ID.nl logo
Adobe Photoshop Fix is Photoshop in je broekzak
© Reshift Digital
Huis

Adobe Photoshop Fix is Photoshop in je broekzak

Voor iOS-gebruikers was het al een ruim een jaar geen geheim meer, maar Android-fans hebben er lang op moeten wachten: een fatsoenlijke mobiele Photoshop-app. Nu is het eindelijk zo ver: Adobe brengt een Android-versie van Photoshop Fix uit, een light-versie van de desktopversie.

Laten we met het slechte nieuws beginnen: Photoshop Fix is natuurlijk geen echte vervanger voor de pc-versie van Photoshop. De kwaliteit wordt minder, RAW-bestanden worden niet ondersteund en de mogelijkheden zijn een stuk beperkter dan bij de grote broer. Lees ook: Al je foto's bewerken doe je gratis met deze 20 fotoprogramma's.

Dat gezegd hebbende: Photoshop Fix is wel degelijk een goede poging om Photoshop naar Android te brengen. Adobe slaagt erin veelgebruikte functies op een fijne en logische manier te vertalen naar je smartphone of tablet, en dat is wel een pluim waard. De mogelijkheden mogen dan een stuk kleiner zijn dan bij de pc-versie, dat betekent niet dat je met Photoshop Fix geen kunststukjes kunt maken.

Bijsnijden in Photoshop Fix

Als binnen Photoshop Fix een foto opent, krijg je een rij opties aan de onderkant van je scherm te zien, zoals je gewend bent van andere bewerkingsapps. De eerste optie is Uitsnijden. Daar vind je weinig vernieuwends: bijna elke (gratis) app in Google Play biedt deze mogelijkheid, en hoewel je wel iets uitgebreider mogelijkheden hebt - je kunt draaien, spiegelen en kiezen voor een uitsnede in verschillende standaardformaten - valt dat niet echt onder de noemer 'vooruitstrevend'.

©PXimport

Contrast

Leuker wordt het bij het volgende tabje, Corrigeren. Hier krijg je de mogelijkheid de belichting en mate van contrast aan te passen. Ook het aanpassen van schaduwen en andere details is hier mogelijk.

Het werkt allemaal behoorlijk simpel: je schuift de balkjes naar links of naar rechts, al naar gelang het idee dat je hebt voor de foto. Wil je een dramatische kleurenbom die herfst ademt of juist een rustig en sfeervol jaren 60-plaatje? Kan allebei. Speel vooral met de verschillende schuifjes tot je een leuk resultaat vindt.

Uitvloeien

Onder het kopje Uitvloeien zie je pas echt dat Adobe niet zomaar een bewerkingstool heeft gebouwd, maar echt een op Photoshop gebaseerde app in de markt zet. De termen Verdraaien, Uitvergroten en Kronkel doen erg denken aan de Liquify-opties die je in Photoshop hebt. Ze werken ook precies hetzelfde, al kan het resultaat door het kwaliteitsverlies ietwat tegenvallen.

©PXimport

Retoucheren en kleuren

Bij de overige tabjes is plaats ingeruimd voor meer bewerkingsfuncties die we kennen uit Photoshop. Je kunt een boom extra groen uit de verf laten komen, of hem juist een extra tintje verzadiging meegeven. Je kunt de achtergronden vervagen om portretten er beter uit te laten springen, of een vignet toevoegen zodat de scherpe randjes van de foto worden gehaald. Ook het vervangen van kleuren behoort tot de mogelijkheden.

Conclusie: Photoshop Fix is ideale foto-app

Photoshop Fix is het langverwachte broertje van de versie die al veel langer op iOS te vinden was. De app haalt een paar belangrijke functies uit de pc-versie en implementeert die op fijne wijze in je smartphone of tablet. Natuurlijk zijn de mogelijkheden niet zo uitgebreid als de volledige versie van Photoshop, maar Adobe heeft het overzetten prima voor elkaar.

Het is jammer dat RAW-bestanden niet worden ondersteund, iets wat sommige gratis bewerkingsapps wel doen. Het verlies aan kwaliteit bij het opslaan van jpg-bestanden is een overkomelijk probleem als je alleen even wat zaken wil aanpassen voor je de foto op Facebook of Instagram zet. Daarover gesproken: veel van deze opties kun je ook voor elkaar krijgen met een filter op Instagram of een andere bewerkingsapp. Het feit dat je het bij Photoshop Fix zelf moet doen, zorgt ervoor dat je nét even wat meer mogelijkheden hebt - en dat maakt het net weer even leuker.

