ID.nl logo
Google Pixel Buds Pro: ultieme Android-oortjes?
© Reshift Digital
Huis

Google Pixel Buds Pro: ultieme Android-oortjes?

Tijdens de jaarlijkse ontwikkelaarsconferentie van Google, genaamd I/O, kondigt het bedrijf vaak een serie aan producten aan. Niet alle producten komen (officieel) naar Europa, maar de Pixel Buds Pro wel. Worden dit de ultieme Android-oortjes?

Google gebruikt zijn eigen Pixel-merk om aan te tonen wat Android in huis heeft. Voorheen gebeurde dat met Nexus en kale Android-software, maar voor Pixel kiest Google ervoor om de software deels aan te passen. Dat betekent dat er ruimte is voor extra onderdelen en dat geldt ook voor ingebakken opties voor draadloze oortjes. Als OnePlus en Samsung dat kunnen, dan kan Google dat ook.

Het is geen geheim dat de markt voor draadloze oordoppen best verzadigd is, helemaal op het hogere niveau. Sony, Sennheiser en Apple doen allemaal hun best om aan de top te blijven. En nu doet Google ook een duit in het zakje met de Pixel Buds Pro, die het tijdens I/O 2022 aankondigde. 

Lees ook: Wat zijn de beste oortjes? 18 bluetooth-in-ears getest

Google Pixel Buds Pro aangekondigd

Zo op het eerste gezicht lijken de Pro op de eerder gelanceerde Pixel Buds, uit 2020. Maar er zijn wel degelijke verschillen. Zo zitten de siliconen dopjes nu iets dieper in het gehoorkanaal van de drager. Verschillende sensoren moeten ervoor zorgen dat de druk niet onprettig wordt, waardoor je ze lang comfortabel kunt dragen. Daarnaast levert Google drie soort dopjes mee, met een Silent Seal. Die zegel moet ervoor zorgen dat de actieve ruisonderdrukking goed werkt.

De Silent Seal werkt samen met verschillende algoritmen om maximale geluidwering tegen te gaan. In de oordoppen zelf zit een processor die beschikt over zes kernen, die onder meer voor een goede audiobeleving moeten zorgen. Daarnaast beschikken de Pixel Buds Pro over Fast Pairing (een bekende functie) en Volume EQ; daarmee optimaliseren de oordoppen de audio uit zichzelf.

©PXimport

Ook is het zo dat de Google-oordoppen moeiteloos tussen gekoppelde apparaten, die beschikken over bluetooth 4.0 of hoger, kunnen wisselen. Je hoeft hiervoor geen bluetoothinstellingen te openen op een apparaat, zo luidt de belofte. Daarnaast is er bluetooth-multipoint, waardoor het mogelijk is het setje aan twee apparaten tegelijkertijd te koppelen (zoals een telefoon en pc).

De Google Pixel Buds Pro gaan tot elf uur mee op een volle accu (zeven uur met actieve ruisonderdrukking actief). Opladen gaat via usb-c; draadloos laden is niet mogelijk. Later dit jaar krijgen ze de beschikking over ruimtelijke audio, waar bijvoorbeeld Apple furore mee maakt op de AirPods Pro. Google maakt hiervoor gebruik van eigen technologie en kennis.

Tot slot is het goed om te weten dat de oordoppen een ipx4-certificaat hebben, en het doosje een ipx2-variant. Ook kun je de Google Assistent aanspreken door hardop “Hey Google” uit te spreken. De Google Pixel Buds verschijnen in juni op de markt en hebben een prijskaartje van 219 euro. Dat is vergelijkbaar met het high-end aanbod van Sony, Sennheiser en Apple.

▼ Volgende artikel
AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen
© AGON by AOC
Huis

AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen

AGON by AOC breidt zijn G4-serie uit met twee snelle instapmonitors voor competitieve games: de AOC GAMING 24G4ZR (23,8 inch) en 27G4ZR (27 inch). Beide modellen combineren een Fast IPS-paneel met een verversingssnelheid tot 260 Hz (240 Hz standaard) en een lage bewegingsonscherpte.

De nieuwe G4ZR-modellen richten zich op gamers die vooral snelheid zoeken, maar tegelijkertijd op hun budget willen (of moeten) letten. AOC zet de monitors standaard op 240 Hz en laat je optioneel naar 260 Hz overklokken via het OSD-menu of de G-Menu-software. De responstijden worden opgegeven als 1 ms GtG en 0,3 ms MPRT, waarbij die laatste waarde vooral iets zegt over bewegingsscherpte met backlight-strobing ingeschakeld.

