ID.nl logo
Zo neem je je eigen video's op
© PXimport
Huis

Zo neem je je eigen video's op

Vrijwel alles wat je doet op je pc, laptop, smartphone of tablet kun je opnemen. Denk aan videogesprekken via Skype of Zoom, handelingen op je scherm, een videoboodschap of je prestaties in games. Handig als referentie of als je wat uit wilt leggen aan een vriend. Wij vertellen je welke software en apps je zoal kunt gebruiken om je eigen video's op te nemen en geven je tips om de gemaakte video’s te bewerken.

Tip 01: Opnemen met Android

Wil je laten zien wat je op je Android-smartphone of -tablet doet? Dan kun je een zogenoemde schermrecorder gebruiken. Bij sommige toestellen, onder meer van Samsung, OnePlus, Xiaomi en Huawei, is zo’n feature al standaard ingebouwd als systeemapp. In andere gevallen kun je gewoon een app installeren, je vindt er talloze in de Play Store en ze hebben geen root-toegang nodig om te werken. We hebben goede ervaringen met apps als Screen Recorder (No Ads) en AZ Screen Recorder.

Over het algemeen kunnen de ingebouwde schermrecorders naast beeld ook het interne geluid (bijvoorbeeld van een app) of het geluid van de microfoon opnemen. En soms ook beide, wat natuurlijk nodig is om een videogesprek volledig op te kunnen nemen. Zorg dat je via de instellingen van de schermrecorder de juiste bron voor het geluid kiest. De systeemapps van fabrikanten zijn overigens duidelijk in het voordeel: het opnemen van geluid door apps van derden werkt lang niet altijd goed, door beperkingen in Android (zie kader).

©PXimport

Beperkingen van geluidsopnames

Een beperking van Android 7 en hoger is dat apps van derden geen interne audio op kunnen nemen. In een opgenomen videogesprek zul je je gesprekspartner daardoor niet horen. En ook wordt je eigen stem niet altijd opgenomen, omdat apps geen toegang hebben tot een microfoon die in gebruik is – zoals tijdens een gesprek. Sommige apps weten zulke beperkingen handig te omzeilen, zoals Cube ACR. Deze app beschikt over een uitgebreid instellingenmenu, maar echt werken doet het lang niet altijd. Inmiddels biedt Android Q (versie 10) wel een nieuwe voorziening, de AudioPlaybackCapture-api, voor het opnemen van intern geluid door andere apps. Dat is vooral bedoeld om het livestreamen van games mét geluid mogelijk te maken, al kunnen ook andere apps het benutten. De meeste schermrecorder-apps, waaronder het in tip 1 genoemde Screen Recorder, benutten deze nieuwe api, maar slechts bij een handjevol apps (waaronder YouTube) wordt er daadwerkelijk geluid opgenomen. Dat komt omdat het merendeel van de apps (nog) niet aan alle condities voldoet om geluidsopnames te laten werken.

Door beperkingen in Android kunnen externe apps niet altijd geluid opnemen

-

Tip 02: Opnemen met Apple

©PXimport

Apple maakt het je gemakkelijk om het scherm van je iPhone of iPad op te nemen. Een tool daarvoor is namelijk al standaard ingebouwd. Je bereikt deze via het bedieningspaneel. Afhankelijk van je toestel open je het bedieningspaneel door vanaf de rand van het scherm rechtsboven omlaag te vegen, of vanaf de onderkant van het scherm omhoog. Je ziet hier een groot rond opname-icoontje. Staat het er niet bij? Ga dan naar Instellingen / Bedieningspaneel / Pas regelaars aan. Klik onder Meer regelaars op het plusteken bij Schermopname. Open nu de app waarvan je een opname wilt maken. Start bijvoorbeeld een videogesprek in WhatsApp. Open dan het bedieningspaneel en tik het opname-icoontje aan. Wil je de microfoon ook opnemen? Houd het icoontje dan lang ingedrukt en zet de microfoon via het icoontje aan. Na het starten van de opname en een countdown (van drie seconden) wordt alles op het scherm opgenomen. Een rood balkje aan de bovenkant van het scherm geeft aan dat de opname actief is. Na afloop stop je de opname weer via het bedieningspaneel. De video heeft het bekende mp4-formaat en vind je terug onder Foto’s, waar je deze onder andere kunt bekijken of delen.

