Nvidia DLSS 5 gebruikt AI om uiterlijk van gamepersonages aan te passen

Nividia heeft gisteren DLSS 5 onthuld, een nieuwe versie van de upscaletechnologie waarmee het uiterlijk van personages in games wordt veranderd met behulp van AI.
DLSS is een AI-upscaletechnologie die al veelvuldig wordt gebruikt in games om prestaties en graphics te verbeteren, bijvoorbeeld voor een betere framerate. In deze nieuwste versie van de technologie is echter te zien hoe het uiterlijk van personages in games flink worden aangepast met de technologie.
De beelden laten zien hoe personages daardoor een stuk realistischer kunnen ogen. Zo worden personages uit Resident Evil Requiem getoond met de effecten van de upscaletechnologie, en ook Bethesda-game Starfield wordt ter illustratie getoond. Ook het voetbalspel EA Sports FC komt voorbij, en in het bijzonder een digitale versie van voetballer Virgil van Dijk.
Nvidia laat daarbij weten dat het nieuwe AI-model rekening houdt met de grafische stijl van games en de belichting die toegepast hoort te worden. Bedrijven als Capcom, Bethesda, NetEase, Ubisoft en Warner Bros. Games gaan er gebruik gaan maken. Bedrijven hebben daarbij zelf in de hand of ze de techniek aan- of uitzetten. DLSS 5 kan dus ook zonder het aanpassen van personages worden gebruikt.
DLSS 5 moet aankomend najaar beschikbaar komen voor RTX 50-kaarten die vorig jaar op de markt zijn gelanceerd.
Uiteenlopende reacties
De reacties op de onthulling van DLSS 5 lopen erg uiteen. Zo zijn de technische analisten van Digital Foundry zeer te spreken over de nieuwe versie van de AI-upscaler.
Tegelijkertijd is er veel kritiek te horen op internet onder gamers en mensen werkzaam in de game-industrie. De belichting zou juist vaak helemaal niet kloppen, en veel mensen vinden het bizar dat het door mensen gemaakte uiterlijk van personages door AI wordt veranderd en dat personages daardoor een ander gezicht krijgen. Sommige personages in de aankondigingsvideo lijken inderdaad veel minder op hun oorspronkelijke versie.
Door de uiteenlopende meningen lijken gamebedrijven dan ook genuanceerd te reageren op DLSS 5. Zo heeft Bethesda op social media al gezegd dat de beelden van Starfield in de video nog een "erg vroege blik" bieden, en dat het bedrijf de belichting en het uiteindelijke uiterlijk nog gaat aanpassen.



