ID.nl logo
Hisense toont nieuwe line-up voor 2024: veel focus op mini-led
© Eric Beeckmans | ID.nl
Huis

Hisense toont nieuwe line-up voor 2024: veel focus op mini-led

Hisense toonde in Utrecht de nieuwe line-up van de tv-modellen voor 2024. De focus ligt daarbij vooral op mini-led-modellen en op tv's met opvallende verbeteringen. Daarnaast brengt Hisense een reeks grotere tv's op de markt, waaronder een model van maar liefst 110 inch.

Het mini-led-aanbod van Hisense bestaat in 2024 uit de UXN, U8N, U7N en U6N. Ze bieden allemaal een Full Array Local Dimming achtergrondverlichting, quantum dots, ondersteuning voor Dolby Vision IQ en HDR10+ Adaptive. Al deze toestellen ( met uitzonderoing van de U6N) beschikken over vier hdmi-poorten, waarvan twee de volledige hdmi 2.1-bandbreedte (48Gbps) bieden. Behalve de U6N (die beperkt is tot 60Hz) ondersteunen ze allemaal 48-144Hz en FreeSync Premium Pro.

©Eric Beeckmans | ID.nl

De mini-led achtergrondverlichting is te onderscheiden in drie merkvarianten Mini-LED X (voor de UXN), Mini-LED Pro (U8N en U7N) en Mini-LED (U6N). Hisense had een opstelling met opengewerkte tv's staan, waar de Mini-LED X, Mini-LED en QLED (zonder zones) getoond werden. Het verschil is enorm, en verklaart ook duidelijk waar de verbeteringen in prestaties vandaan komen.

Heel groot? Het kan, met de UXN

Aan de top van de line-up staat de UXN-reeks. Die is beschikbaar in 65, 85 en maar liefst 110 inch. Jawel, een tv met een diagonaal van 2,8 meter. De mini-led achtergrondverlichting van dit 110 inch-model is onderverdeeld in maar liefst 40.000+ zones, met een piekhelderheid van 10.000 nits. Het is het eerste model dat we daarmee zien uitpakken. Met die piekhelderheid zou het alle HDR-content kunnen tonen zonder tonemapping. De 85 inch-versie in deze serie heeft 5000+ zones en piekt op 5000 nits, de 65 inch heeft 1400+ zones en 2000 nits. De UXN komt beschikbaar in het najaar.

U8N: Opvallend heldere tv

De U8N is verkrijgbaar in 75 inch (2000+ zones) en 65 inch (1600+ zones). Dat is twee keer en anderhalf keer zoveel zones als vorig jaar. Maar wat echt in het oog springt is de piekhelderheid, die moet volgens Hisense op 3000 nits uitkomen; een verdubbeling ten opzichte van vorig jaar. En als we die 1500 nits vorig jaar haalden in een goed gekalibreerde beeldmodus, zou 3000 nits onder dezelfde omstandigheden erg knap zijn.

De prijzen van deze modellen: 1.899 euro (65 inch) en 2.499 euro (75 inch).

©Eric Beeckmans | ID.nl

U7N: in veel maten te krijgen

De Hisense U7N lijkt ons het focusmodel te worden, want het is beschikbaar in vier maten: 85 inch (500+ zones), 75 inch (500+ zones), 65 inch (300+ zones) en 55 inch (200+ zones). Het aantal zones lijkt daarmee onveranderd ten opzichte van de 2023-modellen. Maar de U7N levert wel 1.500 nits piekhelderheid (1300 nits op de 55 inch), en dat is toch 50% meer dan vorig jaar. Met een 120Hz refresh rate, goede piekhelderheid, gaming features en ruime uitrusting, lijkt deze televisie uitstekend geprijsd voor de sportliefhebber.

De prijzen voor de U7N-serie: 1.099 euro (55 inch), 1.399 euro (65 inch), 1.999 euro (75 inch), de prijs voor de 85 inch is nog niet bekend.

©Eric Beeckmans | ID.nl

U6N: het instapmodel van Hisense

Vind je een 120Hz-televisie geen noodzaak, bijvoorbeeld omdat je overwegend tv-series, talkshows en af en toe een film bekijkt, dan is de U6N met zijn 60Hz refresh rate zeker interessant. Beschikbaar in vier maten, 75 inch (240+ zones), 65 inch (240+ zones), 55 inch (60+ zones), 50 inch (128+ zones) levert de U6N 600 nits piekhelderheid (500 nits op de 75 inch). Opvallend is wel dat je het bij deze modellen moet doen met drie in plaats van vier hdmi-poorten.

De prijzen: 749 euro (50 inch), 849 euro (55 inch), 1.099 euro (65 inch), 1.499 euro (75 inch).

