ID.nl logo
Apple iPad 2021 (9e generatie) - Instap-tablet mét kantoorextra's
© Reshift Digital
Huis

Apple iPad 2021 (9e generatie) - Instap-tablet mét kantoorextra's

De 9e generatie van de iPad, wij noemen hem Apple iPad 2021 of iPad 9, heeft een paar kleine vernieuwingen die waarvan er twee zeer de moeite waard zijn. Verder is de jaarlijkse opfrisbeurt niet heel spannend maar erg is dat niet, de instap-iPad is gewoon al jaren heel goed.

Grotendeels is de iPad 2021 hetzelfde als de iPad van 2020, aan de buitenkant zie je er niets van. Of je moet heel goed kijken en alle specs uit je hoofd weten, dan zie je dat de zilveren variant nu een zwarte voorkant heeft in plaats van wit. Blingbling-liefhebbers zullen ook de gouden versie missen, die is er nu niet meer. Zilver of spacegrijs zijn nu de enige kleuropties. Ook qua afmetingen is alles hetzelfde gebleven. Je oude hoesjes of toetsenbord-covers kun je dus moeiteloos hergebruiken.

©PXimport

Accu en opladen

Qua accu en aansluitingen is alles ook hetzelfde gebleven. Een vertrouwde 3,5 inch audio-aansluiting voor wie een koptelefoon met draad wil aansluiten en een Lightning-poort. Je Lightning-kabeltjes kun je dus ook hergebruiken. Je krijgt er een usb-c naar Lightning-kabeltje bij én, in tegenstelling tot de iPhones, ook een 18 Watt usb-c-voeding. In de praktijk laadt de iPad 2021 daar met ruimt 17 Watt mee op. Sluit je hem op een zwaardere voeding aan, dan laadt hij ongeveer net zo snel, alleen als je de iPad tijdens het laden gebruikt, kan er wel zo’n 24-25 Watt uit de zwaardere adapter worden gebruikt. Kortom, die meer dan die 18 Watt lader heb je dus zelden nodig. Blijft dat het opladen nog best een tijd duurt.

Net als bij het vorige model heeft Apple het over tot 10 uur mediagebruik, dat is in de praktijk ook vrij realistisch. Alleen bij gamen of bij VPN-gebruik zul je flink eerder moeten laden. 

©PXimport

Kantoormaatje met True Tone scherm

Als kantoormaatje gaat de iPad 2021 ook makkelijk een werkdag mee. Dankzij de compatibiliteit met de Apple Pencil en de Smart Connector die al bij iPad 2019 werd geïntroduceerd, kun je Apple’s eigen pennetje en Smart Keyboard gebruiken om er een behoorlijk volwaardige kantoorlaptop van te maken. Persoonlijk kan ik goed zonder zo’n pennetje en qua toetsenbord zou ik liever de Logitech Slim Folio nemen. Die tikt een stuk prettiger en is veel goedkoper.

©PXimport

Tot zover het ‘oude bekende’, wat nieuw is aan de iPad 2021 is de ondersteuning voor True Tone. Daarmee worden de kleuren van het scherm aangepast aan de kleur en lichtintensiteit van je omgeving. Niet heel spannend, wel prettig. Ook de camera’s zijn verbeterd wat vooral bij videobellen en videovergaderen een groot verschil geeft omdat hij je gezicht zoveel mogelijk in het midden probeert te houden. Dat werkt in de praktijk opvallend goed.

A13 Bionic processor

Qua processorkracht is er ook een kleine vooruitgang. In de nieuwste iPad is gebruik gemaakt van de A13 Bionic procesor met Neural Engine. Deze is in 2019 geïntroduceerd in de iPhone 11-lijn. De oudere iPads waren al niet sloom en dat is nog minder het geval bij de iPad 2021. Alle apps worden vlot geopend en ook het schakelen tussen apps en vensters gaat vloeiend en moeiteloos. Tuurlijk, de iPad Air en iPad Pro doen alles nog net even vloeiender en sneller, maar je komt echt niets tekort bij kantoorgebruik en het kijken van films en video. Grotere verschillen merk je bij hele intensieve games en zwaardere videobewerkingsprogramma’s. Maar dat doet de gemiddelde gebruiker toch niet.

©PXimport

Conclusie

De nieuwste versie van de iPad heeft een flinke stap richting prettig kantoorgebruik gemaakt. De eerste stapjes zijn twee jaar geleden al gezet met de ondersteuing voor de Apple Pencil en de Smart Connector. Nu zijn er voor een bredere groep bruikbaarder functies zoals True Tone-ondersteuning en de betere hardware- en software-ondersteuning voor videobellen en videovergaderen. Je zou er bijna een instap-iPad bijnemen om voor altijd van het microfoon- en camera-gedoe bij Windows-laptops verlost te zijn.

