ID.nl logo
Apple presenteert iOS 12, watchOS 5 en macOS Mojave
© Reshift Digital
Huis

Apple presenteert iOS 12, watchOS 5 en macOS Mojave

Apple heeft tijdens het jaarlijkse evenement voor ontwikkelaars de nieuwste versies van zijn besturingssystemen aangekondigd. Vanaf de herfst worden onder andere iOS 12, watchOS 5 en macOS Mojave beschikbaar als gratis update.

Zoals ieder jaar presenteerde Apple een nieuwe versie van zijn mobiele besturingssysteem voor iPhone en iPad. Goed nieuws voor iedereen die op dit moment een iOS-apparaat bezit die op iOS 11 kan draaien: ook iOS 12 wordt voor deze hele reeks producten beschikbaar. Zo kunnen eigenaars van een iPhone 5S – welke uitkwam in 2013 – toch gebruikmaken van enkele nieuwe functies. Daarnaast zullen oudere modellen volgens Apple merkbaar sneller werken op het moment dat het nieuwe besturingssysteem is geïnstalleerd.

Group FaceTime

Een langverwachte functie komt eraan: FaceTime met meer dan twee personen. Met Group FaceTime wordt het mogelijk om te videobellen met maar liefst 32 personen tegelijk. Ook de app Foto’s krijgt een aantal slimme toevoegingen, waarbij foto’s worden gegroepeerd op basis van locatie en de datum wanneer ze zijn genomen. Zo maakt Foto’s automatische leuke compilaties op basis van deze gegevens.

©CIDimport

Ook Siri wordt in iOS 12 een stuk slimmer, al is het niet duidelijk of dit ook geldt voor de Nederlandstalige variant. Tijdens de presentatie kon Siri suggesties geven op basis van de datum en de locatie van de iPhone. Zo gaf Siri de suggestie om iemand die jarig was te bellen om hem of haar te feliciteren, en kwam de suggestie in beeld om de telefoon op Niet storen te zetten op het moment dat je een bioscoop binnenloopt.

Een andere grote update voor iOS 12 is de mogelijkheid om notificaties te groeperen. Zo wordt het mogelijk om alle notificaties van WhatsApp of Twitter in één beweging te verwijderen uit het notificatiescherm.

CarPlay

Binnenkort krijgt ook CarPlay een update, waarna apps van derde partijen worden ondersteunt. Zo wordt het mogelijk om in Apple CarPlay te navigeren met behulp van Google Maps of Waze.

©CIDimport

Apple Watch

Vanaf het begin lag de focus van de Apple Watch duidelijk op sport en gezondheid. Met de komst van watchOS 5 doet Apple daar nog een schepje bovenop. Zo is het mogelijk om vrienden uit te nodigen voor een wedstrijd. Door bewegingsdoelen in te stellen, kun je over een periode van 7 dagen kijken wie er bijvoorbeeld meer calorieën heeft verbrand.

Een meer praktische functie is Walkie Talkie, een functie waarmee de Apple Watch precies doet wat je zou verwachten. Op het moment dat beide partijen toestemming hebben gegeven om de functie in te schakelen, wordt het mogelijk om een directe lijn op te zetten met de andere persoon. Na korte pieptoon en trilsignaal wordt het gesproken bericht van de ander afgespeeld, waarna je kunt reageren.

macOS Mojave

Deze keer heeft Apple het nieuwe besturingssysteem voor de Mac vernoemd naar een woestijn. macOS Mojave brengt enkele praktische updates met zich mee, zoals een donkere modus en een nieuwe Gallery-weergave in de Finder. Ook komt de app Woning eindelijk naar macOS, waardoor eigenaars van slimme lampen of sloten deze apparaten ook vanaf hun Mac kunnen bedienen.

