ID.nl logo
🌞 Ideaal: zonneschermen en rolluiken op zonne-energie
© DVO-PHOTOGRAPHIC
Energie

🌞 Ideaal: zonneschermen en rolluiken op zonne-energie

Je overweegt elektrische rolluiken of zonneschermen, maar er is geen bekabeling naar de ramen waar zo’n rolluik of scherm moet komen. Met zonnewering op zonne-energie profiteer je van alle voordelen van elektrische rolluiken op een energieneutrale manier. Bovendien kun je ze zelfs automatisch laten sluiten bij zonsondergang en openen bij zonsopgang.

Je kunt elektrische rolluiken en zonneschermen plaatsen zonder een elektrische leiding bij de ramen te voorzien. Met zonnewering op zonne-energie lukt dat gemakkelijk.

Ook interessant: Hoe kun je (slimme) rolluiken inzetten om je huis te beveiligen?

Rolluiken op zonne-energie hebben dezelfde voordelen als standaard rolluiken, maar er zijn een paar extra pluspunten: ze zijn duurzaam, je kunt ze draadloos bedienen en je hoeft geen kabelgaten in de muur te boren om de motor van stroom te voorzien. Dat scheelt dus ook meteen een hoop montagetijd.  

Altijd voldoende zonlicht

Zo’n 'solar screen' of rolluik heeft een zonnepaneel aan de voorzijde van de omkasting. Het zonnepaneel vangt de zonnestralen op zodat de accumotor overdag continu wordt gevoed. De motor heeft zes uur per dag een bepaalde hoeveelheid licht nodig: 300 lux. Een totaal van 2000 lux volstaat om de batterij volledig op te laden.

Op een bewolkte dag heeft de zon al een sterkte van 1000 lux. Dat betekent dat direct zonlicht niet nodig is om de accu op te laden en dat het systeem het hele jaar door werkt. Je hoeft je dus geen zorgen te maken over dagen dat de zon weinig schijnt. 

©www.suys.eu

Aan de zijkant van de rolluikkast zit een zonnecel.

Hoe bedien je deze rolluiken?

De solar-rolluiken worden geleverd met een opgeladen accumotor. Met een volle batterij kan het geheel wel 100 keer op en neer rollen. De motor werkt volledig draadloos en wordt bestuurd met een draadloze wandzender, een afstandsbediening of de smartphone. 

Draadloze wandschakelaar

Er is een wandschakelaar die draadloos op één kanaal werkt. Hiermee bedien je dus alle rolluiken en schermen tegelijk. Met de 15-kanaals wandzender stuur je 15 producten apart of samen aan. De instellingen van de wandzender zijn mono- of bidirectioneel. De batterij van deze schakelaar gaat twee jaar mee en heeft een bereik van 20 tot 100 meter.

Mono- of bidirectioneel Bidirectioneel betekent tweerichtingsverkeer, monodirectioneel staat voor eenrichtingsverkeer. Dat houdt verband met de communicatie tussen de afstandsbediening en de ontvanger. Bij een bidirectioneel systeem kan de buismotor van het rolluik of scherm een signaal terugsturen naar de afstandsbediening. Hierdoor kun je als gebruiker bijvoorbeeld de status van het rolluik aflezen: open, dicht of ergens daar tussenin. Een bidirectionele afstandsbediening herken je aan de letters DD in de naam. Een monodirectionele afstandsbediening heeft de letters DC in de typenaam.

Afstandsbediening

Met de 1-kanaals afstandsbediening bedien je maximaal één productgroep. Om meerdere producten samen of apart te bedienen, moet je de 5- of 15-kanaals afstandsbediening kiezen. De instellingen van de handzender zijn ook mono- of bidirectioneel mogelijk. 

Smartphone

Tot slot is er de zogenaamde Home Hub, een slimme bediening die verbinding maakt met de smartphone of tablet. Hiermee kun je tot 30 solarmotoren koppelen. Bovendien kun je dan verschillende scenario’s programmeren. Deze bediening is dus bedoeld voor de liefhebbers van een slimme woning.

©www.suys.eu

Zowel de rolluiken als de screens geven een strakke uitstraling.