Tip 03: Zoom of Skype

Videochatten zit flink in de lift door het grote aantal thuiswerkers, en zowel Zoom als Skype profiteren daarvan. Het opnemen van gesprekken is bij deze toepassingen standaard mogelijk, ook met een gratis account. Bij Zoom log je daarvoor in via de browser en ga je naar Settings. Zorg dat de optie Local recording aanstaat. Als host van een gesprek kun je zelf een opname maken. Zet je de optie Hosts can give participants the permission to record locally aan, dan kun je ook een deelnemer hiervoor toestemming geven. Om tijdens een gesprek een opname te maken, druk je eenvoudigweg op Record. Eventueel zorg je er met de optie Automatic recording in de instellingen voor dat er steeds automatisch een opname wordt gemaakt.

Bij Skype vind je de optie voor het opnemen van het gesprek in het menu (de drie puntjes). Skype zal een banner weergegeven in het gesprek zodat iedereen weet dat je aan het opnemen bent. De opname wordt na het gesprek automatisch via de conversatie gedeeld en kan tot dertig dagen daarna worden gedownload door de gespreksdeelnemers.

©PXimport

Tip 04: Camtasia

Soms is het handig om een opname van een volledig scherm of een gedeelte daarvan te maken. Bijvoorbeeld als je de werking van een bepaald programma uit wilt leggen aan een leek of om een videogesprek vast te leggen als dat niet op een andere manier lukt. Een ideaal programma daarvoor is Camtasia. Maar dit programma is niet bepaald gratis: de volledige versie kost 260 euro, al zijn er af en toe goede aanbiedingen. Waar het zich echter mee weet te onderscheiden, zijn de zeer uitgebreide bewerkingsmogelijkheden voor opnames (zie tip 5). Het opnemen zelf is eenvoudig: druk nadat je het programma hebt gestart op de rode opnameknop linksboven of open direct het aparte Recorder-programma van Camtasia. In het opnamevenster kun je kiezen wat er moet worden opgenomen. Dat kan het hele scherm zijn, een gebied, het beeld van een aangesloten camera, systeemgeluiden of het geluid van de microfoon. Als je klaar bent met de opname wordt Camtasia geopend zodat je de opname kunt bewerken of opslaan. Wil je de opname meteen opslaan zonder te bewerken, kies dan voor Share / Local File. Direct delen op bijvoorbeeld YouTube of Vimeo kan vanuit hetzelfde menu.

©PXimport

Camtasia is niet gratis, maar onderscheidt zich door de uitgebreide bewerkingsmogelijkheden

-

Tip 05: Bewerken met Camtasia

Camtasia biedt volop mogelijkheden om je schermopnames te bewerken. De bewerkingsmogelijkheden zijn vooral gericht op het demonstreren van handelingen op het scherm. Je kunt bijvoorbeeld inzoomen op bepaalde delen van het scherm, gebruikmaken van animaties en overgangen, en teksten of kaders toevoegen om op belangrijke delen van het scherm tekenen. Het programma werkt hierbij met de voor videobewerkingsprogramma’s vertrouwde tijdlijn. Daar kun je met verschillende sporen werken om foto’s, video’s, geluidsbestanden of muziek toe te voegen en na elkaar te laten zien. Wil je een schermopname van bijvoorbeeld je desktop of smartphone er wat professioneler uit laten zien, dan kun je het in een zogeheten device frame zetten (zie kader).

©PXimport

Een device frame toevoegen

Een device frame is in feite een achtergrond met bijvoorbeeld een monitor of smartphone als kader voor je opname. Bij Camtasia kun je zoiets eenvoudig gebruiken. Open daarvoor het programma en start een nieuw project. Kies dan Import Media om je opname te importeren. Sleep de video vervolgens naar je tijdlijn aan de onderkant. Ga via het menu links naar Visual Effects en sleep het effect genaamd Device Frame naar je scherm. Aan de rechterkant kun je de eigenschappen voor het effect wijzigen. Standaard is een desktop geselecteerd, maar je kunt ook bijvoorbeeld een MacBook Pro, iPhone of Google Pixel als achtergrond kiezen. Je hoeft een device frame natuurlijk niet de hele video te laten zien. Je zou ook een overgang kunnen maken van het device frame naar de schermopname, waarna die vol in beeld komt.

