Kingdom Come: Deliverance 2-vertaler blijkbaar vervangen door AI

Een voormalige ontwikkelaar van Kingdom Come: Deliverance 2-studio Warhorse Studios claimt te zijn ontslagen en te zijn vervangen voor kunstmatige intelligentie.
Max H., die op Reddit onder de naam ThousandDemons post, plaatste een bericht op dat socialmediaplatform om te melden dat hij op 27 maart plots is ontslagen door de in Tsjechië gevestigde gamestudio. De werknemer in kwestie was verantwoordelijk voor het vertalen van Tsjechische tekst in de game naar Engels, waaronder de dialogen.
Max H. was naar eigen zeggen sinds juli 2022 werkzaam bij Warhorse. Hij zou op de hierboven genoemde datum op het matje geroepen zijn en zijn ontslag hebben gekregen, omdat Warhorse kosten wilde drukken. Daarbij werd hem verteld dat zijn werk niet meer nodig was binnen het bedrijf, omdat alle vertalingen voortaan door AI zouden worden gedaan.
Fans van de Kingdom Come-reeks zijn reageerde geschokt op het bericht, al heeft Warhorse nog geen officiële uitspraak gedaan over de situatie. Fans merken daarbij op dat de dialogen in de Kingdom Come-games zeer genuanceerd zijn, en zijn van mening dat AI het werk dat menselijke vertalers hebben verricht niet kan vervangen.
AI en games
De situatie steekt voor velen des te meer omdat Kingdom Come: Deliverance 2 een van de best beoordeelde games van het afgelopen jaar is. Het gebruik van moderne AI-technologieën is een heet hangijzer binnen de game-industrie. Steeds meer ontwikkelaars zetten AI in om hen bij te staan tijdens gameontwikkeling. Daarbij worden games en ontwikkelaars vooral gehekeld wanneer er door AI geproduceerde assets in spellen zijn te zien, zoals onlangs bij Crimson Desert gebeurde.
Ook de onthulling van DLSS 5 eerder deze maand kon op veel kritiek rekenen. Deze nieuwe versie van de populaire upscaletechnologie zet generatieve AI in om het uiterlijk van personages in games te veranderen. Veel mensen - waaronder gameontwikkaars - uitten hun kritiek op de manier waarop de technologie de 'creatieve intentie' van ontwikkelaars aanpast. Overigens werd voor de onthulling van DLSS 5 een recente game van Capcom - Resident Evil Requiem - als een van de voorbeelden gebruikt.