Zonsopgang en zonsondergang

Bij de meeste rolluiken op zonne-energie is het mogelijk om met een timer te werken. Dan is een druk op de knop zelfs niet meer nodig. Hiermee bepaal je hoe laat de rolluiken omhoog en naar beneden moeten. Afhankelijk van het merk kan het rolluik worden uitgerust met optilbeveiliging. Zo zet je meteen inbrekers buitenspel.

Het ultieme comfort zijn rolluiken die automatisch omhooggaan bij zonsopgang en die bij zonsondergang automatisch naar beneden gaan. Rolluiken verminderen zoals gezegd de kans op inbraak. Ze fungeren als extra hang- en sluitwerk voor je woning. Bovendien zijn ze geluidswerend en zorgen ze voor verkoeling in de zomer en houden ze 's winters warmte in huis beter vast. Alleen maar voordelen dus. 

Snelle montage en strakke uitstraling

De levertijd van een rolluik bedraagt gemiddeld twee weken. Een rolluik met een zonnepaneel is duurder dan een standaard elektrisch rolluik. Reken op een meerprijs van zo'n 100 euro. Daar staat tegenover dat de montage minder tijd in beslag neemt en liggen de montagekosten sowieso lager. Ook bespaar je met rolluiken maandelijks een (klein) beetje op de energierekening.

Het monteren zelf heeft weinig om het lijf. Ben je een beetje handig, dan kun je rolluiken op zonne-energie gemakkelijk zelf plaatsen. Het schem wordt ‘in de dag’ gemonteerd. ‘In de dag’ betekent dat het scherm buiten in het kozijn tussen de muur wordt geplaatst. Hierdoor hangt het rolluik vlak tegen het raam en krijgt het geheel een strakke uitstraling. 

©www.suys.eu

Het is niet moeilijk om de rolluiken op zonne-energie zelf te monteren.

Obstakeldetectie

Deze rolluiken zijn voorzien van obstakeldetectie. Die zorgt ervoor dat het rolluik automatisch stopt wanneer er een obstakel in de weg zit. Laat je het rolluik dus zakken en staat een raam of deur nog open, dan stopt de rolluikmotor automatisch en wordt beschadiging voorkomen. Je moet wel uitkijken bij vorst, want de motor herkent niet altijd wanneer een onderdeel is bevroren. 

Zonneschermen

Daarnaast is het mogelijk om zonneschermen op zonne-energie te plaatsen. Deze screens zorgen voor een optimale wering van zonlicht en warmte. Ze filteren het zonlicht, maar zorgen toch dat het niet donker wordt in huis. Wie dus last heeft van weerkaatsing en schittering op zijn beeldscherm of bij het tv-kijken, kan dat met behulp van solar-screens oplossen. Bovendien kun je met deze screens wel naar buiten kijken, maar kan men niet van buiten zomaar naar binnen kijken. Hierdoor profiteer je van meer privacy.

Een screen op zonne-energie is weerbestendig. De wind of de regen komt niet door het doek heen. Bovendien is het ook makkelijk om ze zelf te monteren. Je hebt geen kennis van elektra nodig. Deze screens gaan ook niet flapperen. Bij een normaal scherm kan er wind tussen het doek en de geleider komen, en dat zorgt dat de screens kunnen flapperen wanneer het hard waait. Het doek van een ritsscreen zit vast aan de geleider. Hierdoor is er geen ruimte tussen het doek en de geleider en kan er dus geen wind tussen komen. Dat voorkomt niet alleen geluidsoverlast, maar ook beschadigingen. SolarFuse van Winsol combineert beide. Het is een rolluik en een screen tegelijk. 

©www.suys.eu

Een screen houdt het directe zonlicht buiten en zorgt voor meer privacy.

Nauwelijks onderhoud

Standaard krijg je vijf jaar garantie op het product, maar de screendoeken hebben een geschatte levensduur van 20 tot 25 jaar. De levensduur van een batterij van een rolluik op zonne-energie varieert afhankelijk van het gebruik, de kwaliteit van de batterij en de blootstelling aan zonlicht. Deze batterijen kunnen gemakkelijk worden vervangen en gaan volgens de fabrikant gemiddeld acht jaar mee.