Tip 06: OBS

Het gratis en opensource Open Broadcaster Software (OBS) is gemaakt voor het opnemen en streamen van allerlei bronnen en is beschikbaar voor zowel Windows, Linux als macOS. Het wordt bijvoorbeeld vaak gebruikt voor het opnemen en livestreamen van games. De bron kan je scherm zijn, maar ook een specifieke toepassing, het beeld van je webcam of een eerder gemaakte video. Voor een beginner lijkt het in eerste instantie misschien wat complex, maar een opname heb je snel gemaakt en de krachtige extra mogelijkheden zijn aanlokkelijk. Wanneer je het programma voor het eerst opstart, schiet een assistent je te hulp die enkele vragen over de gewenste opnamekwaliteit stelt. De volumeregelaars onder Audio Mixer geven aan welke geluidsbronnen er worden opgenomen. Standaard zijn dat het geluid van je systeem en microfoon. Dit kun je naar eigen voorkeur aanpassen. Vervolgens voeg je de bron van je opname toe door onder Bronnen op het plusteken te klikken. Wil je bijvoorbeeld een scherm opnemen, dan kies je voor Beeldschermcapture. Geef deze bron vervolgens een naam, selecteer het beeldscherm (als je er meerdere hebt) en klik op Ok. Rechts onder Controls kun je de opname starten en stoppen. Via Bestand / Opnames weergeven kun je de map met gemaakte opnames oproepen.

©PXimport

Tip 07: Opnemen in PowerPoint

PowerPoint kent een ingebouwde opnamemogelijkheid. Heb je een presentatie gemaakt en ben je klaar om deze vanachter je pc te presenteren en vast te leggen, ga dan naar Diavoorstelling en klik op Diavoorstelling opnemen. In het volgende scherm kies je voor Opnemen. Nu kun je door je dia’s bladeren, bij elke slide wat inspreken via de microfoon, en ook bijvoorbeeld tekenen op het scherm om iets uit te lichten. Tussendoor kun je de opname pauzeren. Stop de opname als je klaar bent en speel deze eventueel direct af om hem te beoordelen en eventueel nog een wijziging toe te passen. Als je tevreden bent, maak je er via Bestand / Exporteren / Een video maken een video van.

©PXimport

Tip 08: ScreenToGif

Met het gratis en opensource programma ScreenToGif kun je je scherm of een gedeelte daarvan opnemen en tevens een webcam- of whiteboardopname maken. Hoewel de naam van het programma doet vermoeden dat dat alleen in het gif-formaat kan, is dat niet het geval. Je kunt ook kiezen uit een van de meer gangbare videoformaten als mp4. Maar vergeet daarvoor niet bij de installatie de optie FFmpeg executable aan te vinken. ScreenToGif biedt ook nog vrij uitgebreide bewerkingsmogelijkheden. Dat is vooral handig om bijvoorbeeld een serie frames aan het begin of einde te verwijderen of een mooiere overgang te maken.

Als je ScreenToGif opent, volgt er direct een startscherm waarin je kunt kiezen wat er moet worden opgenomen. Kies je bijvoorbeeld voor Whiteboard, dan kun je tekenen op het scherm en dat opnemen. Met de optie Opname kun je een schermopname maken. Vul in het venster handmatig het gewenste aantal frames per seconde, de breedte en hoogte van het videogebied in of versleep het venster rond het gewenste gebied. Wil je het volledige scherm opnemen? Dan moet je dat op een andere manier instellen. Ga naar Instellingen / Opname. Bij Interface kies je Nieuw zodat de nieuwe interface wordt benut. Bevestig met Ok. Kies op het startscherm opnieuw voor Opname. Je ziet nu een nieuwe gebruikersinterface waarbij je via een dropdownmenu kunt kiezen tussen Gebied, Venster of Scherm.