©CIDimport

©CIDimport

Adobe Photoshop Fix is gratis te downloaden voor Android en iOS. Je hebt wel een (ook gratis) Adobe-account nodig.

▼ Volgende artikel
Microsofts Xbox Developer Direct heeft de code gekraakt
Huis

Microsofts Xbox Developer Direct heeft de code gekraakt

Het is ergens in 2025 als Fable voor het eerst, een soort van, getoond wordt. Beelden volgen elkaar in rap tempo op. We zien de dame die de hoofdrol lijkt te spelen, geen HUD en vooral heel veel mooie filmpjes. Daarna begint het wild speculeren, de klachten over het hoofdpersonage, de vraagtekens over de gameplay. Gelukkig was daar gister de Xbox Developer Direct, waar Microsoft eens te meer bewees de code gekraakt te hebben.

Vóór de pandemie, toen de Electronic Entertainment Expo (E3) nog bestond en online showcases, Directs en State of Plays nog niet echt een ding waren, wisten gameboeren hun spellen prima te verkopen. Ontwikkelaars verschenen op het podium tijdens liveshows, praatten over hun games, speelden live een demo (wat net zo vaak goed als faliekant misging) en dergelijke presentaties werden afgewisseld met teasers, hypetrailers en (nog verder terug) zelfs weleens grafieken en verkoopcijfers. Hoe anders is de wereld anno nu.

Watch on YouTube

Trailers vol trailers

Klaar zitten voor The Game Awards, een gemiddelde Direct, Showcase of Summer Game Fest is leuk, maar niet hetzelfde als ‘toen’. Want de formule is inmiddels bekend. Een half uur, een uurtje, een paar uur lang wordt er de ene na de andere trailer op je hersenen afgevuurd. Wat is ‘reclame’ en wat niet? Geen idee. Standaard zijn de animegames die elkaar zo rap opvolgen dat de gemiddelde kijker niet eens meer weet waar de ene game begint en de ander ophoudt. Meestal zit er een klapper aan het begin, waarna het grote wachten op de klapper aan het einde begint.

Vraag iemand een week later wat ie gezien heeft, en meer dan de helft van de getoonde games is waarschijnlijk uit het geheugen verdwenen.  En al die flarden van beelden zonder fatsoenlijke uitleg leiden vaker wel dan niet tot hetzelfde als die ene soort van trailer van Fable: speculaties, wild geroep en vraagtekens. Het komt de online discussie rondom games niet ten goede.

©Playground Games

Hoe anders was de inmiddels traditionele Xbox Developer Direct. Langer dan een uur, voor maar vier games. Die games kregen zodoende alle tijd, net als de ontwikkelaars. Gameplaybeelden zijn niet aan te slepen, verscheidene modi worden uitgebreid besproken en zelfs de kleinste details krijgen meer dan genoeg ademruimte. Zo horen we tijdens de Forza Horizon 6-presentatie dat het nummer van je eigen hangar (78) gekozen is omdat de game zich afspeelt in Japan, en die cijfers daar een positieve lading hebben. Fijn om te horen hoe scherp het oog voor detail van een ontwikkelaar is. Dat zegt iets over het project. En het is ook iets wat je never nooit in een hypetrailer van anderhalve minuut langs had zien komen.

Trailers vol trailers

En dus zit ik gisteravond te genieten. Niet eens per se van de games, want ze vallen net niet in mijn straatje. Forza Horizon 6 vind ik héél indrukwekkend en de game zal ongetwijfeld miljoenen spelers perfect bedienen, maar ik ben niet zo van het racen. Game Freak - de makers van Pokémon die eindelijk hun vleugels uitslaan met graphics uit dit decennium - komen met Beast of Reincarnation. Het ziet er oké uit. Double Fine vindt in mij ook geen fan en een multiplayer-pottenbakgame (Kiln) is niet iets wat hoog op mijn lijstje stond. Zelfs afsluiter Fable wist me met z’n levenssimulaties ook niet te overtuigen. Maar, nogmaals, wat heb ik genoten. Van ontwikkelaars die ruim de tijd kregen. Van de games, die van alle kanten belicht werden. Van de antwoorden die we kregen.

