ID.nl logo
SmartSystemMenu geeft je meer menu-opties
© Reshift Digital
Huis

SmartSystemMenu geeft je meer menu-opties

Het systeemmenu of het venstermenu is het pop-upmenu dat tevoorschijn komt wanneer je met de linkermuisknop op het pictogram linksboven klikt van een geopend venster. Het aantal opdrachten dat je ziet is beperkt, maar met SmartSystemMenu breid je de mogelijkheden behoorlijk uit.

Je kunt het systeemmenu ook tevoorschijn halen door de spatiebalk samen met de Alt-toets in te drukken. Dan krijg je opdrachten te zien als: Vorig formaat, Verplaatsen, Formaat wijzigen, Minimaliseren en Maximaliseren. Het menu is afhankelijk van de toepassing waarin je werkt. Met deze freeware kun je meer handige opdrachten aan de lijst toevoegen.

In de achtergrond

Op GitHub is het altijd even zoeken naar de downloadlink. Je moet naar beneden scrollen tot je onder Install de verwijzing naar het zip-bestand aantreft. Daarna is het een kwestie van downloaden, het zipje uitpakken en het exe-bestand openen. Microsoft Defender zal waarschuwen dat een onbekende app is gestart, maar je kunt de installer veilig uitvoeren.

Op het eerste zicht merk je niet dat het programma actief is. Dat werkt op de achtergrond. Je vindt in het systeemvak wel een pictogram, en als je daar met rechts op klikt, kun je de autostart van deze tool regelen, de software afsluiten en de instellingen openen.

©PXimport

Extra opdrachten

SmartSystemMenu toont pas echt zijn aanwezigheid als je het systeemmenu opent. Vanaf dat moment verschijnen er opdrachten die er voordien niet waren zoals: Informatie, Oprollen, Altijd bovenaan, Screenshot opslaan, Bestand openen in Verkenner, Formaat wijzigen, Transparantie, Prioriteit, Klembord, Systeemvak, Startprogramma’s en nog veel meer.

Instellingen

Het aantal beschikbare opdrachten is overrompelend, daarom kun je in de instellingen aanvinken welke opdrachten je wilt zien in het systeemmenu. Het is mogelijk om processen aan te duiden waarbij het systeemmenu niet gewijzigd hoeft te worden. En je kunt programma’s of opdrachten toevoegen aan het startgedeelte van het systeemmenu.

©PXimport

Conclusie

SmartSystemMenu bespaart tijd als je bepaalde functies herhaaldelijk gebruikt en het is handig om de positie, de afmetingen of de dekking van geopende vensters aan te passen. Bovendien zijn sommige opdrachten die je in deze tool aanspreekt, niet zo eenvoudig te vinden zonder speciale tools.

Oké
Conclusie

**Prijs** Gratis **Taal** Engels **OS** Windows **Website** [kwikr.nl/ssm](https://kwikr.nl/ssm)

Plus- en minpunten
  • Geeft extra nut aan een verwaarloosde vensterfunctie
  • Instelbaarheid
  • Instellingen zijn niet gebruiksvriendelijk
▼ Volgende artikel
Switch 2-editie van Xenoblade Chronicles X uitgebracht
Huis

Switch 2-editie van Xenoblade Chronicles X uitgebracht

Nintendo heeft geheel onverwachts een Switch 2-upgrade voor Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition aangekondigd en uitgebracht.

De rpg van Monolith Soft kwam oorspronkelijk uit in 2015 op Wii U, maar vorig jaar werd het spel al overgezet naar de Nintendo Switch in de vorm van een 'Definitive Edition'. Nu is daar dus een Switch 2-editie bijgekomen.

Mensen kunnen deze editie los kopen op Switch 2, of - als ze de Switch-versie al hebben - een upgrade van (naar schatting) 5 euro aanschaffen om te upgraden naar de Switch 2-versie. Op 16 april komt er ook een fysieke versie in de winkels te liggen.

De Switch 2-upgrade laat het spel in 4K en 60 frames per seconde op televisie draaien, en in 1080p en 60 fps in handheldvorm. Verdere wijzigingen zijn er voor zover bekend niet. De Switch-versie was al een upgrade ten opzichte van het origineel, met verbeterde graphics en meer verhaal.

Watch on YouTube

Over Xenoblade Chronicles X

Xenoblade Chronicles X maakt deel uit van de Xenoblade Chronicles-franchise van Monolith Soft, dat tegenwoordig onderdeel uitmaakt van Nintendo. Er zijn drie hoofddelen in de rpg-serie verschenen, en Xenoblade Chronicles X staat daar los van.

De game speelt zich af in het jaar 2054, waarin de aarde is verwoest. Een kleine groep overlevenden is met een ruimteschip ontsnapt en neergestort op de planeet Mira. In een grote, open spelwereld kunnen spelers op verkenning gaan, en gebruikmaken van een Skell - een soort mech die in een voertuig kan transformeren en kan vliegen.

▼ Volgende artikel
''Deze God of War stelt teleur!'' - Power-Up Podcast #5
Huis

''Deze God of War stelt teleur!'' - Power-Up Podcast #5

Met de PlayStation State of Play nog vers in het geheugen, de aanloop naar Resident Evil Requiem, recente releases én gloednieuwe aankondigingen is er weer genoeg te bespreken! Simon en Jacco hebben een hartig woordje over voor God of War: Sons of Sparta, maar ook voor de aangekondigde trilogie-remake. Martin is ondertussen in High on Life 2 gedoken, en de jongens duiken ook nog in hun favoriete interviews ooit. Benieuwd welke dat zijn? Check dan snel de aflevering, baklap!

Watch on YouTube

00:00 Intro
01:05 Simon zijn ‘spannende’ carnaval
04:30 E-sportopleiding
10:25 Denis Dyack-interview
14:10 Layers of Fear 3-aankondiging
17:25 Aanloop naar Resident Evil Requiem
25:50 High on Life 2
29:50 Death Howl
39:20 God of War: Sons of Sparta
53:45 Twijfels over God of War-trilogie-remake
57:10 Favoriete interviews
01:07:25 Gecancelde Ubisoft-games
01:11:00 Outro

Je kan ook de podcast beluisteren hieronder of via deze link!