©CIDimport

Daarnaast krijgt de App Store een paar verfrissende updates. Zo worden de applicaties ingedeeld in verschillende categorieën, en wordt Office 365 vanaf de herfst direct beschikbaar in de App Store. Alle nieuwe versie van de besturingssystemen zijn vanaf de herfst beschikbaar als gratis update voor iPhone, iPad, Apple Watch, MacBook en iMac.

▼ Volgende artikel
Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2
Huis

Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2

The Duskbloods, de nieuwe game van Elden Ring- en Dark Souls-ontwikkelaar FromSoftware, zal echt alleen op Nintendo Switch 2 uitkomen.

Dat heeft de ontwikkelaar benadrukt bij het bekendmaken van zijn kwartaalcijfers (via VGC). Daarbij werd ook nog eens benadrukt dat The Duskbloods nog altijd gepland staat om ergens dit jaar uit te komen, net zoals de Switch 2-versie van Elden Ring.

Over de exclusieve Switch 2-release van The Duskbloods: "Het wordt verkocht via een samenwerking met Nintendo, met verkoopverantwoordelijkheden verdeeld per regio. De game komt alleen voor Nintendo Switch 2 beschikbaar." Daarmee is dus duidelijk gemaakt dat Nintendo een nauwe samenwerking met FromSoftware is aangegaan voor de game en dat het spel niet zomaar op andere platforms uit zal komen.

Over The Duskbloods

The Duskbloods werd begin vorig jaar aangekondigd in een speciale Nintendo Direct waarin de eerste Switch 2-games werden getoond, maar sindsdien zijn er geen nieuwe beelden van het spel uitgebracht. Zoals gezegd is de game ontwikkeld door FromSoftware, het Japanse bedrijf dat naam voor zichzelf heeft gemaakt met enorm uitdagende spellen, waaronder de Dark Souls-serie en Bloodborne. Met de openwereldgame Elden Ring scoorde de ontwikkelaar enkele jaren geleden nog een megahit.

Watch on YouTube

The Duskbloods wordt een PvPvE-game, waarbij spelers het dus tegen elkaar en tegen computergestuurde vijanden opnemen. Maximaal acht spelers doen aan potjes mee. Na het kiezen van een personage in een hub-gebied wordt men naar een gebied getransporteerd waar er met andere spelers en vijanden gevochten wordt, al kan men soms ook samenwerken om vijanden te verslaan.

Spelers besturen een 'Bloodsworn', wezens die dankzij een speciaal bloed dat in hun lichaam zit meer krachten tot hun beschikking hebben dan reguliere mensen. Ondertussen is het einde van de mensheid nabij, en bestaat de wereld uit verschillende tijdperken, wat voor een mengelmoes van stijlen zorgt.

▼ Volgende artikel
Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp
© Gorodenkoff Productions OU
Huis

Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp

Resolutie is marketing, refreshrate is beleving. Waar 4K zorgt voor een mooi plaatje, zorgt een hoge verversing (Hz) ervoor dat je daadwerkelijk wint. Hieronder lees je waarom snelheid in feite de échte koning is in gaming.

Veel gamers staren zich blind op 4K-resolutie. Ze kopen een duur scherm, zetten de settings op Ultra en vragen zich vervolgens af waarom hun spel stroperig aanvoelt. De misvatting is dat 'mooier' gelijkstaat aan 'beter'. In werkelijkheid is de vloeibaarheid van het beeld – de refreshrate, oftewel verversingssnelheid – veel bepalender voor hoe direct en responsief een game aanvoelt. Aan het eind van dit artikel weet je precies of jij moet kiezen voor pixels of snelheid.

Hoe je ogen bedrogen worden door Hertz

Stel je voor dat je snel met je muis over je bureaublad beweegt. Op een standaard 60Hz-scherm zie je de cursor in schokjes over het beeld springen; je hersenen vullen de gaten in. Op een 144Hz- of 240Hz-gaming-monitor verdwijnen die gaten.

