ID.nl logo
Huis

Risen

Games in de trant van The Elder Scrolls (Oblivion), Two Worlds en Fallout 3 zijn niet in grote getale aanwezig. Maar de liefhebbers van massive singleplayer offline rpg's kunnen zich verheugen op een heerlijke rpg om de herfst door te komen. We hebben het over Risen.

Gestrand

Risen vertelt het verhaal van een naamloze held die samen met zijn vriendin Sarah de verstekeling uithangt op een boot. Ze hebben niet de juiste boot gekozen, want op deze boot strijdt de Hoge priester van de Inquisitie met een reusachtig zeemonster. Het monster wint, de priester ontsnapt en het schip wordt door de golven aan stukken geslagen. Je strandt samen met Sarah als schipbreukeling aan wal van een onbekend eiland. Daar begint je avontuur.

Met niks beginnen

Als schipbreukeling begin je natuurlijk met niks en ben je al blij met een dikke tak als wapen. Naarmate je meer het eiland gaat ontdekken, krijg je verschillende keuzes voorgeschoteld die het verdere verloop van het verhaal bepalen. Risen geeft je echt de vrijheid je eigen pad te kiezen, wat bijdraagt aan het gevoel van avontuur. Hierbij ontkom je er natuurlijk niet aan dat je vooruitgang moet boeken en steeds betere uitrusting vindt. Het begin van Risen is behoorlijk pittig, mede dankzij het feit de je met niks begint en je ook niet al te makkelijk aan betere spullen kan komen. Vaak je spel opslaan is dan ook het devies, wat ook gelukkig op elk moment kan.

Innovatief

Risen is een 'hardcore' rpg voor liefhebbers, maar dit betekent niet dat je alleen maar saai statistiekjes moet bijhouden. Integendeel! Het hele speelsysteem is bijzonder innovatief. Zo spelen de gevechten zich in realtime af, waarbij tijdig blokken, om je vijand bewegen en op het juiste moment toeslaan de doorslag geven. Dit is in het begin wat wennen, maar als je het eenmaal door hebt, kun je met de juiste tactiek ook statistisch sterkere vijanden de baas, die natuurlijk interessantere spullen bij zich dragen die je kunt plunderen. Andere vaardigheden in het spel zijn ook zeer innovatief toegepast in Risen. Zo is het zakkenrollen een dialoogoptie waarbij je in een korte tijd een interessant voorwerp van je slachtoffer moet wegpikken. Een andere leuk geïmplementeerde vaardigheid is 'open locks'. De sloten in Risen zijn kleine geheugenpuzzels waarbij je met aanwijstoetsen de juiste combinatie moet raden en onthouden om het slot uiteindelijk open te krijgen.

Leren doe je niet zomaar

Nieuwe vaardigheden leer je niet door simpelweg xp op te doen en in level te stijgen. Natuurlijk zit dit element wel in Risen, maar met elk level dat je stijgt krijg je Learning points. Deze punten heb je nodig om nieuwe vaardigheden te leren bij de diverse trainers die in het spel aanwezig zijn. Behalve punten kost dit je natuurlijk ook geld. Voor niks gaat de zon op in Risen! De vaardigheden zijn gevarieerd en allemaal even handig. Zo kun je leren drankjes brouwen, zakkenrollen, wapens smeden, grondstoffen verzamelen of zelfs magie leren. Het mooie is dat van tevoren niet vaststaat wat voor klasse je karakter is, waardoor je hem helemaal kunt ontwikkelen zoals je zelf wilt.

Agressieve natuur

De wereld van Risen is groot, vijandig en er valt veel te beleven. Wel jammer is dat de beesten in Risen zich niet altijd even realistisch gedragen. Alle dieren in het spel hebben het gemeenschappelijke doel jou ten gronde te richten, wat af en toe tot een bijzondere samenwerking leidt. Denk bijvoorbeeld aan een hongerige wolf met een everzwijn.PluspuntenMinpuntenConclusie

  • grote wereld

  • vele keuzes

  • goede implementatie van vechten en vaardigheden

  • onrealistisch diergedrag

Risen is een schitterende rpg voor de liefhebber en voor wie het avontuur wel aanspreekt, maar allergisch is voor allerlei getalletjes. Geef Risen zeker een kans. Je krijgt er geen spijt van!

