ID.nl logo
Foto’s uitrekken met Stockphotos Upscaler
© Reshift Digital
Huis

Foto’s uitrekken met Stockphotos Upscaler

Je kunt niet zomaar zonder kwaliteitsverlies foto’s groter maken omdat het programma dan op een of andere manier pixels moet toevoegen. Omdat de software daarbij moet gokken geeft zo’n vergroting vaak een onscherp resultaat. Stockphotos Upscaler kan toch uitstekend vergroten, omdat het gebruikmaakt van kunstmatige intelligentie.

Uploaden

Stockphotos Upscaler is een webapp die een afbeelding tot acht keer groter kan maken, zonder dat die al teveel van de oorspronkelijke kwaliteit verliest. Het geheim van deze gratis toepassing zijn de neurale netwerken die de tool aanspreekt om deze aartsmoeilijke klus te klaren. Het gebruik is heel eenvoudig. Je bezoekt de website op https://upscaler.stockphotos.com en inloggen is niet nodig. De afbeelding die je laat vergroten mag niet groter zijn dan 2000 × 2000 pixels. Wij droppen in het vak Upload Image een png-afbeelding van 689 × 900 pixels die 628 KB groot is. Als je toch een grotere afbeelding probeert te uploaden, zal de tool het bestand weigeren. De tool verwerkt de png-, jpg-, webp- en bmp-indeling.

©PXimport

Beoordelen

Afhankelijk van hoe groot het afbeeldingsbestand is, kan het even duren voordat het plaatje is geüpload en verwerkt. Daarna gebruikt Upscaler zijn AI-algoritme om de afbeelding twee keer groter te maken dan oorspronkelijk. In het voorbeeldvenster krijg je een verticale regelaar om de kwaliteit van voor en na met elkaar te vergelijken. Die truc met de voorvertoning is boerenbedrog, omdat er maar één goede manier is om de scherptekwaliteit van een foto te beoordelen. Dat is de foto vergroten tot 100% zodat één pixel van digitale afbeelding overeenkomt met één pixel van je computerscherm. Hiermee willen we niet beweren dat Upscaler geen goed werk doet, maar om het resultaat goed te beoordelen moet je de na-afbeelding dus vergroten.

Downloaden

Met de opties aan de zijkant kun je kiezen om de afbeelding zelfs vier tot acht keer groter te maken. Daarbij kun je het resultaat verfijnen via de opties high fidelity, artefact removal (jpg-verstoring) en ironed out (gladstrijken). Selecteer de optie die je interesseert en klik op Enhance. Daarna kun je het resultaat downloaden. Er is ook een knop om de foto perfect op maat voor sociale media te snijden zoals Facebook, LinkedIn, Instagram en Twitter. Het resultaat van onze 8x-vergroting is een prachtige foto van 5488 × 7529 pixels, de oorspronkelijke foto hebben we in het originele formaat in de linkerhoek geplakt.

©PXimport

▼ Volgende artikel
AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen
© AGON by AOC
Huis

AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen

AGON by AOC breidt zijn G4-serie uit met twee snelle instapmonitors voor competitieve games: de AOC GAMING 24G4ZR (23,8 inch) en 27G4ZR (27 inch). Beide modellen combineren een Fast IPS-paneel met een verversingssnelheid tot 260 Hz (240 Hz standaard) en een lage bewegingsonscherpte.

De nieuwe G4ZR-modellen richten zich op gamers die vooral snelheid zoeken, maar tegelijkertijd op hun budget willen (of moeten) letten. AOC zet de monitors standaard op 240 Hz en laat je optioneel naar 260 Hz overklokken via het OSD-menu of de G-Menu-software. De responstijden worden opgegeven als 1 ms GtG en 0,3 ms MPRT, waarbij die laatste waarde vooral iets zegt over bewegingsscherpte met backlight-strobing ingeschakeld.

Voor vloeiend beeld ondersteunen de 24G4ZR en 27G4ZR Adaptive-Sync en zijn ze volgens AOC NVIDIA G-SYNC-compatibel. Ook is er MBR Sync, waarmee variabele verversingssnelheid en backlight-strobing tegelijk gebruikt kunnen worden. Dat moet tearing en haperingen tegengaan, terwijl snelle bewegingen scherper blijven.