De instapprijs van 389 euro is niet gewijzigd, maar, laten we het de ‘one more thing’ van deze review noemen, je krijgt er tweemaal zoveel geheugen voor! 64 GB in plaats van de 32 GB die sinds 2017 normaal was. Geen enkele Android-tablet komt voor deze prijs in de buurt qua degelijkheid, snelheid, hardware, software en totale bruikbaarheid.

Heb je al een iPad 2019 of 2020? Kijk het dan nog een jaartje of wat aan. Los daarvan is de iPad 2021 zeker een aanrader.

Uitstekend
Conclusie

**Prijs**€ 389,- (64 GB) / € 559,- (256 GB) 4G-versie: € 529,- / € 699,- **Kleuren**Grijs, zilver **Scherm**10,2 inch IPS True Tone (2160x1620 pixels) **Processor**2,65 GHz A13 Bionic met Neural Engine **Werkgeheugen**3 GB **Opslag**64 GB of 256 GB **Accu**32,4 Wh **Afmetingen**25,06 × 17,41 × 0,75 cm **Gewicht**487 gram (4G-versie 498 gram) **Overig**Lightning- en 3,5mm-aansluiting, Ondersteuning voor 1e generatie Apple Pencil, Smart Keyboard **Website** [www.apple.nl](https://www.apple.com/nl/ipad-10.2/)

Plus- en minpunten
  • Comfort bij videobellen
  • 64 GB instapmodel
  • Lange accuduur
  • Toekomstbestendige hardware
  • Opladen duurt nog steeds lang
  • Meerprijs geheugen
  • Geen usb-c
▼ Volgende artikel
Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2
Huis

Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2

The Duskbloods, de nieuwe game van Elden Ring- en Dark Souls-ontwikkelaar FromSoftware, zal echt alleen op Nintendo Switch 2 uitkomen.

Dat heeft de ontwikkelaar benadrukt bij het bekendmaken van zijn kwartaalcijfers (via VGC). Daarbij werd ook nog eens benadrukt dat The Duskbloods nog altijd gepland staat om ergens dit jaar uit te komen, net zoals de Switch 2-versie van Elden Ring.

Over de exclusieve Switch 2-release van The Duskbloods: "Het wordt verkocht via een samenwerking met Nintendo, met verkoopverantwoordelijkheden verdeeld per regio. De game komt alleen voor Nintendo Switch 2 beschikbaar." Daarmee is dus duidelijk gemaakt dat Nintendo een nauwe samenwerking met FromSoftware is aangegaan voor de game en dat het spel niet zomaar op andere platforms uit zal komen.

Over The Duskbloods

The Duskbloods werd begin vorig jaar aangekondigd in een speciale Nintendo Direct waarin de eerste Switch 2-games werden getoond, maar sindsdien zijn er geen nieuwe beelden van het spel uitgebracht. Zoals gezegd is de game ontwikkeld door FromSoftware, het Japanse bedrijf dat naam voor zichzelf heeft gemaakt met enorm uitdagende spellen, waaronder de Dark Souls-serie en Bloodborne. Met de openwereldgame Elden Ring scoorde de ontwikkelaar enkele jaren geleden nog een megahit.

Watch on YouTube

The Duskbloods wordt een PvPvE-game, waarbij spelers het dus tegen elkaar en tegen computergestuurde vijanden opnemen. Maximaal acht spelers doen aan potjes mee. Na het kiezen van een personage in een hub-gebied wordt men naar een gebied getransporteerd waar er met andere spelers en vijanden gevochten wordt, al kan men soms ook samenwerken om vijanden te verslaan.

Spelers besturen een 'Bloodsworn', wezens die dankzij een speciaal bloed dat in hun lichaam zit meer krachten tot hun beschikking hebben dan reguliere mensen. Ondertussen is het einde van de mensheid nabij, en bestaat de wereld uit verschillende tijdperken, wat voor een mengelmoes van stijlen zorgt.

▼ Volgende artikel
Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp
© Gorodenkoff Productions OU
Huis

Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp

Resolutie is marketing, refreshrate is beleving. Waar 4K zorgt voor een mooi plaatje, zorgt een hoge verversing (Hz) ervoor dat je daadwerkelijk wint. Hieronder lees je waarom snelheid in feite de échte koning is in gaming.