Eigenlijk hebben de rolluiken nauwelijks onderhoud nodig. Het advies is om ze een keer per jaar schoon te maken. Wanneer rolluiken met borstels in plaats van met rubbers afsluiten, laten ze nog minder vuil achter. De borstels kun je schoonmaken met een vochtige doek. 

Vraag een offerte aan voor zonwering:

â–¼ Volgende artikel
Wanneer is een tv écht te groot voor je woonkamer?
Huis

Wanneer is een tv écht te groot voor je woonkamer?

Iedereen droomt weleens van een thuisbioscoop, maar groter is niet altijd beter. Een te groot scherm kan bijvoorbeeld zorgen voor vermoeide ogen of korrelig beeld. Ontdek hoe zaken als kijkafstand, de resolutie en de kijkhoek bepalen of een televisie daadwerkelijk in je woonkamer past.

In de felverlichte showroom van de elektronicawinkel lijkt die enorme 75-inch televisie waanzinnig indrukwekkend, maar eenmaal aan de muur in een doorsnee Nederlandse doorzonwoning kan zo'n gapend zwart vlak de ruimte volledig domineren. Veel consumenten denken onterecht dat een groter scherm automatisch garant staat voor een betere kijkervaring, ongeacht de afmetingen van de kamer. Toch is er een harde technische grens waarbij groot verandert in té groot, met hoofdpijn en onscherp beeld als direct gevolg. In dit artikel leer je precies hoe je die grens bepaalt en de ideale televisie kiest.

De kern van het probleem: resolutie en blikveld

Het probleem van een te grote tv is niet alleen esthetisch, maar vooral fysiologisch en technisch. Het draait allemaal om de verhouding tussen de resolutie (het aantal beeldpunten) en je blikveld. Zelfs bij moderne 4K-televisies zijn de pixels niet oneindig klein. Als je een enorm scherm neemt en daar te dicht op zit, trek je het beeld als het ware uit elkaar. Hierdoor verliest het beeld zijn scherpte en samenhang; je hersenen moeten harder werken om de losse informatie tot één geheel te smeden.

Een veelgehoorde misvatting is dat je simpelweg went aan elk formaat. Hoewel de eerste shock van een groot scherm inderdaad verdwijnt, blijft de fysieke belasting overeind. Als een scherm meer dan 40 graden van je horizontale blikveld inneemt, kun je niet meer het hele plaatje in één oogopslag zien. Je ogen moeten dan constant van links naar rechts scannen om de actie te volgen, vergelijkbaar met het kijken naar een tenniswedstrijd vanaf de eerste rij. Dat zorgt voor vermoeide ogen en kan op den duur zelfs leiden tot misselijkheid, ook wel 'cybersickness' genoemd.

©Gorodenkoff

Wanneer werkt een groot formaat wél goed?

Er zijn specifieke scenario's waarin een wandvullend scherm niet alleen kan, maar zelfs de voorkeur heeft. Dat geldt vooral als je de televisie primair gebruikt voor hoogwaardige content. Denk hierbij aan films op 4K Blu-ray of streamingdiensten die uitzenden in de hoogste bitrate, en uiteraard gaming op moderne consoles. In deze gevallen is de bronkwaliteit zo hoog dat je dichterbij kunt zitten zonder fouten in het beeld te zien.

Daarnaast werkt een groot formaat goed als de kijkafstand het toelaat. In moderne woningen met een open plattegrond of een loft-indeling staat de bank vaak wat verder van de muur. Als je kijkafstand meer dan 3 meter is, valt een 55-inch televisie al snel in het niet en moet je turen om details te zien. Een 65-inch of groter model herstelt in dat geval de balans en zorgt voor die gewenste bioscoopervaring, waarbij het scherm groot genoeg is om je onder te dompelen zonder dat je individuele pixels ziet.

Wanneer werkt dit níet goed?

De nadelen van een te grote tv worden pijnlijk duidelijk bij 'gewoon' tv-kijken. Veel lineaire televisieprogramma's, zoals het journaal, talkshows of sportuitzendingen via de kabel, worden niet in 4K uitgezonden, maar in Full HD of zelfs nog lager. Een enorme tv vergroot dat signaal genadeloos uit. Op een te groot scherm zie je dan plotseling ruis, compressieblokjes en onscherpe randen die op een kleiner scherm onzichtbaar zouden blijven. Het beeld oogt daardoor onrustig en rommelig.