©PXimport

Met Nividia’s Instant replay of de Gamebalk van Microsoft kun je je gameprestaties vastleggen

-

Tip 09: Instant replay

Videokaartenfabrikant Nvidia biedt als onderdeel van haar GeForce Experience-software extra functies via een Game Overlay. Dat menu kun je aanzetten in GeForce Expierence onder Instellingen / Algemeen. Een van de aardigste features is Instant replay. Daarmee worden je verrichtingen in de gespeelde game continu vastgelegd op video. Start je favoriete game en druk op Alt+Z voor de Game Overlay. Zet Instant replay aan en keer terug naar de game met Esc. Vanaf dit moment worden voortdurend je verrichtingen opgenomen, zonder dat daarbij de prestaties beïnvloed worden. Met een sneltoets, standaard Alt+F10, kun je op elk moment de laatste vijf minuten opslaan. Dat is overigens wel lang. Via de instellingen kun je er bijvoorbeeld een minuut van maken. Je kunt via de Game Overlay (Alt+F9) overigens ook altijd handmatig een opname maken. Dit kan ook op andere manieren, zoals met de Gamebalk van Microsoft (zie kader), als je geen Nvidia-videokaart in je pc hebt zitten.

©PXimport

Gamebalk

YouTube staat vol met demonstraties en uitlegvideo’s van games. Zelf kun je ook eenvoudig zulke video’s maken, bijvoorbeeld met de Gamebalk (Engels: Game Bar) van Microsoft (standaard geïnstalleerd in Windows 10). De tool werkt niet alleen voor games, maar ook voor andere toepassingen. Om te zien of de Gamebalk actief is, kun je kijken in de Windows-instellingen onder Gaming / Gamebalk (of Xbox Game Bar – afhankelijk van je Windows-versie). Zorg dat het vinkje daar op Aan staat. Je ziet hier ook de sneltoetsen die je kunt gebruiken (en eventueel kunt aanpassen). Kenmerkend is dat met Gamebalk het venster wordt opgenomen met de bewuste game of toepassing en dus niet je gehele scherm of desktopomgeving. Open de Gamebalk met Windows+G en start handmatig een opname. Als je al midden in de actie zit, kun je direct een opname starten en stoppen met Windows+Alt+R. Wil je je opnames terugzien? Ga dan naar de Gamebar en kies Alle opnamen tonen. Via het map-icoontje kun je de bijbehorende map openen in Verkenner. Dat kan ook rechtstreeks: je vindt ze in je gebruikersmap onder Video’s / Opnames.

©PXimport

▼ Volgende artikel
Zo stel je jouw ideale keuken samen
© Andy Dean Photography
Huis

Zo stel je jouw ideale keuken samen

Natuurlijk is het belangrijk hoe een keuken eruitziet, maar het draait vooral om hoe je hem gebruikt. Een goede keuken sluit aan op jouw manier van koken en leven, met een logische indeling en keuzes die het dagelijks gebruik makkelijker maken. In dit artikel laten we zien hoe je stap voor stap tot een ontwerp komt dat echt bij je past – van de eerste schetsen tot het kiezen van werkbladen, apparatuur en grepen.

Zelf je keuken samenstellen? Dit is belangrijk:
  • Beschikbare ruimte
  • Je keukengewoontes
  • Werkhoogte
  • Opbergruimte
  • Materialen
  • Stijl
  • Apparatuur

Begin bij de ruimte en je gewoontes

Voordat je nadenkt over frontjes en kleuren voor je nieuwe keuken, kijk je naar de ruimte die je hebt. Is het een dichte keuken of is hij open en loopt hij naadloos door in je woonkamer? Hoeveel wandlengte is beschikbaar? Waar zitten de ramen, deuren en aansluitpunten? Het helpt om de plattegrond van je keuken op schaal te tekenen. Nog beter: gebruik een digitale tool waarmee je je ontwerp meteen in 3D ziet (zie kader verderop).