Veel gamers staren zich blind op 4K-resolutie. Ze kopen een duur scherm, zetten de settings op Ultra en vragen zich vervolgens af waarom hun spel stroperig aanvoelt. De misvatting is dat 'mooier' gelijkstaat aan 'beter'. In werkelijkheid is de vloeibaarheid van het beeld – de refreshrate, oftewel verversingssnelheid – veel bepalender voor hoe direct en responsief een game aanvoelt. Aan het eind van dit artikel weet je precies of jij moet kiezen voor pixels of snelheid.

Hoe je ogen bedrogen worden door Hertz

Stel je voor dat je snel met je muis over je bureaublad beweegt. Op een standaard 60Hz-scherm zie je de cursor in schokjes over het beeld springen; je hersenen vullen de gaten in. Op een 144Hz- of 240Hz-gaming-monitor verdwijnen die gaten.

Het technische verschil zit hem in de verversingssnelheid: het aantal keren per seconde dat het beeld wordt vernieuwd. Bij 60 Hz krijg je elke 16,6 milliseconden een nieuw beeld. Bij 144 Hz is dat elke 6,9 milliseconden. Dat klinkt als een klein verschil, maar je voelt het direct. Het gestotter dat je onbewust gewend bent verdwijnt. Bewegingen voelen boterzacht aan, alsof de cursor (of je crosshair) aan je hand vastgeplakt zit in plaats van er achteraan zwemt. Dit effect wordt motion clarity genoemd: objecten blijven scherp, zelfs als ze snel door het beeld bewegen.

©Framestock

De winst in shooters en snelle actie

Wanneer werkt dit in je voordeel? Vooral in competitieve shooters zoals Call of Duty, Counter-Strike of Valorant. In dit soort games telt elke milliseconde. Een hogere refreshrate vermindert de input lag, oftewel de tijd tussen jouw klik en de actie op het scherm.

Stel, je draait je personage snel om. Bij een lage refreshrate wordt de vijand een fractie later getoond en zie je veel bewegingsonscherpte (motion blur). Met een hoge refreshrate zie je de vijand eerder en scherper, waardoor je sneller kunt reageren. Je hebt letterlijk actuelere informatie dan je tegenstander. Om dat te bereiken heb je wel een krachtige videokaart nodig die genoeg beelden per seconde (FPS) kan genereren om je snelle scherm bij te houden.

Wanneer resolutie het toch wint van snelheid

Is snelheid altijd heilig? Nee. Als je vooral tragere, meer verhalende games speelt (zoals Cyberpunk 2077 in de 'sightseeing' modus), Microsoft Flight Simulator of grafische RPG's, dan voegt 240 Hz weinig toe. In deze titels kijk je vaak naar stilstaande of langzaam bewegende omgevingen.

In dat geval wil je juist de texturen van de bomen, de reflecties in het water en de details in gezichten zien. Een 4K-monitor op 60 of 120 Hz is dan een logischer keuze dan een onscherp 1080p-scherm op 360 Hz. De visuele pracht weegt hier zwaarder dan de milliseconden reactietijd. Ook voor console-gamers die op de bank zitten, is een goede televisie met 4K en HDR vaak indrukwekkender dan puur de hoogste framerates.

Situaties waarin een hoge refreshrate zinloos is

Er zijn momenten dat investeren in een snel scherm weggegooid geld is. Dat gebeurt bijvoorbeeld als je hardware de snelheid niet kan leveren; als je videokaart maar 50 frames per seconde kan leveren, heeft een 144Hz-scherm geen nut omdat het scherm wacht op de computer. Daarnaast beperken oude kabels je bandbreedte, waardoor je monitor soms terugvalt naar 60 Hz zonder dat je het doorhebt. Ook op oudere consoles zoals de Nintendo Switch of de standaard PS4 heb je niets aan snelle schermen, omdat deze hardware fysiek gelimiteerd is op 60 Hz of lager.

Bepaal wat jouw setup aankan

Kijk dus kritisch naar je huidige situatie voordat je naar de winkel rent. Heb je een high-end pc die makkelijk 120+ FPS haalt in jouw favoriete games? Dan is een upgrade naar een 144- of 165Hz-monitor de grootste sprong in spelplezier die je kunt maken. Speel je op een PlayStation 5 of Xbox Series X? Zoek dan specifiek naar een scherm met HDMI 2.1-ondersteuning om 120 Hz op 4K mogelijk te maken. Zit je ver van je scherm af en speel je relaxed? Investeer dan liever in resolutie en kleurdiepte.

©Proxima Studio

Kortom: snelheid is de sleutel tot succes!

Verversingssnelheid is belangrijker dan resolutie voor iedereen die actie- of competitieve games speelt. Het zorgt voor een vloeiender beeld, minder input lag en betere motion clarity, wat je direct een voordeel geeft in het spel. Resolutie is vooral luxe voor het oog, maar refreshrate is pure prestatie voor de speler.