ID.nl logo
Volledige cd kopiëren met Omid Soft Homa Imager
© Reshift Digital
Huis

Volledige cd kopiëren met Omid Soft Homa Imager

De toekomst van de cd, dvd of blu-ray ziet er niet rooskleurig uit. De elektromechaniek van de bewuste drives is behoorlijk foutgevoelig. Bovendien wordt de werking van optische schijven vaak verstoord door krassen, vette vingers en stof. Wil je op een veilige manier een cd kopiëren, dan maak je een virtuele schijfkopie.

Als je op het bestand setup.exe van OMID SOFT Homa Imager hebt geklikt, start deze freeware zo snel op dat het (onterecht) lijkt alsof het om een draagbaar programma gaat, eentje waarvoor er geen installatie vereist is. Na het openen zie je een duidelijk overzicht van alle functies.

Virtuele schijf

De tool maakt een identieke kopie van een schijf, die je vervolgens bijvoorbeeld op een usb-stick plaatst of op een harde schijf. Vandaar kun je het image mounten, waardoor dat beschikbaar wordt als een virtuele ODD (optische diskdrive). Die kun je vervolgens gebruiken als een echte schijf.

In het startvenster van Homa Imager vind je de tools om een nieuw image te maken van de schijf die je in het optische station hebt geplaatst. Je hebt daarbij de keuze tussen opslaan als iso- of bin-bestand. Je kunt ook informatie lezen over de schijf in het station, de mogelijkheden van het optische schijfstation bekijken, de schijfgegevens controleren en de regiocode aanpassen.

©PXimport

Branden

Zelfs het branden van een schijfkopie verloopt eenvoudig met Homa Imager. Met Burn Image kom je in een klein venster waar je eerst het optische station en het eerder gemaakte image selecteert, om die daarna op een fysieke schijf te branden. Hierbij beschik je over een aantal basisopties om bijvoorbeeld een herschrijfbare schijf eerst te wissen of om de schijf uit te werpen wanneer die klaar is. Om het brandproces te beschermen, schakel je het best buffer underrun-bescherming in. En op het einde kun je verifiëren of het resultaat, een identieke kopie, geslaagd is.

Conclusie

Homa Imager is krachtige, maar lichtgewicht imaging-software die simpelweg doet wat er gevraagd wordt, zonder allerlei componenten in het systeem achter te laten. Vaak zijn vergelijkbare producten veeleisender en vertragen ze de werking van een consumentencomputer. Dat is dus bij deze tool niet het geval.

©PXimport

Uitstekend
Conclusie

**Prijs** Gratis **Taal** Engels **OS** Windows **Website**

Plus- en minpunten
  • Snel
  • Laat geen componenten achter in het systeem
  • Gebruiksvriendelijk
  • Geen mogelijkheid voor image-versleuteling
▼ Volgende artikel
Confrontatie tussen Simon en aartsrivaal Tom (IGN) - Power-Up Podcast #4
Huis

Confrontatie tussen Simon en aartsrivaal Tom (IGN) - Power-Up Podcast #4

De collab waarvan je niet wist dat je ’m nodig had, maar die er nu toch echt is! Nick Nijland en Tom van Stam van IGN Benelux schuiven aan om Simon eindelijk eens op z’n plek te zetten. Samen met Martin gaat hij de strijd aan in een ultieme PUP vs. IGN-quiz, waarin de gamekennis flink op de proef wordt gesteld! Natuurlijk ontbreken de bekende PUP-zijsporen niet, maar zijn er ook genoeg games om over te lullen: Marathon, Resident Evil 2, Reanimal en Mario Tennis Fever komen allemaal voorbij! Dus wil je weten of Simon z’n zinloze haat een béétje terecht is? Check de aflevering snel, baklap!

Watch on YouTube

00:00 Intro
01:40 IGN op bezoek
06:45 Zijspoor één: Helmond represent
10:05 Terug naar IGN
13:20 Hoe werkt IGN precies?
25:00 Zijspoor twee: Yvonne Coldeweijer
26:25 Gamequiz
44:25 Simon z’n Tom-haat-origin
49:40 Marathon
56:05 Tom speelt Chrono Trigger
58:15 Resident Evil 2
01:01:45 Nick speelt Overwatch
01:04:30 Fallout
01:08:20 Simon speelt Mario Tennis Fever
01:15:00 Death Howl
01:17:55 Martin speelt Reanimal
01:24:45 Apex Legends
01:28:15 PlayStation State of Play-voorspel
01:29:25 Simons magazine-dilemma
01:38:40 Outro

Je kan ook de podcast beluisteren hieronder of via deze link!

▼ Volgende artikel
Ontslagronde bij studio achter pas uitgekomen Highguard
© Wildlight Entertainment
Huis

Ontslagronde bij studio achter pas uitgekomen Highguard

Er vallen ontslagen bij Wildlight Entertainment, dat eind januari nog hun multiplayergame Highguard uitbracht.

Wildlight bevestigde eerdere geruchten over een ontslagronde op social media. "Vandaag hebben we de moeilijke beslissing gemaakt om afscheid te nemen van een aantal teamleden, terwijl we een kerngroep van ontwikkelaars aanhouden om de game te blijven ondersteunen en innoveren."

Het bericht vervolgt: "We zijn trots op het team, talent en het product dat we samen hebben gecreëerd. We zijn ook enorm dankbaar voor de spelers die een poging waagden om de game te spelen, en allen die onderdeel van onze gemeenschap blijven."

View post on X

Grootschalige ontslagronde

Hoewel Wildlight niet praat over de precieze hoeveelheid ontslagen, lijkt de vermelding van een "kernteam" dat overblijft te suggereren dat het om een aanzienlijke hoeveelheid mensen gaat.

Dat komt overeen met een LinkedIn-bericht van Alex Graner, een ontwikkelaar van die game die eerder ook aan Battlefield 6 werkte. Hij laat weten dat "het grootste gedeelte van het team" ontslagen is, waaronder hij zelf.

Over Highguard

Highguard is de debuutgame van Wildlight Entertainment. De game viel op voorhand vooral op omdat er een trailer van werd getoond aan het einde van The Game Awards eind vorig jaar. Die positie is meestal gereserveerd voor grote aankondigingen en aankomende games, en sommige kijkers vonden Highguard daar niet onder behoren.

Sinds eind vorige maand is Highguard speelbaar via Steam. De game ontving veel negatieve gebruikersrecensies, al heeft dat Wildlight niet tegengehouden om updates uit te blijven brengen. Rond release bereikte het spel een indrukwekkende gelijktijdige spelerspiek van bijna 100.000 mensen op Steam, maar inmiddels hangen de gelijktijdige spelersaantallen onder de 10.000. Het is dan ook aannemelijk dat dit deels de keuze om een grootschalige ontslagronde door te voeren heeft beïnvloed.

Lees hier meer informatie over Highguard.