Daarna kijk je naar je eigen kookgedrag. Sta je vaak uitgebreid te koken of wil je vooral snel en makkelijk eten kunnen maken? Heb je veel spullen die opgeborgen moeten worden of houd je het graag minimalistisch? De antwoorden op die vragen bepalen welke indeling het best werkt: een rechte wandopstelling, een hoek, een U-vorm of juist een kookeiland.

Let bij het indelen op de zogeheten werkdriehoek. Daarmee bedoelen we de afstand tussen kookplaat, spoelbak en koelkast. Die drie punten vormen samen het hart van je keuken. Hoe dichter deze drie bij elkaar liggen, hoe makkelijker en sneller je werkt. Je hoeft minder heen en weer te lopen en hebt alles onder handbereik.

De ideale werkhoogte

De ideale hoogte van een aanrecht hangt af van je lichaamslengte. Werk je te laag, dan moet je steeds voorover buigen. Werk je te hoog, dan gaan je schouders omhoog. Beide zijn vermoeiend. Daarom loont het om bij het samenstellen van je keuken stil te staan bij de juiste werkhoogte. Een handig uitgangspunt: als je rechtop staat met je armen gebogen in een hoek van 90 graden, dan ligt het werkblad ongeveer 10 tot 15 cm onder je ellebogen. Hieronder zie je een indicatie op basis van je lengte.

LichaamslengteAanbevolen werkbladhoogte
Tot 1,70 meter85 tot 90 cm
1,70 tot 1,90 meter90 tot 95 cm
Langer dan 1,90 meter95 tot 100 cm

Let op: dit zijn richtlijnen. De beste hoogte bepaal je uiteindelijk door zelf even te testen wat prettig voelt – bijvoorbeeld op een instelbaar werkblad of in een showroom met verschillende hoogtes.

Hoeveel opbergruimte heb je nodig?

Gebruik je vaak pannen of bakvormen, dan heb je meer aan een paar brede lades dan aan een kast met planken. Je ziet in één oogopslag wat waar ligt, en je hoeft niet op je knieën om achter in het kastje iets te zoeken. Dat werkt net wat makkelijker – zeker als je dagelijks kookt. Zorg ook dat je je spullen straks logisch kunt verdelen. Het is handig om keukengerei bij de kookplaat op te bergen, schoonmaakspullen onder de spoelbak, en om je voorraad in een hoge kast of ladeblok te bewaren.

Nog iets om bij je ontwerp rekening mee te houden: laat voldoende ruimte over om kastdeuren te openen zonder dat ze elkaar raken. Ook is het prettig om rond het fornuis en de spoelbak minstens 90 centimeter loopruimte te hebben.

©Phurichai

Materialen en stijl: meer dan alleen smaak

Frontjes bepalen in grote mate de uitstraling van je keuken, maar het materiaal zegt ook iets over onderhoud en levensduur. Een gelakte keuken ziet er strak uit, maar is gevoeliger voor krassen en vingerafdrukken. Hout voelt warm aan, maar vraagt meer onderhoud. Kunststof of melamine is onderhoudsvriendelijk en budgetvriendelijk, maar minder duurzaam op de lange termijn.

Voor het werkblad is het goed om verder te kijken dan alleen uiterlijk. Composiet is sterk en makkelijk schoon te houden. Keramiek kan tegen hitte, maar is gevoelig voor harde klappen. Marmer en graniet hebben een unieke uitstraling, maar vereisen regelmatig onderhoud. Houd bij je keuze rekening met hoe je de keuken gebruikt en hoeveel tijd je aan schoonmaak en onderhoud wilt besteden.

Ook de grepen spelen een rol. Een greeploze keuken oogt strak, maar kan onpraktisch zijn als je snel iets wilt pakken. Met zichtbare grepen maak je het jezelf makkelijker – en kies je meteen een detail dat stijl en karakter toevoegt.

©Анастасия Купавц

Apparaten kiezen die bij je passen

Een keuken zonder apparatuur bestaat niet, maar de vraag is welke apparaten je nodig hebt – en hoe je ze slim plaatst. Veel mensen kiezen tegenwoordig voor een inductiekookplaat. Die werkt snel, is energiezuinig en makkelijk schoon te maken. Let wel op de aansluiting: sommige modellen werken op een gewoon stopcontact, maar krachtigere platen hebben een aparte 3-fasengroep nodig in de meterkast.

