ID.nl logo
Windows Verkenner tabbladen: dit moet je weten
© Reshift Digital
Huis

Windows Verkenner tabbladen: dit moet je weten

Microsoft test nu een nieuwe versie van Windows 11 die tabbladen aan de Verkenner toevoegt. Het is vier jaar geleden sinds de vorige test met tabbladen, maar dit keer lijkt het bedrijf de tabs definitief toe te voegen. Dit wil je over de nieuwe functie weten.

Op de officiële website van Microsoft lees je waarom tabbladen in de Windows Verkenner zo handig zijn: je hoeft namelijk geen extra vensters te openen wanneer je iets uit een andere map nodig hebt. Net als in browser (zoals Chrome, Edge en Safari) is het mogelijk binnen één scherm meerdere tabs te openen. Die tabs geven toegang tot – in dit geval – verschillende mappen. Zo heb je mogelijk een veel beter overzicht van openstaande mappen en taken en kun je strakker te werk gaan.

Windows Verkenner tabbladen: hoe kom je eraan?

Vooralsnog komen we de tabbladen voor de Windows Verkenner op Windows 11 alleen tegen in het Dev-kanaal van de Insider-groep. De Windows Insiders zijn mensen die updates voor Microsoft testen op hun eigen hardware. Insider zijn in verschillende groepen in te delen, waarbij de Dev-channel de meest experimentele is. In deze groep komt het geregeld voor dat Windows niet (meer) goed werkt. Je moet dus verstand van zaken hebben wanneer je je voor die groep aanmeldt.

Het is momenteel niet zo dat iedereen binnen dat Dev-kanaal toegang krijgt tot de tabbladen. Binnen die groep is er dus nog een kleinere groep die de tabs test. Microsoft is namelijk eerst nog op zoek naar voldoende feedback voordat de volgende uitrolronde van start gaat. Maar als je interesse hebt, dan kun je de tabs handmatig activeren. Je moet wel door een aantal hoepels springen om dit te bewerkstelligen, maar je krijgt dan wel toegang tot een functie die vrij exclusief is.

Tabs activeren binnen Windows Verkenner

Je hebt hiervoor een aantal dingen nodig. Uiteraard moet je ervoor zorgen dat je de meest recente versie van de Windows 11 Insider-versies op je computer hebt staan, en dan natuurlijk die vanuit het Dev-kanaal. Vervolgens heb je een third party tool nodig waarmee je de tabs activeert. Dat is de ViVeTool, die je downloadt vanaf GitHub. De tool is gemaakt door Rafael Rivera en een persoon genaamd Lucas, op GitHub.

Na het downloaden en uitpakken van het bestand, ga je als volgt te werk.

  • Kopieer het pad naar de zojuist aangemaakte map (na het uitpakken).

  • Open het Startmenu en open de Opdrachtprompt. Daarvoor typ je cmd in en selecteer je de bovenste optie met je rechtermuisknop. Kies in het contextmenu de optie Uitvoeren als administrator uit.

  • Typ de volgende zin in: cd C:\FOLDER\PATH\ViveTool-v0.2.1. Zorg ervoor dat de woorden FOLDER en PATH vervangen worden door het pad van de map op je eigen computer.

  • Typ nu de volgende regel over: vivetool addconfig 37634385 2 en druk op Enter.

  • Nu kun je er tevens voor kiezen het nieuwe navigatiepaneel toe te voegen aan de Windows Verkenner, maar dat is optioneel en die veranderingen zijn vrij klein. Hoe dan ook, dat doe je door vivetool addconfig 36354489 2 in te typen en op Enter te drukken.

  • Start de computer opnieuw op.

Mocht je overigens alles willen terugdraaien, dan is dat geen probleem. Open de Opdrachtprompt opnieuw en voer de stappen uit zoals beschreven. Maar in plaats van de eerdergenoemde commando’s, gebruik je dit keer vivetool delconfig 34370472 2 en vivetool delconfig 36354489 2. Daarna moet je Windows 11 opnieuw een keertje opstarten.

