ID.nl logo
Telegram: 5 handige functies die je nog niet gebruikt
© Reshift Digital
Huis

Telegram: 5 handige functies die je nog niet gebruikt

Telegram is op dit moment één van de beste berichtendiensten van dit moment, vanwege de grote hoeveelheid functies die ingebakken zitten. We kunnen ons dus voorstellen dat je sommige functies niet kent of over het hoofd ziet, dus presenteren we er hier vijf die je in het vervolg kunt gebruiken.

1. Spieken in gesprekken

Soms wil je gewoon even lezen wat iemand je stuurt. Dan kun je een gesprek openen, maar dan kan de ander dus mogelijk zien dat je het bericht gelezen hebt. Dat hoeft geen probleem te zijn, maar sommige mensen gaan er slecht op dat je wel iets leest en niet meteen reageert. Binnen Telegram kun je snel even spieken om te kijken wat iemand gezegd heeft, waardoor de ander niet weet dat je iets gelezen hebt. Je drukt hiervoor op de foto van je gesprekspartner in het chatoverzicht en houdt het scherm even ingedrukt. Het chatvenster komt dan omhoog.

©CIDimport

2. Vegen voor teruggaan

Wanneer je in een gesprek zit en snel wil teruggaan naar je chatoverzicht, dan kun je vanaf de linkerkant van het scherm naar rechts vegen om dat voor elkaar te krijgen. Zo hoef je dus niet naar de knoppen onderin het beeldscherm te navigeren en kun je veel sneller naar je andere chats gaan binnen Telegram.

3. Vegen voor een antwoord

Als je in een drukke groepschat zit of iemand stuurt ineens heel veel berichten, dan kan het lastig zijn ergens op terug te komen. Zowel WhatsApp als Telegram bieden de optie aan over een bericht te geven (van links naar rechts), waardoor je hem dus selecteert. Dat bericht verschijnt dan boven je tekstveld. Je kunt nu direct antwoord geven op dat bericht, die samengevoegd gepresenteerd worden in het chatscherm. Zo is het voor iedereen duidelijk waar je nu op reageert.

4. Preview van stickers

Telegram biedt gebruikers de mogelijkheid aan stickers te versturen. Leuk en aardig allemaal, maar sommige stickers zijn net even te klein om ze goed te kunnen zien voordat je ze verstuurt. Daar is een oplossing voor: houd de sticker even ingedrukt, zodat die vanzelf groot in (jouw) beeld gepresenteerd wordt. Zo kun je hem goed bekijken voordat je hem naar iemand stuurt.

5. Opnamen vastzetten

Binnen Telegram kun je stem- en videoberichten versturen. Dat doe je door op het icoontje naast je tekstveld te drukken en dat even vast te houden zolang je praat. Maar wist je dat je ook dat knopje kunt indrukken en dan een veeg naar boven kunt maken, waarmee je de opname vastzet? Zo krijg je dus geen kramp meer tijdens het opnemen. Ben je klaar met praten? Dan druk je simpelweg op verzenden.

▼ Volgende artikel
AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen
© AGON by AOC
Huis

AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen

AGON by AOC breidt zijn G4-serie uit met twee snelle instapmonitors voor competitieve games: de AOC GAMING 24G4ZR (23,8 inch) en 27G4ZR (27 inch). Beide modellen combineren een Fast IPS-paneel met een verversingssnelheid tot 260 Hz (240 Hz standaard) en een lage bewegingsonscherpte.

De nieuwe G4ZR-modellen richten zich op gamers die vooral snelheid zoeken, maar tegelijkertijd op hun budget willen (of moeten) letten. AOC zet de monitors standaard op 240 Hz en laat je optioneel naar 260 Hz overklokken via het OSD-menu of de G-Menu-software. De responstijden worden opgegeven als 1 ms GtG en 0,3 ms MPRT, waarbij die laatste waarde vooral iets zegt over bewegingsscherpte met backlight-strobing ingeschakeld.

Voor vloeiend beeld ondersteunen de 24G4ZR en 27G4ZR Adaptive-Sync en zijn ze volgens AOC NVIDIA G-SYNC-compatibel. Ook is er MBR Sync, waarmee variabele verversingssnelheid en backlight-strobing tegelijk gebruikt kunnen worden. Dat moet tearing en haperingen tegengaan, terwijl snelle bewegingen scherper blijven.

