ID.nl logo
Beeldscherm kijkt niet lekker? In 3 stappen verbeter je het!
Huis

Beeldscherm kijkt niet lekker? In 3 stappen verbeter je het!

Gebruik je Windows 11 en oogt je beeldscherm onprettig? Of vind je het beeld onrustig? Soms red je het niet met de gewone beeldscherminstellingen van het systeem. De geavanceerde instellingen geven je dan meer mogelijkheden.

In drie stappen leggen we uit hoe je de weergave van je beeldscherm kunt verbeteren:

  • Voeg meer oranje toe aan het blauwe licht
  • Stel de juiste vernieuwingsfrequentie in
  • Bekijk de geavanceerde instellingen

Lees ook: Elf oledschermen voor de pc getest: wel of niet kopen?

Stap 1: Basis-instellingen

Begin bij de gewone instellingen die je opent met Windows-toets+I. Onder de kop Systeem ga je naar Beeldscherm. Dit is de plaats waar je de helderheid van het scherm regelt. Bij Schaal wijzig je de weergavegrootte van de tekst. Vind je de blauwe gloed van het beeldscherm niet comfortabel, schakel dan in de optie Nachtlampin, zodat het beeld een warme gloed krijgt. Is de oranje gloed overdreven, dan klik je die optie open en kun je de sterkte aanpassen. Waarschijnlijk hoeft deze optie niet de hele dag aan te staan; dat regel je met optie Nachtlamp instellen. Hier bepaal je ook de beeldschermresolutie. Je computer zal zelf de aanbevolen resolutie aannemen. Voor een doorsnee beeldscherm is dat vaak 1920 × 1080 pixels. Hoe hoger de resolutie, hoe kleiner alles op het scherm wordt weergegeven, maar een lagere resolutie maakt de weergave dan weer minder scherp.

Meestal maakt de standaardinstelling van Nachtlamp het scherm te oranje.

Stap 2: Frequentie

Wanneer je een beetje naar onderen scrolt, kom je bij Verwante instellingen, met als eerste optie Geavanceerd beeldscherm. Hier kun je de eigenschappen lezen van de aangesloten beeldschermen en hun vernieuwingsfrequentie. Het is belangrijk dat de officiële drivers van het beeldscherm geïnstalleerd zijn, zodat Windows weet welke vernieuwingsfrequenties hij aankan. Bovendien zijn er inmiddels beeldschermen die een dynamische vernieuwingsfrequentie ondersteunen. Daarbij past de vernieuwingsfrequentie zich aan naargelang de beelden, bijvoorbeeld tussen 60 en 120 Hz. Een dynamische vernieuwingsfrequentie is bedoeld om de batterij te sparen.

In de Geavanceerde instellingen kun je de vernieuwingsfrequentie aanpassen.

Stap 3: Beeldschermadapter

Bij de Beeldscherminformatie kun je de Eigenschappen van de beeldschermadapter openen. Hier pas je heel nauwkeurig de weergave van het beeldscherm aan. Als je op de knop Alle modi weergeven klikt, kom je bij de lijst van alle combinaties van resolutie en vernieuwingsfrequentie die jouw beeldscherm ondersteunt. Hoe hoger het aantal hertz, hoe vloeiender alles in beeld zal komen. Ten slotte is er het tabblad Kleurbeheer in het menu van de beeldschermadapter. In het tabblad Geavanceerd kun je de Beeldschermkalibratie starten. Een wizard neemt je dan mee om de kleurweergave van het beeldscherm te optimaliseren.

Lees ook: Kleurverschillen tussen scherm en print? Kalibreren is de oplossing

Onder Alle modi weergeven vind je alle combinaties voor jouw beeldscherm.
Watch on YouTube
▼ Volgende artikel
The Elder Scrolls 6 draait op Creation Engine 3
Huis

The Elder Scrolls 6 draait op Creation Engine 3

Het langverwachte The Elder Scrolls 6 draait op de Creation Engine 3, zo heeft Bethesda bevestigd.

Dat liet Bethesda's topman Todd Howard weten in een interview met de Kinda Funny Gamescast. Daarin vertelde hij iets meer over wat spelers van The Elder Scrolls 6 kunnen verwachten, waaronder de engine waarop de game draait.