Deelnemen aan Insider-programma

Nogmaals, om dit te kunnen doen heb je minimaal Windows 11 build 25136 nodig. Je kunt heel gemakkelijk aan die versie komen. Binnen de Windows Update-sectie van de Instellingen-app selecteer je simpelweg de optie voor Windows Insider. Nadat je je aangemeld hebt, druk je op de knop voor het zoeken naar updates. Dat is het moment dat je versie 25136 binnenhaalt.

Je zet hiermee wel een experimentele Windows-versie op je systeem, wat niet helemaal zonder risico is. Lees hier meer over het Windows Insider-programma.

▼ Volgende artikel
Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2
Huis

Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2

The Duskbloods, de nieuwe game van Elden Ring- en Dark Souls-ontwikkelaar FromSoftware, zal echt alleen op Nintendo Switch 2 uitkomen.

Dat heeft de ontwikkelaar benadrukt bij het bekendmaken van zijn kwartaalcijfers (via VGC). Daarbij werd ook nog eens benadrukt dat The Duskbloods nog altijd gepland staat om ergens dit jaar uit te komen, net zoals de Switch 2-versie van Elden Ring.

Over de exclusieve Switch 2-release van The Duskbloods: "Het wordt verkocht via een samenwerking met Nintendo, met verkoopverantwoordelijkheden verdeeld per regio. De game komt alleen voor Nintendo Switch 2 beschikbaar." Daarmee is dus duidelijk gemaakt dat Nintendo een nauwe samenwerking met FromSoftware is aangegaan voor de game en dat het spel niet zomaar op andere platforms uit zal komen.

Over The Duskbloods

The Duskbloods werd begin vorig jaar aangekondigd in een speciale Nintendo Direct waarin de eerste Switch 2-games werden getoond, maar sindsdien zijn er geen nieuwe beelden van het spel uitgebracht. Zoals gezegd is de game ontwikkeld door FromSoftware, het Japanse bedrijf dat naam voor zichzelf heeft gemaakt met enorm uitdagende spellen, waaronder de Dark Souls-serie en Bloodborne. Met de openwereldgame Elden Ring scoorde de ontwikkelaar enkele jaren geleden nog een megahit.

Watch on YouTube

The Duskbloods wordt een PvPvE-game, waarbij spelers het dus tegen elkaar en tegen computergestuurde vijanden opnemen. Maximaal acht spelers doen aan potjes mee. Na het kiezen van een personage in een hub-gebied wordt men naar een gebied getransporteerd waar er met andere spelers en vijanden gevochten wordt, al kan men soms ook samenwerken om vijanden te verslaan.

Spelers besturen een 'Bloodsworn', wezens die dankzij een speciaal bloed dat in hun lichaam zit meer krachten tot hun beschikking hebben dan reguliere mensen. Ondertussen is het einde van de mensheid nabij, en bestaat de wereld uit verschillende tijdperken, wat voor een mengelmoes van stijlen zorgt.

▼ Volgende artikel
Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp
© Gorodenkoff Productions OU
Huis

Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp

Resolutie is marketing, refreshrate is beleving. Waar 4K zorgt voor een mooi plaatje, zorgt een hoge verversing (Hz) ervoor dat je daadwerkelijk wint. Hieronder lees je waarom snelheid in feite de échte koning is in gaming.

Veel gamers staren zich blind op 4K-resolutie. Ze kopen een duur scherm, zetten de settings op Ultra en vragen zich vervolgens af waarom hun spel stroperig aanvoelt. De misvatting is dat 'mooier' gelijkstaat aan 'beter'. In werkelijkheid is de vloeibaarheid van het beeld – de refreshrate, oftewel verversingssnelheid – veel bepalender voor hoe direct en responsief een game aanvoelt. Aan het eind van dit artikel weet je precies of jij moet kiezen voor pixels of snelheid.

Hoe je ogen bedrogen worden door Hertz

Stel je voor dat je snel met je muis over je bureaublad beweegt. Op een standaard 60Hz-scherm zie je de cursor in schokjes over het beeld springen; je hersenen vullen de gaten in. Op een 144Hz- of 240Hz-gaming-monitor verdwijnen die gaten.