Het technische verschil zit hem in de verversingssnelheid: het aantal keren per seconde dat het beeld wordt vernieuwd. Bij 60 Hz krijg je elke 16,6 milliseconden een nieuw beeld. Bij 144 Hz is dat elke 6,9 milliseconden. Dat klinkt als een klein verschil, maar je voelt het direct. Het gestotter dat je onbewust gewend bent verdwijnt. Bewegingen voelen boterzacht aan, alsof de cursor (of je crosshair) aan je hand vastgeplakt zit in plaats van er achteraan zwemt. Dit effect wordt motion clarity genoemd: objecten blijven scherp, zelfs als ze snel door het beeld bewegen.

©Framestock

De winst in shooters en snelle actie

Wanneer werkt dit in je voordeel? Vooral in competitieve shooters zoals Call of Duty, Counter-Strike of Valorant. In dit soort games telt elke milliseconde. Een hogere refreshrate vermindert de input lag, oftewel de tijd tussen jouw klik en de actie op het scherm.

Stel, je draait je personage snel om. Bij een lage refreshrate wordt de vijand een fractie later getoond en zie je veel bewegingsonscherpte (motion blur). Met een hoge refreshrate zie je de vijand eerder en scherper, waardoor je sneller kunt reageren. Je hebt letterlijk actuelere informatie dan je tegenstander. Om dat te bereiken heb je wel een krachtige videokaart nodig die genoeg beelden per seconde (FPS) kan genereren om je snelle scherm bij te houden.

Wanneer resolutie het toch wint van snelheid

Is snelheid altijd heilig? Nee. Als je vooral tragere, meer verhalende games speelt (zoals Cyberpunk 2077 in de 'sightseeing' modus), Microsoft Flight Simulator of grafische RPG's, dan voegt 240 Hz weinig toe. In deze titels kijk je vaak naar stilstaande of langzaam bewegende omgevingen.

In dat geval wil je juist de texturen van de bomen, de reflecties in het water en de details in gezichten zien. Een 4K-monitor op 60 of 120 Hz is dan een logischer keuze dan een onscherp 1080p-scherm op 360 Hz. De visuele pracht weegt hier zwaarder dan de milliseconden reactietijd. Ook voor console-gamers die op de bank zitten, is een goede televisie met 4K en HDR vaak indrukwekkender dan puur de hoogste framerates.

Situaties waarin een hoge refreshrate zinloos is

Er zijn momenten dat investeren in een snel scherm weggegooid geld is. Dat gebeurt bijvoorbeeld als je hardware de snelheid niet kan leveren; als je videokaart maar 50 frames per seconde kan leveren, heeft een 144Hz-scherm geen nut omdat het scherm wacht op de computer. Daarnaast beperken oude kabels je bandbreedte, waardoor je monitor soms terugvalt naar 60 Hz zonder dat je het doorhebt. Ook op oudere consoles zoals de Nintendo Switch of de standaard PS4 heb je niets aan snelle schermen, omdat deze hardware fysiek gelimiteerd is op 60 Hz of lager.

Bepaal wat jouw setup aankan

Kijk dus kritisch naar je huidige situatie voordat je naar de winkel rent. Heb je een high-end pc die makkelijk 120+ FPS haalt in jouw favoriete games? Dan is een upgrade naar een 144- of 165Hz-monitor de grootste sprong in spelplezier die je kunt maken. Speel je op een PlayStation 5 of Xbox Series X? Zoek dan specifiek naar een scherm met HDMI 2.1-ondersteuning om 120 Hz op 4K mogelijk te maken. Zit je ver van je scherm af en speel je relaxed? Investeer dan liever in resolutie en kleurdiepte.

©Proxima Studio

Kortom: snelheid is de sleutel tot succes!

Verversingssnelheid is belangrijker dan resolutie voor iedereen die actie- of competitieve games speelt. Het zorgt voor een vloeiender beeld, minder input lag en betere motion clarity, wat je direct een voordeel geeft in het spel. Resolutie is vooral luxe voor het oog, maar refreshrate is pure prestatie voor de speler.