Ook in de fysieke ruimte kan het tegenvallen. Een tv die uit staat is een groot, zwart en reflecterend vlak. In een compacte woonkamer zuigt een te groot scherm alle aandacht naar zich toe, zelfs als hij uitstaat. Zoiets verstoort de balans in je interieur en kan de kamer kleiner laten aanvoelen dan hij eigenlijk is. Daarnaast is de plaatsing van sfeerverlichting vaak lastiger; een gigantisch scherm blokkeert lichtinval of reflecteert lampen op een storende manier.

©RDVector

Als je té dicht op je televisie zit, kun je de kleurenleds van elkaar onderscheiden.

Dealbreakers: hier ligt de grens

Er zijn een paar harde grenzen die aangeven dat je beter een maatje kleiner kunt kiezen. Als je een van de onderstaande punten herkent, is dat een duidelijk signaal.

Je moet je hoofd fysiek draaien

Als je tijdens het kijken naar een film ondertiteling leest en daardoor de actie boven in het scherm mist, of als je je nek daadwerkelijk moet draaien om van de linker- naar de rechterhoek te kijken, is het scherm te groot voor je kijkafstand. Je verliest het overzicht.

De tv past fysiek niet op het meubel

Dit klinkt misschien logisch, maar wordt vaak genegeerd. Als de pootjes van de tv net aan op de rand van je tv-meubel balanceren, of als het scherm breder is dan het meubel zelf, oogt dat niet alleen goedkoop, het is ook onveilig. Een scherm dat buiten de kaders van het meubel steekt, is enorm kwetsbaar voor (om)stoten.

Je ziet pixels of rastervorming

Ga op je favoriete plek op de bank zitten. Zie je bij normaal HD-beeld een soort hordeur-effect of individuele blokjes? Dan zit je te dichtbij voor dat specifieke formaat. Dat is geen kwestie van wennen; het is een mismatch tussen resolutie, inch-maat en kijkafstand.

Wat betekent dit voor jouw situatie?

Om te bepalen of een tv past, moet je de rolmaat erbij pakken en even kritisch naar je eigen kijkgedrag kijken. De algemene vuistregel voor 4K-televisies is: meet de afstand van je ogen tot het scherm in centimeters en deel dat door 1,2 tot 1,5. De uitkomst is de ideale schermdiagonaal.

Zit je bijvoorbeeld op 2,5 meter (250 cm) van je scherm? Dan kom je uit op een schermdiagonaal tussen de 166 cm (65 inch) en 208 cm (82 inch). Maar let op: dat geldt alleen voor pure 4K-content. Kijk je veel normale televisie (praatprogramma's, nieuws)? Hanteer dan factor 2. Bij 250 cm afstand kijkt een scherm van 125 cm diagonaal (ongeveer 50 inch) dan vaak prettiger en rustiger. Ben je een fanatieke gamer of filmfanaat? Dan kun je de grens opzoeken. Ben je een casual kijker? Kies dan veilig voor een formaatje kleiner.

©BS | ID.nl

In het kort

Een televisie is te groot wanneer het beeld onscherp oogt of wanneer je fysiek je hoofd moet draaien om alles te kunnen volgen. Hoewel een groot scherm indrukwekkend lijkt, vergroot het bij standaard televisie-uitzendingen ook alle beeldfouten uit. De ideale grootte is een balans tussen kijkafstand en de kwaliteit van wat je kijkt. Meet daarom altijd de afstand tussen bank en muur, en wees realistisch over je kijkgedrag. Zo voorkom je hoofdpijn en blijft tv-kijken ontspannend.

â–¼ Volgende artikel
Microsofts Xbox Developer Direct heeft de code gekraakt
Huis

Microsofts Xbox Developer Direct heeft de code gekraakt

Het is ergens in 2025 als Fable voor het eerst, een soort van, getoond wordt. Beelden volgen elkaar in rap tempo op. We zien de dame die de hoofdrol lijkt te spelen, geen HUD en vooral heel veel mooie filmpjes. Daarna begint het wild speculeren, de klachten over het hoofdpersonage, de vraagtekens over de gameplay. Gelukkig was daar gister de Xbox Developer Direct, waar Microsoft eens te meer bewees de code gekraakt te hebben.