Het technische verschil zit hem in de verversingssnelheid: het aantal keren per seconde dat het beeld wordt vernieuwd. Bij 60 Hz krijg je elke 16,6 milliseconden een nieuw beeld. Bij 144 Hz is dat elke 6,9 milliseconden. Dat klinkt als een klein verschil, maar je voelt het direct. Het gestotter dat je onbewust gewend bent verdwijnt. Bewegingen voelen boterzacht aan, alsof de cursor (of je crosshair) aan je hand vastgeplakt zit in plaats van er achteraan zwemt. Dit effect wordt motion clarity genoemd: objecten blijven scherp, zelfs als ze snel door het beeld bewegen.

©Framestock

De winst in shooters en snelle actie

Wanneer werkt dit in je voordeel? Vooral in competitieve shooters zoals Call of Duty, Counter-Strike of Valorant. In dit soort games telt elke milliseconde. Een hogere refreshrate vermindert de input lag, oftewel de tijd tussen jouw klik en de actie op het scherm.

Stel, je draait je personage snel om. Bij een lage refreshrate wordt de vijand een fractie later getoond en zie je veel bewegingsonscherpte (motion blur). Met een hoge refreshrate zie je de vijand eerder en scherper, waardoor je sneller kunt reageren. Je hebt letterlijk actuelere informatie dan je tegenstander. Om dat te bereiken heb je wel een krachtige videokaart nodig die genoeg beelden per seconde (FPS) kan genereren om je snelle scherm bij te houden.

Wanneer resolutie het toch wint van snelheid

Is snelheid altijd heilig? Nee. Als je vooral tragere, meer verhalende games speelt (zoals Cyberpunk 2077 in de 'sightseeing' modus), Microsoft Flight Simulator of grafische RPG's, dan voegt 240 Hz weinig toe. In deze titels kijk je vaak naar stilstaande of langzaam bewegende omgevingen.

In dat geval wil je juist de texturen van de bomen, de reflecties in het water en de details in gezichten zien. Een 4K-monitor op 60 of 120 Hz is dan een logischer keuze dan een onscherp 1080p-scherm op 360 Hz. De visuele pracht weegt hier zwaarder dan de milliseconden reactietijd. Ook voor console-gamers die op de bank zitten, is een goede televisie met 4K en HDR vaak indrukwekkender dan puur de hoogste framerates.

Situaties waarin een hoge refreshrate zinloos is

Er zijn momenten dat investeren in een snel scherm weggegooid geld is. Dat gebeurt bijvoorbeeld als je hardware de snelheid niet kan leveren; als je videokaart maar 50 frames per seconde kan leveren, heeft een 144Hz-scherm geen nut omdat het scherm wacht op de computer. Daarnaast beperken oude kabels je bandbreedte, waardoor je monitor soms terugvalt naar 60 Hz zonder dat je het doorhebt. Ook op oudere consoles zoals de Nintendo Switch of de standaard PS4 heb je niets aan snelle schermen, omdat deze hardware fysiek gelimiteerd is op 60 Hz of lager.

Bepaal wat jouw setup aankan

Kijk dus kritisch naar je huidige situatie voordat je naar de winkel rent. Heb je een high-end pc die makkelijk 120+ FPS haalt in jouw favoriete games? Dan is een upgrade naar een 144- of 165Hz-monitor de grootste sprong in spelplezier die je kunt maken. Speel je op een PlayStation 5 of Xbox Series X? Zoek dan specifiek naar een scherm met HDMI 2.1-ondersteuning om 120 Hz op 4K mogelijk te maken. Zit je ver van je scherm af en speel je relaxed? Investeer dan liever in resolutie en kleurdiepte.

©Proxima Studio

Kortom: snelheid is de sleutel tot succes!

Verversingssnelheid is belangrijker dan resolutie voor iedereen die actie- of competitieve games speelt. Het zorgt voor een vloeiender beeld, minder input lag en betere motion clarity, wat je direct een voordeel geeft in het spel. Resolutie is vooral luxe voor het oog, maar refreshrate is pure prestatie voor de speler.