Belangrijker dan het type is de vraag hoeveel kookzones je nodig hebt. Kook je vaak met meerdere pannen tegelijk? Dan is een brede plaat met vijf of zelfs zes zones handig. Sta je meestal alleen eenpansgerechten te maken, dan volstaat een compactere uitvoering.

Bedenk of je een losse oven wilt, een combi-oven of een stoomoven. Denk na over het formaat en de plaatsing van je koelkast: vrijstaand of inbouw, met vriesvak of zonder. En vergeet de afzuiging niet. In een open keuken werkt een plafondunit of geïntegreerde afzuiging in het kookplaatblad vaak beter dan een klassieke afzuigkap aan de muur.

Bij de plaatsing geldt: apparaten die je vaak gebruikt, moeten makkelijk bereikbaar zijn. Een oven op ooghoogte voorkomt bukken. De vaatwasser naast de spoelbak scheelt heen en weer lopen. Kies je voor een Quooker of een losse kokendwaterkraan? Denk dan ook aan de benodigde ruimte voor het reservoir.

In beeld: ontwerp je keuken met een 3D-planner

Wil je al je ideeën meteen tot leven brengen? Gebruik dan een 3D-keukenplanner, zoals die van Bemmel & Kroon. Je tekent je eigen ruimte in, plaatst ramen en deuren en sleept vervolgens keukenelementen op hun plek. Frontjes, kleuren, apparaten en opstellingen kun je eindeloos combineren. Zo krijg je direct een realistisch beeld van je toekomstige keuken. Het fijne: je hoeft niet meteen naar de winkel, maar kunt thuis op je gemak proberen, aanpassen en verfijnen.

Van ontwerp naar uitvoering

Ben je tevreden met je ontwerp? Neem dan de tijd om alles nog één keer kritisch door te lopen. Kloppen de looproutes? Heb je voldoende werkruimte tussen kookplaat en spoelbak? Zit de oven op een prettige hoogte? Zijn alle opbergruimtes logisch ingedeeld? Kijk ook naar de plaats van je aansluitpunten: water, stroom en afzuiging moeten aansluiten op wat je hebt gepland.

Heb je je keuken in een 3D-tool ontworpen? Dan kun je die visualisatie gebruiken om een afspraak te maken met een adviseur of keukenwinkel. Samen kijk je dan of je ontwerp technisch haalbaar is en welke materialen en apparaten beschikbaar zijn. Pas als alles klopt – van de maatvoering tot de afwerking – is het tijd om je keuken echt te gaan bestellen.

▼ Volgende artikel
Review Nothing Phone (3) – Uniek, maar geen vlaggenschip
© Wesley Akkerman
Huis

Review Nothing Phone (3) – Uniek, maar geen vlaggenschip

Met een adviesprijs van 849 euro is de Nothing Phone (3) het duurste toestel dat dit jonge merk tot op heden heeft uitgebracht. Zelf presenteert Nothing dit model als een heus vlaggenschip, maar uit onze ervaring blijkt dat deze smartphone dat niveau niet helemaal haalt.

Goed
Conclusie

De Nothing Phone 3 valt op met zijn design en Glyph-systeem, maar laat het afweten op het gebied van prestaties, hitteontwikkeling en camera’s bij weinig licht. De software is strak en onderscheidend, maar voor 850 euro heeft de concurrentie simpelweg meer te bieden.

