ID.nl logo
Beeldscherm kijkt niet lekker? In 3 stappen verbeter je het!
Huis

Beeldscherm kijkt niet lekker? In 3 stappen verbeter je het!

Gebruik je Windows 11 en oogt je beeldscherm onprettig? Of vind je het beeld onrustig? Soms red je het niet met de gewone beeldscherminstellingen van het systeem. De geavanceerde instellingen geven je dan meer mogelijkheden.

In drie stappen leggen we uit hoe je de weergave van je beeldscherm kunt verbeteren:

  • Voeg meer oranje toe aan het blauwe licht
  • Stel de juiste vernieuwingsfrequentie in
  • Bekijk de geavanceerde instellingen

Lees ook: Elf oledschermen voor de pc getest: wel of niet kopen?

Stap 1: Basis-instellingen

Begin bij de gewone instellingen die je opent met Windows-toets+I. Onder de kop Systeem ga je naar Beeldscherm. Dit is de plaats waar je de helderheid van het scherm regelt. Bij Schaal wijzig je de weergavegrootte van de tekst. Vind je de blauwe gloed van het beeldscherm niet comfortabel, schakel dan in de optie Nachtlampin, zodat het beeld een warme gloed krijgt. Is de oranje gloed overdreven, dan klik je die optie open en kun je de sterkte aanpassen. Waarschijnlijk hoeft deze optie niet de hele dag aan te staan; dat regel je met optie Nachtlamp instellen. Hier bepaal je ook de beeldschermresolutie. Je computer zal zelf de aanbevolen resolutie aannemen. Voor een doorsnee beeldscherm is dat vaak 1920 × 1080 pixels. Hoe hoger de resolutie, hoe kleiner alles op het scherm wordt weergegeven, maar een lagere resolutie maakt de weergave dan weer minder scherp.

Meestal maakt de standaardinstelling van Nachtlamp het scherm te oranje.

Stap 2: Frequentie

Wanneer je een beetje naar onderen scrolt, kom je bij Verwante instellingen, met als eerste optie Geavanceerd beeldscherm. Hier kun je de eigenschappen lezen van de aangesloten beeldschermen en hun vernieuwingsfrequentie. Het is belangrijk dat de officiële drivers van het beeldscherm geïnstalleerd zijn, zodat Windows weet welke vernieuwingsfrequenties hij aankan. Bovendien zijn er inmiddels beeldschermen die een dynamische vernieuwingsfrequentie ondersteunen. Daarbij past de vernieuwingsfrequentie zich aan naargelang de beelden, bijvoorbeeld tussen 60 en 120 Hz. Een dynamische vernieuwingsfrequentie is bedoeld om de batterij te sparen.

In de Geavanceerde instellingen kun je de vernieuwingsfrequentie aanpassen.

Stap 3: Beeldschermadapter

Bij de Beeldscherminformatie kun je de Eigenschappen van de beeldschermadapter openen. Hier pas je heel nauwkeurig de weergave van het beeldscherm aan. Als je op de knop Alle modi weergeven klikt, kom je bij de lijst van alle combinaties van resolutie en vernieuwingsfrequentie die jouw beeldscherm ondersteunt. Hoe hoger het aantal hertz, hoe vloeiender alles in beeld zal komen. Ten slotte is er het tabblad Kleurbeheer in het menu van de beeldschermadapter. In het tabblad Geavanceerd kun je de Beeldschermkalibratie starten. Een wizard neemt je dan mee om de kleurweergave van het beeldscherm te optimaliseren.

Lees ook: Kleurverschillen tussen scherm en print? Kalibreren is de oplossing

Onder Alle modi weergeven vind je alle combinaties voor jouw beeldscherm.
Watch on YouTube
▼ Volgende artikel
Facebook-bedrijf Meta maakt volgens ceo geen verslavende apps meer
© Reshift Digital
Huis

Facebook-bedrijf Meta maakt volgens ceo geen verslavende apps meer

Tijdens een rechtszaak heeft Mark Zuckerberg, de ceo van Facebook- en Instagram-bedrijf Meta, geclaimd dat het bedrijf geen apps meer maakt die verslavend zijn.

In Californië is een civiele rechtszaak gaande tegen socialmediabedrijven. Deze rechtszaak is door een individu - een twintigjarige vrouw die claimt op jonge leeftijd verslaafd is geraakt aan social media - aangespannen. De aanklacht maakt echter onderdeel uit van een grotere zaak waarbij 1600 mensen claimen dat platforms als Meta's Instagram en Google's YouTube bewust verslavend zijn voor de gebruikers.