©AGON by AOC

Beeldkwaliteit, standaard en aansluitingen

Qua beeldkwaliteit kiest AOC voor Fast IPS, wat doorgaans snellere pixelovergangen combineert met IPS-eigenschappen zoals brede kijkhoeken. De 27-inch variant haalt volgens AOC 121,5% sRGB en 92,3% DCI-P3; de 23,8-inch versie 111,7% sRGB en 87,7% DCI-P3. De helderheid is 300 cd/m² en de kijkhoeken zijn 178 graden, zodat kleuren ook bij een schuine kijkpositie redelijk consistent blijven.

De ZR-modellen krijgen een volledig verstelbare standaard met 130 mm hoogteverstelling, plus kantelen, draaien en pivot. Handig als je je schermhoogte en -hoek precies wilt afstellen voor lange sessies. Daarnaast zijn de monitoren VESA 100x100-compatibel voor een arm- of wandmontage. Aansluiten kan via 2x HDMI 2.0 en 1x DisplayPort 1.4. Verder noemt AOC flicker-free en een hardwarematige low blue light-stand om vermoeide ogen te beperken.

©AGON by AOC

Naast de twee nieuwe modellen komen later ook varianten met een eenvoudiger voet die alleen kan kantelen: de 24G4ZRE en 27G4ZRE. Die gebruiken volgens AOC hetzelfde paneel en dezelfde snelheidsspecificaties, maar zijn bedoeld voor wie geen uitgebreide ergonomie nodig heeft.

Beschikbaarheid en prijzen

De AOC GAMING 24G4ZR, 27G4ZR, 24G4ZRE en 27G4ZRE hebben de volgende adviesprijzen: de 24G4ZR kost 149 euro en de 27G4ZR 169 euro. De tilt-only varianten zijn goedkoper: 129 euro voor de 24G4ZRE en 149 euro voor de 27G4ZRE.

Wat betekent MPRT?

MPRT staat voor 'Moving Picture Response Time' en gaat over bewegingsscherpte: hoe scherp een object blijft als het snel over het scherm beweegt. Fabrikanten halen lage MPRT-waardes vaak met backlight-strobing (de achtergrondverlichting knippert heel kort), wat bewegingen scherper kan maken. In ruil daarvoor kan het beeld wat donkerder worden en werkt het niet altijd even prettig voor iedereen.

▼ Volgende artikel
Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard
Huis

Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard

Het Zuid-Koreaanse zou een shooter gebaseerd op Starcraft in ontwikkeling hebben voor IP-eigenaar Blizzard.

Dat claimt The Korean Economic Daily. Een team binnen Nexon dat gespecialiseerd is in shooters zou zich op dit moment volledig richten op de nog onaangekondigde game. De ontwikkeling zou nog niet lang geleden zijn gestart, en dus zou de shooter nog lang op zich laten wachten.

Verdere details zijn er nog niet, behalve dat Choi Jun-ho ook bij het project betrokken zou zijn. Hij maakte eerder de populaire Shinppu-mapmod voor Starcraft.

Starcraft

Er gaan al langer geruchten over een shooter gebaseerd op Starcraft. Vorig jaar meldde Bloomberg-journalist Jason Schreier al in zijn boek 'Play Nice: The Rise, Fall and Future of Blizzard Entertainment' dat Blizzard aan een shooter zou werken. Volgens Schreier is de shooter van Nexon echter niet gerelateerd aan de shooter van Blizzard - het zouden om twee afzonderlijke projecten gaan.

De Starcraft-reeks bestaat uit real-time strategygames. De eerste verscheen in 1998, en een vervolg kwam in 2010 uit. Blizzard heeft al vaker geprobeerd shooters gebaseerd op de Starcraft-franchise te maken, maar die werden vooralsnog altijd geannuleerd.

Mogelijke onthulling op Blizzcon

Voor het eerst in enkele jaren organiseert Blizzard op 12 en 13 december de Amerikaanse beurs Blizzcon, waar alles rondom de uitgever wordt gevierd. Het is mogelijk dat één van de hierboven genoemde shooters daar wordt onthuld.