Plus- en minpunten
  • Uniek ontwerp met grappig Matrix-display
  • Nothing OS blijft een fantastische Android-schil
  • Fijn display met levendige kleuren
  • Veel beter camerasysteem
  • Redelijke batterijduur bij normaal gebruik
  • Rivalen doen het op belangrijke vlakken beter
  • Geen high-end processor
  • Behoorlijke warmteontwikkeling
  • Android 16 laat nog op zich wachten
  • Oledpaneel zonder LTPO
  • Maakt te veel compromissen voor een vlaggenschip

De Nothing Phone (3) voelt met zijn aluminium frame en matte afwerking degelijk aan, maar de glanzende transparante achterkant is wel besmettelijk voor vingerafdrukken. De telefoon heeft vier knoppen, inclusief de Essential Key van de Phone (3a) voor screenshots en spraaknotities. Qua ontwerp haal je de meest unieke smartphone van dit moment in huis. Nothing zet hoog in op esthetiek en verheft de doorgaans saaie achterkant tot een waar kunstwerk. Net als bij andere Nothing-toestellen is die tevens functioneel; zo is er onder meer een rode stip die oplicht zodra je gaat filmen.

De meest controversiële verandering is het verdwijnen van de kenmerkende Glyph-strips. Die zijn voor de gelegenheid vervangen door de Glyph Matrix, een klein monochroom schermpje rechtsboven op de achterzijde van het toestel. Dat matrixdisplay biedt meer functionaliteit dan de ledstrips op de voorgangers, zoals notificaties en spelletjes, maar mist de unieke uitstraling van de Glyphs op zijn voorganger. Vooralsnog zien we alleen potentie in dat extra schermpje. Ontwikkelaars moeten nog aan de bak met nuttige functies en games, want tot op heden is de functionaliteit dusdanig beperkt dat je het onderdeel alleen voor meldingen kunt gebruiken.

©Wesley Akkerman

©Wesley Akkerman

De Essential Key zit onder de powerknop.

Op zich een prima scherm

Het scherm is redelijk op vlaggenschip-niveau. Het toestel heeft een oleddisplay van 6,67 inch met een hoge resolutie en een verversingssnelheid van 120 Hz. De (piek)helderheid is hoog genoeg voor gebruik in de zon, terwijl de kleurweergave zowel nauwkeurig als levendig is. Verder is er support voor HDR10+- en Ultra HDR-content. Helaas mist het scherm LTPO-technologie. Dat betekent dat de verversingssnelheid niet lager dan 30 Hz zakt bij statische content. In de praktijk kan dat de batterijduur negatief beïnvloeden.

De Nothing Phone 3 is de eerste telefoon die de Snapdragon 8s Gen 4-processor gebruikt. De chipset presteert vergelijkbaar met de Snapdragon 8 Gen 3, met lichte grafische verbeteringen en een hogere topsnelheid. Hoewel het toestel in dagelijks gebruik vlot aanvoelt en visueel intensieve games prima aankan, blijft de 8s Gen 4 in rauwe prestaties achter bij de nieuwste échte vlaggenschip-processors, zoals de Snapdragon 8 Elite. Potentiële kopers betwisten daarom of de Phone (3) 'flagship material' is of niet – maar bij normaal gebruik merk je geen vertragingen.

©Wesley Akkerman

©Wesley Akkerman

Voorbeeld van een Glyph Matrix-functie: het batterijniveau.

©Wesley Akkerman

Voorbeeld van een Glyph Matrix-functie: de tijd.

Warmteontwikkeling

Wat ook opvalt, is de warmteontwikkeling tijdens het gebruik. Het toestel kan namelijk flink opwarmen tijdens het uitvoeren van zwaardere taken, zoals bij het gamen. Dan kun je de telefoon bijna niet meer comfortabel vasthouden. Helaas een typisch Qualcomm-euvel dat we vaker tegenkomen. Verder is het zo dat de smartphone met een totaal vermogen van 5150 mAh qua accu ook wat achterloopt op zijn rivalen. Bij intensief gebruik moet je de telefoon soms eerder opladen dan je zou hopen. Bij normaal gebruik kom je er echter de dag wel mee door.

De Nothing Phone (3) draait op Nothing OS 3.5, gebaseerd op Android 15, en biedt een vloeiende, strakke interface met fijne, aanpasbare elementen en opvallende widgets. Net zoals op de Nothing Phone (3a) kom je ook hier de Essential Space tegen, een aparte sectie die screenshots opslaat en AI gebruikt om belangrijke informatie te extraheren en te organiseren, inclusief transcripties van spraakmemo's. Dat laatste gaat verrassend goed, met hier en daar een enkele typefout. Zo'n memo maak je snel aan door bijvoorbeeld de Essential Key ingedrukt te houden.

