ID.nl logo
God Mode in Windows 11 en 10
© Reshift Digital
Huis

God Mode in Windows 11 en 10

Wanneer Microsoft een nieuwe versie van Windows uitbrengt, zoals Windows 11, dan kan het gebeuren dat bepaalde functies naar de achtergrond verdwijnen. Maar dat betekent niet dat ze niet (meer) belangrijk zijn. Zo krijg je snel toegang tot ondergesneeuwde functies op Windows.

Om toegang te krijgen tot een serie functies die je niet meer gemakkelijk aantreft in de Instellingen-applicatie, moet je de God Mode activeren. De naam van de modus is een beetje overdreven. Want in feite maken we een map aan waarin gewoonweg een serie snelkoppelingen staan naar allerlei functies. Dat maakt zo’n map natuurlijk niet minder handig; zeker wanneer je al een tijdje op zoek bent naar een bepaalde optie die je maar niet kunt vinden. De God Mode is beschikbaar in Windows 10 en Windows 11, dus voor dit stappenplan maakt het niet uit welke versie je hebt.

©PXimport

Alles over Windows 11

Windows 11 is hier. We hebben alle artikelen, al het nieuws en alle tips voor je verzameld op één handige pagina. Hier vind je 'm! 

God Mode Windows 11 en 10 activeren

Om de God Mode van Windows 11 en Windows 10 te activeren, ga je als volgt te werk.

  • Maak een map aan op je bureaublad. Klik daarvoor met je rechtermuisknop op een lege plek, selecteer Nieuw en vervolgens Map.

  • Geef de map de volgende naam mee: GodMode.{ED7BA470-8E54-465E-825C-99712043E01C} Wanneer je de naam bevestigd hebt, dan wordt die weggehaald. De map heeft nu effectief geen naam en dat is normaal.

  • Open de map. Na het openen zie je een complete lijst met mogelijkheden staan. De lijst bestaat uit meer dan tweehonderd mogelijkheden, die allemaal netjes ingedeeld staan. Denk dan aan beveiliging, onderhoud en energie-opties.

  • Je kunt nu de snelkoppelingen in de map naar je bureaublad slepen, zodat je altijd snel toegang hebt tot een bepaalde functie. Wil je bijvoorbeeld met één klik toegang hebben tot je printerinstellingen, dan kun je dat nu dus voor elkaar krijgen.

  • Houd er overigens rekening mee dat de afbeelding van de map (het icoontje) kan veranderen nadat je je computer een keertje opnieuw opgestart hebt. Ook dat is normaal.

©PXimport

Hoe je het ook wendt of keert, en wat je ook van de God Mode vindt, het is een handige optie waarmee veel instellingen snel bereikt kunnen worden. De naam is wellicht wat ongelukkig gekozen, want die schept verwachtingen, maar dat neemt niet weg dat toegankelijkheid hier voorop staat. Kun je dus een bepaalde functie maar niet vinden of wil je heel graag met één klik bij specifieke instellingen komen? Dan weet je nu dus wat je te doen staat.

▼ Volgende artikel
AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen
© AGON by AOC
Huis

AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen

AGON by AOC breidt zijn G4-serie uit met twee snelle instapmonitors voor competitieve games: de AOC GAMING 24G4ZR (23,8 inch) en 27G4ZR (27 inch). Beide modellen combineren een Fast IPS-paneel met een verversingssnelheid tot 260 Hz (240 Hz standaard) en een lage bewegingsonscherpte.

De nieuwe G4ZR-modellen richten zich op gamers die vooral snelheid zoeken, maar tegelijkertijd op hun budget willen (of moeten) letten. AOC zet de monitors standaard op 240 Hz en laat je optioneel naar 260 Hz overklokken via het OSD-menu of de G-Menu-software. De responstijden worden opgegeven als 1 ms GtG en 0,3 ms MPRT, waarbij die laatste waarde vooral iets zegt over bewegingsscherpte met backlight-strobing ingeschakeld.

Voor vloeiend beeld ondersteunen de 24G4ZR en 27G4ZR Adaptive-Sync en zijn ze volgens AOC NVIDIA G-SYNC-compatibel. Ook is er MBR Sync, waarmee variabele verversingssnelheid en backlight-strobing tegelijk gebruikt kunnen worden. Dat moet tearing en haperingen tegengaan, terwijl snelle bewegingen scherper blijven.