Voor vloeiend beeld ondersteunen de 24G4ZR en 27G4ZR Adaptive-Sync en zijn ze volgens AOC NVIDIA G-SYNC-compatibel. Ook is er MBR Sync, waarmee variabele verversingssnelheid en backlight-strobing tegelijk gebruikt kunnen worden. Dat moet tearing en haperingen tegengaan, terwijl snelle bewegingen scherper blijven.

©AGON by AOC

Beeldkwaliteit, standaard en aansluitingen

Qua beeldkwaliteit kiest AOC voor Fast IPS, wat doorgaans snellere pixelovergangen combineert met IPS-eigenschappen zoals brede kijkhoeken. De 27-inch variant haalt volgens AOC 121,5% sRGB en 92,3% DCI-P3; de 23,8-inch versie 111,7% sRGB en 87,7% DCI-P3. De helderheid is 300 cd/m² en de kijkhoeken zijn 178 graden, zodat kleuren ook bij een schuine kijkpositie redelijk consistent blijven.

De ZR-modellen krijgen een volledig verstelbare standaard met 130 mm hoogteverstelling, plus kantelen, draaien en pivot. Handig als je je schermhoogte en -hoek precies wilt afstellen voor lange sessies. Daarnaast zijn de monitoren VESA 100x100-compatibel voor een arm- of wandmontage. Aansluiten kan via 2x HDMI 2.0 en 1x DisplayPort 1.4. Verder noemt AOC flicker-free en een hardwarematige low blue light-stand om vermoeide ogen te beperken.

©AGON by AOC

Naast de twee nieuwe modellen komen later ook varianten met een eenvoudiger voet die alleen kan kantelen: de 24G4ZRE en 27G4ZRE. Die gebruiken volgens AOC hetzelfde paneel en dezelfde snelheidsspecificaties, maar zijn bedoeld voor wie geen uitgebreide ergonomie nodig heeft.

Beschikbaarheid en prijzen

De AOC GAMING 24G4ZR, 27G4ZR, 24G4ZRE en 27G4ZRE hebben de volgende adviesprijzen: de 24G4ZR kost 149 euro en de 27G4ZR 169 euro. De tilt-only varianten zijn goedkoper: 129 euro voor de 24G4ZRE en 149 euro voor de 27G4ZRE.

Wat betekent MPRT?

MPRT staat voor 'Moving Picture Response Time' en gaat over bewegingsscherpte: hoe scherp een object blijft als het snel over het scherm beweegt. Fabrikanten halen lage MPRT-waardes vaak met backlight-strobing (de achtergrondverlichting knippert heel kort), wat bewegingen scherper kan maken. In ruil daarvoor kan het beeld wat donkerder worden en werkt het niet altijd even prettig voor iedereen.

▼ Volgende artikel
Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard
Huis

Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard

Het Zuid-Koreaanse zou een shooter gebaseerd op Starcraft in ontwikkeling hebben voor IP-eigenaar Blizzard.

Dat claimt The Korean Economic Daily. Een team binnen Nexon dat gespecialiseerd is in shooters zou zich op dit moment volledig richten op de nog onaangekondigde game. De ontwikkeling zou nog niet lang geleden zijn gestart, en dus zou de shooter nog lang op zich laten wachten.

Verdere details zijn er nog niet, behalve dat Choi Jun-ho ook bij het project betrokken zou zijn. Hij maakte eerder de populaire Shinppu-mapmod voor Starcraft.

Starcraft

Er gaan al langer geruchten over een shooter gebaseerd op Starcraft. Vorig jaar meldde Bloomberg-journalist Jason Schreier al in zijn boek 'Play Nice: The Rise, Fall and Future of Blizzard Entertainment' dat Blizzard aan een shooter zou werken. Volgens Schreier is de shooter van Nexon echter niet gerelateerd aan de shooter van Blizzard - het zouden om twee afzonderlijke projecten gaan.

De Starcraft-reeks bestaat uit real-time strategygames. De eerste verscheen in 1998, en een vervolg kwam in 2010 uit. Blizzard heeft al vaker geprobeerd shooters gebaseerd op de Starcraft-franchise te maken, maar die werden vooralsnog altijd geannuleerd.

Mogelijke onthulling op Blizzcon

Voor het eerst in enkele jaren organiseert Blizzard op 12 en 13 december de Amerikaanse beurs Blizzcon, waar alles rondom de uitgever wordt gevierd. Het is mogelijk dat één van de hierboven genoemde shooters daar wordt onthuld.