0,6x

1x

2x

Minder functies, maar wel uniek

Hoewel Nothing OS minder functies heeft dan sommige andere Android-skins, is het vrij van bloatware (erg belangrijk!) en legt het systeem de nadruk op een minimalistische, monochrome esthetiek. Dat maakt de software-omgeving daadwerkelijk anders dan je elders aantreft. Nothing belooft daarnaast vijf Android-upgrades en zeven jaar lang beveiligingspatches. Dat is een uitstekende score, meer dan gemiddeld, maar Nothing staat helaas niet bekend om de snelle uitrol van nieuwe softwareversies. Houd dus wat rekening met vertragingen op dat gebied.

Dat bewijst bijvoorbeeld de uitrol van Android 16. Die versie is reeds beschikbaar, maar de Nothing Phone 3 wordt geleverd met Android 15. Nu is het tegelijkertijd zo dat versie 16 echt nog maar net uit is, maar toch voelt dit aan als een gemiste kans. De upgrade moet echter voor het einde van het jaar verschijnen, dus daar kun je naar uitkijken. Verder heeft de nieuwe AI-zoekbalk nog een eigenaardigheid. Je kunt daarmee van alles opzoeken (apps, contacten, functies en meer), maar de Essential Space wordt daarin niet meegenomen.

3x

6x

6x

3x

Beste camera's tot nu toe, maar…

Verspreid over de achterkant tref je een veelzijdig camerasysteem aan. Dat bestaat uit drie sensoren van 50 megapixel: een hoofdcamera, een ultragroothoek- en een periscooplens. Daarmee zoom je tot 3x optisch in. Ook is er nog een selfiecamera van 50 megapixel. Alle camera's ondersteunen video-opnamen in 4K-kwaliteit bij 60 fps. Overdag leveren ze gedetailleerde foto's met levendige, accurate kleuren en een breed dynamisch bereik, hoewel er soms lichte oververzadiging optreedt en de sluitertijd wat beter kan.

De telelens presteert goed tot en met 6x inzoomen met behoud van helderheid en kleuren. Die lens is ook geschikt voor macro-opnames tot 10 centimeter. Over het algemeen vinden we dit de beste lenzen die Nothing tot nu toe aanbiedt, maar ook op dit vlak presteren concurrerende modellen beter. Vooral de Pixels en Galaxy's leveren betere kwaliteit bij weinig licht en snelle bewegingen. Nothings beeldverwerking zorgt gelukkig voor consistente kleuren over alle lenzen en voor goede diepte, maar de camera's kunnen dus nog verbetering gebruiken.

2x

1x

0,6x

Nothing Phone (3) kopen?

De Nothing Phone (3) streeft duidelijk naar onderscheid met zijn unieke ontwerp en het nieuwe Glyph Matrix-systeem, maar op cruciale punten blijft hij achter bij concurrenten in zijn prijsklasse. Hoewel de Snapdragon 8s Gen 4-processor echt wel vlot is voor dagelijks gebruik, blijft-ie op papier achter bij de concurrentie. Niet dat je al die snelheid per se nodig hebt (eerlijk is eerlijk: veel mobiele cpu's zijn echt overkill), maar die dingen gaan wel tellen als je een hogere prijs betaalt. Het helpt ook niet dat het toestel echt heet wordt onder hoge druk.

Ondanks een capabel camerasysteem presteert de Phone (3) onder uitdagende omstandigheden niet zo goed als je zou willen of verwachten. De batterijduur is adequaat, maar niet uitzonderlijk, en de usb-c-poort blijft steken op de oudere 2.0-standaard. Hoewel Nothing OS 3.5 een strakke en unieke software-ervaring biedt met langdurige updates, compenseren de software-extra's en het innovatieve Glyph-systeem de hardwarematige tekortkomingen niet voldoende om de Nothing Phone (3) een toptoestel te noemen, zeker niet gezien zijn prijskaartje van 850 euro.