Daarbij werd ook Zuckerberg deze week aan de tand gevoeld. Hij ontkende tijdens de rechtszaak dat het bedrijf tegenwoordig nog apps maakt die erop gebrand zijn gebruikers zo lang mogelijk aan het scherm gekluisterd te houden.

NOS maakt melding van interne e-mails van Zuckerberg die volgens de aanklager in ieder geval aantonen dat het bedrijf voorheen wel platforms zo verslavend mogelijk maakte. Het doel was voorheen om de tijd dat mensen aan apps van het bedrijf besteedden, te verdubbelen. Zuckerberg heeft aangegeven dat dit inmiddels geen doel meer van het bedrijf is.

Over de rechtszaak

Naast Meta zijn ook de bedrijven achter YouTube, Snapchat en TikTok aangeklaagd. De laatste twee bedrijven hebben echter al een schikking met de betreffende aanklager getroffen. Ze ontkennen schuld, maar geven wel compensatie.

De rechtszaak richt zich naast mogelijke verslavingen aan socialmedia-apps vooral ook op de manier waarop minderjarige gebruikers van deze platforms worden vastgehouden. Meta zou zich volgens de aanklager niet genoeg inzetten om mensen onder de 13 jaar te weren.

De uitkomst van de rechtszaak kan verregaande gevolgen hebben rondom de regulering van social media, en de toon kunnen zetten voor toekomstige rechtszaken rondom hetzelfde onderwerp. Er wordt in steeds meer landen overwogen om social media niet meer voor jongeren beschikbaar te stellen. Eind vorig jaar werd dit in Australië al doorgevoerd, en TikTok gaf vorige maand aan strenger op te gaan treden om zo gebruikers van jonger dan 13 jaar te weren. Ook Zuckerberg gaf tijdens de rechtszaak aan stappen te ondernemen om de jongste leden van de samenleven te weren van zijn platforms.

▼ Volgende artikel
PlayStation sluit de ontwikkelaar van Demon's Souls-remake
Huis

PlayStation sluit de ontwikkelaar van Demon's Souls-remake

Sony PlayStation sluit in maart Bluepoint Games, de studio achter de remake van Demon's Souls.

Dat heeft een woordvoerder van Sony aan Bloomberg bevestigd. Door de sluiting zullen ongeveer zeventig werknemers hun baan verliezen. Volgens de woordvoerder is het besluit om de studio te sluiten genomen na "een recente zakelijke beoordeling."

"Bluepoint Games is een enorm getalenteerd team en hun technische expertise heeft exceptionele ervaringen voor de PlayStation-gemeenschap opgeleverd", zo stelde de woordvoerder. "We bedanken ze voor hun passie, creativiteit en vakmanschap."

Hermen Hulst aan het woord

In een bericht die via ResetEra werd gedeeld, liet PlayStation Studios-baas Hermen Hulst - voorheen van de Amsterdamse studio Guerrilla Games - weten dat het besluit werd genomen vanwege "een toenemende uitdagende industrie-omgeving". Aldus Hulst: "Stijgende ontwikkelkosten, een vertraging in de groei van de industrie, veranderingen in het gedrag van spelers en bredere economische tegenwind maken het moeilijker om games duurzaam te bouwen."

Watch on YouTube

Hulst vervolgt: "Om ons in deze realiteit te navigeren moeten we ons aanpassen en moeten we evolueren. We hebben goed gekeken naar ons bedrijf om er zeker van te zijn dat we hedendaags leveren, terwijl we ook klaar zijn voor de toekomst. Daarom zullen we Bluepoint Games in maart sluiten."

Hij eindigde zijn bericht met het volgende: "Ik weet dat dit moeilijk nieuws is om te horen, maar ik ben zeker van de richting die we hebben gekozen. Creativiteit, innovatie en het bouwen van onvergetelijke ervaringen voor spelers blijven de kern van PlayStation Studios. We hebben een robuuste line-up voor het fiscale jaar 2026, en hebben de komende maanden veel om naar uit te kijken."

Watch on YouTube

Over Bluepoint Games

Bluepoint werd in 2021 overgenomen door Sony Interactive Studio. Daarvoor werkten de bedrijven al veel samen, en de studio stond vooral bekend om hun expertise bij het creëren van remakes en remasters. Denk aan de remake van Demon's Souls die tegelijk uitkwam met de PlayStation 5, maar ook God of War Collection, de remake van Shadow of the Colossus en Uncharted: The Nathan Drake Collection.

Vorig jaar bleek al dat Sony een liveservicegame die ontwikkeld werd door Bluepoint had geannuleerd. Volgens geruchten ging het om een liveservicegame gesitueerd in het God of War-universum.

Sony heeft de afgelopen jaren meer studio's gesloten. In 2024 sloten bijvoorbeeld Firesprite, Firewalk en Neon Koi hun deuren.