©Playground Games

Want wat ik nou precies van die games vond, is niet eens zo heel belangrijk. Veel belangrijker is dat iedereen dit keer in ieder geval een uitgebreid beeld kreeg van wat deze games nu precies worden. Een Xbox Developer Direct creëert geen valse hype. Van die vier getoonde games, weten we nu eigenlijk alles wat we redelijkerwijs moeten weten. Zoals bijvoorbeeld dat Fable een character creation-modus heeft, om maar iets te noemen. En plots zie je de discussies rondom de games gaan om… de inhoud. En niet op wilde speculaties rondom hoofdpersonages die helemaal niet vast blijken te staan. Love it.

▼ Volgende artikel
Xbox-presentatie toont Beast of Reincarnation en Kiln
Huis

Xbox-presentatie toont Beast of Reincarnation en Kiln

Tijdens de Xbox Developer Direct gisteren werden er naast Fable en Forza Horizon 6 ook twee andere games getoond: Game Freaks actie-rpg Beast of Reincarnation en de nieuwe Double Fine-game Kiln.

De Xbox Developer Direct werd gisterenavond uitgezonden en richt zich zoals elk jaar op het aan het woord laten van diverse ontwikkelaars. Daarbij lag de focus vooral op de studio Playground Games, en toonden zij de aankomende spellen Fable en Forza Horizon 6. Maar er werd meer getoond.

Beast of Reincarnation

Eén van de games die de revue passeerden, was Beast of Reincarnation. Deze actie-rpg speelt zich af in een post-apocalyptische versie van Japan. Daar gaan spelers op avontuur met Emma en Koo. Laatstgenoemde is een wolf die Emma vergezelt.

Het Japan in deze game wordt geteisterd door de 'Blight', en Emma en Koo moeten dit tegengaan door het op te nemen tegen krachtige vijanden genaamd Nushi en vervolgens hun krachten absorberen. Daarbij delen Emma en Koo een speciale connectie: wanneer Emma bijvoorbeeld een vijandelijke aanval tegenhoudt, zullen Koo's krachten zich opbouwen tot ze zogeheten Blooming Arts kan inzetten als aanval.

Beast of Reincarnation komt in de loop van aankomende zomer uit voor Xbox Series X en S, pc en PlayStation 5. Ook zal het spel meteen op Xbox Game Pass komen te staan. Opvallend daarbij is dat de game ontwikkeld wordt door Game Freak, dat vooral bekend is van de Pokémon-games. Game Freak zelf is echter onafhankelijk van Nintendo.

Watch on YouTube

Kiln

De andere game die tijdens de Xbox Developer Direct gisteravond werd getoond, is Kiln. Deze nieuwe game van Double Fine Productions - een studio bekend om zijn unieke spellen zoals Psychonauts, Keeper en Broken Age - betreft een online multiplayergame waarin spelers aardewerk creëren met klei om een kleine geest uitrusting te geven.

Spelers bepalen daarbij zelf het uiterlijk van het harnas van dit wezen. De potten waarin hij plaats kan nemen kunnen vervolgens ook gedecoreerd worden naar smaak. Wanneer de uitrusting af is, vecht men het uit in 4v4-gevechten. Daarbij moet wel gelet worden op de vorm van het aardewerk, want een grotere creatie maakt de speler logischerwijs ook langzamer.

Kiln komt ergens aankomend voorjaar uit voor Xbox Series-consoles, PlayStation 5 en pc, en zal op release ook meteen op Xbox Game Pass komen te staan. Geïnteresseerden kunnen zich alvast aanmelden voor een bètatest. Na de release van de game is het de bedoeling dat er nieuwe maps en modi aan het spel worden toegevoegd.

Watch on YouTube
Nieuw op ID: het complete plaatje

Misschien valt het je op dat er vanaf nu ook berichten over games, films en series op onze site verschijnen. Dat is een bewuste stap. Wij geloven dat technologie niet stopt bij hardware; het gaat uiteindelijk om wat je ermee beleeft. Daarom combineren we onze expertise in tech nu met het laatste nieuws over entertainment. Dat doen we met de gezichten die mensen kennen van Power Unlimited, dé experts op het gebied van gaming en streaming. Zo helpen we je niet alleen aan de beste tv, smartphone of laptop, maar vertellen we je ook direct wat je erop moet kijken of spelen. Je vindt hier dus voortaan de ideale mix van hardware én content.