©AGON by AOC

Beeldkwaliteit, standaard en aansluitingen

Qua beeldkwaliteit kiest AOC voor Fast IPS, wat doorgaans snellere pixelovergangen combineert met IPS-eigenschappen zoals brede kijkhoeken. De 27-inch variant haalt volgens AOC 121,5% sRGB en 92,3% DCI-P3; de 23,8-inch versie 111,7% sRGB en 87,7% DCI-P3. De helderheid is 300 cd/m² en de kijkhoeken zijn 178 graden, zodat kleuren ook bij een schuine kijkpositie redelijk consistent blijven.

De ZR-modellen krijgen een volledig verstelbare standaard met 130 mm hoogteverstelling, plus kantelen, draaien en pivot. Handig als je je schermhoogte en -hoek precies wilt afstellen voor lange sessies. Daarnaast zijn de monitoren VESA 100x100-compatibel voor een arm- of wandmontage. Aansluiten kan via 2x HDMI 2.0 en 1x DisplayPort 1.4. Verder noemt AOC flicker-free en een hardwarematige low blue light-stand om vermoeide ogen te beperken.

©AGON by AOC

Naast de twee nieuwe modellen komen later ook varianten met een eenvoudiger voet die alleen kan kantelen: de 24G4ZRE en 27G4ZRE. Die gebruiken volgens AOC hetzelfde paneel en dezelfde snelheidsspecificaties, maar zijn bedoeld voor wie geen uitgebreide ergonomie nodig heeft.

Beschikbaarheid en prijzen

De AOC GAMING 24G4ZR, 27G4ZR, 24G4ZRE en 27G4ZRE hebben de volgende adviesprijzen: de 24G4ZR kost 149 euro en de 27G4ZR 169 euro. De tilt-only varianten zijn goedkoper: 129 euro voor de 24G4ZRE en 149 euro voor de 27G4ZRE.

Wat betekent MPRT?

MPRT staat voor 'Moving Picture Response Time' en gaat over bewegingsscherpte: hoe scherp een object blijft als het snel over het scherm beweegt. Fabrikanten halen lage MPRT-waardes vaak met backlight-strobing (de achtergrondverlichting knippert heel kort), wat bewegingen scherper kan maken. In ruil daarvoor kan het beeld wat donkerder worden en werkt het niet altijd even prettig voor iedereen.

▼ Volgende artikel
Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard
Huis

Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard

Het Zuid-Koreaanse zou een shooter gebaseerd op Starcraft in ontwikkeling hebben voor IP-eigenaar Blizzard.

Dat claimt The Korean Economic Daily. Een team binnen Nexon dat gespecialiseerd is in shooters zou zich op dit moment volledig richten op de nog onaangekondigde game. De ontwikkeling zou nog niet lang geleden zijn gestart, en dus zou de shooter nog lang op zich laten wachten.

Verdere details zijn er nog niet, behalve dat Choi Jun-ho ook bij het project betrokken zou zijn. Hij maakte eerder de populaire Shinppu-mapmod voor Starcraft.

Starcraft

Er gaan al langer geruchten over een shooter gebaseerd op Starcraft. Vorig jaar meldde Bloomberg-journalist Jason Schreier al in zijn boek 'Play Nice: The Rise, Fall and Future of Blizzard Entertainment' dat Blizzard aan een shooter zou werken. Volgens Schreier is de shooter van Nexon echter niet gerelateerd aan de shooter van Blizzard - het zouden om twee afzonderlijke projecten gaan.

De Starcraft-reeks bestaat uit real-time strategygames. De eerste verscheen in 1998, en een vervolg kwam in 2010 uit. Blizzard heeft al vaker geprobeerd shooters gebaseerd op de Starcraft-franchise te maken, maar die werden vooralsnog altijd geannuleerd.

Mogelijke onthulling op Blizzcon

Voor het eerst in enkele jaren organiseert Blizzard op 12 en 13 december de Amerikaanse beurs Blizzcon, waar alles rondom de uitgever wordt gevierd. Het is mogelijk dat één van de hierboven genoemde shooters daar wordt onthuld.