Fantastisch
▼ Volgende artikel
Ontslagen bij Ubisoft Toronto, Splinter Cell-remake nog wel in ontwikkeling
Huis

Ontslagen bij Ubisoft Toronto, Splinter Cell-remake nog wel in ontwikkeling

Ubisoft heeft bevestigd dat er ongeveer veertig werknemers van diens studio in Toronto, Canada worden ontslagen. Wel benadrukt het bedrijf dat de Splinter Cell-remake nog altijd in ontwikkeling is.

De veertig ontslagen werknemers beslaan ongeveer acht procent van de complete Ubisoft Toronto-studio. Dat is een van de grotere Ubisoft-studio's. "Dit besluit is niet lichtzinnig gemaakt en zegt niets over het talent, de motivatie en bijdrage van de individuen", zo stelde een woordvoerder.

Ubisoft Toronto heeft odner andere Far Cry 6, Splinter Cell: Blacklist en Watch Dogs Legion ontwikkeld. Ook werkt het al geruime tijd aan een remake van Splinter Cell. Ubisoft heeft benadrukt dat die remake in ontwikkeling blijft bij de studio.

Remake van Splinter Cell

In 2021 werd de remake van de klassieke stealthgame Splinter Cell aangekondigd. Sindsdien is er maar mondjesmaat informatie over de game naar buiten gekomen. Kort na de aankondiging werd gemeld dat het verhaal wordt herschreven voor een moderner publiek.

Eind vorig jaar bleek dat David Grivel terugkeerde naar Ubisoft Toronto om aan het spel te werken. Hij nam de regie van de remake oorspronkelijk op zich, maar vertrok in 2022. Inmiddels is hij dus weer terug op het oude nest en werkt hij weer aan het spel.

Watch on YouTube

Reorganisatie van Ubisoft

Afgelopen januari kondigde de Franse uitgever en ontwikkelaar Ubisoft al een grootschalige reorganisatie van het bedrijf aan, waarbij ook zes games werden geannuleerd - waaronder de remake van Prince of Persia: The Sands of Time.

Ubisoft noemde de reorganisatie een "grote organisatorische, operationele en portfolio-reset". Daarbij wil het bedrijf nog meer letten op de kwaliteit die het uitgeeft. Ubisofts nieuwe model gaat zich richten op verschillende 'creatieve huizen' die zich elk met andere soorten games bezighouden. Een daarvan is Vantage Studios, de vorig jaar met Tencent opgerichte dochteronderneming waar Assassin's Creed, Far Cry en Rainbow Six nu onder vallen.

Ubisoft heeft daarnaast aangekondigd dat het thuiswerken niet meer toelaat en dat alle werknemers worden geacht om fulltime op kantoor aanwezig te zijn. Wel krijgen werknemers een "een jaarlijkse toelage bestaande uit thuiswerkdagen". Twee studio's van Ubisoft sloten daarnaast hun deuren: de studio's in Halifax en Stockholm. Gedurende de volgende twee jaren wil het bedrijf nog eens 200 miljoen euro besparen.

Ubisoft heeft de laatste jaren wisselend succes met zijn games. Zo viel de verkoop van het miljoenenproject Star Wars Outlaws tegen. Zover bekend is het begin vorig jaar uitgekomen Assassin's Creed Shadows wel een verkoopsucces.

▼ Volgende artikel
De eerste volledige Toy Story 5-trailer is gearriveerd
Huis

De eerste volledige Toy Story 5-trailer is gearriveerd

Na een korte teaser vorig najaar is deze week de eerste volledige trailer van de aankomende animatiefilm Toy Story 5 uitgebracht.

In het vijfde deel van de uiterst succesvolle Pixar-animatiefilmreeks maakt het levende speelgoed kennis met de Lilypad. Dat is een tablet waar alle aandacht naar uit gaat en dus een bedreiging vormt voor het speelgoed.

Met dat concept speelt de film slim in op de hedendaagse tijd. Tablets en smartphones zijn immers niet meer weg te denken uit de hedendaagse maatschappij, ook onder de jeugd. Lilypad luistert zelfs altijd mee, een duidelijke referentie naar de vrees dat onze smartphones ook alles wat we doen vastleggen.

Woody, Buzz en het andere speelgoed dat we nog kennen uit de vorige vier Toy Story-films zal er in ieder geval een stokje voor proberen te steken. Hoe dat afloopt, is vanaf 19 juni in de Amerikaanse bioscopen. Vaak is de Nederlandse premièredatum een dagje eerder op donderdag - in dit geval 18 juni - en waarschijnlijk geldt dat ook voor Toy Story 5.

Watch on YouTube