ID.nl logo
Huis

Risen

Games in de trant van The Elder Scrolls (Oblivion), Two Worlds en Fallout 3 zijn niet in grote getale aanwezig. Maar de liefhebbers van massive singleplayer offline rpg's kunnen zich verheugen op een heerlijke rpg om de herfst door te komen. We hebben het over Risen.

Gestrand

Risen vertelt het verhaal van een naamloze held die samen met zijn vriendin Sarah de verstekeling uithangt op een boot. Ze hebben niet de juiste boot gekozen, want op deze boot strijdt de Hoge priester van de Inquisitie met een reusachtig zeemonster. Het monster wint, de priester ontsnapt en het schip wordt door de golven aan stukken geslagen. Je strandt samen met Sarah als schipbreukeling aan wal van een onbekend eiland. Daar begint je avontuur.

Met niks beginnen

Als schipbreukeling begin je natuurlijk met niks en ben je al blij met een dikke tak als wapen. Naarmate je meer het eiland gaat ontdekken, krijg je verschillende keuzes voorgeschoteld die het verdere verloop van het verhaal bepalen. Risen geeft je echt de vrijheid je eigen pad te kiezen, wat bijdraagt aan het gevoel van avontuur. Hierbij ontkom je er natuurlijk niet aan dat je vooruitgang moet boeken en steeds betere uitrusting vindt. Het begin van Risen is behoorlijk pittig, mede dankzij het feit de je met niks begint en je ook niet al te makkelijk aan betere spullen kan komen. Vaak je spel opslaan is dan ook het devies, wat ook gelukkig op elk moment kan.

Innovatief

Risen is een 'hardcore' rpg voor liefhebbers, maar dit betekent niet dat je alleen maar saai statistiekjes moet bijhouden. Integendeel! Het hele speelsysteem is bijzonder innovatief. Zo spelen de gevechten zich in realtime af, waarbij tijdig blokken, om je vijand bewegen en op het juiste moment toeslaan de doorslag geven. Dit is in het begin wat wennen, maar als je het eenmaal door hebt, kun je met de juiste tactiek ook statistisch sterkere vijanden de baas, die natuurlijk interessantere spullen bij zich dragen die je kunt plunderen. Andere vaardigheden in het spel zijn ook zeer innovatief toegepast in Risen. Zo is het zakkenrollen een dialoogoptie waarbij je in een korte tijd een interessant voorwerp van je slachtoffer moet wegpikken. Een andere leuk geïmplementeerde vaardigheid is 'open locks'. De sloten in Risen zijn kleine geheugenpuzzels waarbij je met aanwijstoetsen de juiste combinatie moet raden en onthouden om het slot uiteindelijk open te krijgen.

Leren doe je niet zomaar

Nieuwe vaardigheden leer je niet door simpelweg xp op te doen en in level te stijgen. Natuurlijk zit dit element wel in Risen, maar met elk level dat je stijgt krijg je Learning points. Deze punten heb je nodig om nieuwe vaardigheden te leren bij de diverse trainers die in het spel aanwezig zijn. Behalve punten kost dit je natuurlijk ook geld. Voor niks gaat de zon op in Risen! De vaardigheden zijn gevarieerd en allemaal even handig. Zo kun je leren drankjes brouwen, zakkenrollen, wapens smeden, grondstoffen verzamelen of zelfs magie leren. Het mooie is dat van tevoren niet vaststaat wat voor klasse je karakter is, waardoor je hem helemaal kunt ontwikkelen zoals je zelf wilt.

Agressieve natuur

De wereld van Risen is groot, vijandig en er valt veel te beleven. Wel jammer is dat de beesten in Risen zich niet altijd even realistisch gedragen. Alle dieren in het spel hebben het gemeenschappelijke doel jou ten gronde te richten, wat af en toe tot een bijzondere samenwerking leidt. Denk bijvoorbeeld aan een hongerige wolf met een everzwijn.PluspuntenMinpuntenConclusie

  • grote wereld

  • vele keuzes

  • goede implementatie van vechten en vaardigheden

  • onrealistisch diergedrag

Risen is een schitterende rpg voor de liefhebber en voor wie het avontuur wel aanspreekt, maar allergisch is voor allerlei getalletjes. Geef Risen zeker een kans. Je krijgt er geen spijt van!

Fantastisch
▼ Volgende artikel
Facebook-bedrijf Meta maakt volgens ceo geen verslavende apps meer
© Reshift Digital
Huis

Facebook-bedrijf Meta maakt volgens ceo geen verslavende apps meer

Tijdens een rechtszaak heeft Mark Zuckerberg, de ceo van Facebook- en Instagram-bedrijf Meta, geclaimd dat het bedrijf geen apps meer maakt die verslavend zijn.

In Californië is een civiele rechtszaak gaande tegen socialmediabedrijven. Deze rechtszaak is door een individu - een twintigjarige vrouw die claimt op jonge leeftijd verslaafd is geraakt aan social media - aangespannen. De aanklacht maakt echter onderdeel uit van een grotere zaak waarbij 1600 mensen claimen dat platforms als Meta's Instagram en Google's YouTube bewust verslavend zijn voor de gebruikers.

