ID.nl logo
Google Pixel Buds Pro: ultieme Android-oortjes?
© Reshift Digital
Huis

Google Pixel Buds Pro: ultieme Android-oortjes?

Tijdens de jaarlijkse ontwikkelaarsconferentie van Google, genaamd I/O, kondigt het bedrijf vaak een serie aan producten aan. Niet alle producten komen (officieel) naar Europa, maar de Pixel Buds Pro wel. Worden dit de ultieme Android-oortjes?

Google gebruikt zijn eigen Pixel-merk om aan te tonen wat Android in huis heeft. Voorheen gebeurde dat met Nexus en kale Android-software, maar voor Pixel kiest Google ervoor om de software deels aan te passen. Dat betekent dat er ruimte is voor extra onderdelen en dat geldt ook voor ingebakken opties voor draadloze oortjes. Als OnePlus en Samsung dat kunnen, dan kan Google dat ook.

Het is geen geheim dat de markt voor draadloze oordoppen best verzadigd is, helemaal op het hogere niveau. Sony, Sennheiser en Apple doen allemaal hun best om aan de top te blijven. En nu doet Google ook een duit in het zakje met de Pixel Buds Pro, die het tijdens I/O 2022 aankondigde. 

Lees ook: Wat zijn de beste oortjes? 18 bluetooth-in-ears getest

Google Pixel Buds Pro aangekondigd

Zo op het eerste gezicht lijken de Pro op de eerder gelanceerde Pixel Buds, uit 2020. Maar er zijn wel degelijke verschillen. Zo zitten de siliconen dopjes nu iets dieper in het gehoorkanaal van de drager. Verschillende sensoren moeten ervoor zorgen dat de druk niet onprettig wordt, waardoor je ze lang comfortabel kunt dragen. Daarnaast levert Google drie soort dopjes mee, met een Silent Seal. Die zegel moet ervoor zorgen dat de actieve ruisonderdrukking goed werkt.

De Silent Seal werkt samen met verschillende algoritmen om maximale geluidwering tegen te gaan. In de oordoppen zelf zit een processor die beschikt over zes kernen, die onder meer voor een goede audiobeleving moeten zorgen. Daarnaast beschikken de Pixel Buds Pro over Fast Pairing (een bekende functie) en Volume EQ; daarmee optimaliseren de oordoppen de audio uit zichzelf.

©PXimport

Ook is het zo dat de Google-oordoppen moeiteloos tussen gekoppelde apparaten, die beschikken over bluetooth 4.0 of hoger, kunnen wisselen. Je hoeft hiervoor geen bluetoothinstellingen te openen op een apparaat, zo luidt de belofte. Daarnaast is er bluetooth-multipoint, waardoor het mogelijk is het setje aan twee apparaten tegelijkertijd te koppelen (zoals een telefoon en pc).

De Google Pixel Buds Pro gaan tot elf uur mee op een volle accu (zeven uur met actieve ruisonderdrukking actief). Opladen gaat via usb-c; draadloos laden is niet mogelijk. Later dit jaar krijgen ze de beschikking over ruimtelijke audio, waar bijvoorbeeld Apple furore mee maakt op de AirPods Pro. Google maakt hiervoor gebruik van eigen technologie en kennis.

Tot slot is het goed om te weten dat de oordoppen een ipx4-certificaat hebben, en het doosje een ipx2-variant. Ook kun je de Google Assistent aanspreken door hardop “Hey Google” uit te spreken. De Google Pixel Buds verschijnen in juni op de markt en hebben een prijskaartje van 219 euro. Dat is vergelijkbaar met het high-end aanbod van Sony, Sennheiser en Apple.