Voor gamers, de E7N Pro

Dit model is niet uitgerust met een mini-led-scherm, maar wel met een Full Array Local Dimming achtergrondverlichting en quantum dots. Hisense mikt er expliciet op de gamers mee. Dat blijkt al snel uit de specificaties. Viermaal HDMI (2x met volledige bandbreedte), FreeSync Premium, 48-144Hz refreshrate. De beeldverwerking is wat minder krachtig, en Hisense gaf ons geen getallen voor de piekhelderheid. De E7N pro is beschikbaar in 100 inch, 85 inch en 75 inch (allen met 200+ zones) en 65 inch en 55 inch (beide met 100+ zones).

Prijzen: 55 inch (niet bekend), 849 euro (65 inch), 1199 euro (75 inch), 1699 euro (85 inch).

Een nieuwe afstandsbediening

De U7N en U8N krijgen een nieuwe afstandsbediening. Die gebruikt een oplaadbare batterij en heeft een fotovoltaïsch paneel om de batterij geladen te houden. Dat paneel zit aan de voorzijde, waardoor de remote wel erg groot lijkt. Opladen kan ook via usb-c. De lay-out ziet er vrij standaard uit, maar voor verdere indrukken is het wachten tot we kunnen gaan testen.

VIDAA: update naar versie 8 op stapel

Hisense heeft met VIDAA een mooi smart tv-platform in huis. In Nederland is het aanbod van lokale diensten al prima met Videoland, ViaPlay, NLZiet en Kijk, maar in België is voorlopig enkel VTM Go beschikbaar. Voor VRT Max en Streamz blijft het wachten. Ons gesprek op het event bevestigde dat er niet veel veranderd is aan VIDAA. Er is vooral gewerkt aan optimalisatie voor nog betere reactietijd, en wat kleine cosmetische aanpassingen. Dat zien we ook geregeld bij andere merken. De smart tv-interfaces van verschillende lijken bijvoorbeeld ook steeds meer op elkaar. Alle hier besproken 2024-modellen worden eerst gelanceerd met VIDAA 7, maar krijgen in de loop van dit jaar een update naar VIDAA 8. Die update zou een nieuwe omgeving moeten bevatten die specifiek gericht is op kinderen.

©Eric Beeckmans | ID.nl

▼ Volgende artikel
Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2
Huis

Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2

The Duskbloods, de nieuwe game van Elden Ring- en Dark Souls-ontwikkelaar FromSoftware, zal echt alleen op Nintendo Switch 2 uitkomen.

Dat heeft de ontwikkelaar benadrukt bij het bekendmaken van zijn kwartaalcijfers (via VGC). Daarbij werd ook nog eens benadrukt dat The Duskbloods nog altijd gepland staat om ergens dit jaar uit te komen, net zoals de Switch 2-versie van Elden Ring.

Over de exclusieve Switch 2-release van The Duskbloods: "Het wordt verkocht via een samenwerking met Nintendo, met verkoopverantwoordelijkheden verdeeld per regio. De game komt alleen voor Nintendo Switch 2 beschikbaar." Daarmee is dus duidelijk gemaakt dat Nintendo een nauwe samenwerking met FromSoftware is aangegaan voor de game en dat het spel niet zomaar op andere platforms uit zal komen.

Over The Duskbloods

The Duskbloods werd begin vorig jaar aangekondigd in een speciale Nintendo Direct waarin de eerste Switch 2-games werden getoond, maar sindsdien zijn er geen nieuwe beelden van het spel uitgebracht. Zoals gezegd is de game ontwikkeld door FromSoftware, het Japanse bedrijf dat naam voor zichzelf heeft gemaakt met enorm uitdagende spellen, waaronder de Dark Souls-serie en Bloodborne. Met de openwereldgame Elden Ring scoorde de ontwikkelaar enkele jaren geleden nog een megahit.

Watch on YouTube

The Duskbloods wordt een PvPvE-game, waarbij spelers het dus tegen elkaar en tegen computergestuurde vijanden opnemen. Maximaal acht spelers doen aan potjes mee. Na het kiezen van een personage in een hub-gebied wordt men naar een gebied getransporteerd waar er met andere spelers en vijanden gevochten wordt, al kan men soms ook samenwerken om vijanden te verslaan.

Spelers besturen een 'Bloodsworn', wezens die dankzij een speciaal bloed dat in hun lichaam zit meer krachten tot hun beschikking hebben dan reguliere mensen. Ondertussen is het einde van de mensheid nabij, en bestaat de wereld uit verschillende tijdperken, wat voor een mengelmoes van stijlen zorgt.

▼ Volgende artikel
Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp
© Gorodenkoff Productions OU
Huis

Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp

Resolutie is marketing, refreshrate is beleving. Waar 4K zorgt voor een mooi plaatje, zorgt een hoge verversing (Hz) ervoor dat je daadwerkelijk wint. Hieronder lees je waarom snelheid in feite de échte koning is in gaming.