Daarbij werd ook Zuckerberg deze week aan de tand gevoeld. Hij ontkende tijdens de rechtszaak dat het bedrijf tegenwoordig nog apps maakt die erop gebrand zijn gebruikers zo lang mogelijk aan het scherm gekluisterd te houden.

NOS maakt melding van interne e-mails van Zuckerberg die volgens de aanklager in ieder geval aantonen dat het bedrijf voorheen wel platforms zo verslavend mogelijk maakte. Het doel was voorheen om de tijd dat mensen aan apps van het bedrijf besteedden, te verdubbelen. Zuckerberg heeft aangegeven dat dit inmiddels geen doel meer van het bedrijf is.

Over de rechtszaak

Naast Meta zijn ook de bedrijven achter YouTube, Snapchat en TikTok aangeklaagd. De laatste twee bedrijven hebben echter al een schikking met de betreffende aanklager getroffen. Ze ontkennen schuld, maar geven wel compensatie.

De rechtszaak richt zich naast mogelijke verslavingen aan socialmedia-apps vooral ook op de manier waarop minderjarige gebruikers van deze platforms worden vastgehouden. Meta zou zich volgens de aanklager niet genoeg inzetten om mensen onder de 13 jaar te weren.

De uitkomst van de rechtszaak kan verregaande gevolgen hebben rondom de regulering van social media, en de toon kunnen zetten voor toekomstige rechtszaken rondom hetzelfde onderwerp. Er wordt in steeds meer landen overwogen om social media niet meer voor jongeren beschikbaar te stellen. Eind vorig jaar werd dit in Australië al doorgevoerd, en TikTok gaf vorige maand aan strenger op te gaan treden om zo gebruikers van jonger dan 13 jaar te weren. Ook Zuckerberg gaf tijdens de rechtszaak aan stappen te ondernemen om de jongste leden van de samenleven te weren van zijn platforms.

▼ Volgende artikel
PlayStation sluit de ontwikkelaar van Demon's Souls-remake
Huis

PlayStation sluit de ontwikkelaar van Demon's Souls-remake

Sony PlayStation sluit in maart Bluepoint Games, de studio achter de remake van Demon's Souls.

Dat heeft een woordvoerder van Sony aan Bloomberg bevestigd. Door de sluiting zullen ongeveer zeventig werknemers hun baan verliezen. Volgens de woordvoerder is het besluit om de studio te sluiten genomen na "een recente zakelijke beoordeling."

"Bluepoint Games is een enorm getalenteerd team en hun technische expertise heeft exceptionele ervaringen voor de PlayStation-gemeenschap opgeleverd", zo stelde de woordvoerder. "We bedanken ze voor hun passie, creativiteit en vakmanschap."

Hermen Hulst aan het woord

In een bericht die via ResetEra werd gedeeld, liet PlayStation Studios-baas Hermen Hulst - voorheen van de Amsterdamse studio Guerrilla Games - weten dat het besluit werd genomen vanwege "een toenemende uitdagende industrie-omgeving". Aldus Hulst: "Stijgende ontwikkelkosten, een vertraging in de groei van de industrie, veranderingen in het gedrag van spelers en bredere economische tegenwind maken het moeilijker om games duurzaam te bouwen."

Watch on YouTube

Hulst vervolgt: "Om ons in deze realiteit te navigeren moeten we ons aanpassen en moeten we evolueren. We hebben goed gekeken naar ons bedrijf om er zeker van te zijn dat we hedendaags leveren, terwijl we ook klaar zijn voor de toekomst. Daarom zullen we Bluepoint Games in maart sluiten."

Hij eindigde zijn bericht met het volgende: "Ik weet dat dit moeilijk nieuws is om te horen, maar ik ben zeker van de richting die we hebben gekozen. Creativiteit, innovatie en het bouwen van onvergetelijke ervaringen voor spelers blijven de kern van PlayStation Studios. We hebben een robuuste line-up voor het fiscale jaar 2026, en hebben de komende maanden veel om naar uit te kijken."

Watch on YouTube

Over Bluepoint Games

Bluepoint werd in 2021 overgenomen door Sony Interactive Studio. Daarvoor werkten de bedrijven al veel samen, en de studio stond vooral bekend om hun expertise bij het creëren van remakes en remasters. Denk aan de remake van Demon's Souls die tegelijk uitkwam met de PlayStation 5, maar ook God of War Collection, de remake van Shadow of the Colossus en Uncharted: The Nathan Drake Collection.

Vorig jaar bleek al dat Sony een liveservicegame die ontwikkeld werd door Bluepoint had geannuleerd. Volgens geruchten ging het om een liveservicegame gesitueerd in het God of War-universum.

Sony heeft de afgelopen jaren meer studio's gesloten. In 2024 sloten bijvoorbeeld Firesprite, Firewalk en Neon Koi hun deuren.