Vóór de pandemie, toen de Electronic Entertainment Expo (E3) nog bestond en online showcases, Directs en State of Plays nog niet echt een ding waren, wisten gameboeren hun spellen prima te verkopen. Ontwikkelaars verschenen op het podium tijdens liveshows, praatten over hun games, speelden live een demo (wat net zo vaak goed als faliekant misging) en dergelijke presentaties werden afgewisseld met teasers, hypetrailers en (nog verder terug) zelfs weleens grafieken en verkoopcijfers. Hoe anders is de wereld anno nu.

Watch on YouTube

Trailers vol trailers

Klaar zitten voor The Game Awards, een gemiddelde Direct, Showcase of Summer Game Fest is leuk, maar niet hetzelfde als ‘toen’. Want de formule is inmiddels bekend. Een half uur, een uurtje, een paar uur lang wordt er de ene na de andere trailer op je hersenen afgevuurd. Wat is ‘reclame’ en wat niet? Geen idee. Standaard zijn de animegames die elkaar zo rap opvolgen dat de gemiddelde kijker niet eens meer weet waar de ene game begint en de ander ophoudt. Meestal zit er een klapper aan het begin, waarna het grote wachten op de klapper aan het einde begint.

Vraag iemand een week later wat ie gezien heeft, en meer dan de helft van de getoonde games is waarschijnlijk uit het geheugen verdwenen.  En al die flarden van beelden zonder fatsoenlijke uitleg leiden vaker wel dan niet tot hetzelfde als die ene soort van trailer van Fable: speculaties, wild geroep en vraagtekens. Het komt de online discussie rondom games niet ten goede.

©Playground Games

Hoe anders was de inmiddels traditionele Xbox Developer Direct. Langer dan een uur, voor maar vier games. Die games kregen zodoende alle tijd, net als de ontwikkelaars. Gameplaybeelden zijn niet aan te slepen, verscheidene modi worden uitgebreid besproken en zelfs de kleinste details krijgen meer dan genoeg ademruimte. Zo horen we tijdens de Forza Horizon 6-presentatie dat het nummer van je eigen hangar (78) gekozen is omdat de game zich afspeelt in Japan, en die cijfers daar een positieve lading hebben. Fijn om te horen hoe scherp het oog voor detail van een ontwikkelaar is. Dat zegt iets over het project. En het is ook iets wat je never nooit in een hypetrailer van anderhalve minuut langs had zien komen.

Trailers vol trailers

En dus zit ik gisteravond te genieten. Niet eens per se van de games, want ze vallen net niet in mijn straatje. Forza Horizon 6 vind ik héél indrukwekkend en de game zal ongetwijfeld miljoenen spelers perfect bedienen, maar ik ben niet zo van het racen. Game Freak - de makers van Pokémon die eindelijk hun vleugels uitslaan met graphics uit dit decennium - komen met Beast of Reincarnation. Het ziet er oké uit. Double Fine vindt in mij ook geen fan en een multiplayer-pottenbakgame (Kiln) is niet iets wat hoog op mijn lijstje stond. Zelfs afsluiter Fable wist me met z’n levenssimulaties ook niet te overtuigen. Maar, nogmaals, wat heb ik genoten. Van ontwikkelaars die ruim de tijd kregen. Van de games, die van alle kanten belicht werden. Van de antwoorden die we kregen.

©Playground Games

Want wat ik nou precies van die games vond, is niet eens zo heel belangrijk. Veel belangrijker is dat iedereen dit keer in ieder geval een uitgebreid beeld kreeg van wat deze games nu precies worden. Een Xbox Developer Direct creëert geen valse hype. Van die vier getoonde games, weten we nu eigenlijk alles wat we redelijkerwijs moeten weten. Zoals bijvoorbeeld dat Fable een character creation-modus heeft, om maar iets te noemen. En plots zie je de discussies rondom de games gaan om… de inhoud. En niet op wilde speculaties rondom hoofdpersonages die helemaal niet vast blijken te staan. Love it.