▼ Volgende artikel
Confrontatie tussen Simon en aartsrivaal Tom (IGN) - Power-Up Podcast #4
Huis

Confrontatie tussen Simon en aartsrivaal Tom (IGN) - Power-Up Podcast #4

De collab waarvan je niet wist dat je ’m nodig had, maar die er nu toch echt is! Nick Nijland en Tom van Stam van IGN Benelux schuiven aan om Simon eindelijk eens op z’n plek te zetten. Samen met Martin gaat hij de strijd aan in een ultieme PUP vs. IGN-quiz, waarin de gamekennis flink op de proef wordt gesteld! Natuurlijk ontbreken de bekende PUP-zijsporen niet, maar zijn er ook genoeg games om over te lullen: Marathon, Resident Evil 2, Reanimal en Mario Tennis Fever komen allemaal voorbij! Dus wil je weten of Simon z’n zinloze haat een béétje terecht is? Check de aflevering snel, baklap!

Watch on YouTube

00:00 Intro
01:40 IGN op bezoek
06:45 Zijspoor één: Helmond represent
10:05 Terug naar IGN
13:20 Hoe werkt IGN precies?
25:00 Zijspoor twee: Yvonne Coldeweijer
26:25 Gamequiz
44:25 Simon z’n Tom-haat-origin
49:40 Marathon
56:05 Tom speelt Chrono Trigger
58:15 Resident Evil 2
01:01:45 Nick speelt Overwatch
01:04:30 Fallout
01:08:20 Simon speelt Mario Tennis Fever
01:15:00 Death Howl
01:17:55 Martin speelt Reanimal
01:24:45 Apex Legends
01:28:15 PlayStation State of Play-voorspel
01:29:25 Simons magazine-dilemma
01:38:40 Outro

Je kan ook de podcast beluisteren hieronder of via deze link!

▼ Volgende artikel
Ontslagronde bij studio achter pas uitgekomen Highguard
© Wildlight Entertainment
Huis

Ontslagronde bij studio achter pas uitgekomen Highguard

Er vallen ontslagen bij Wildlight Entertainment, dat eind januari nog hun multiplayergame Highguard uitbracht.

Wildlight bevestigde eerdere geruchten over een ontslagronde op social media. "Vandaag hebben we de moeilijke beslissing gemaakt om afscheid te nemen van een aantal teamleden, terwijl we een kerngroep van ontwikkelaars aanhouden om de game te blijven ondersteunen en innoveren."

Het bericht vervolgt: "We zijn trots op het team, talent en het product dat we samen hebben gecreëerd. We zijn ook enorm dankbaar voor de spelers die een poging waagden om de game te spelen, en allen die onderdeel van onze gemeenschap blijven."

View post on X

Grootschalige ontslagronde

Hoewel Wildlight niet praat over de precieze hoeveelheid ontslagen, lijkt de vermelding van een "kernteam" dat overblijft te suggereren dat het om een aanzienlijke hoeveelheid mensen gaat.

Dat komt overeen met een LinkedIn-bericht van Alex Graner, een ontwikkelaar van die game die eerder ook aan Battlefield 6 werkte. Hij laat weten dat "het grootste gedeelte van het team" ontslagen is, waaronder hij zelf.

Over Highguard

Highguard is de debuutgame van Wildlight Entertainment. De game viel op voorhand vooral op omdat er een trailer van werd getoond aan het einde van The Game Awards eind vorig jaar. Die positie is meestal gereserveerd voor grote aankondigingen en aankomende games, en sommige kijkers vonden Highguard daar niet onder behoren.

Sinds eind vorige maand is Highguard speelbaar via Steam. De game ontving veel negatieve gebruikersrecensies, al heeft dat Wildlight niet tegengehouden om updates uit te blijven brengen. Rond release bereikte het spel een indrukwekkende gelijktijdige spelerspiek van bijna 100.000 mensen op Steam, maar inmiddels hangen de gelijktijdige spelersaantallen onder de 10.000. Het is dan ook aannemelijk dat dit deels de keuze om een grootschalige ontslagronde door te voeren heeft beïnvloed.

Lees hier meer informatie over Highguard.