Het enkele jaren geleden uitgekomen Starfield draaide op de Creation Engine 2, een game-engine die door Bethesda zelf is gemaakt. Nu is dus duidelijk dat Bethesda de Creation Engine 3 heeft gemaakt. "Daar gaan The Elder Scrolls 6 en de games daarna op draaien."

Howard vervolgt: "We hebben een gamestijl waar we heel tevreden mee zijn, en die mensen van ons verwachten. Er valt nog veel te innoveren, zodat wanneer je in een spelwereld stapt, het voelt alsof je het echt voor de eerste keer meemaakt. Ik denk dat we blij zijn met de richting waarin we opgaan. Dat is wat ik kan zeggen."

Watch on YouTube

Wachten op The Elder Scrolls 6

The Elder Scrolls 6 werd in 2018 aangekondigd met een korte teaser, maar sindsdien is er geen concrete informatie over de game gegeven - behalve dan dat het spel nog geruime tijd op zich laat wachten.

Howard gaf in het nieuwe interview zelf ook aan dat de game te vroeg is aangekondigd. Als het aan hem ligt, worden games zelfs niet aangekondigd en komen ze zomaar opeens uit. Ondanks dat zal Bethesda binnenkort een belangrijke mijlpaal tijdens de ontwikkeling behalen, dus het lijkt er op dat de ontwikkeling voorspoedig loopt.

Over The Elder Scrolls

In de The Elder Scrolls-games verkennen spelers een fantasievolle wereld. Men maakt zelf een personage aan en gaat op avontuur, waarbij men buiten het hoofdverhaal zelf op zoek gaat naar allerlei zijmissies. De games staan er om bekend dat spelers in principe hun eigen avontuur creëren, en dat men min of meer alles kan doen - waaronder het doden van belangrijke personages.

Watch on YouTube

Het vorige deel in de reeks, The Elder Scrolls 5: Skyrim, verscheen in 2011. Dat betekent dus dat het al vijftien jaar geleden is dat er een nieuw deel in de franchise uit is gekomen. Skyrim bleek een groot succes en is op talloze consoles en pc uitgekomen. Vorig jaar is wel The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered uitgekomen op moderne consoles en pc.

En Starfield dan?

Tijdens het interview praatte Howard overigens ook over de toekomstplannen van het in 2023 uitgekomen Starfield, een soort 'The Elder Scrolls in de ruimte'. Er gaan al geruime tijd geruchten dat de game een forse update krijgt en dat het ook op PlayStation 5 uitkomt naast de Xbox- en pc-versies.

Howard liet tijdens het interview weten dat de update het spel niet verandert in 'Starfield 2.0', maar dat mensen die de game al tof vonden, de update ook gaan waarderen. Volgens Howard zal er binnenkort meer over bekendgemaakt worden.

▼ Volgende artikel
Google Pixel 10a-smartphone kost 549 euro
Huis

Google Pixel 10a-smartphone kost 549 euro

Google heeft de Pixel 10a volledig uit de doeken gedaan, een nieuwe smartphone voor de prijs van 549 euro.

De nieuwe smartphone werd eerder deze maand al getoond, maar nu zijn alle details bekendgemaakt. De Pixel 10a is nagenoeg gelijk aan de Pixel 9a, al wordt hij sneller draadloos opgeladen en is hij ook iets kleiner. Dat laatste komt door de dunnere schermbezels, want het formaat van het scherm blijft wel 6,3".

Het scherm zal ook iets feller worden, met een maximale helderheid van 3000cd/m², ten opzichte van de Pixel 9a die een maximale helderheid van 2700cd/m² aan. De Pixel 10a wordt daarnaast beschermd door Gorilla Glass 7i.

View post on X

Zoals gezegd kan de Pixel 10a sneller draadloos opladen met een maximaal vermogen van 10W (in plaats van 7,5W). De accucapaciteit blijft met 5100mAh gelijk. Verder draait de Pixel 10a op Android 16.

De Pixel 10a oogt verder nagenoeg hetzelfde als de Pixel 9a. Het frame is daarbij gemaakt van 100 procent gerecycled aluminium, 81 procent gerecycled plastic en gerecycled koper, goud, kobalt en wolfraam.

De Pixel 10a is vanaf 5 maart beschikbaar, al kan hij nu al gereserveerd worden. Zoals gezegd luidt de adviesprijs 549 euro - althans, voor de variant met 128 GB aan opslagruimte. Er is ook een model met 256 GB die 649 euro kost. Meer informatie is op de website van Google te vinden.