©AGON by AOC

Beeldkwaliteit, standaard en aansluitingen

Qua beeldkwaliteit kiest AOC voor Fast IPS, wat doorgaans snellere pixelovergangen combineert met IPS-eigenschappen zoals brede kijkhoeken. De 27-inch variant haalt volgens AOC 121,5% sRGB en 92,3% DCI-P3; de 23,8-inch versie 111,7% sRGB en 87,7% DCI-P3. De helderheid is 300 cd/m² en de kijkhoeken zijn 178 graden, zodat kleuren ook bij een schuine kijkpositie redelijk consistent blijven.

De ZR-modellen krijgen een volledig verstelbare standaard met 130 mm hoogteverstelling, plus kantelen, draaien en pivot. Handig als je je schermhoogte en -hoek precies wilt afstellen voor lange sessies. Daarnaast zijn de monitoren VESA 100x100-compatibel voor een arm- of wandmontage. Aansluiten kan via 2x HDMI 2.0 en 1x DisplayPort 1.4. Verder noemt AOC flicker-free en een hardwarematige low blue light-stand om vermoeide ogen te beperken.

©AGON by AOC

Naast de twee nieuwe modellen komen later ook varianten met een eenvoudiger voet die alleen kan kantelen: de 24G4ZRE en 27G4ZRE. Die gebruiken volgens AOC hetzelfde paneel en dezelfde snelheidsspecificaties, maar zijn bedoeld voor wie geen uitgebreide ergonomie nodig heeft.

Beschikbaarheid en prijzen

De AOC GAMING 24G4ZR, 27G4ZR, 24G4ZRE en 27G4ZRE hebben de volgende adviesprijzen: de 24G4ZR kost 149 euro en de 27G4ZR 169 euro. De tilt-only varianten zijn goedkoper: 129 euro voor de 24G4ZRE en 149 euro voor de 27G4ZRE.

Wat betekent MPRT?

MPRT staat voor 'Moving Picture Response Time' en gaat over bewegingsscherpte: hoe scherp een object blijft als het snel over het scherm beweegt. Fabrikanten halen lage MPRT-waardes vaak met backlight-strobing (de achtergrondverlichting knippert heel kort), wat bewegingen scherper kan maken. In ruil daarvoor kan het beeld wat donkerder worden en werkt het niet altijd even prettig voor iedereen.

▼ Volgende artikel
Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard
Huis

Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard

Het Zuid-Koreaanse zou een shooter gebaseerd op Starcraft in ontwikkeling hebben voor IP-eigenaar Blizzard.

Dat claimt The Korean Economic Daily. Een team binnen Nexon dat gespecialiseerd is in shooters zou zich op dit moment volledig richten op de nog onaangekondigde game. De ontwikkeling zou nog niet lang geleden zijn gestart, en dus zou de shooter nog lang op zich laten wachten.

Verdere details zijn er nog niet, behalve dat Choi Jun-ho ook bij het project betrokken zou zijn. Hij maakte eerder de populaire Shinppu-mapmod voor Starcraft.

Starcraft

Er gaan al langer geruchten over een shooter gebaseerd op Starcraft. Vorig jaar meldde Bloomberg-journalist Jason Schreier al in zijn boek 'Play Nice: The Rise, Fall and Future of Blizzard Entertainment' dat Blizzard aan een shooter zou werken. Volgens Schreier is de shooter van Nexon echter niet gerelateerd aan de shooter van Blizzard - het zouden om twee afzonderlijke projecten gaan.

De Starcraft-reeks bestaat uit real-time strategygames. De eerste verscheen in 1998, en een vervolg kwam in 2010 uit. Blizzard heeft al vaker geprobeerd shooters gebaseerd op de Starcraft-franchise te maken, maar die werden vooralsnog altijd geannuleerd.

Mogelijke onthulling op Blizzcon

Voor het eerst in enkele jaren organiseert Blizzard op 12 en 13 december de Amerikaanse beurs Blizzcon, waar alles rondom de uitgever wordt gevierd. Het is mogelijk dat één van de hierboven genoemde shooters daar wordt onthuld.