar een scherm met HDMI 2.1-ondersteuning om 120 Hz op 4K mogelijk te maken. Zit je ver van je scherm af en speel je relaxed? Investeer dan liever in resolutie en kleurdiepte.

©Proxima Studio

Kortom: snelheid is de sleutel tot succes!

Verversingssnelheid is belangrijker dan resolutie voor iedereen die actie- of competitieve games speelt. Het zorgt voor een vloeiender beeld, minder input lag en betere motion clarity, wat je direct een voordeel geeft in het spel. Resolutie is vooral luxe voor het oog, maar refreshrate is pure prestatie voor de speler.