Veel gamers staren zich blind op 4K-resolutie. Ze kopen een duur scherm, zetten de settings op Ultra en vragen zich vervolgens af waarom hun spel stroperig aanvoelt. De misvatting is dat 'mooier' gelijkstaat aan 'beter'. In werkelijkheid is de vloeibaarheid van het beeld – de refreshrate, oftewel verversingssnelheid – veel bepalender voor hoe direct en responsief een game aanvoelt. Aan het eind van dit artikel weet je precies of jij moet kiezen voor pixels of snelheid.

Hoe je ogen bedrogen worden door Hertz

Stel je voor dat je snel met je muis over je bureaublad beweegt. Op een standaard 60Hz-scherm zie je de cursor in schokjes over het beeld springen; je hersenen vullen de gaten in. Op een 144Hz- of 240Hz-gaming-monitor verdwijnen die gaten.

Het technische verschil zit hem in de verversingssnelheid: het aantal keren per seconde dat het beeld wordt vernieuwd. Bij 60 Hz krijg je elke 16,6 milliseconden een nieuw beeld. Bij 144 Hz is dat elke 6,9 milliseconden. Dat klinkt als een klein verschil, maar je voelt het direct. Het gestotter dat je onbewust gewend bent verdwijnt. Bewegingen voelen boterzacht aan, alsof de cursor (of je crosshair) aan je hand vastgeplakt zit in plaats van er achteraan zwemt. Dit effect wordt motion clarity genoemd: objecten blijven scherp, zelfs als ze snel door het beeld bewegen.

©Framestock

De winst in shooters en snelle actie

Wanneer werkt dit in je voordeel? Vooral in competitieve shooters zoals Call of Duty, Counter-Strike of Valorant. In dit soort games telt elke milliseconde. Een hogere refreshrate vermindert de input lag, oftewel de tijd tussen jouw klik en de actie op het scherm.

Stel, je draait je personage snel om. Bij een lage refreshrate wordt de vijand een fractie later getoond en zie je veel bewegingsonscherpte (motion blur). Met een hoge refreshrate zie je de vijand eerder en scherper, waardoor je sneller kunt reageren. Je hebt letterlijk actuelere informatie dan je tegenstander. Om dat te bereiken heb je wel een krachtige videokaart nodig die genoeg beelden per seconde (FPS) kan genereren om je snelle scherm bij te houden.

Wanneer resolutie het toch wint van snelheid

Is snelheid altijd heilig? Nee. Als je vooral tragere, meer verhalende games speelt (zoals Cyberpunk 2077 in de 'sightseeing' modus), Microsoft Flight Simulator of grafische RPG's, dan voegt 240 Hz weinig toe. In deze titels kijk je vaak naar stilstaande of langzaam bewegende omgevingen.

In dat geval wil je juist de texturen van de bomen, de reflecties in het water en de details in gezichten zien. Een 4K-monitor op 60 of 120 Hz is dan een logischer keuze dan een onscherp 1080p-scherm op 360 Hz. De visuele pracht weegt hier zwaarder dan de milliseconden reactietijd. Ook voor console-gamers die op de bank zitten, is een goede televisie met 4K en HDR vaak indrukwekkender dan puur de hoogste framerates.

Situaties waarin een hoge refreshrate zinloos is

Er zijn momenten dat investeren in een snel scherm weggegooid geld is. Dat gebeurt bijvoorbeeld als je hardware de snelheid niet kan leveren; als je videokaart maar 50 frames per seconde kan leveren, heeft een 144Hz-scherm geen nut omdat het scherm wacht op de computer. Daarnaast beperken oude kabels je bandbreedte, waardoor je monitor soms terugvalt naar 60 Hz zonder dat je het doorhebt. Ook op oudere consoles zoals de Nintendo Switch of de standaard PS4 heb je niets aan snelle schermen, omdat deze hardware fysiek gelimiteerd is op 60 Hz of lager.

Bepaal wat jouw setup aankan

Kijk dus kritisch naar je huidige situatie voordat je naar de winkel rent. Heb je een high-end pc die makkelijk 120+ FPS haalt in jouw favoriete games? Dan is een upgrade naar een 144- of 165Hz-monitor de grootste sprong in spelplezier die je kunt maken. Speel je op een PlayStation 5 of Xbox Series X? Zoek dan specifiek naar een scherm met HDMI 2.1-ondersteuning om 120 Hz op 4K mogelijk te maken. Zit je ver van je scherm af en speel je relaxed? Investeer dan liever in resolutie en kleurdiepte.

©Proxima Studio

Kortom: snelheid is de sleutel tot succes!

Verversingssnelheid is belangrijker dan resolutie voor iedereen die actie- of competitieve games speelt. Het zorgt voor een vloeiender beeld, minder input lag en betere motion clarity, wat je direct een voordeel geeft in het spel. Resolutie is vooral luxe voor het oog, maar refreshrate is pure prestatie voor de speler.